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拷贝初始化与直接初始化

总结 初始化值的是创建变量时赋予变量一个值(不同于赋值的概念) 使用等号=初始化对象时是拷贝初始化,否则是直接初始化 直接初始化也可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化可以不调用拷贝构造函数 初始化概念 对象是类的实例化...拷贝初始化与直接初始化 C++由于历史原因包含多种不同的初始化方式,我们可以简单地认为:如果使用等号=初始化变量则执行的是拷贝初始化(编译器将等号右边的对象值拷贝到新创建的对象中去),不使用等号时使用的是直接初始化...s4 = temp; 注意当我们使用直接初始化时(不用等号=初始化变量),实际上是要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数(当然也包括拷贝构造函数),当我们使用拷贝初始化时(...实战 尽管直接初始化拷贝初始化的定义如上所示,但是由于直接初始化可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化不一定调用拷贝构造函数,我们还是结合一些实例来看一下。...("-------------------------------------------------------------------\n"); // 拷贝初始化: 调用拷贝构造函数而不是拷贝赋值运算符

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C++深拷贝与浅拷贝,初始化列表,对象成员,静态成员相关分析

拷贝与浅拷贝 深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作 示例: class Person { public: //无参(默认)构造函数...} //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题: p1在进行有参初始化时,在堆区申请了一个空间,p1的height指针就指向这个空间,p2在进行拷贝初始化时使用的是编译器提供的浅拷贝...如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题: p1在进行有参初始化时,在堆区申请了一个空间,p1的height指针就指向这个空间,p2在进行拷贝初始化时使用的是编译器提供的浅拷贝...初始化列表 作用: C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性 语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {} 示例: class Person { public: ////传统方式初始化...//Person(int a, int b, int c) { // m_A = a; // m_B = b; // m_C = c; //} //初始化列表方式初始化: Person

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对象拷贝: 浅拷贝、深拷贝

拷贝 ---- 浅拷贝: 只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型的数据,复制后还会发生引用 示例数据 const user = { name: 'liang', age: 23 } 在 js 中,引用类型的数据使用...= Object.assign({}, user) // 方案三: 使用展开语法 const obj = { ...user } 浅拷贝存在的问题: 当属性值存在引用类型数据时,则拷贝的是引用,并不是真正的拷贝...深拷贝 ---- 深拷贝: 拷贝基本类型和引用类型的数据,而不是拷贝引用类型的引用 数据示例 const user = { name: 'liang', info: { age: 23 }, array...: ['html', 'css', 'javascript'], show(name) { return `${name} call show method` } } 深拷贝对象-迭代递归法 // 深拷贝对象...copy(value) : value; } return data } // 拷贝对象 const profile = copy(user) // 修改通过拷贝得到的变量不会影响原数据 profile.name

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拷贝、深拷贝

记得以前写过一篇,比这个详细,然后不见了 1.浅拷贝拷贝是将对象的栈上的属性直接拷贝一份给新对象,基本类型是没有问题的,但引用类型会拷贝一个地址引用,本质使用的还是堆上的同一个对象,修改时会同时发生变化...浅拷贝需要实现 Cloneable接口,不然无法调用clone方法,返回的是Object对象,可在重写中修改返回类型 public class User implements Cloneable{...必须重写 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { // 对基本属性进行拷贝...拷贝工具类 设置各种getter/setter手动复制(没人用吧) Apache BeanUtils(阿里巴巴规范不建议使用) Spring BeanUtils(性能比Apache高)...3.1 Spring BeanUtils // 是浅拷贝,是浅拷贝 // 注意Boolean类型生成的方法是isBoolean,要手动改写 // 基于内省+反射,借助getter/setter拷贝 //

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拷贝构造函数 浅拷贝与深拷贝

拷贝构造函数 上一期中我们讲述了构造函数的相关内容,谈到构造函数在形式上有几种分类,即带参数的、不带参数的以及参数列表初始化的,还有一种传引用的构造函数,称为拷贝构造函数,顾名思义,就是起到拷贝的功能,...通过一个已经存在的类对象的相关数据初始化一个新的类对象。...class Point { double x,y; public: Point(Point & point); }; 浅拷贝 所有的类都有自己的拷贝构造函数,如果程序员自己没有写拷贝构造函数,那么系统会默认生成一个缺省的拷贝构造函数...,它采取逐位复制的方法进行对象拷贝,又称为浅拷贝。...我们把Point类修改一下,增加一个指针指向Point类,为了安全,我们把这个指针初始化为NULL: class Point { double x,y; Point * p=NULL; public

