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Linux编程之删除文件时排除某个文件

文章目录 导读 实验 C语言Linux编程实现 导读 有时候我们在Linux下删除某个文件夹内的所有文件时需要排除一些文件。...d.txt e.txt [root@TrueDei test]# 2、执行测试命令 我们可以分步骤进行 1、先查询出来排出后的所有文件 2、按照查询的结果进行删除 直接通过ls或者find命令可以查看某个目录中的所有文件.../config: setting.ini [root@TrueDei test]# 查询并排除我们想排除的文件 grep命令,应该很常用,可以过滤出来我们想要的数据。...如果需要排除我们不想要的数据的话,Linux也提供了一个egrep命令; # 查看所有的文件 [root@TrueDei test]# ls ./* ./a.txt ./b.txt ..../config: setting.ini [root@TrueDei test]# # 排除setting.ini文件 [root@TrueDei test]# ls ./* |egrep -v

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js判断数组中是否包含某个指定元素的个数_js 数组包含某个元素

方法一:arr.indexOf(某元素):未找到则返回 -1。...","Mango","Banana","Orange","Apple"]; var a = fruits.indexOf("Apple",4); // 6 注:string.indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置...它的参数是一个回调函数,所有数组元素依次遍历该回调函数,直到找出第一个返回值为true的元素,然后返回该元素,否则返回undefined。...find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...findIndex() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。

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【C 语言】数组 ( 多维数组操作模型 | 取某个数组元素地址 | 取某个数组元素值 )

文章目录 一、多维数组操作模型 1、取出某个数组元素地址 2、取出某个数组元素值 总结 一、多维数组操作模型 ---- 以 // 声明一个多维数组 int array[2][3]; 二维数组为例...; 1、取出某个数组元素地址 第 0 行 , 第 1 列 元素地址 : array[0] + 1 : array 代表 二维数组首元素地址 , array[0] 是数组首元素值 , 该值是 一维数组..., 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1 : array 是 二维数组首元素地址 , *array 是二维数组第 0 个元素的值 ,...+ j : array 代表 二维数组首元素地址 , array[i] 是二维数组第 i 元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + j 就是第 j 个元素的地址...元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 i 行 , 第 j 列元素的地址 ; 2、取出某个数组元素值 取出某个元素值 , 就是在上面的 " 第 i 行 , 第 j

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【Python】元组 tuple ② ( 元组常用操作 | 使用下标索引取出元组中的元素 | 查找某个元素对应的下标索引 | 统计某个元素个数 | 统计所有元素个数 )

一、元组常用操作 1、使用下标索引取出元组中的元素 - [下标索引] 使用下标索引取出 元组 tuple 中的元素 的方式 , 与 列表 List 相同 , 也是将 下标索引 写到中括号中 访问指定位置的元素..., 语法如下 : 元素变量 = 元组变量[下标索引] 如果是嵌套元组 , 则使用两个 中括号 进行访问 ; 元素变量 = 元组变量[下标索引1][下标索引2] 代码示例 : """ 元组 tuple...# 输出: Jerry # 定义元组变量 t1 = (("Tom", 18), ("Jerry", 16)) # 打印 嵌套元组 中的元素 print(t1[1][1]) # 输出: 16 执行结果...: Jerry 16 2、查找某个元素对应的下标索引 - index 函数 调用 tuple#index 函数 , 可以查找 元组 中指定元素 对应的下标索引 ; 函数原型如下 : def index...index = t0.index(18) # 打印查询结果 print(index) 执行结果 : 2 3、统计某个元素的个数 - count 函数 调用 tuple#count函数 , 可以统计

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win10 uwp 使用 ScaleTransform 放大某个元素

本文告诉大家如何通过 ScaleTransform 放大元素 放大一个元素的方法有很多个,通过 ScaleTransform 放大是比较清真的 在 UWP 中 ScaleTransform 是属于 RenderTransform...的内容,所有的 UIElement 都有 RenderTransform 属性,通过设置这个属性可以做到在运行的时候修改渲染的元素 如新建一个简单的 UWP 程序,里面就放一个按钮 <...ScaleTransform 还可以设置放大中心,也就是从那个点为中心放大 默认没有设置是从 (0,0) 点也就是左上角的点开始放大,放大之后会保持左上角的坐标不变 很多时候会使用到的是从中心放大,从中心放大需要设置放大元素的中心点...} }); } 我开启一个线程,使用一个无限循环,在里面使用 Task.Delay 做延迟 因为在 UWP 不是主线程是不能访问主线程的元素

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