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    C语言学习——sprintf函数详细解释及其用法

    头文件:   stdio.h 函数原型:   int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument] … ); 参数列表:   buffer:char型指针,指向欲写入的字符串地址。   format:char型指针,指向的内存里面存放了格式字符串。   [argument]…:可选参数,可以是任何类型的数据。   返回值:字符串长度(strlen) 相关函数:   int sprintf_s(char *buffer,size_t sizeOfBuffer,const char *format, [argument] … );   int _sprintf_s_l(char *buffer,size_t sizeOfBuffer,const char *format,locale_t locale ,[argument] … );   int swprintf_s(wchar_t *buffer,size_t sizeOfBuffer,const wchar_t *format ,[argument]…);   int _swprintf_s_l(wchar_t *buffer,size_t sizeOfBuffer,const wchar_t *format,locale_t locale ,[argument]…);   template <size_t size>   int sprintf_s(char (&buffer)[size],const char *format, [argument] … ); //仅存在于C++   template <size_t size>   int swprintf_s(wchar_t (&buffer)[size],const wchar_t *format ,[argument]…); //仅存在于C++ 字串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。sprintf 是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访问错 误,但好在由sprintf 误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。

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    [GO语言基础] 四.算术运算、逻辑运算、赋值运算、位运算及编程练习

    作为网络安全初学者,会遇到采用Go语言开发的恶意样本。因此从今天开始从零讲解Golang编程语言,一方面是督促自己不断前行且学习新知识;另一方面是分享与读者,希望大家一起进步。前文介绍了Golang的变量、数据类型和标识符知识,并通过编程练习进行提升。这篇文章将介绍运算,包括算术运算、逻辑运算、赋值运算、位运算及编程练习。 这系列文章入门部分将参考“尚硅谷”韩顺平老师的视频和书籍《GO高级编程》,详见参考文献,并结合作者多年的编程经验进行学习和丰富,且看且珍惜!后续会结合网络安全进行GO实战深入,加油~

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    [GO语言基础] 四.算术运算、逻辑运算、赋值运算、位运算及编程练习

    作为网络安全初学者,会遇到采用Go语言开发的恶意样本。因此从今天开始从零讲解Golang编程语言,一方面是督促自己不断前行且学习新知识;另一方面是分享与读者,希望大家一起进步。前文介绍了Golang的变量、数据类型和标识符知识,并通过12道编程练习进行提升。这篇文章将介绍运算,包括算术运算、逻辑运算、赋值运算、位运算及编程练习。 这系列文章入门部分将参考“尚硅谷”韩顺平老师的视频和书籍《GO高级编程》,详见参考文献,并结合作者多年的编程经验进行学习和丰富,且看且珍惜吧!后续会结合网络安全进行GO语言实战深入,加油~

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    Redis底层数据结构

    type 对象的类型 类型常量对象的名称 REDIS_STRING 字符串对象 REDIS_LIST 列表对象 REDIS_HASH 哈希对象 REDIS_SET 集合对象 REDIS_ZSET 有序集合对象 ptr 指针 指向实际存储的对象的指针 encoding encoding 表示 ptr 指向的具体数据结构,即这个对象使用了什么数据结构作为底层实现。 编码常量编码所对应的底层数据结构 REDIS_ENCODING_INT long类型的整数 REDIS_ENCODING_EMBSTR enbstr编码的简单动态字符串 REDIS_ENCODING_RAW 简单动态字符串 REDIS_ENCODING_HT 字典 REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 双向链表 REDIS_ENCODING_ZIPLIST 压缩列表 REDIS_ENCODING_INTLIST 整数集合 REDIS_ENCODING_SKIPLIST 跳表 每种类型的对象都至少使用了两种不同的编码,对象和编码的对应关系如下

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    领券