在实例化的过程中,通过Object.defineProperty()会对a.b添加getter和setter,同时Vue.js会对模板做编译,解析生成一个指令对象(这里是v-text指令),每个指令对象都会关联一个Watcher,当对a.b求值的时候,就会触发它的getter,当修改a.b的值的时候,就会触发它的setter,同时会通知被关联的Watcher,然后Watcher就会再次对a.b求值,计算对比新旧值,当值改变了,Watcher就会通知到指令,调用指令的update()方法,由于指令是对DOM的封装,所以就会调用DOM的原生方法去更新视图,这样就完成了数据改变到视图更新的一个自动过程
前沿:按需加载是性能优化其中的一个环节,可以是图片的按需加载,也就是lazyload来实现按需加载的场景,也可以是组件库的引入,只需部分组件的使用而无需全局引入整个组件库的场景,又可以是路由的按需加载,当路由被访问的时候才加载对应组件的场景,以此来实现更高效率的使用等等,本文把“懒加载”也划分为按需加载
树酱希望将前端的乐趣带给大家 本文已收录 github.com/littleTreem… 喜欢就star✨ 前沿:按需加载是性能优化其中的一个环节,可以是图片的按需加载,也就是lazyload来实现按需加载的场景,也可以是组件库的引入,只需部分组件的使用而无需全局引入整个组件库的场景,又可以是路由的按需加载,当路由被访问的时候才加载对应组件的场景,以此来实现更高效率的使用等等,本文把“懒加载”也划分为按需加载 1.图片按需加载 场景:当一个页面存在需要多个图片加载的场景时,可以通过我们经常看到
今天终于得空了,我要把 kui 说明文档这个项目优化下。打开太慢了,就是这个 http://k-ui.cn
最近有在使用 highlight.js 做代码的高亮展示,主要是展示对 SQL 语言的处理。看了看 highlight.js 的提供的相关代码
图片作为内存消耗大户,一直是开发人员尝试优化的重点对象。Bitmap的内存从3.0以前的位于native,到后来改成jvm,再到8.0又改回到native。fresco花费很多精力在5.0系统之前把Bitmap内存改回到native,高版本上面则遵循系统实现,却又被官方打脸。
经过测试,发现两种方式打包后的体积都为 21 k,第二种方式仍然将整个包引入项目中了。可是 lodash 就是这么玩的呀,这和说好的不一样呀,难道是忽视了什么细节么。
借助 babel-plugin-component,我们可以只引入需要的组件,以达到减小项目体积的目的
学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
前言 播放页是QQ音乐内曝光量最大的二级页,是端内展示歌曲信息、提供播控操作、进行推荐宣发的重要入口。随着QQ音乐的快速发展,播放页也从一个简单播控页面逐渐演变到了现在业务众多、UI多变的复杂页面。在该转变的过程中,播放页Android端的代码也根据不同时期的需要,进行了持续演进。本文将简要回顾Android端播放页代码在过去不同时期的结构特点,并重点介绍在最近一次代码结构调整中,我们探索出的一种适合多人开发和代码复用的复杂页面管理模式。 图 1: QQ音乐播放页 背景 MVC 在QQ音乐发展之初,播
前段时间做了一个项目,是使用 Create-React-App 脚手架 + TypeScript + Ant Design 组件库搭建的,在减少包体积上有一些方法和大家分享一下。我们目标是将包体积降到几十 k 这样一个级别上,不受限于包体积,坦然使用框架。
之前工作以Angular1.x为主,主要做业务系统,以后工作中技术栈可能以vue为主,在此对Angular1.x的使用做一个简单总结,这里使用1.5+版本。
我们看一些针对《如何提升应用首屏加载体验》的文章,提到的必不可少的措施,便是减少首屏幕加载资源的大小,而减少资源大小必然会想到按需加载措施。本文提到的便是一个基于webpack 插件[1]与 react 组件[2]实现的一套研发高度自定义、组件按需加载的资源预加载方案. 简单来说是为了通过配置 webpack 插件及少量业务代码即可实现 Code Splitting + 组件懒加载 + 组件预加载。
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
接上篇,angular 实战部分,angular比较适合spa项目,这里不借助任何seed和构建工具,直接从零搭建,基本的angular项目结构大致包含如下几个部分: 1)app.js 入口 2)index.html html框架页 3)lib(vendor)第三方类库 4)components 业务组件 5)styles/images 静态资源部分 1、常规实现 创建文件夹demo1,按照上述结构分别创建app.js ,index.html文件,创建lib、components
