这里的第三个printf处如果调试的话,这个错误代表的意思就是访问了非法内存(有一些内存地址是没有办法访问的,有一些是允许访问,但是也会进行一定的检测)
在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是C++有它自己的一套类型转换方式。
前言 本文将探讨一下关于二维数组在内存中的存储和二维数组在参数传递时的使用。 一、二维数组在内存中的存储 如果定义一个这样的二维数组int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15
动态存储分配 在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。 例如: int n; scanf("%d",&n); int a[n]; 用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明,这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存
字符串标准处理函数介绍(string.h)、指针和数组当做函数形参,指针定义、函数返回指针、void类型定义指针、类型强制转换、常量声明、extern外边引用声明关键字。
动态存储分配 在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。 例如:
当我们使用程序调用函数的时候,究竟应该执行哪一个代码块呢?将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块这个过程被称为函数名联编(binding)。
如果定义一个这样的二维数组int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};则其在内存中的表示可能下面这样的。
该文摘要总结:利用C++的static_cast, const_cast, reinterpret_cast, 以及dynamic_cast进行类型转换。static_cast简单而实用,适合大多数情况。const_cast用于去除对象的const属性。reinterpret_cast用于类型转换,但可能会丢失信息。dynamic_cast在运行时进行类型检查,可以安全地跨越继承层次。
*(a+1):数组名表示数组首元素的地址,+1 就是数组下标为1的元素的地址,解引用就找到了这个元素;
通过查询内存发现,虚表指针中存在三个地址,而其中两个正好为监视中的两个地址 猜测 0x00c4146a 就是Func4的地址
C++ 静态类型转换 static_cast 可以完成 数据类型 转换 , 如 将 int 转为 double , 将 bool 转为 char , 等场景 ;
为了在程序运行过程中,将两个结构体数组合并成一个大的结构体,在节省空间的基础上,我使用一个大的结构体指针数组,来将其元素分别指向结构体数组中的结构体。
刚在网上转看到几道对于巩固基础很有帮助的C++基础题,反正闲着也是闲着,就做了下,具体题型如下: 答案是我自己写,不一定对,如果有朋友看到不对的,欢迎指正,万分感谢! 1. 一个指针类型的对象占用内存的4个字节的存储空间. 2. 一个指针类型指向一个数据对象,它保存着该数据对象的 地址 ,若数据对象为DataType类型,则该指针的类型为DataType*. 3. 若要把一个整形指针P转换为字符指针,则采用的强制转换表达式为 (char*)p. 4. 假定一个数据对象为int *类型,则采用的强制转换表达式
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
这段代码的结果是什么呢? 首先关于char,存储的时候是是一个字节,意味着的是最高只能是2的7次方-1。为什么是7次方呢? 因为char是有符号的类型,符号位占了一个字节,也就还剩下127为最高,最小为-128。 此外,127和-128其实是连在一起的,意思是,对于char或者是别的一些有符号的类型也相当于是这样的,从0开始一直加1,能到127,在加上1就会变成-128,然后再加,最后又到0。 所以,a=101加上27,变成的是相当于-128,存储方式是1000 0000作为补码存储再内存中,符号位是1。但是在和int类型的sum进行计算时会整型提升(可以点进去看看,里面有相关介绍),此时由于最高位置是1,所以高位补1,然后再取反+1。为-128,所以sum+=a为sum=200-128=72。
注:本文是《Go语言核心编程》(李文塔/著)个人读书笔记 命名类型(Named Type) 类型可以通过标识符来表示,这种类型称为命名类型。Go 语言的基本类型中有20个预声明简单类型都是命名类型。 未命名类型 (Unamed Type) 一个类型由预声明类型、关键字和操作符组合而成,这个类型称为未命名类型。未命名类 型又称为类型字面量( Type Literal ) 数组(array) 、切片(slice) 、字典(map) 、通道(channel) 、指针(pointer) 、函数字面量(function) 、结构(struct) 和接口(interface) 都属于类型字面量, 也都是未命名类型 。
C++ 的多态性据前辈们所说,是非常难以理解的一部分内容,虽然他实现很简单,但是套用到各种设计模式后,你会非常难以理解,但无论怎样,笔者始终认为,如果了解了内部的实现原理,实际就不会那么难了。本文将介绍虚函数表的相关内容,阐述了它与多态之间难以割舍的关系。
上面一个 4GB 的内存可以存放 2^32 字节的数据。左侧连续的十六进制编号就是内存地址,每个内存地址对应一个字节的内存空间。而指针变量保存的就是这个编号,也即内存地址。
