首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++指向数组元素指针

C++指向数组元素指针C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素指针就是数组元素地址...p=&array[0]; C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p初值为array...如果指针变量p已指向数组中一个元素,则p+1指向同一数组中下一个元素,p+iarray+i就是array[i]地址,或者说,它们指向array数组第i个元素。...其中array是数组名,p是指向数组元素指针变量。 经典案例:C++输出数组中10个元素。...C++指向数组元素指针指针输出数组中10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

2.1K2319
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

c++常量指针指针常量_指针指向二维数组

,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向内存区域数据,主要目的是保护数据不可篡改...*pa=200;//gcc编译报错 Printf(“a=%d\n”,*pa);//可以查看 int b=300; pa=&b;//pa重新指向b变量,可以修改指针变量本身保存地址 *pa=400...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身指向内容都不可修改...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将aint型指针强制转化为char类型指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78

72020

C++指向结构体变量指针

C++通过指向结构体变量指针引用结构体变量中成员 C++中,一个结构体变量指针就是该变量所占据内存段起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中元素。 ...C++提供了指向结构体变量运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向结构体变量中成员num p->num (*  p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...++p->n;//得到p指向结构体变量中成员n值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量指针。...stu    Student *point=&stu;//定义point为指向Student类型数据指针变量并指向stu    stu.num=1001;//赋值    stu.sex='M';//赋值...C++指向结构体变量指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

2.8K118

C++指向结构体变量指针构成链表

C++结构体变量指向结构体变量指针构成链表  链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分:   用户需要用实际数据 下一个结点地址。 经典案例:C++使用结构体变量。...19;//赋值       stu3.num=1003;//赋值    stu3.sex='M';//赋值    stu3.age=20;//赋值       head=&stu1;//将结点stu1起始地址赋给头指针...    stu3.next=NULL;//结点next成员不存放其他结点地址    point=head;//point指针指向stu1结点       do   {     cout<<point-...C++指向结构体变量指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

1.3K88

指针常量常量指针区别_指针常量能指向常量吗

指针常量中,指针自身值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义同时必须初始化。...用法如下: int a = 10, b = 20; int * const p = &a; *p = 30; // p指向地址是一定,但其内容可以修改 2、常量指针——指向“常量”指针(const...int *p, int const *p) 常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向内容,说明该指针指向一个“常量”。...在常量指针中,指针指向内容是不可改变指针看起来好像指向了一个常量。...错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”指针常量,具有常量指针指针常量特点,指针内容不能改变,也不能指向其他地方,定义同时要进行初始化

1.3K20

c++系列之二 指向成员函数指针(烧脑)

,原文详细解释了C++指向成员函数指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...如果对翻译君翻译质量有意见,建议前往 原地址 围观。 咦?还不走?那废话少说,我们开始了啊。 关于成员函数指针 成员函数指针C++最少用到语法之一,甚至有经验C++码农有时候也会被它搞晕。...这个例子证明了成员函数指针不是常规指针。另外,为什么C++如此费心地去发明这样语法?很简单,因为它常规指针是不同东西,而且这样类型转换也是违反直觉。...我们可以将一个指向派生类指针赋值给一个指向其基类指针(即"is-a"关系),而所谓“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则反面。...因为 “一个指向虚成员指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup C++程序设计语言》 )。

2.9K20

C++使用new来初始化指向指针

C++指针初始化问题 c++指针是一个很经典用法,但是也是最容易出错,比如定义了一个指针,必须对其进行初始化,不然这个指针指向是一个未知内存地址,后续对其操作时候,会报错。...这只是其次,最让人头疼就是指针错误问题,往往编译时候可以通过,在程序运行时候,就会出现异常,如果对程序不是很熟悉,则不是很容易找到问题所在,我最近就遇到过很多这样问题,定义了一个结构体指针,使用时候忘记初始化...,导致在后边使用时候程序报异常。...c++指针初始化一般方法 1.将一个已经在内存中存在变量地址传递给定义指针 这个指针指向这个变量内存地址(相同数据类型),完成初始化。...delete释放其实只是释放了申请这块内存空间,但是指针并没有没撤销,指针还是指向这块地址,但是不可用(靠人品吃饭有可能可以用),是非法

34220

《挑战30天C++入门极限》CC++中字符指针数组及指向指针指针含义

C/C++中字符指针数组及指向指针指针含义   就指向指针指针,很早以前在说指针时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针指针。   ...endl; } }   下面我们来仔细说明一下字符指针数组指向指针指针,段1中程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...答案是这样,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止.   ...定义一个指向函数指针用如下形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数指针   函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参函数...int *fp(int a);//这里是错误,因为按照结合性优先级来看就是先()结合,然后变成了一个返回整形指针函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!

1.3K20

C++异常+智能指针+特殊类类型转换

这个区域是由C++运行时库管理,与程序栈内存堆内存是分开。因此,在异常处理流程中,即使函数栈帧被销毁,异常对象仍然有效,可以在catch块中被捕获。...在C++中经常会由于异常而导致资源泄露问题产生,比如在newdelete之间抛出异常会导致内存泄露,在lockunlcok之间抛出异常会导致死锁。...当互相指向时候,分别管理不同结点智能指针n1n2在销毁时,引用计数会各自减为1,因为_next_prev还各自管理着对方,而_next_prev也都是智能指针。...我们直接用D创建出类成员变量:定制删除器对象_del,在析构函数中进行指向资源释放 3.C++11boost中智能指针关系 下面的话题了解一下就行,没什么重要。...C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr. C++ boost给出了更实用scoped_ptrshared_ptrweak_ptr.