钟华,腾讯云专家工程师,Istio project member、contributor,专注于容器和服务网格,在容器化和服务网格生产落地方面具有丰富经验,目前负责 Tencent Cloud Mesh 研发工作。 Istio 在大规模场景下 xDS 性能瓶颈 xDS 是 istio 控制面和数据面 envoy 之间的通信协议,x 表示包含多种协议的集合,比如:LDS 表示监听器,CDS 表示服务和版本,EDS 表示服务和版本有哪些实例,以及每个服务实例的特征,RDS 表示路由。可以简单的把 xDS 理解
在这之前我们知道了MyBatis为我们提供了三种级联:一对一关系(assocation)、一对多关系(collection)、鉴别器(discriminator)。在最后一个鉴别器例子中,看到了当层级关系比较负责时,我们似乎已经难以应对和维护各种级联关系,在对数据库进行查询是否应用MyBatis为我们提供的级联这需要在实际中去斟酌和取舍。在我们通过级联来查询信息时会发现有一个问题,当我们只想查询出学生的普通信息(姓名、性别),而不想查询出他的成绩、课程、体检表时,之前的三个例子不管你是否需要成绩、课程等信息
初学者,有不足的地方希望各位指出 一、前言 ocLoayLoad是AngularJS的模块按需加载器。一般在小型项目里,首次加载页面就下载好所有的资源没有什么大问题。但是当我们的网站渐渐庞大起来,这样子的加载策略让网速初始化速度变得越来越慢,用户体验不好。二来,分模块加载易于团队协作,减低代码冲突。 二、按需加载的对象 各个Controller模块、Directive模块、Server模块、template模板,其实这些都是一些 .js文件或者 .html文件 。 三 、按需加载的场
近段时间本人一直在思考如何基于vue搭建一个中后端管理系统的通用基础前端解决方案。思考的主要问题点如下: 如何使各个子业务模块的按需加载 css预处理方案的选择 如何引入现代的前端工程思想,也就是工程
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。MVVM是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
no-clean表示打包时不删除build文件夹(https://cli.vuejs.org/zh/config/#outputdir) 作用就是为了后边的按需打包,下表。
这是山月关于高级前端进阶暨前端工程系列文章的第 M 篇文章 (M 随便打的,毕竟也不知道能写多少篇),关于前 M-1 篇文章,可以从我的 github repo shfshanyue/blog[1] 中找到,如果点进去的话可以捎带~点个赞~,如果没有点进去的话,那就给这篇文章点个赞。。今天的文章开始了
JeecgBoot vue3前端项目在 3.5.5 版本之前,的确存在很严重的性能问题,大家可以参考以下文档进行升级。
当我们不用cli,而是自己搭建项目架子的时候,会用到webpack构建我们的项目,在用webpack构建项目的时候,过长的打包编译时间和庞大冗余的代码会让我们感到头疼。所以优化webpack性能成为了不可或缺的一部分。下面我们一起来探讨webpack性能优化细节。
最近在项目中接入了 ReactJS 并在服务端做了同构直出。关于 ReactJS 服务端同构业界已经有不少分享,这篇文章会主要注重实践的内容,把实现细节和遇到的问题整理后进行一些分享。 首先我们来看一下同构(isomorphic)是什么? 对于前端实现来讲,同构可以理解为同一个组件或逻辑只编写一次,前后端可以共用。简单的说,由于服务端 NodeJS 环境的存在,对于服务端同构,就是维护一套业务代码,可以分别在服务端和前端运行。 组件同构示意图 我们这次进行的同构,选型采用了 React + Redux
可以通过上述的一般用法在 Vue 中直接使用 svg,但既然已经是用 Vue来组件化开发项目了,那么在组件中穿插着一大段的 svg 也显得过于杂乱;
该插件主要作用是省去每次使用一个自定义组件,或UI组件库的组件时对组件的引入。兼容不同UI组件库,需要在安装对应UI组件库的前提下,并引入对应UI组件库的 resolvers。
上篇文章(webpack+vue项目实战(二,开发管理系统主页面)),实现了,侧边栏的一个操作,点击侧边栏的一些操作,最重要的就是路由的切换。看了上一篇的伙伴也不难发现,除了点击侧边栏‘首页’之外,点击其它的都是白色的一片。原因我想大家都知道,就是因为对应的组件文件没有。而今天,就是要做那个对应的组件文件。
前段时间一直在研究 react ssr技术,然后写了一个完整的 ssr开发骨架。今天写文,主要是把我的研究成果的精华内容整理落地,另外通过再次梳理希望发现更多优化的地方,也希望可以让更多的人少踩一些坑,让更多的人理解和掌握这个技术。
