结合具体场景来看下,状态同步,究竟是推还是拉。 用户的在线状态,分为客户端状态(端),服务端状态(云)两种形态。 什么是服务端状态?...如果对于状态变更实时性要求不高,可以采用拉取 uid-A向服务器轮询拉取uid-B(其实是自己的全部好友)的状态,例如每1分钟一次,其缺点是: (1)如果uid-B的状态改变,uid-A获取不实时,可能有...此类业务往往采用轮询拉取的方式,获得群友的状态。 轮询拉取群友状态也会给服务器带来过大的压力,还有什么优化方式?...不采用轮询拉取,而采用按需拉取,延时拉取的方式,在真正进入一个群时才实时拉取群友的在线状态,是既能满足用户需求(用户感觉是状态是实时、一致的,但其实是进入群才拉取的),又能降低服务器压力。...还能采用按需拉取的优化方式,进一步降低服务端压力 “消息风暴扩散系数”是指一个消息发出时,变成N个消息的扩散系数,这个系数一定程度上决定了技术采用推送还是拉取
不采用轮询拉取,而采用按需拉取,延时拉取的方式,在真正进入一个群时才实时拉取群友的在线状态,是既能满足用户需求(用户感觉是状态是实时、一致的,但其实是进入群才拉取的),又能降低服务器压力。...关于更多按需拉取,延时拉取的讨论,可移步《微信为啥这么省流量》。 延伸讨论:系统消息/开屏广告的推送与拉取 问题五:系统消息/开屏广告一般采用推送还是拉取?...(2)如果集中推送,“消息风暴扩散系数”过大,容易引发系统抖动;而拉取的方式,可以摊平这个抖动,用户登录时均匀的发起请求 (3)如果集中推送,往往不在意用户是否“在线”,往往会造成大量离线垃圾消息;而拉取的方式...(2)群友的状态,由于消息风暴扩散系数过大,可以采用按需拉取,延时拉取的方式同步 (3)系统消息/开屏广告等对实时性要求不高的业务,可以采用拉取的方式获取消息 (4)“消息风暴扩散系数”是指一个消息发出时...,变成N个消息的扩散系数,这个系数与业务及数据相关,一定程度上它的大小决定了技术采用推送还是拉取
网页端收消息,究竟是推还是拉? 需求缘起 ?...方案一、轮询拉取 ?...轮询拉取,是最容易想到的实现方式: 发送方发送了消息,先入队列 网页端起一个timer,每个一段时间(例如10秒),发起一个轮询请求,拉取队列里的消息 如果队列里有消息,就返回消息 如果队列里无消息,就...总结 网页端收消息,究竟是推还是拉?...最容易想到的是拉,但实时性和效率是一对无法调和的矛盾 最佳的方式是推,但WebSocket和FlashSocket各有局限性 最通用的方式是长轮询,通过HTTP短连接拼装长连接,具体是通过“夯住”“只收推送通知
SVN拉取项目 拿到SVN地址,新建文件夹后,在文件夹空白处鼠标右键,选择SVN Checkout,windows 11系统右键在显示更多选项中可以查看到。...在选中CheckOut后,有如下弹框: 将svn地址复制粘贴到红线框中区域,点击OK,此时会拉取SVN仓库中的文件到本地,等待完成即可。 完成后如图所示,点击OK。...SVN提交文件到仓库 复制要提交的文件到本地的文件夹中,SVN仓库中已存在的文件是有绿色对号显示,刚复制过来的文件并没有对应图标。...复制完成后,在文件夹空白处点击鼠标左键,选择SVN Commit,提交文件到SVN远程仓库。 而后弹出框: 选择下边文件和提交的Message,两个都填写完成后,OK变为可选择状态,点击OK。...校验文件上传是否成功 复制svn地址到浏览器,在浏览器中对应文件夹中查看新提交文件是否能找到,可以找到说明提交成功,反之失败。
目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。...image.png 这几天遇到一个客户反馈说用FFMPEG进行拉IPC的流然后推给EasyDSS流媒体服务器的时候,发现播放画面不完整,有花屏的情况。...带着这个情况,我们做了如下实验: 1、FFMPEG拉RTSP流推RTMP的命令如下: ffmpeg -re -i rtsp://admin:a1234567@192.168.77.223:554/Streaming...看下播放效果,确实有花屏的情况 image.png 根据上诉的现象我们分析花屏可能的情况如下: 1、播放端读取缓冲区不够,有时候遇到高清码流,一帧就好几兆,所以缓冲区要足够长,这块可能是播放器的问题; 2、推流端可能丢帧推流...为证实我们的预判,我们用EasyRTSPLive再做一个实验,EasyRTSPLive是基于LIVE555改造的一个拉转推工具,配置很简单,拿到程序包解压后有个ini配置文件,直接配置RTSP源和RTMP
MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); 推流...\n"); //推流 FILE *fp_push=fopen("save.flv","rb"); FlvHeader flvheader; fread(&flvheader...拉流 res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live//hks");//拉流 PRINTERROR(res...\n"); //拉流 int nRead = 0, NRead = 0; int bufsize = 1024*1024; char* buf = (char*)malloc...nRead; RTMP_LogPrintf("Receive: %5dByte, Total: %5.2fkB\n",nRead,NRead*1.0/1024); } //拉流结束
/ffmpeg 拉流转推 ffmpeg -i 拉流地址 -acodec copy -vcodec copy -f flv 推流地址
推流 推流:将直播的内容推送至服务器的过程。 即指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。...拉流 拉流:指服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。 即是指服务器里面有流媒体视频文件,这些视频文件根据不同的网络协议类型(如RTMP、RTSP、HTTP等)被读取的过程,称之为拉流。...在这个过程中有三个要素:1-服务器【提供视频文件存储的地方】 2-传输协议【就是你要通过什么方式传输视频】3-读取终端【就是通过什么播放出来】 示意图 以下是从网络上搜寻到的有关推流与拉流的示意图,...一张示意图没有看明白,没有关系,再来一张示意图: 其实可以简要的理解为推流就是直播端,而拉流就是客户端哦。...给出 10元 优惠券,涨价在即,目前还是白菜价,基本上提几个问题就回本,投资自己就是最好的投资!!!