32540

C++ this指针:用于在成员函数中指向调用该函数对象

C++中this指针是一个指向当前对象指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数对象成员变量成员函数。...一、定义使用this指针 this指针是在成员函数内部定义一个常量指针。它存储了当前对象地址,可以通过它访问当前对象成员变量成员函数。...二、作为返回值this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回指向调用该函数对象指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类引用或指针类型。...这里使用了*this来访问调用该函数对象。 三、作为函数参数this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象成员变量成员函数。...四、总结 this指针C++中是一个非常重要概念,可以用来访问调用该函数对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针使用可以帮助我们更好地编写面向对象程序。

19940

C++异常处理 ⑤ ( 异常类型 | 传统 C 语言中异常处理 | C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常 | 捕获异常类型 异常变量 | C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常 )

二、C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常 1、C++ 异常处理 在 C++ 错误处理 可以不占用 返回值 位置 , 使用 异常处理 机制 , 在函数中 抛出 指定类型 异常 进行处理 ;...2、C++ 异常接收方式 抛出异常后 , 捕获异常 , 接收异常有很多种方式 ; 可以按照 普通类型 接收异常 , 可以按照 引用类型 接收异常 , 可以按照 指针类型 接收异常 ; 3、捕获异常类型...三、C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常 抛出 / 捕获异常 , 有很多种方式 ; 可以按照 普通类型 抛出 / 捕获异常 , 可以按照 引用类型 抛出 / 捕获异常 , 可以按照 指针类型 抛出 /...捕获异常 ; 上一个章节 演示了 抛出 / 捕获 普通类型 异常 , 本章节介绍 抛出 / 捕获 引用类型 异常 ; 1、抛出 char* 字符串常量 类型异常 抛出 char* 字符串 指针类型异常...; throw "源字符串出错"; 捕获 异常 : 捕获 字符串常量 异常时 , 不要忘了使用 const 修饰指针指向数据 ; catch (const char* e) 2、代码示例 - 抛出

12410

C++ 指针句柄区别

指针是一个变量,其值为另一个变量地址,即,内存位置直接地址,指针对应着一个数据在内存中地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。...句柄实际上是一种指向某种资源指针,或者说是一种指向指针指针。...在windows系统中内存管理一般会将当前处于空闲状态对象内存释放掉,当需要访问时候再重新提交分配物理内存,从而导致对象物理地址是变化, 这样就不允许系统直接通过指针来访问(物理地址不断变化...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向对象内存地址不断变化,由句柄来指向当前对象指针。...系统专门为各种应用程序腾出了一定内存地址(句柄)专门用来记录这些变化地址(这些内存地址就是指向指针指针),这些内存地址本身是一直不变化

2.4K30

c++指针引用区别

目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量别名,而指针是存储一个变量地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。 4、没有NULL引用,但有NULL指针。...6、引用自加即引用实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量别名,而指针是存储一个变量地址。...2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。 3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。

52130

C++ this指针理解作用

C++ 程序到 C 程序翻译 要想理解 C++ this 指针,我们可以先把下面的 C++ 代码转换成 C 代码: ?...m_price 变量是 Car 类成员变量,那么我们可以把 Car 类成员变量翻译成如下 C 代码: ?...this 指针作用 其作用就是指向成员函数所作用对象,所以非静态成员函数中可以直接使用 this 来代表指向该函数作用对象指针。 下面的例子可以很好说明 this 作用: ?...所以,实际上每个成员函数第一个参数默认都有个指向对象 this 指针,上述情况下如果 this 指针指向对象是空,相当于成员函数第一个参数是 NULL,那么只要成员函数没有使用到成员变量,是可以正常执行...小结 通过将 C++ 程序翻译成 C 程序方式,来理解 this 指针,其作用就是指向非静态成员函数所作用对象,每个成员函数第一个参数实际上都是有个默认 this 指针参数; 静态成员函数是无法使用

1K20

C++ 指针引用区别

指针是C系语言一大特色,也在很大程度上体现着C/C++精髓,一个数据对象内存地址称为该数据对象指针。...引用是C++对C语言一个补充,它作用是为一个变量起一个别名。...这个问题上面的其实是对应,既然指针在定义时候可以为空,但是一个为空指针对实现一个功能是没有用,为了代码鲁棒性,我们必须时刻考虑指针为空情况,这在指针作为函数参数时尤为常见。...由于引用声明初始化总是在一起,所以不可能让一个对象引用指向另一个,这完全没有道理,假设a引用是c,那么在执行int &c=b;就重定义了,如果执行c = b;,那么只是把b值赋值给c,也就是...endl; cout<<a<<endl; c = b; p = &b; cout<<c<<endl; cout<<a<<endl; (4)应用区别: 以上特性决定了指针引用一些应用上区别

96080
领券