C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/...-vm3.db01.baidu.com c++]$ gcc -o func_pfun func_pfun.c [work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com c++...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数...-vm3.db01.baidu.com c++]$ .
public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员...这种奇怪的用法有什么用?...< count_fruit(bowls, bowls + 2, & bowl::oranges) << " oranges\n"; return 0; } 关注点在于 count_fruit 的第三个参数...,这样就省去了单独编写 count_apples 和 count_oranges 函数的麻烦。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...*pa=200;//gcc编译报错 Printf(“a=%d\n”,*pa);//可以查看 int b=300; pa=&b;//pa重新指向b变量,可以修改指针变量本身保存的地址 *pa=400...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针 来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享的属性。...每一个实例化的对象都可以借助指向类数据成员的指针来访问指向的数据。...*pf)(); (ps3->*pf)(); getchar(); return 0; } 以上均是指向非静态成员的类成员指针,而指向静态类成员的指针则非常简单。...●指向类静态成员函数的指针 指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也 无须和具体的对象相关联。...int *p = & Student::data; cout<<*p<<endl; // 指向类静态数据成员函数的指针 void (*pfunc)() = Student::display; pfunc
C++使用new来初始化类的指针 1.ClassName * p = new ClassName; 调用默认构造函数。...C++指针初始化问题 c++中的指针是一个很经典的用法,但是也是最容易出错的,比如定义了一个指针,必须对其进行初始化,不然这个指针指向的是一个未知的内存地址,后续对其操作的时候,会报错。...下面就总结一下c++指针初始化的一些方法,以及我自己遇到的一些问题以及心得体会。...c++指针初始化的一般方法 1.将一个已经在内存中存在变量的地址传递给定义的指针 这个指针就指向这个变量的内存地址(相同的数据类型),完成初始化。...delete释放其实只是释放了申请的这块内存空间,但是指针并没有没撤销,指针还是指向这块地址,但是不可用(靠人品吃饭的有可能可以用),是非法的。
C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 ...C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(* p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。...stu Student *point=&stu;//定义point为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=1001;//赋值 stu.sex='M';//赋值...C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. ...定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。...19;//赋值 stu3.num=1003;//赋值 stu3.sex='M';//赋值 stu3.age=20;//赋值 head=&stu1;//将结点stu1的起始地址赋给头指针... stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { cout<<point-...C++指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
: 我们写的代码代码存储在包括栈区,堆区,数据区,代码区的地方,而全局变量存储在数据区,我们不做讨论 不使用指针声明的数组被称为静态数组,局部静态数组被存储在栈区 而使用指针声明的数组被称为动态数组...,局部动态数组被存储在堆区 栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。...int * pa_2; //这仅仅是一个int类型的指针,并不是动态数组,想要成为动态数组,我们需要申请内存 pa_2 = new int;//申请一个int类型的变量,未初始化 int * pa_...访问数组和指针 访问静态数组和动态数组的不同,说之前再补一点知识,嘿嘿: 在Windows下,栈是高向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。...//析构函数我们现在不讲,只需要知道,对于基本指针类型,上面两种释放无异,但要是类对象,应该使用第二种。
一、什么是内存的动态分配 全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区称为“栈”。...这些数据是临时存放在一个特别的自由存储区称为“堆” 二、怎样建立内存的动态分配 (1)malloc函数 函数原型 void *malloc(unsigned int size); 作用:是在内存的动态存储区分配一个长度为...n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大 (3)free函数 函数原型 void free(void *p); 作用:释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用 (4)realloc...函数 函数原型 void *realloc(void *p,unsigned int size); 作用:重新分配动态空间大小 三、void指针类型 C99允许使用基类型为void的指针类型 注意:不要把指向...void类型理解为指向任何的类型,而应理解为指向空类型或不确定向类型
01 什么是内存的动态分配 1、全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。...形参size的类型定为无符号整型。此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的开头位置。...2、calloc函数 函数原型:void *calloc(unsigned n,unsigned size); 其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大,足以保存一个数组...3、free函数 函数原型:void free(void *p); 其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用。...03 void指针类型 1、指向void类型应该理解为指向空类型或者不指向确定的类型的数据。 2、把void指针赋值给不同基类型的指针变量时,编译系统会自动进行转换,不必用户自己进行强制转换。
大家周末好,今天给大家分享c++中的动态数组和动态结构体以及string类的学习总结,在今天写文章之前,给大家分享一个可以面试刷题的地方,如果大家平时没啥事情或者离面试时间比较久,可以尝试去牛客网里面去刷题...2、动态数组的创建: (1)首先你的弄明白啥动态数组,从字面意思来看,就是这个数组是动态的,可控制的,也就是我们刚才提到的面向对程编程,它侧重程序在运行阶段,这也就是意味着我们动态数组,在运行阶段的时候...,并把该地址赋给指针p int *p = new int[10]; 这里还用两种方式来创建动态数组:第一种就是使用模板类vector;第二种使用模板类array(更方便,更加安全) #include...二、动态结构体: 1、创建动态结构体: 动态结构体的概念和动态数组的概念理解一致。...我们现在来看一下动态结构体时如何被创建的: inflatable *p = new inflatable; 这里将把存储inflatable(表示结构体类型)结构的一块可用内存的地址分配给指针p了。
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...如果对翻译君的翻译质量有意见,建议前往 原地址 围观。 咦?还不走?那废话少说,我们开始了啊。 关于成员函数指针 成员函数指针是C++最少用到的语法之一,甚至有经验的C++码农有时候也会被它搞晕。...我们可以将一个指向派生类的指针赋值给一个指向其基类的指针(即"is-a"关系),而所谓的“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则的反面。...因为 “一个指向虚成员的指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用的对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup 的 《C++程序设计语言》 )。...成员函数指针数组及其应用 成员函数指针的一个重要应用就是根据输入来生成响应事件,下面的 Printer 类和指针数组 pfm 展示了这一点: class Printer { // 一台虚拟的打印机 public
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em>...函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为<em>指向</em>string<em>的</em><em>指针</em>。
如何使用指针对二维数组进行遍历?...] = {4,5,6},我们知道,一维数组在内存中是连续的一块内存,并且数组名a0,a1代表的就是该数组首元素的地址,而正因为二维数组的内存中的地址也是连续的,所以a1的首元素的地址就为a0数组首元素的地址...+a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。...#include #include //利用指针来遍历二维数组 void printArr(int *p,int m,int n) { for (int...(3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。
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