群消息的流程如何,接收方如何确保收到群消息,发送方如何收已读回执,究竟是拉取,还是推送,是今天要讨论的问题。 一、群消息投递流程,以及可达性保证 大家一起跟着楼主的节奏,一步一步来看群消息怎么设计。...还是,每个成员存一份? 答:存一份,为每个成员设置一个群消息队列,会有大量数据冗余,并不合适。 核心问题2:如果群消息只存一份,怎么知道每个成员读了哪些消息?...对于离线的群友,会在下一次登录时,拉取未读的所有群离线消息,并将last_ack_msgid修改为最新的一条消息。 核心问题4:如果ack丢失,群友会不会拉取重复的群消息?...答:其实不需要,发送方每发一条消息,会收到40个已读回执,采用轮询拉取(例如1分钟一次,一个小时也就60个请求),可以大大降低请求量。...如果要对进行优化,可以: 接收方累计收到N条群消息再批量ack 发送方轮询拉取已读回执 物理删除已读回执数据,定时删除或归档非核心历史数据 推送还是拉取?
今天我们就来谈一谈消息队列的推拉模式,这也是一个面试热点,例如你在简历里面写了 RocketMQ ,基本上会问你 RocketMQ 采用的是推模式还是拉模式啊?是拉模式?...所以说有些情况分布式好,而有些时候还是集中管理好。 推模式 推模式指的是消息从 Broker 推向 Consumer,即 Consumer 被动的接收消息,由 Broker 来主导消息的发送。...那到底是推还是拉 可以看到推模式和拉模式各有优缺点,到底该如何选择呢? RocketMQ 和 Kafka 都选择了拉模式,当然业界也有基于推模式的消息队列如 ActiveMQ。...不过虽说代码不贴,图还是要画一下的。...看了这篇文章相信之后面试官问你推还是拉?建议给他个歪嘴笑。 点个在看支持我吧,转发就更好了
git提交代码 1:一定要先pull,(在本地建立仓库)eclipse中点击file找到term中的pull,同步拉取远程代码,idea中tomcat旁边斜向下箭头,拉取, 首次拉取要输入用户名密码..., 2:提交到本地仓库commit,并填写提交备注,方便查找, 3:push推送远程分支,提交到git分支。...常见的pull失败:冲突-多个人修改同一个文件,别人修改后自己也修改导致拉取失败, 解决冲突: 1:把自己修改的备份,后删除自己修改的,即恢复上次拉取之前的状态,先拉取远程修改后的文件,然后把自己修改的添加并提交..., 2:如果冲突过多,涉及多个js,css,等等,按上述操作无效后,把自己修改备份,本地删除此分支并重新拉取远程此分支,添加并提交。...注意如果用idea删除本地分支会把远程分支也给删除,操作的时候要小心谨慎 也可以找到文件操作文件, 备注:如果idea打开eclipse拉取的项目,提交时只提交自己修改的部分, 如果eclipse打开idea
今天抛一个话题,根据业务现象,一起讨论其后端实现是推还是拉? 一、feed流 可以理解为一个发布订阅业务,典型业务是微博(朋友圈)。...你关注了姚晨的微博,姚晨发布了消息,你的主页能看到她最新发布的消息,这个场景是推送,还是拉取呢?...如果拉取,一来主页消息无法实时更新,二来每次刷新动作非常复杂: 拉取你关注人的list 拉取这些人的消息list 对于这些人的这些消息进行rank处理,例如按照时间排序...群聊,一个群500个人,有人在线,有人离线,到底是推送,还是拉取呢? 如果是推送,1条消息将转变为500条消息,系统压力会异常之大。 如果是拉取,消息的实时性又该如何保障呢?...究竟是推,还是拉?大伙怎么看。 还有其他业务场景的疑惑,也欢迎评论提问,有价值的问题,5月份逐条解答。 画外音:自从有了群消息已读回执,我再也不能装作不在线,领导的消息没看到了。
【先说结论】 可以手机/电脑RTMP推流,可以手机hls/电脑RTMP/电脑hls拉流。 【建议推流/拉流方法】 电脑RTMP推流+电脑RTMP拉流(VLC/web)延时约3秒。...【不同方式下的延时】 电脑RTMP推流 手机hls拉流 70秒 电脑RTMP推流 电脑RTMP拉流 3秒(VLC) 电脑RTMP推流 电脑RTMP拉流 3秒(web...) 电脑RTMP推流 电脑hls拉流 30秒(VLC) 电脑RTMP推流 电脑hls拉流 极其不流畅(web) 手机RTMP推流 手机hls拉流...50秒 手机RTMP推流 电脑RTMP拉流 4秒(VLC) 手机RTMP推流 电脑RTMP拉流 2秒(web) 手机RTMP推流 电脑hls拉流 70秒(VLC) 手机...RTMP推流 电脑hls拉流 极其不流畅(web) 【压力测试】 电脑OBS RTMP推流,电脑VLC播放器3个窗口RTMP拉流、3个窗口hls拉流。
本地新建与线上同名的dev分支,并拉取代码 git pull origin dev:dev 6. 本发切换到dev分支上 git checkout dev 7....提交修改并添加说明 git commit -m “update code” 12. 推送代码到远程的dev分支上 git push origin dev 13....拉取远程master分支上面代码 git pull origin master 15. 合并dev分支 git merge dev 16.
