1.创建一个 Tk 窗口对象;2.调用这个对象的消息主循环。一个窗口就出现了。在这个窗口之上,可以添加各种输入框、按钮、文本等,可以增加对各种动作的处理。...而 GUI 程序的不同之处在于,通常它们是由“事件驱动”的:程序运行后,相当于进入一个循环一直运行。如果你不做任何操作,这个窗口就一直在这里。...就算要结束程序,也是通过“关闭窗口”和“退出”事件。 这就是 mainloop 的意义所在:监听各种事件。理解了这一点,也就理解了 GUI 程序的基本逻辑。...如 btn.config(fg="green", bg="yellow") 布局 如果只是简单的用 pack() 方法将控件添加到窗口上,它们将按顺序从上往下的放置。这显然无法满足复杂的需求。...事件要与特定的控件相绑定,比如按钮有点击事件,输入框有按键事件,窗体有关闭事件等。
一个窗口就出现了。在这个窗口之上,可以添加各种输入框、按钮、文本等,可以增加对各种动作的处理。 以往我们写的程序(比如猜数字、罚点球、查天气等)大多是有一个固定的执行流程。...而 GUI 程序的不同之处在于,通常它们是由“事件驱动”的:程序运行后,相当于进入一个循环一直运行。如果你不做任何操作,这个窗口就一直在这里。...就算要结束程序,也是通过“关闭窗口”和“退出”事件。 这就是 mainloop 的意义所在:监听各种事件。理解了这一点,也就理解了 GUI 程序的基本逻辑。...如 btn.config(fg="green", bg="yellow") 布局 如果只是简单的用 pack() 方法将控件添加到窗口上,它们将按顺序从上往下的放置。这显然无法满足复杂的需求。...事件要与特定的控件相绑定,比如按钮有点击事件,输入框有按键事件,窗体有关闭事件等。
import tkinter from tkinter.commondialog import Dialog root = tkinter.Tk() root.title('测试-弹出自定义对话框')...,根据message的长度动态估算起始位置 def onbtnOkClick(): self.top.destroy() return 'Ok' self.btnOk...y=self.height+45, width=60, height=20) # 关闭按钮...g = str(self.width+60)+'x'+str(self.height+80)+'+500+300' self.top.geometry(g) # 鼠标左键按下...'state'] = 'disabled' w = MyPopup('恭喜', '测试成功\n哈哈嘿嘿呼呼') btnPopup.wait_window(w.top) # 避免弹出式窗口尚未关闭就关闭主窗口时引发错误
如何打包 Python 文件至 Mac app pyinstaller -F demo.py 参数 含义 -F 指定打包后只生成一个exe格式的文件 -D –onedir 创建一个目录,包含exe文件...# 主窗口 root_window.title('C语言中文网:c.biancheng.net') # 窗口名字 root_window.mainloop() #开启主循环,让窗口处于显示状态 文字和关闭按钮...window.quit() 关闭当前窗口 window.update() 刷新当前窗口 window.mainloop() 设置窗口主循环,使窗口循环显示(一直显示,指导窗口被关闭) window.iconbitmap...# 当 Tkinter 使用 WM_DELETE_WINDOW 协议与主窗口进行交互 # 则 Tkinter 主窗口右上角 x 号的关闭功能失效, # 也就是无法通过点击 x 来关闭窗口,转变成调用用户自定义的函数...注意,此处需要在英文状态下进行输入 lb.bind('',show_key) # 设置按钮获取焦点 lb.focus_set() lb.pack() # 显示窗口 root.mainloop
此方法侦听事件,例如单击按钮或按键,并阻止运行它之后的所有代码,直到关闭被调用的窗口为止。...注意:你是否仍打开上一节中的窗口? 如果是这样,则可以通过执行以下命令将其关闭: window.destroy() 你也可以通过单击“关闭”按钮手动将其关闭。...试一下weight和minsize参数,看看它们如何影响网格。 默认情况下,小部件在其网格单元中居中。...每当按下按钮时,都会执行该功能。 看一个例子。首先,你将创建一个带有Label包含数值的窗口小部件的窗口。你将在标签的左侧和右侧放置按钮。左按钮将用于减小中的值,右按钮将Label增大该值。...从左按钮开始。按下此按钮时,应该将标签中的值减小1。要执行此操作,需要知道两件事: 你如何在中获取文字Label? 如何更新中的文字Label?
