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Java集合讲解

Java也学到集合了,今天我就来整理整理Java集合的使用以及其中的常用的知识点 Java集合 一、Java的集合框架与结构 1.1 List接口 1.1.1 List 接口的特点 1.1.2 List...接口常用方法 1.1.3 LinkedList类 1.1.4 Vector类 1.1.5 ArrayList 和 Vector作比较 2.1 Set 接口 2.1.1 HashSet 类讲解 2.1.2...小总结(List 类 Set 类 Map类的特点) 2.1.3 Map的常用子类 2.1.4 Iterator迭代器讲解 3.1 泛型 总结 我们之前使用数组的时候,总是要声明数组的空间,但是数组的大小一旦申请完空间...我们来试试集合 一、Java的集合框架与结构 Java中的集合框架是指一系列存储数据的接口和类,这些接口和类都存放在 util包中 有了集合框架我们就可以解决复杂的数据存储问题 下面是一张Java集合框架的思维导图...对象数组的讲解) 其大小可以根据需要增大或缩小 示例: import java.util.

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拼图游戏和它的AI算法

写了个拼图游戏,探讨一下相关的AI算法。拼图游戏的复原问题也叫做N数码问题。...拼图游戏 N数码问题 广度优先搜索 双向广度优先搜索 A*搜索 游戏设定 实现一个拼图游戏,使它具备以下功能: 1、自由选取喜欢的图片来游戏 2、自由选定空格位置 3、空格邻近的方块可移动,其它方块不允许移动...所以,我们的拼图游戏是路径可逆的,适合双向广搜。...在拼图游戏中,我们进行的是路径搜索,假如搜索出来的一条移动路径其需要的步数非常多,即使最终能够把拼图复原,那也不是我们希望的路径。...关于优先队列的讲解和实现,可参考另一篇文章《借助完全二叉树,实现优先队列与堆排序》(http://www.jianshu.com/p/9a456d1b59b5),这里不再展开论述。

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使用神经网络解决拼图游戏

拼图游戏就是这种类型的数据,那么神经网络能解决一个2x2的拼图游戏吗? 什么是置换不变性(Permutation Invariance)?...拼图游戏也是置换不变性。不管拼图的顺序是什么,输出总是固定的。下面是一个2x2的网格难题的例子,我们将在这个项目中尝试解决它。 解决一个3x3网格的难题是极其困难的。下面是这些谜题的可能组合。...让我们继续,尝试解决一个2x2的拼图游戏。 怎么得到这些数据的? 没有任何公共数据集可用于拼图游戏,所以我必须自己创建它。我创建的数据如下。 采集了大约26K动物图像的原始数据集。...但在拼图游戏中,边缘信息比中心信息重要得多。 所以我的CNN架构与平常的CNN有以下几个不同之处。...对于拼图游戏一般不希望网络具有平移不变性。我们的网络应该对变化很敏感。因为我们的边缘信息是非常敏感的。 浅层网络 我们知道CNN的顶层提取了像边缘、角等特征。

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Java面试- JVM 内存模型讲解

JVM 的重要性 首先你应该知道,运行一个 Java 应用程序,我们必须要先安装 JDK 或者 JRE 。...缺点 这个机制在提升 Java 开发效率的同时,也容易使 Java 开发人员过度依赖于自动化,弱化对内存的管理能力,这样系统就很容易发生 JVM 的堆内存异常、垃圾回收(GC)的不合适以及 GC 次数过于频繁等问题...随着 Java 版本的更新,其内容又有了一些新的变化: 在 Java6 版本中,永久代在非堆内存区;到了 Java7 版本,永久代的静态变量和运行时常量池被合并到了堆中;而到了 Java8,永久代被元空间...看到这儿,自然就想到了 GC 回收算法,不用急,我会在之后的文章中进行讲解,现在还是以 JVM 内存模型为主。 方法区(Method Area) 什么是方法区?...总结 以上就是 JVM 内存模型的基本介绍,大致了解了一下5个分区及其相应的含义和功能,由此可以继续延伸出 Java 内存模型、 GC 算法等等,我也会在之后的文章中进行讲解

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java注解讲解与实用示例

java注解使用入门到高级使用   java从1.5开始给程序员提供了不少语法糖,注解就是其中之一,Thinking in JAVA 第四版调侃说这是迫于来自C#等语言的特性不得不做出的改变。...注解早在J2SE1.5就被引入到Java中,主要提供一种机制,这种机制允许程序员在编写代码的同时可以直接编写元数据。 解释何为注解的最佳方式就是元数据这个词:描述数据自身的数据。...自Java8起,有一种注解几乎可以被放在代码的任何位置,叫做类型注解。我们将会在后面谈到具体用法。 被注解的代码并不会直接被注解影响。这只会向第三系统提供关于自己的信息以用于不同的需求。...import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy...; import java.lang.annotation.Target; @Target(value = ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME

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