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金币落袋效果

金币从初始点散开然后逐个飞落到指定的位置,这是游戏里面很常用的一个动画,效果如下 ? 实现思路 要实现这个效果,我们已知三个条件,分别是起点位置,终点位置,金币个数。...生成金币位置 金币散开的位置看起来很随机,但是经过我们的拆解,其实它的第一步是先生成一个标准的圆。假设我们现在是8个金币,我们知道起点的坐标,如何求这8个金币的散开位置呢,这其实是一个数学问题。...8个金币平分一个圆,每个金币夹角是360度 / 8 = 45度,假设圆的半径r是确定的,我们又知道圆心的坐标,结合三角函数我们就能够很轻易算出每个金币的位置。 ?...当我们拥有每一个金币的标准位置之后,再给它们每个的位置叠加一个随机偏移,这样子他们的位置看起来就是围绕着起点做随机分布 ?...拆分效果可以看到,金币落袋的过程中还有先后的顺序,我们在实现的时候先计算一下每个金币到袋子的距离,然后做个排序,让距离袋子近的金币先执行进袋的动画,远的后执行。

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用Python代码刷王者金币

原理 王者荣耀的冒险模式里有个挑战模式,第一次过关可以获得比较多的金币,后面重新挑战还是会获得少量金币,这不算是bug,只有你不嫌烦手动蛮力也可以刷金币。...推荐关卡:陨落的废都 - 魔女回忆 此关卡使用纯输出英雄20秒左右可以打BOSS,50秒左右可以通关,每次重复通关可以获得奖励19金币。在开挂前建议你手动通关体验一下。此为游戏原理。...ADB命令点击屏幕坐标[x, y] 可以使用命令: adb shell input tap x y IOS 是否有类似工具和命令,我不清楚,如果有那么实现自动刷金币也很简单。...如果只是为了刷金币,只需要安装好驱动和ADB工具即可。 步骤 如果万事具备,那么步骤就非常简单。 环境检测 用USB连接手机,如果弹出警告,请允许电脑调试手机。...python kog.py 注意: 每周金币上限4200,需要接近4个小时,不建议一次刷满,手机和你都要休息。 铭文,手机性能,英雄选择都会影响通关速度,自己微调等待时间。

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Sweet Snippet 之 骑士金币问题

本文简述了骑士金币问题的两种实现方法 首先我们来看下什么是 骑士金币问题: 骑士金币问题 国王要用金币赏赐忠于他的骑士.骑士在就职的第一天得到一枚金币,接下来的两天(第二天和第三天)每天会得到两枚金币...,接下来的三天(第四、五、六天)每天会得到三枚金币,接下来的四天(第七、八、九、十天)每天会得到四枚金币,这样的赏赐形式会一直持续下去,问题是给定一个天数(譬如第十天),求骑士将会获得的总的金币数量....举个简单的例子,如果给定第十天( = 10),那么骑士将会获得的总的金币数量( )为 循环实现 按照题意,我们直接以连续获得相同金币的天数为循环量来累加金币,当然还需要处理一下最后一轮循环天数不足的情况...N + 1)}{2} \\ S2 = 1^2 + 2^2 + 3^2 + ... + N^2 = \frac{N(N + 1)(2N + 1)}{6} 骑士金币问题可以认为是已知

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iOS无限金币安装包实现

经过如下几部之后,就可以实现游戏存档或者金币的无限制恢复了,并且如果要做的更彻底一些,可以在dylib中集成多个存档,编写ui界面选择要恢复的存档文件,如果要做的更深入可以通过oss等网络存储,直接在存储上上传存档...void) { NSLog(@"======================= lib注入成功 ========================"); //无线金币...pathForResource:@"coin" ofType:@"zip"]; UnCompressiPa(dataFile, outputdir); NSLog(@"[*]无限金币...writeToFile:isFirstRunSigFile atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"[*]无限金币...master/source_codes/coin_lib ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《iOS无限金币安装包实现

