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    dotnet 通过依赖注入的 Scoped 给工作流注入相同的上下文信息

    本文将来聊聊 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 这个依赖注入框架的 Scoped 功能的一个应用,这个框架是默认 ASP.NET Core 的核心库将会默认被引用。而其他 .NET 的应用如 WPF 或 Xamarin 等也可以使用这个库。因此本文标题就是 dotnet 而不是具体哪个框架 在开发的时候,咱会有一些复杂的逻辑需要多个类合作进行执行,而在使用多个类进行执行的时候,就涉及到上下文信息的传递。例如最简单的追踪 Id 的值,假定在多个类组成的多个步骤里面,因为存在多线程调用的问题,咱在定位问题的时候需要在日志里面输出当前步骤所使用的追踪 Id 是哪个,这样就运行进行并行多次任务同时执行,同时日志不会乱

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    逆向工程——栈[三]

    栈是计算机科学里最重要的且最基础的数据结构之一。 从技术上讲,栈就是CPU寄存器里面的某个指针所指向的一片内存区域。这里所说的某个指针通常位于x86/x64平台的ESP寄存器/RSP寄存器,以及ARM平台的SP寄存器。 操作栈最常见的指令是PUSH和POP,在 x86 和 ARM Thumb 模式的指令集里都有这两条指令。 PUSH指令会对ESP/RSP/SP寄存器的值进行减法运算,使之减去4(32位)或8(64位),然后将操作数写到上述寄存器里的指针所指向的内存中。 POP指令是PUSH的逆操作:他先从栈指针(Stack Pionter,上面三个寄存器之一)指向的内存中读取数据,用以备用(通常是写到其他寄存器里面),然后再将栈指针的数值加上4或8. 在分配栈的空间之后,栈指针,即Stack Pointer所指向的地址是栈的底部。PUSH将减少栈指针的数值,而POP会增加它的数值。栈的“底”实际上使用的是整个栈的最低地址,即是整个栈的启始内存地址。 ARM的栈分为递增栈和递减栈。递减栈(descending stack)的首地址是栈的最高地址,栈向低地址增长,栈指针的值随栈的增长而减少,如STMFA/LMDFA、STMFD/LDMFD、STMED、LDMEA等指令,都是递增栈的操作指令。

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