程序功能与用法:运行后有个主窗体,上面有个按钮,单击后开始截图,鼠标坐标落下开始截图,鼠标左键抬起表示截图结束,然后弹出对话框提示保存截图文件。...创建tkinter主窗口 root = tkinter.Tk() #指定主窗口位置与大小 root.geometry('100x40+400+300') #不允许改变窗口大小 root.resizable...(False, False) class MyCapture: def __init__(self, png): #变量X和Y用来记录鼠标左键按下的位置 self.X = tkinter.IntVar...//2, image=self.image) #鼠标左键按下的位置 def onLeftButtonDown(event): self.X.set(event.x)...保存截图', filetypes=[('JPG files', '*.jpg')]) if fileName: pic.save(fileName+'.jpg') #关闭当前窗口
---- 按钮 作用:主要用于触发某个功能 from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 2.添加标题 root.title("窗口程序") # 3....---- 按钮改变标签的默认内容 from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 2.添加标题 root.title("窗口程序") # 3.设置窗口大小...#重试/取消,返回值true/false tkinter.messagebox.askretrycancel('提示', '要执行此操作吗') # 2.程序一直循环,直到我们关闭窗口 root.mainloop...= Button(text="改变内容", command=change_content) button.pack() # 程序一直循环,直到我们关闭窗口 root.mainloop() 点击按钮后...点击确定后 ? 点击取消后 ? ---- 其它控显示和联动原理都类似,这里就不一一介绍了,感兴趣可以自己看我之前写的tkinter 的课程(讲了基本控件的使用以及布局等各种方法)。
在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来打开和关闭新窗口,并演示如何在应用程序中实现这些功能。...以下是一个示例,演示如何在新窗口中添加一个关闭按钮,以便用户可以关闭窗口: def close_window(window): window.destroy() # 在新窗口中创建一个关闭按钮...root.mainloop() 完整示例代码 下面是一个完整的示例代码,展示了如何创建一个 Tkinter 窗口、按钮,以及如何打开和关闭新窗口: import tkinter as tk def open_new_window...在新窗口中创建了一个按钮 close_button ,当用户点击按钮时,将调用 close_window 函数以关闭新窗口。 最后,启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口变得可交互。...结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来打开和关闭新窗口。创建和管理多个窗口是 GUI 应用程序开发中的重要部分,可以用于改善用户体验,显示附加信息或执行特定操作。
同时支持PySide2和PyQt5(有限支持) 通过仅更改导入语句,即可轻松地在tkinter,Qt,WxPython和Web(Remi)之间切换。...event:事件,它可能是一个按钮的按下、单击了某些文本、列表项的选择等,如果用户直接关闭窗口,则为None。...两种窗口类型 一次性窗口(one-shot window) 它是一个弹出窗口,它会收集一些数据,或者提示数据,然后将其关闭。...点击ok后,窗口自动关闭。 ? 持久窗口(Persistent window) 它是一个持久存在的窗口。收集输入值,但不关闭窗口,而是保持可见状态,这是向用户输出信息和收集输入数据的一种方式。...直到用户单击退出按钮或使用X关闭窗口为止。它更像是典型的Windows / Mac / Linux程序。
python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。...解释: 这里要注意Button是绑定在root上的,通过触发按钮弹出一个TopLevel窗口,菜单栏就是类似的原理,具体如何实现下节课Menu会讲解。...if answer: # 如果点击确定,会返回一个True的值,否则False root.destroy()# 销毁主窗口 # 如果直接点击右上角关闭按钮,会直接关闭,通过这个方法,可以直接绑定...点击退出或者右上角关闭按钮。...点击登录按钮后,登录注册界面会消失,同时显示主界面和提示消息。
首先我们需要使用到python最常用的GUI库——tkinter,导入库。...from tkinter import * 然后我们需要实现最重要的GUI界面——首页 #窗口设置 class ILoveYou: #设定初始窗口界面展示效果 def __init...self.event2) self.window.mainloop() 其中关键点就在两个Button组件中,它们共用了一个按键按下的事件,目的就是小姐姐按下确认按钮后,进行表白...(x=40,y=70) 最后我们我们在小姐姐关闭我们前面的窗口之后重新弹出一个窗口,显示我们想要表达的内容(如果是不希望小姐姐关闭掉,可以反复调用这个类,知道小姐姐点击了一个确定按钮才能关掉)...#触发窗口事件 ILoveYou() windows = Tk() label = Label(windows,text='关闭窗口也改变不了你最爱我的事实') label.place(x=2,y=80
(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)...组件的高度; relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1; relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数...设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;activeforeground 按下时前景色textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用6、文本框tkinter.Entry...A键,A可用其他键替代; 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; 快速按两下A; 大写状态下按A;窗口事件Activate 当组件由不可用转为可用时触发;Configure 当组件大小改变时触发;Deactivate
