最近尝试使用 Java AWT 图形界面编程 绘制一个小界面 , 用了一周多 , 恶心坏了 ;
ModuleView是一个模快化的View。可以快速搭建一个常用的模块页面,显示不同模块的数据内容。它的难点在于解决ScrollView与RecyclerView的会出现的各种冲突。最容易遇到的就是RecyclerView不显示。 ModuleView拥有自己得ModuleViewAdapter,ModuleViewBean,ModuleViewHolder比较容易理解,因为内部嵌入了RecyclerView。
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
LinaerLayout又被称为线性布局,是Android界面开发中常用的一种容器视图控件。可以使用XML布局文件配置和代码动态创建两种方式来使用LinearLayout。使用LinearLayout可以十分轻松的布局出横向或者纵向线性堆叠界面,并且,嵌套使用LinearLayout也可以方便的布局出复杂的平面组合布局,通常情况下,ScrollView会与LinearLayout进行结合使用。在iOS9中推出的UIStackView、在watchOS开发中使用和核心布局模型Group与LinearLayout的思路十分一致,可见这种线性堆叠的布局方式在一定场景下十分有优势。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RecyclerView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ScrollView。
组件的概述 屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。 注意点:组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。 如下分别有:按钮组件、图片组件、文本组件、文本输入框组件、进度条组件、滑块组件、多选框组件、单选框组件。 [在这里插入图片描述] 鸿蒙中会把组件分为两大类:显示类组件 和 交互类组件 [在这里插入图片描述] 这么多组件有个共同的父类:Component,方法就是返回一个 component 对象,就表示返回一个组件的对象
上学期学习了Android,从一开始的什么都不懂到后来成功做出一个课程设计作品,回忆起来一路还是充满坎坷和辛酸泪的啊。
既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,这里一般只有两个方向:水平方向和垂直方向。
编舞者Choreographer#doFrame 做一次从ViewRootImpl到子View的traversal遍历,需要经历animation,input,measure,layout,draw
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
Toast用于在屏幕中显示一个提示信息栏,该消息栏没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一定时间后自动消失。 作用:用于显示一些快速提示信息 有两种方式可以显示提示信息框 一: 调用Toast类的m
Row 组件相关参数 : Row 组件相当于线性布局 , 水平方向布局 , 组件从左到右 ;
布局,我们在做安卓App时,会有很多的布局控件,这些控件要得到合理的摆放,而这所有的控件布局都是继承ViewGroup类的子类,布局控件,有我们常见的布局控件,也有嵌套布局。
方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI开发基础设施,以满足应用开发者的可视化界面开发需求。
本文主要介绍传统的5大布局,关于约束布局(ConstraintLayout)具体点击查看文章
在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context 一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个Application Context对象。在功能单元内部,可以用特定的方法来调用该对象。正如名字所表示的,Context对象记录了应用所处的环境。如同新生儿的功能单元,可以通过查询Context对象,了解当前的周边状况,比如屏幕的尺寸。这个Context对
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对齐进行详细学习。 一、认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用<LinearLayout>标签。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。需要注意的是Android的线性布局不会换行,当组
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
Flutter对于客户端工程师来说,相信大家已经不陌生了,我最近在学习中汇总了一些总结经验,其中大部分内容为我个人见解,希望能给予你们帮助。在此,我想通过抛砖引玉,来吸引更多的人贡献学习心得。
线性布局(LinearLayout)包含很多知识点,放上效果图和源码来具体分析。 效果图:
PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界面美观,这就少不了动画效果,MaterialDesign我们一般用到的动画,里面都有,不用我们自己写,在这个强大的库里,他都能够做什么呢,让我们来简单看一下。 上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加
在 src\main\resources\base\layout 目录下 , 创建布局文件 ;
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
View的Tween动画过程中点击事件的位置并不会因为动画位置的改变而改变,是因为在动画过程中layout的位置实际上没有变,因此曾经一度认为View的点击事件(其实不仅仅是点击事件,包括所有的触摸事件)触发的范围是该View在layout的时候指定的left,top,right,bottom。今天才发现不完全是这样的。一切都是因为平时看代码没有仔细一点所造成了对问题理解不全面。
<merge/>标签帮助你排除把一个布局插入到另一个布局时产生的多余的View Group.如,你的被复用布局是一个垂直的线性布局,包含两个子视图,当它作为一个被复用的元素被插入到另一个垂直的线性布局时,结果就是一个垂直的LinearLayout里包含一个垂直的LinearLayout。这个嵌套的布局并没有实际意义,而且会让UI性能变差。为了避免插入类似冗余的View Group,你可以使用<merge/>标签标签作为可复用布局的根节点
Ability 功能与 Android 中的 Activity 类似 , 相当于界面窗口 ;
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
widthFactor ( 宽度因子 ) 和 heightFactor ( 高度因子 ) 用于控制该组件的宽高 , 类型为 double 浮点型 ;
Wrap 组件 : 该组件是可换行的水平线性布局组件 , 与 Row 组件间类似 , 但是可以换行 ;
在前面的实例中,已经应用过Toast类来显示一个简单的提示框了。这次将对Toast进行详细介绍。Toast类用于在屏幕中显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一段时间后自动消失。通常用于显示一些快速提示信息,应用范围非常广泛。
QQ是我们日常生活使用最多的软件之一,包含登录界面和进入后的聊天界面、好友列表界面和空间动态界面等。登录界面的制作比较简单,主要考验布局的使用,是实现QQ项目的第一步。现在APP开发的首要工作都是实现登录页面,所以学会了QQ登录界面对以后的软件开发有着很重要的作用。
自动生成的代码,任何活动都得重写onCreate()方法,可以看见就是调用了父类的onCreate方法
最近电商项目中有这样一个需求,就是在进入商品列表界面,有一个按钮可以切换商品列表的布局(网格或者垂直列表排列)。
本文主要讲述了Web排版技术的发展历史,从最初的表格布局到最新的网格布局,以及Android端排版技术的种类和差异,探讨了各种排版技术的优点和弊端,并展望了未来排版技术的发展方向。
前一节我们学习了CodeWave的路线图,对CodeWave 已经有一个整体的认识了,本节我们开始学习页面设计,页面布局和页面跳转等具体功能。
之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。 《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的
盒约束是指组件可以按照指定限制条件来决定如何布局自身位置。Flutter提供的尺寸限制类容器可以用于限制容器的大小,并提供了多种约束容器组件,常见的有ConstrainedBox、SizedBox和UnconstrainedBox。
免费下载 !《AliFlutter 体系化建设和实践》 Flutter 开发文档 Flutter实战 Dart 编程语言概览 pub仓库 main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。
父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式;
我们新建一个layout布局文件时,默认就是相对布局。相对布局是相对于非相对布局来说的。顾名思义,相对布局就是 相对于某些控件位置的布局。所有的控件都是相对位置摆放的。
利用之前学过的多线程处理技术,我们做一个利用Android手机显示一个多彩霓虹灯效果的小实例。
activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。
Android六大布局 LinearLayout(线性布局) 常用属性 FrameLayout(帧布局) 常用属性 RelativeLayout(相对布局) 常用属性 AbsoluteLayout(绝对布局) 常用属性 TableLayout(表格布局) 常用属性 GridLayout(网格布局) 常用属性 TableLayout 和 GridLayout的区别 gravity和layout_gravity的区别 为什么 XML 资源文件要从文本格式编译成二进制格式 Android 资源管理框架又是如何快速
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
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