【服务器端环境搭建】 本文测试的云服务器系统:Ubuntu 18.04.1 LTS 【玩转腾讯云】搭建推流和拉流环境 【建议推流/拉流方法】 电脑RTMP推流+电脑RTMP拉流(VLC/web)延时约...5、设置输出 6、设置推流 7、全部设置完成后点击 右下角的确定 8、开始推流 二、手机RMTP推流 杏林推流本地下载-软件来自m.pp.cn 三、电脑RTMP/hls拉流-使用软件...rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推流设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉流地址为rtmp...://49.233.162.50:1935/live/123hls拉流地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8 5、RTMP/hls拉流成功 四、电脑RTMP.../hls拉流-使用浏览器网页解析(flash) 1、在浏览器中打开下面的链接 在线SRS播放器 2、输入RTMP/hls拉流链接 3、拉流成功 五、手机hls拉流 打开该地址,出现画面则hls拉流成功
拉流(播放): 根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据; 解析二进制数据,从中找到相关流信息; 根据不同的封装格式(如FLV、TS)解复用(demux...推流: 推流.jpg 经过输出设备(AVCaptureVideoDataOutput)得到原始的采样数据--视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 使用硬编码(对应系统的API)或软编码(FFMpeg...:很容易看出推流跟播放其实是逆向的,具体流程就不多说了。...比如网络很差的情况下,推流端会优先发送音频数据,保证用户能听到声音,并在一定间隔内发关键帧数据,保证用户在一定时间间隔之后能看到一些画面的变化。 优化二:合理的关键帧配置。...软硬编解选择 网上有不少关于选择软解还是硬解的分析文章,这里也介绍一些经验,但根本问题是,没有一个通用方案能最优适配所有操作系统和机型。
以下是基本头的每个占位介绍: 3.3分块例子 四、交互过程 4.1推流 !...4.2拉流 五、实践观察 5.1rtmp推拉流环境搭建 参考视频协议学习--HLS的环境部署 5.2rtmp推拉流抓包 5.2.1主要的推流包介绍 5.2.2主要的拉流包介绍 拉流的其他流程与推流类似
4月28日(周三) 19:00-20:00 腾讯云产品经理将为您 详解伪直播及拉流转推方案 扫码报名预约直播吧! ?
如果你只想拉取 Trunk 分支的提交记录的话。...我们以项目 https://sourceforge.net/p/docutils/code/HEAD/tree/trunk/docutils/ 为示例 我们希望将上面项目的所有 Trunk 的提交记录变成...你可用运行命令: git svn clone https://svn.code.sf.net/p/docutils/code/trunk docutils 进行拉取就可以了。...请注意,如果你的提交记录非常多的话,有可能会拉取失败,如果你的计算机网络状况不是非常好,或者你计算机有自动休眠功能的话,也会拉取失败。 建议你在服务器上做,那么的效率会更高。
第二步:给了你添加了权限后就可以拉项目代码了,首先新建一个文件夹git clone一下 选择git的远程存放地址,如何项目还未上线,clone完成后会得到一个master分支上的代码初始版本 第三步...:切换分支(重要),切换到自己所在分支,假设是develop分支,在TorToiseGit选择小乌龟上的checkout,Branch下选择自己所在的分支develop 第四步:切换好分支后就就可以拉取到自己所在分支上的项目代码了...,用TorToiseGit小乌龟上的pull或者git Sync同步代码, push提交代码同理,可用TorToiseGit小乌龟push推送代码。 ...一切准备就绪以后就可以运行项目了,打开你的项目文件夹,最新拉取下来的项目是没有node_modeules依赖包的,需要你打开命令行npm, 用npm install或者yarn安装一下项目依赖包,安装完成后项目文件夹下回多出一个图所示的项目依赖包
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