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【C++】深拷贝和浅拷贝 ① ( 深拷贝与浅拷贝概念简介 | 浅拷贝与深拷贝对比 | 浅拷贝与深拷贝的使用场景 )

一、深拷贝与浅拷贝概念简介 1、浅拷贝拷贝 : 浅拷贝赋值表层成员变量 : 拷贝对象时只拷贝对象的顶层成员 , 即仅复制 对象本身 及 对象成员变量 , 不复制成员变量中的 子变量 ; 成员变量是指针或引用的情况..., 否则会导致出现各种未知问题 ; 2、深拷贝拷贝 : 深拷贝赋值表层成员变量 : 拷贝对象时拷贝对象的 顶层成员 和 子成员 , 不仅复制 对象本身 及 对象成员变量 , 还复制成员变量中的 子变量...字符串成员变量 进行修改 , 原始对象的 字符串成员变量 不会被修改 ; 3、浅拷贝与深拷贝对比 深拷贝 和 浅拷贝 之间没有优劣之分 , 二者有不同的应用场景 ; 深拷贝 更加安全 , 是完整的数据拷贝...的 引用 / 指针 类型是可拷贝的 : 对象 中 的成员变量 引用 或 指针 指向的 对象类型 可拷贝 ; 拷贝构造函数简单 : 对象的 拷贝构造函数 和 拷贝赋值运算符的实现 比较简单 , 且不需要处理对象的内部子对象的拷贝时...; 拷贝构造函数复杂 : 对象的 拷贝构造函数 和 拷贝赋值运算符的实现 需要处理 对象的内部子对象 的拷贝时 ; 拷贝对象没有独立性 : 对拷贝对象的修改会影响原始对象 时 , 必须使用深拷贝 ;

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拷贝和浅拷贝

php /** *深拷贝、浅拷贝拷贝:将被拷贝对象中引用的类一起拷贝拷贝拷贝对象时,不能够将对象中引用的其他对象进行拷贝 * */ class Test{ public...public function __construct(){ $this->obj = new Test(); } } $test = new TestOne(); /** * 浅拷贝...*/ $test_shallow = clone $test; $test_shallow->b = 3; //改变拷贝出来的对象中的$b的值 被拷贝对象的$b的值不变 echo $test->b....\n"; //输出 2 $test_shallow->obj->a = 5; //改变拷贝出来的对象中引用的obj的$a的值,被拷贝对象中相应的值也会改变,说明两个对象中的obj指向了同一个对象 echo...$test->obj->a; //输出5 /** *深拷贝 无论如何改变$test_deep的值都和$test对象无关 */ $test_deep = serialize($test); $test_deep

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拷贝、浅拷贝

一、概念 1、概念 在Java中,对象的拷贝分为深拷贝和浅拷贝,这两个概念描述了对象拷贝的方式和效果。...浅拷贝(Shallow Copy): 浅拷贝是指在拷贝对象时,仅复制对象本身和其内部的基本数据类型字段,而不会复制引用类型字段所引用的对象。...简单来说,浅拷贝只是创建了一个指向原始对象的新对象的引用。 深拷贝(Deep Copy): 深拷贝是指在拷贝对象时,不仅复制对象本身和其内部的基本数据类型字段,还会递归复制引用类型字段所引用的对象。...简而言之,深拷贝会创建一个全新的对象及其所有关联的对象。 实现深拷贝的方式可以是通过实现Cloneable接口并重写clone()方法,或者使用序列化和反序列化等方法来复制对象及其引用的对象。...需要根据具体的需求选择适合的方式进行深拷贝操作。 需要注意的是,浅拷贝和深拷贝的概念适用于对象的拷贝操作,而不同于对象的赋值操作。

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js深拷贝拷贝

数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种,对于基本数据类型来说,它的值直接存储在栈内存中, // 而对于引用类型来说,它在栈内存中仅仅存储了一个引用,而真正的数据存储在堆内存中// 当基本类型实现浅拷贝...// 当复杂类型实现浅拷贝,新对象与旧对象仍然同时指向堆内存的同一属性,互不独立,相互影响。...// 也就是说当我们创建新数组newArr时,赋予newArr的是arr在栈中的地址(指针), // 其实仍与旧数组arr共享同一个内存,所以修改新数组newArr后,旧数组arr也会被修改// 深拷贝...// 它可以将复杂类型的数据相互独立出来,互不影响 // 深拷贝不会拷贝引用类型的引用,而是将引用类型的值全部拷贝一份,形成一个新的引用类型, // 这样就不会发生引用错乱的问题,使得我们可以多次使用同样的数据...copy(obj[i]) : obj[i]//判断数据每一项是否是object } } else { var result = obj //基本类型直接拷贝 } return result; } //