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动画| 金币抛入红包动画详解

金币.gif 实现过程 在当前页面加载一个福袋的图片和再来一次的按钮。 在for 循环中使用延迟调用函数。每个函数的调用时间越来越靠后,达到依次出现的效果。...在每个延迟调用函数中创建一个金币的图片,并记录它的tag和最终的位置。 为这个金币图片随机生成开始位置,并根据开始位置和结束位置计算出控制点,利用这三点绘制二次贝塞尔曲线。...每个金币图层都执行一个动画组,一边沿轨迹做抛物线动画一遍做从大到小的3D缩放动画。 每个金币执行完动画后,从图层中移除。 所有金币都执行完动画后钱袋图层执行摇晃动画。...,就把该金币对应的tag加入到数组中,用于判断当金币结束动画时和福袋交换层次关系,并从视图上移除 [_coinTagsArr addObject:[NSNumber numberWithInteger...金币轨迹.gif

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【每日一题】问题 1235: 检查金币

题目描述 ACM公司生产金币的设备出了问题,使得最近生产的10批金币的重量出现了波动:本来金币的标准重量是10克,但现在有的可能是11克,有的可能9克,也有可能是10克。...现在只知道同一批金币的重量是相同的,你的任务是要把每批的单枚金币的重量找出来。 你的设备有一个电子秤,但只允许称量一次! 你从第1批中取1枚金币,第2批取3枚,...第i批取3^(i−1)枚......将这29524枚金币放在电子秤上,得到了总重量,就交给你的程序去!...输入 有多个测试序列,每个测试序列一行,包含一个6位的正整数W(265716≤W≤324764),表示29524枚金币的总重量 输出 每个测试序列输出一行,包含10个用空格分开的正整数,分别表示10批金币的单枚重量

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思维风暴:5名海盗如何分配100枚金币

这份宝藏是100枚金币,于是这伙海盗就面临一个分赃的问题,我们知道海盗是非常残忍并且贪婪的。虽然这100枚金币每一枚都价值连城,但海盗们还是依然希望尽可能多地分到金币。...在一个朦胧的早上你一觉醒来,突然发现自己成了一号海盗,那么你应该如何分配才能获得最多的金币,又不会被喂鲨鱼呢? 这就是经典的海盗分金问题。...既然无论怎么分配2号都会投同意,那么1号海盗完全可以提议独吞所有金币,这样1号和2号同意,3号反对,同意过半,所以分配方案是[0, 0, 100, 0, 0]。...所以1号只需要给3号和4号海盗每人分配1枚金币就可以拉拢他们。 这个时候的分配方案是:[0, 98, 0, 1, 1] 五个海盗 最后我们再加入一个海盗,就达成了题意当中说的5个海盗齐聚的情况了。...如果1号死了,2号可以得到98枚金币,所以2号一定反对。只能从3、4、5号海盗中下手,如果1号死了,2号提议的话,那么3、4、5号海盗的收益是[0, 1, 1]。

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Python实现 “王者农药” 自动刷金币,这思路 “绝了”!

金币步骤 数据线链接电脑,进入手机开发者模式 启动adb\ 错误一:5037端口被占用,关闭相应进程即可。...(2001, 1011) sleep(1) repeat(zidong) if __name__ == '__main__': zidong = 0 print('刷金币初始化...(1) click_screen(1677, 675) # 大师级别 sleep(1) click_screen(1791, 939) # 下一步 print('刷金币重复阶段...链接好手机后,打开到王者初始化界面,运行exe即可 (出错的话,重新运行一遍就可) 测试 我的组合:孙笨+狂铁+小金金… 自动下1min打完…1h能1000+金币 当然,如果其它组合打的时间过长,可以和我讨论下可能会出错啦...睡觉的时候就刷金币,或者边看B站边刷金币,岂不美哉~

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