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【C++】函数指针 ④ ( 函数指针函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针参数意义 )

一、函数指针函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., 调用的函数可以动态指定 ; 2、函数指针参数 定义了 如下 函数指针类型 pFun_add , 其类型为 int (*)(int, int) , 该指针指向一个 类型为 int (int, int...pFun = add 传入函数作为参数 , 也可以直接将 add 函数名 ( 函数地址 ) 作为 函数指针 参数 传递给函数 ; // 定义函数指针类型变量 pFun_add pFun = add...; 4、函数指针参数意义 函数指针参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性 ; 作为回调函数..., 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针函数参数 代码示例 : #include "iostream" using namespace

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C语言指针函数参数指针函数返回类型

指针函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以访问到函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。...因为我们对它的是进入到地址的修改 用数组函数参数: 如果一个函数按值传递数组,则必须分配足够的空间来存储原数组的副本,然后把原数组的所有数组拷贝到新的数组中去,如果把数组的地址传递给函数,让函数来直接处理原来数组则效率要高...,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误...: 分析函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。

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函数指针函数参数(回调函数)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //回调函数 //第一个参数是一个万能指针,用来接收用户输入的数据------因为我们不知道用户会输入什么样的数据类型...,因此用万能指针 //第二个参数是一个函数指针-------将data数据放入函数中进行操作 void PrintText(void* data,void(*myPrint)(void* )) { myPrint...(data); } //做回调函数的第二个参数 void myPrint(void *data) { //用void*类型指针赋值给其他类型指针要做强制类型转换 int* num = (int*)data...define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include struct person { char ch[32]; int age; }; //回调函数 //第一个参数是一个万能指针...,用来接收用户输入的数据------因为我们不知道用户会输入什么样的数据类型,因此用万能指针 //第二个参数是一个函数指针-------将data数据放入函数中进行操作 void PrintText(void

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C++定义指针变量 | 使用指针变量

C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据...int就是指针变量的基类型,指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。 ...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值

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【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 一级指针 二级指针 函数参数的作用 )

一、普通变量 / 一级指针 / 二级指针 函数参数的作用 1、普通变量 函数参数的作用 普通变量 的 作用 : 将 普通变量 传入函数作为参数 , 则可以在 函数 中 , 访问到 该 普通变量 的值..., 但是 无法修改 该普通变量 ; 2、一级指针 函数参数的作用 一级指针 的 作用 : 将 普通变量 的 一级指针 传入函数作为参数 , 可以在函数中 访问 该 一级指针 指向的 普通变量 , 并且可以...修改 该普通变量 的值 , 但是 该普通变量 所在内存地址 不能被修改 ; 3、二级指针 函数参数的作用 二级指针 的 作用 : 将 普通变量 的 二级指针 传入函数作为参数 , 可以在 函数中 访问...该 二级指针 指向的 一级指针 , 以及 访问 一级指针 指向的 内存空间中的 普通变量值 , 不仅可以修改普通变量的值 , 还可以重新创建该普通变量 , 修改 该普通变量在内存中的地址 ; 使用 二级指针...rows, int cols) { //... } 4、代码示例 - 二级指针 函数参数的作用 Student 是一个结构体 , C++ 中 结构体 可以当做 类 使用 ; 在 int

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C++指针变量作函数参数接收数组地址

C++指针变量作函数参数接收数组地址 在C++中,用指针变量指向数组元素时要注意: 指针变量p可以指向有效的数组元素,实际上也可以指向数组 以后的内存单元。...在C++实际中,函数调用时并不存在一个占有存储空间的形参数组,只有指针变量。...实参与形参的结合,有以下几种形式:  实参 形参 数组名 数组名 数组名 指针变量 指针变量 数组名 指针变量 指针变量参数组名array代表一个固定的地址,或者说是指针型常量,它的值是无法改变的;...而形参数组名是指针变量,并不是一个固定的地址值,它的值是可以改变的。...在函数调用开始时,它接收了实参数组首元素的地址,但在函数执行期间,它可以再被赋值。 8.2 C++指针变量作函数参数接收数组地址 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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8.2 指针变量

指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...02 怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。...5、*指针运算符,*p代表指针变量p指向的对象。 03 指针变量作为函数参数 1、函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。...2、不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。 3、函数调用可以得到一个返回值,而使用指针变量参数,可以得到多个变化了的值。 有时候,正是那些意想不到之人,成就了无人能成之事。