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拷贝构造与深浅拷贝

如果没有定义一个拷贝构造函数,编译器会自动为我们定义一个,与合成拷贝构造函数。 合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象。合成的拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。...每个成员的类型决定了它如何拷贝,对于类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝,内置类型的成员则直接拷贝。...二、拷贝初始化 //直接初始化 string dot(100,','); string ss(dot); //拷贝初始化 string s1=dot; string s2="1324135"; string...s3=string(100,'2'); 直接初始化,实际要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数。...拷贝初始化,要求编译器将右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,如果有需要还要进行类型转换。

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集合数据类型,拷贝,深拷贝,浅拷贝

,浅拷贝拷贝 比如说A拷贝B,A里面的值发送变化时候B也会发生变化,浅拷贝和深拷贝一般出现在一个变量里有多个元素,有可变的元素和不可变的元素,比如若说A浅拷贝B,其中B可变元素变了,A也变了,B中不可变元素变了...,A不会变,深拷贝则是,其中不管哪个元素变了后,两者互不影响受限。...然后想到这样加进去,后面就这样了 l_2 = [] for A in l: if A not in l_2: l_2.append(A) print(l_2) 第三部分 请简述拷贝...、浅拷贝、深拷贝三者之间的区别: 比如说A拷贝B,A里面的值发送变化时候B也会发生变化,浅拷贝和深拷贝一般出现在一个变量里有多个元素,有可变的元素和不可变的元素,比如若说A浅拷贝B,其中B可变元素变了,...A也变了,B中不可变元素变了,A不会变,深拷贝则是,其中不管哪个元素变了后,两者互不影响受限。

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C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。   当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。...以下情况都会调用拷贝构造函数:   一个对象以值传递的方式传入函数体   一个对象以值传递的方式从函数返回   一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。   ...如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。   ...深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。下面举个深拷贝的例子。   ...当用一个已经初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用,如果你没有自定义拷贝构造函数的时候,系统将会提供给一个默认的拷贝构造函数来完成这个过程,上面代码的复制核心语句就是通过

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拷贝与浅拷贝

在平时的开发中使用深拷贝与浅拷贝的场景还是挺多的,比如从 api 接口中获取到请求的结果后,我们通常将请求结果通过浅拷贝的形式赋值给一个对象或数组。...我们将上面的代码改成使用对象展开运算符实现的浅拷贝的形式后,发现当改变 clone1.a 的值后,obj.a,clone2.a 的值都没发生变化,因为改成浅拷贝的形式实际上只是对象的拷贝,没有拷贝地址...在使用深拷贝之前,我们也假定一个场景,例如要对下面这个比较复杂的对象进行拷贝拷贝完后修改拷贝后对象下子对象中的一个属性,看看是否会影响待拷贝的对象呢,这个对象比较复杂,对象的属性即有对象,也有数组,...,因为拷贝属性中的对象时,会同时拷贝指向对象的指针(内存地址),当修改子对象中的属性值时,实际上是修改原对象下子对象的属性 采用深拷贝的方式可以解决上面的问题 const obj = { a: 1,...转载请注明: 【文章转载自meishadevs:深拷贝与浅拷贝

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拷贝与浅拷贝

在C++中,如果没有特别指定拷贝构造函数或赋值运算符,编译器会默认执行浅拷贝。但是如果你的类包含了如指针等需要手动管理内存的数据类型,那么就需要自行实现深拷贝,以避免可能的内存泄露或者未定义行为。...当一个类包含原始指针类型的成员,并且使用默认的拷贝构造函数进行浅拷贝时,会出现两个对象指向同一块内存的情况。...在复制构造函数MyClass::MyClass(const MyClass &other)中,首先创建了一个新的int类型的指针,并将其初始化为other.data所指向的值,从而创建了一个新的数据副本...在赋值运算符重载函数MyClass &MyClass::operator=(const MyClass &other)中,首先删除了this->data指针当前指向的内存,然后创建了一个新的int类型的指针,并将其初始化为...,指向data this->data = new int(data); } MyClass::MyClass(const MyClass &other) { // 复制构造函数,用于初始化

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