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    融会贯通——深入了解面向对象设计原则“依赖倒转原则”

    一千个人眼里有一千个哈姆雷特,下面我尝试用深入浅出的语言贯穿到“控制反转”,“依赖注入”,“面向抽象编程”,以及“面向接口编程”这几个概念。 传递参数,关联(组合&聚合)关系时,要尽量引用高层次的抽象类,使用基类和接口进行变量类型的声明,参数类型的声明,数据类型转换(也是向高层次的抽象类转),而不要用具体的子类。 以上总结为“控制反转”,也叫“面向抽象编程”。 真到了要使用具体子类的时候,采用“依赖注入”的方式: 构造注入,通过构造函数传入具体类的对象 setter注入,通过setter方法传入具体类的对象

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    函数式编程 -> Lambda

    函数式编程,同面向对象编程、指令式编程一样,是一种软件编程范式,在多种编程语言中都有应用。百科词条中有很学术化的解释,但理解起来并不容易。不过,我们可以借助于数学中函数的概念,来理解函数式编程的要义所在。在数学中,我们常见的函数表达式形如 y=f(x),表示的是一种输入输出的映射关系:x表示输入,y表示输出,f 是表示两者之间的映射运算逻辑。在求值的时候,你完全不用考虑映射运算 f,只要给定输入 x,得到相应的输出 y;输入不变,输出也不会改变,就这么简单。类比到程序语言中来,所谓函数式编程,就是让我们以数学中函数映射的思想来编写出函数式的程序代码,让代码着重于输入和输出,而底层的映射处理逻辑,你完全可以当黑盒看待,这样,我们的业务关注点会更加清晰;而且,同数学函数一样,函数式编程的代码具有状态无关性——即相同的输入永远产生相同的输出,这在解决并发编程中共享变量状态一致性问题中有很大的应用场景。

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    Windows数据库编程接口简介

    数据库是计算机中一种专门管理数据资源的系统,目前几乎所有软件都需要与数据库打交道(包括操作系统,比如Windows上的注册表其实也是一种数据库),有些软件更是以数据库为核心因此掌握数据库系统的使用方法以及数据库系统编程接口的使用方法是程序员非常重要的基本技能之一。所以我花了一定的时间学习了在Windows平台上使用COM接口的方式操作数据库。这段时间我会将自己学习过程中掌握的知识和其中的一些坑都发布出来,供个人参考,也方便他人学习 现在常见的DBMS主要有ORACLE、Sybase、Informix、DB2、Sql Server、Access、Visual Foxpro、MySql。由于目前我主要是在学习Windows平台上的编程技巧,所以这系列的内容将会以Windows平台为主,所以数据库选择了Sql Server,编程接口主要是ADO和OELDB.

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    [C#] 接口基础教程之一 接口慨述

    第一节 接口慨述   接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。   接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口实例被引用。接口不能被实例化。类可以实现多个接口并且通过这些实现的接口被索引。接口变量只能索引实现该接口的类的实例。例子:

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