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...特性 普通变量的值常常用于数学计算,而指针变量常常用来定位内存。...普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析) 所以给指针变量赋值一定要是合法合理的内存地址...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。

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C语言中只读指针变量与只读变量指针

只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针变量 只读变量指针:只读变量指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...特性 普通变量的值常常用于数学计算,而指针变量常常用来定位内存。...普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析) 所以给指针变量赋值一定要是合法合理的内存地址...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。

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C++使用指针,动态数组,指针参数需要注意的问题等总结

,局部动态数组被存储在堆区 栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。...指针或者数组函数参数 //文章最后再来说一说指针或者数组函数参数: int fun_1(int a[]) { } int fun_2(int * a) { } int fun_3(int a[10]...) { } //在声明上,除了作为函数参数的数组名总是编译器转化成指针,上面三种写法作用相同下角标没有任何意义 //其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针, 6....指针参数需要注意的问题 //指针作形参,需要注意的问题。...end_2 = &p; } 不知道读者有没有想到一个常见的例子,用一个函数交换两个变量的值,变量参数,这是值传递,我们知道函数内对传递过来的值作任何操作,对原值没有任何影响,于是我们引入指针,引入变量地址来解决交换

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7.1 什么是指针指针变量

一、指针是什么 解释:由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化地称为“指针” 二、指针变量 解释:一个变量的地址称为该变量的“指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址...,则称它为“”指针变量” 注意:指针变量的值是地址 (1)定义指针变量 一般形式 类型名 *指针变量名 注意: ①指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量...②在定义指针变量时必须指定基类型 ③指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给一个指针变量 例子: ?...(2)指针变量的引用 在引用指针变量时,可能有三种情况 ①给指针变量赋值 ②引用指针变量指向的变量 ③引用指针变量的值 例子: ?...注意:要熟练掌握两个有关的运算符 ① & 取地址运算符 ② * 指针运算符 (3)指针变量作函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型 、字符型等数据,还可以是指针类型。

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关于变量指针、别名(引用)和指针指针

今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...也就是说可以将pointer看成一个内存地址在这个地址中保存的是另外一个数据的地址,当存在*的时候表示取该地址存取的内容,否则则是取这个变量保存的地址。...ivalB=20; //普通变量 int *ppiA=NULL; //指针 int *ppiB=NULL; //指针 int **ppi=NULL; //指针指针...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针指针赋值 cout< <"变量、别名、指针指针指针的关系:"<

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golang 利用指针导出变量

golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer & uintptr unsafe.Pointer 类似 C 的 void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁...uintptr 是golang的内置类型,能存储指针的整型,uintptr 的底层类型是 int,和 unsafe.Pointer 可相互转换。...unsafe.Pointer 用于转换不同类型指针,不可以参与指针运算 uintptr 用于指针运算,GC会自动回收 uintptr 类型的目标 Go语言是强类型语言,指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查..." ) func main() { var v *p.V = new(p.V) // 分配一段内存并返回一个指针,v是类型为p.V的一个指针 var i *int32 = (*int32...)(unsafe.Pointer(v)) // 将指针v转成通用指针,再转成int32指针,不能直接将v转成int32类型的指针 *i = int32(98) // 改变v的私有成员i的值

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8.2 C语言指针变量

指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。...5、*指针运算符,*p代表指针变量p指向的对象。 03指针变量作为函数参数 1、函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。...2、不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。 3、函数调用可以得到一个返回值,而使用指针变量参数,可以得到多个变化了的值。

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初识指针指针指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

一、指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。...解引用 return 0; } 二、指针指针变量 指针:地址 指针变量变量-存放地址 指针变量用来存放地址的,指针变量并不完全等同指针..., 但口头上 指针 一般是 指针变量 2.1指针变量的大小 1.指针变量是专门用来存放地址的,指针变量的大小取决于一个地址存放需要多大空间 32位机器上:地址线32根,地址的二进制序列就是32bit...:无具体指针(泛型指针) 这种类型的指针可以用来接受任意类型的地址,但也有局限性, void*类型的指针,局限性在于他不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算 有什么用: 一般void*类型的指针是使用在函数参数的部分...七、空指针指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。

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