1.数组名的意义 i.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
当我们需要做一个成绩管理系统,人数可能为全校学生,也可能为一个班的学生,当我们开辟一个班的数组大小时,如果要存储整个学校的人数时,会出现内存不够用的情况;当我们开辟全校人数大小的数组时,输入一个班人数的大小时,会出现内存浪费的情况。 为了应对上述问题,我们引入malloc函数。 malloc时动态内存分配函数,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址
C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。 B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。 A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰:
1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 如果:int *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p' is being used wit
指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
内存函数,即对内存中的内容进行一定的操作,通过这种函数,我们并不会局限与数据的类型。下面大雄就为大家介绍一些常用的内存函数。 01 【memcpy() - 内存拷贝不重叠】 memcpy()指定头文件是:#include<string.h> memcpy() 函数的声明方式如下: void *memcpy(void *str1, const void *str2, size_t n) 参数讲解: 1、str1 → 指向用于存储复制内容的目标数组,类型强制转换为 void* 指针。 2、str2 → 指向
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ;
这里注意下它的参数的数据类型是无类型指针也就是说它是不会说必须是要整形指针类型或者是字符串类型这种,它所有的数据类型都是可以适用的因为它是 void * 类型的。 返回值:该函数返回一个指向目标存储区 str1 的指针。
首先抛出一个面试问题,Type Conversion与Type Casting一样?
一直觉得C语言较其他语言最伟大的地方就是C语言中的指针,有些人认为指针很简单,而有些人认为指针很难,当然这里的对简单和难并不是等价于对指针的理解程度。 为此在这里对C语言中的指针进行全面的总结,从底层的内存分析,彻底让读者明白指针的本质。 建议大家静下心来再复习一遍。 01 指针变量 首先读者要明白指针是一个变量,为此作者写了如下代码来验证之: #include "stdio.h" int main(int argc, char **argv) { unsigned int a = 10; unsigned int *p = NULL; p = &a; printf("&a=%d\n",a); printf("&a=%d\n",&a); *p = 20; printf("a=%d\n",a); return 0; }
大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确.
1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
该文介绍了指针和数组在编程中的一些重要概念和注意事项,包括指针变量的声明、指针运算、指针和数组的关系,以及指针和数组作为函数参数传递时的注意事项。
你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?
正文之前 学习,不如爆文?反正晚上也不会学习,某个家伙也对我爱理不理的!!!!(这才是最骚的吧),刚好欠了 C++ Primer太多烂账了。不如赶紧还了! 对了 Primer是初级,入门的意思哦~~是
auto_ptr 是个 pointer-like 对象,也就是所谓的 “智能指针”,其析构函数会自动调用。
在学习c语言的时候,我们一般都是使用库函数malloc()来进行内存的申请分配,然后使用库函数free()来进行释放申请到的内存;现在在c++里面采用了另外一种内存申请的方法:
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
最近在看COM聚合技术时遇到一个关于QueryInterface的问题。在《COM技术内幕》和《COM原理与应用》中都是寥寥数句带过,看起来很易理解,我却看了许久才有所领悟。
面向对象编程的主要目的之一就是提供可以重复使用的代码,减少开发周期,提高开发效率。
一、原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
new可能找不到请求的内存量。在最初的10年中,C++在这种情况 下让new返回空指针,但现在将引发异常std::bad_alloc。
在这行代码中,貌似将hello bit.这个字符串放进了字符指针变量pstr中,但事实真的如此吗?
函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者,假定为函数 B。
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