python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。 话不多说,直接开始吧。...我们首先需要定义一个触发功能,来触发这个弹窗,一般都会结合上节课学过的button按钮,通过点击button按钮触发功能,调用messagebox,就会弹出提示对话框。...askretrycancel(提示消息框) #重试/取消,返回值true/false tkinter.messagebox.askretrycancel('提示', '要执行此操作吗') 效果图: ?...3.完整代码 from tkinter import * # 导入弹窗库 import tkinter.messagebox # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 提示消息框 tkinter.messagebox.showinfo...#重试/取消,返回值true/false tkinter.messagebox.askretrycancel('提示', '要执行此操作吗') # 2.程序一直循环,直到我们关闭窗口 root.mainloop
2准备 首先看此程序需要的核心模块有:tkinter、pywin32、pillow。...import win32clipboard 4.2找到窗口 首先要了解该如何找到窗口。...failed = True 4.3编写消息 pywin32发消息的工作原理是,利用剪贴板的复制与粘贴,然后模拟按下Enter,最终达到发送消息的效果。...#相当于粘贴 win32gui.SendMessage(win,win32con.WM_KEYDOWN,win32con.VK_RETURN,0)#模拟按下Enter键 win32gui.SendMessage...5编写gui界面 5.1编写主窗口 tkinter中建立主窗口的方式与turtle类似,设置标题,大小,位置,背景等等。只是具体的函数名不一样。
Python Tkinter Gui 窗口图标,标签,输入,单复选,文件导入,按钮,日志 等常用组件 基本使用 ---- 文章目录 Python Tkinter Gui 窗口图标,标签,输入,...单复选,文件导入,按钮,日志 等常用组件 基本使用 @[TOC](文章目录) 前言 tkinter是什么?...1.打包(exe)后的环境资源访问 2.完整代码 3.运行效果 总结 前言 tkinter是什么?...一个简单的按钮,用来执行一个命令或别的操作,类似标签,但提供额外的功能,例如鼠标掠过、按下、释放以及键盘操作/事件。...Frame 框架/容器 归纳组件,用于模块布局,一个容器窗口部件 Label 标签 用来显示文字或图片 Listbox 列表框 一个选项列表,用户可以从中选择 Menu 菜单 点下菜单按钮后弹出的一个选项列表
python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。 今天这课将学习Button部件,按钮,通常是用来执行一个命令或者一个操作。...1.显示一个按钮 代码: from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 2.创建一个 确定 的按钮 button = Button(text="确定")...button.pack() # 3.程序一直循环,直到我们关闭窗口 root.mainloop() 效果图: ?...2.点击按钮打印你的名字 上面的按钮虽然已经显示出来了,但是实际上点击是没有反应的,因为你并没有告诉点击按钮后该干什么。下面我们就来给它添加一个功能,点击按钮,就显示你的名字。...总结: 本文主要讲解了如何创建并显示一个按钮(Button)部件,给按钮绑定事件,如何通过设置StringVar()文本变量以及使用set方法,让标签内容产生一个变化。
键盘按下事件:<Key ,event中的keysym ,keycode,char都可以获取按下的键【其他想要获取值的也可以先看看event中有什么】 键位绑定事件:<Return 回车键,<BackSpace...num:按钮号码(仅限鼠标按钮事件)。 width, height:小部件的新大小(以像素为单位)(仅限配置事件)。 type:事件类型。...:最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器明确关闭窗口时发生的情况。...如果使用自己的handler来处理事件的话,这时候窗口将不会自动执行关闭 WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[这两个不知道什么来的。]...root.geometry("200x200") def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno("关闭窗口","确认关闭窗口吗"): root.destroy
Tkinter 编写的程序,也称为 GUI 程序,GUI (Graphical User Interface)指的是“图形用户界面”,它是计算机图形学(CG)的一门分支,主要研究如何在计算机中表示图形,...自带的标准库模块,当您安装好 Python 后,就可以直接使用它,而无须另行安装。...python -m tkinter 第一个Tkinter程序 我们先简单看一下示例,后面在进行具体的分析与讲解。...text.pack() # 添加按钮,以及按钮的文本,并通过command 参数设置关闭窗口的功能 button = tk.Button(root_window, text="关闭", command...# 添加按钮,以及按钮的文本,并通过command 参数设置关闭窗口的功能 button = tk.Button(root_window, text="关闭", command=root_window.quit
基本思路:首先获取并显示全屏幕截图,然后在全屏幕截图上响应鼠标左键按下和抬起事件,最后进行二次截图。...用来显示全屏幕截图并响应二次截图的窗口类 class MyCapture: def __init__(self, png): #变量X和Y用来记录鼠标左键按下的位置...(screenWidth//2, screenHeight//2, image=self.image) #鼠标左键按下的位置 def onLeftButtonDown(event...except Exception as e: pass sleep(0.1) #考虑鼠标左键从右下方按下而从左上方抬起的截图...('image', '*.jpg *.png')]) if fileName: pic.save(fileName) #关闭当前窗口
就像我们开车一样 ,首先要打开门 ,程序也一样要用到的库都需要提前安装 pip install Tkinter 同志们 ,接下来开车了 ,我们应该如何去创建一个 GUI 程序呢 ?...running = True 接下来我们需要关闭窗口的事件 (destory) 。...就像我们页面一样 ,按钮点击就可以把某个不需要显示的控件给关闭掉 。...def btnCloseClick(event): root.destory() 是不是很简单呢 ,就两行代码 ,就可以关闭窗口了 ,我们拭目以待吧 。...除了关闭按钮之外 ,我们当然还需要一个重置窗口 。就像我们表单登录一样 ,重置密码 。
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