今天做的是用python实现画图,画出你想要的图案,只要你的想象力足够丰富,以及能够合理的运用这个turtle模块,基本可以画出你想要的东西出来。
海龟画图很好看,先上图形: 依据代码注释随意打印出来就行: #!/usr/bin/python3.4 # -*- coding: utf-8 -*- import turtle # 拿起一支笔
turtle.penup() 别名 turtle.pu() :抬起画笔海龟在飞行
TortoiseGit 简称 tgit, 中文名海龟Git. 海龟git只支持神器 Windows 系统, 有一个前辈海龟SVN, TortoiseSVN和TortoiseGit都是非常优秀的开源的版本库客户端. 分为32位版与64位版.并且支持各种语言,包括简体中文(Chinese, simplified; zh_CN).
TortoiseGit 简称 tgit, 中文名海龟Git. 海龟git只支持神器 Windows 系统, 有一个前辈海龟SVN, TortoiseSVN和TortoiseGit都是非常优秀的开源的版本库客户端. 分为32位版与64位版.并且支持各种语言,包括简体中文(Chinese, simplified; zh_CN). 注意: XP系统已经不支持最新的安装包,请尽量使用 Win7 或更高版本的操作系统. 官方说明是: Windows XP 只兼容 1.8.16.0 及之前的版本: (la
turtle库常用函数 引入turtle模块 import turtle turtle的绘图窗体 #setup()设置窗口大小及位置 #setup()可省略 turtle.setup(width,height,startx,starty) turtle.setup(800,800,0,0) turtle.setup(800,800) turtle的RGB色彩模式 #默认采用小数值 可切换为整数值 #1.0:RGB小数值模式 #255:RGB整数值模式 turtle.colormode(mode) 画笔控制函
Turtle 库函数是 Python语言中一个流行的绘图函数库。Turtle 意思是海龟,在Python中显示为一个小箭头,通过它的移动而留下美妙的曲线~~~
① Python程序的格式:1.用代码高亮来标识函数丶语句等等 本身的代码高亮并没有实际的意义,只是用来辅助编程人员和阅读人员 更好的识别
以上就是一个6级的谢尔宾斯基三角形。也就是三角形有6个尺寸,最大的是最外面的一个三角形,最大。再下一个级别的就是里面的4个三角形(中间的是粉色的)。如下图就是左下角的三角形。这是第2级(级别越大尺寸越小)。
首先打开 Git 的官方网站: http://git-scm.com/ 然后找到下载页面: http://git-scm.com/downloads 找到Windows版本的下载页面: http://git-scm.com/download/win 因为准备使用TortoiseGit做图形客户端,所以就不选择Git GUI 版本(也可以选择GUI版本). 打开Windows的下载页面后,应该会自动弹出下载框,选择保存即可. 如果没有弹出,可以右键点击页面中的 click here to download manually., 选择另存为即可,如果资源下载很慢,可以使用迅雷。
2、向正方向运动 distance 长的距离:turtle.forward(distance)
Python IDLE是Python的集成开发和学习环境,而WinPython集成更多的开发工具包,比如在《零基础学编程012:画出复利曲线图》提到的numpy和matplotlib绘图包都包含在内,
Turtle库是Python中一个很流行的绘图函数库,主要是依据坐标轴来绘制图像,画笔则是一只小海龟,通过控制海龟的在坐标平面的移动,从而绘制各种各样的图像。
前言 最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,整理了一下,挑了一些觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成喔~赶快去试一下吧) one
最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志------南瓜怪吧!
上一节课我们主要讲解了数值计算和符号计算。数值计算的结果,很常用的目的之一就是用于绘制图像,从图像中寻找公式的更多内在规律。
不知从何时开始,西方的节日一个个的走进了天朝,情人节、圣诞节、感恩节、万圣节…对于当年我们那些整天只知道逃课上网的屌丝大学生来说,万圣节的熟知,自然来源于游戏了! 比如wow:
功能描述:代码运行后,在窗口上显示3个小海龟,使用鼠标拖动小海龟时可以动态改变窗口颜色,如下图所示。
虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时、并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞。要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的。
在《零基础学编程012:画出复利曲线图》这篇文章中,我们使用了强大的matplotlib和numpy模块,可以用几行代码画出复杂的图形来。但对于初学者来说,里面的语句理解起来还是非常有难度。既然是零基础,可以看看很久以前孩子们是如何开始学编程的。 1967年,Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon设计了LOGO编程语言,用一种直观的方式教孩子们学习编程。尽管该语言也可以解决复杂问题,但给大家留下最深刻印象的是它里面
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云