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指向静态分配对象的指针

指向静态分配对象的指针是指在程序运行期间,指针指向的对象位于静态存储区域,而不是堆或栈上动态分配的内存区域。静态存储区域是在程序加载到内存时分配的,通常用于存储全局变量、静态变量和常量。

在C++中,可以使用指向静态分配对象的指针来实现单例模式,即确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。例如:

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class Singleton {
public:
    static Singleton& getInstance() {
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

private:
    Singleton() {}
};

在这个例子中,getInstance() 方法返回一个指向静态分配对象的指针,确保只有一个 Singleton 实例被创建。

总之,指向静态分配对象的指针是一种在程序运行期间访问静态存储区域中的对象的方法,可以用于实现单例模式等设计模式。

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