webpack并不强制你使用某种模块化方案,而是通过兼容所有模块化方案让你无痛接入项目。有了webpack,你可以随意选择你喜欢的模块化方案,至于怎么处理模块之间的依赖关系及如何按需打包,webpack会帮你处理好的。
移动端 Vue 组件库 NutUI 自发布以来受到了广泛的关注。据不完全统计,目前至少有30多个京东的 web 项目正在使用 NutUI 。
作者:calvin 腾讯 QQ音乐 数字音乐部 工程师 最近在项目中接入了 ReactJS 并在服务端做了同构直出。关于 ReactJS 服务端同构业界已经有不少分享,这篇文章会主要注重实践的内容,把实现细节和遇到的问题整理后进行一些分享。 首先我们来看一下同构(isomorphic)是什么? 对于前端实现来讲,同构可以理解为同一个组件或逻辑只编写一次,前后端可以共用。简单的说,由于服务端 NodeJS 环境的存在,对于服务端同构,就是维护一套业务代码,可以分别在服务端和前端运行。 组件同构示意图
导语 | 年久失修的老接口堪称所有程序员们的噩梦,它们逻辑复杂、严重卡顿、无人维护,令经手的开发头痛不已。本文将为大家分享通过nodejs + graphQL + redis + schedule技术组合对老接口进行优化提速,提升前端体验的原理与实践,希望与大家一同交流。文章作者:艾瑞坤,腾讯前端研发工程师。
很多时候,我们为了复用或者归纳总结,会把组件抽离出来发到npm上。但是这个过程你会发现一个问题,就是应该怎么更好的发布和管理维护这些组件呢。最后会发现网上的其他教程不是太零散了,就是有些细节不大到位。这里借这个机会好好总结一下,要是看完觉得有帮助的话,不妨个赞,关注一下哈哈。
按需加载模块的目的是实现代码分隔,用户打开首页时不用下载全部的代码,打开特定的页面加载特定的代码。提高用户体验。
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。mvvm 是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展现出来,ViewModel 是一个同步 View 和 Model 的对象。
单页应用产出的入口chunk大小随着业务的复杂度线性增加,导致后期加载速度越来越慢。后面就需要对不同路径下的模块进行拆分,打包到相应的chunk下,按需加载,找到chunk的大小、个数和页面加载速度的平衡点。 解决办法 .vue模块文件按需加载,其实要做到两件事情:一是标记出这是一个异步组件;二是通知webpack把该组件单独产出为一个chunk。 vue的异步组件 官网给出的异步组件写法:异步组件是一个函数,函数的返回值是一个Promise,只是Promise的resolve函数的参数是常规组件的定
随着项目日渐“强壮”,优化首屏加载渲染速度迫在眉睫,其中就采用了 React 框架提供的 Reat.lazy() 按需加载的方式,测试过程中,在我们的埋点监控平台上,发现了很多网络请求错误的日志,大部分来自分包资源下载失败!难道我的优化变成负优化了???
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
前不久写了一篇关于react脚手架(create-react-app)配置antd中css按需加载的踩坑记录,文章内容有误,原文如下react脚手架(create-react-app)配置antd中css按需加载的坑。
vue2异步加载之前说过,vue3还是之前的方法,只是把 i18n.setLocaleMessage改为i18n.global.setLocaleMessage
本教程总共6篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React第三方组件1(路由管理之Router的使用①简单使用)---2018.01.22 2、React第三方组件1(路由管理之Router的使用②多层级跳转及重定向)---2018.01.23 3、React第三方组件1(路由管理之Router的使用③传参)---2018.01.24 4、React第三方组件1(路由管理之Router的使用④按需加载-上)---2018.01.25 5、React第
在前端开发中提到按需加载我们通常指的是路由配置的时候通过 webpack 提供的 import 函数来异步加载页面级别的组件,当路由被实际访问的时候才去加载对应组件的资源。但随着页面组件内部的模块划分增加,要想保持优秀的页面加载效率我们不得不考虑页面组件内部进行按需加载,那么在 Vue 中defineAsyncComponent()方法为我们提供了这样的能力。
导文 JavaScript ES11,也被称为ES2020,引入了一些新特性和语言改进 可选链操作符(Optional Chaining Operator) 可选链操作符 ?. 允许在访问可能为 nu
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