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C++ 指针句柄的区别

句柄实际上是一种指向某种资源的指针,或者说是一种指向指针指针。...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向的对象的内存地址不断变化的,由句柄来指向当前对象的指针。...系统专门为各种应用程序腾出了一定的内存地址(句柄)专门用来记录这些变化的地址(这些内存地址就是指向指针指针),这些内存地址本身是一直不变化的。...windows内存管理器在移动某些对象之后,他会将这些对象新的内存地址传给句柄,告诉他移动后对象去了哪里。...句柄(稳定的)----->记载着对象在内存中的地址---->对象在内存中的地址(不稳定的)---->记载着实际对象的地址。 ?

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MFC中句柄指针、ID之间的关联

MFC中句柄指针、ID之间的关联 win32直接操作的是句柄HANDLE。...句柄指针三者相互转换函数 ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换 id->句柄-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id); id->指针...1.MFC窗体的句柄指针的转换 (1) 一般窗体对象都会有一个其相应的句柄变量,所以我们能够取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。...(2)CGdiObject::GetSafeHandle (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 4.窗体、控件的指针句柄的相互转化 (1)指针转化为句柄 在MFC...应用程序中首先要获得窗体的指针,然后将其转化为句柄 CWnd* pWnd; HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); (2)句柄转化为指针 在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄

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【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针参数意义 )

一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...pFun = add 传入函数作为参数 , 也可以直接将 add 函数名 ( 函数地址 ) 作为 函数指针 参数 传递给函数 ; // 定义函数指针类型变量 pFun_add pFun = add...函数地址 ) 作为 函数指针 参数 // 传递给函数 caculate(add, 11, 12); 3、函数指针类型的本质 函数指针类型 本质 : 提前对任务 格式 进行约定 ; 函数参数类型 约定了...; 4、函数指针参数意义 函数指针参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性 ; 作为回调函数

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C#多线程同步事件及等待句柄

假设有这样的一个场景,主线程开了一个子线程,让子线程等着,等主线程完成了某件事情时再通知子线程去往下执行,这里关键就在于这个怎让子线程等着,主线程怎通知子线程,一般情况下我们不难想到用一个公共变量,于是咱们就有了下面的代码...WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号...差别就在调用后,autoevent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号(也就是有其他线程调用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent会自动又将信号置为不发送状态...,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待,也就是说,autoevent一次只唤醒一个线程。...,每个线程随机休眠若干秒,都完成后通知主线程退出,这里就开了一个AutoResetEvent数组,主线程就WaitHandle.WaitAll(resets) ,子线程休眠完后就Set1个AutoResetEvent

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C语言二级指针用法之模拟句柄用途

先导 因为在学习中使用到了二级指针进行操作,故而作此总结 提前了解 句柄 以下词条来自百度百科 句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量...在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针,当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄 。...由此可见,指针指针那就是二级指针了,表现在代码中就是将上述的形参定义为二级指针并使用主函数的一级指针变量去传递参数。...而这个void*型的指针就是本次提出的句柄的模仿。...可以看到,使用这种方法,不用在主函数暴露结构体内容,也能够将结构体的地址空间进行掌握,高效的利用了指针的特性完成功能,使得各个方法之间相互影响减少,参数传递也简单,并且在使用完成后还能动态清除空间。

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【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 方法中指针类型参数说明 ( 一维指针类型参数 | 二维指针类型参数 )

一维指针类型参数 II . 二维指针类型参数 I . 一维指针类型参数 ---- 1 ....结论 : ① 一维指针参数 : 传入一维指针 , 只能修改指向的内存的内容 ; 修改一维指针本身指向无意义 ; ② 二维指针参数 : 传入 二维指针 , 只能修改一维指针 及 以下的内容 ; 修改二维指针本身指向无意义...二维指针类型参数 ---- 1 ....二维指针参数 : 此处传入二维指针参数 , 二维指针的指向是副本改变没有任何意义 , 该二维指针副本 AVFormatContext **ps 参数指向的是 AVFormatContext *formatContext...结论 : 传入二维指针参数 , 二维指针本身修改无意义 , 修改二维指针指向的一维指针 , 可以影响外部的一维指针 ;

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java线程参数_java线程参数设置原则,如何设置线程参数比较合理?

线程池的参数应该怎样设置呢?相信对于很多的人来说这也是一个比较难的问题,下面就让我们一起来解决一下,究竟应该如何设置线程池的参数才是最合理的吧!...首先在设置参数的时候,有以下的几点是我们需要考虑到的!...这个时候,可以通过上线之后,观察机器的cpu使用率和cpu负载,观察这两个参数来判断线程数是否合理。 能够通过命令查看cpu使用率是不是主要花在线程切换上。...大约还需要100个线程,所以修改配置: 问题: 线程池是不是要创建新的线程,要做以下考虑: 1、假如,线程数小于corePoolSize,那么就直接添加新的线程。...以上就是对于线程参数设置的一个简单介绍了,你都了解了吗?更多内容,请继续关注奇Q工具网的常见问题栏目了解吧。

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C语言指针做函数参数指针做函数返回类型

指针做函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以访问到函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。...像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。...,直接将原数组做修改了 数组是一系列数据的集合,无法通过参数将它们一次性传递到函数内部,如果希望在函数内部操作数组,必须传递数组指针。...int (*pf)(int, int); 通过将pf与括号中的“*”强制组合组合在一起,表示定义的pf是一个指针,然后与下面的“()”再次组合,表示的是该指针指向一个函数,括号里表示为int类型的参数,

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线程参数详解

我们知道JUC提供了丰富的并发工具类,其中类似于组的结构叫做线程池。就是说我们可以将我们需要运行的线程加入到这个组内,然后通过启动线程池来执行加入到线程池的所有任务。...既然是容器,那么必然会有很多参数为容器运行的界定边界。那么这些参数又有什么意义?通过理解这些参数我们也可以从侧面了解线程池的逻辑形式和运行机理。...其主要的参数有corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler 其中 corePoolSize...也就是在线程池中肯定存在的线程数。 maximumPoolSize是最大线程数。就是随着加入线程池的线程越来越多线程池创建的线程会越来越多,那么索要创建的线程数目的上限是是多少。...allowCoreThreadTimeout是用来描述核心线程时候可以在keepAliveTime时间的空闲中退出。其中传入的参数unit也就是一个处理keepAliveTime的工具罢了。

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C++指针作函数参数 | 指针实现由大到小

C++指针作函数参数 在C++中,函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送给被调用函数的形参。 ...C++为了使在函数中改变了的变量值能被main函数所用,不能采取把要改变值的变量作为参数的办法, 而应该用指针变量作为函数参数。...和C语言一样,C++实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的值传递方式,指针变量作函数参数也要遵循这一规则,调用函数时不会改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向变量的值。...函数的调用只可以得到一个返回值,而使用指针变量作函数参数,就可以通过指针变量改变主调函数中变量的值,相当于通过函数调用从被调用的函数中得到多个值。...经典案例:C++输入两个整数按大小顺序输出,要求用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数

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【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读)

数组参数指针参数 1....数组参数退化为指针参数的意义 ( 1 ) 数组参数退化的相关概念 ( 指针退化成数组 ) ( 2 ) 代码示例 ( 二维数组参数指针退化 | 外层指针退化 | 内层数组指针没有退化 ) 六....② &函数名 | 调用函数指针方法 : ① 函数指针变量名(参数) ② (*函数指针变量名)(参数) | 函数名 和 &函数名 是等价的 | 函数指针变量名(参数) 和 (*函数指针变量名)(参数)...数组参数 ( 1 ) 数组参数 概念 ( 退化成指针 | 需要带上数组长度作为 附属参数 ) 数组参数相关概念 : 1.数组作为参数时编译器行为 : 数组作为参数时, 编译器会将数组 退化成 指针,...数组参数指针参数 1.

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线程参数配置详解

二、maximumPoolSize 线程池最大线程数量 一个任务被提交到线程池后,首先会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,则会创建一个新线程,然后从工作队列中的取出一个任务交由新线程来处理...线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize来指定。...由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize...④PriorityBlockingQueue 具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。...六、threadFactory 线程工厂 创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等 七、handler 拒绝策略 当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制

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【C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

引用作为参数 VI . 引用 与 指针 对比 I ...., 如果不需要在 函数中 修改该引用变量的值 ( 指针指向的数据的值 ) , 就将该参数声明为常引用 , 这样能最大限度增加安全性 , 避免因为误操作导致不必要的问题出现 ; V ....引用作为参数 ---- C 语言中的参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行值传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C...语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回 , 则必须使用指针作为参数 ; C++ 中的引用参数 : C++ 在 C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数的情况 ,...使参数具有返回结果的能力 ; 作用及意义 : ① 具有返回值能力 : 使用引用作参数 , 可以将参数当做返回值使用 ; ② 提高参数传递效率 : 大型对象作参数时 , 使用引用类型 , 可以提高参数传递效率

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