分析Silverlight Button控件布局 答:关于按钮自适应 Silverlight也算一个比较开放的技术。Button控件其实也是一些标准的Grid、Canvas、Rectangle、TextBlock组成的。(图1) 要做到按钮的宽度和高度根据字体大小和字数自动适应,其实就是调整好Layout,做以一个能自适应的界面。在Silverlight中Grid这个容器是能自适应的。是把字体TextBlock放到一个Grid中,对这个TextBlock设置相当Grid的边距,就好像是html中Margi
目录 引言 设备族群 UI 和通用输入模式 通用控件和布局面板 工具 自适应扩展 通用输入处理 引言 在本篇文章中,可以掌握以下知识: 设备族群,如何决定目标设备 新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征 从Windows 8系统开始,微软就 引入了WindowsRT(Windows Runtime),它是Windows App 模型的一个中间阶段。希望能够成为通用应用体系架构。 Windows Phone 8.1发布时,也兼容WRT 。这样有助开发者使用同一代码库创建通用的Windows8 app。
上一篇咱们讲了tkinter的基础部分,布局也是相当的简陋。位置也是固定的,但我们实际设计的时候,或者自己编写布局的时候希望是自由的。自己可以随意的调整控件的位置,这样才有自己的感觉,所以这篇文章也是说一下中阶部分,如何调整各个控件的位置。
无论哪种界面框架输入文本框都是非常重要的控件, 但是发现flutter中的输入框TextField介绍的虽然多,但是各个属性怎么组合满足需要很多文章却说不清楚, 再加上控件版本变更频繁很多功能的介绍都
tkinter是 Python 的标准 GUI 库, Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。所以在用的时候直接import就可以了。
就我而言,不建议使用这个FineReport里面的决策报表,还是用FineBI里面的决策报表好用,阔以在web端进行设计,其实都一样。
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 布局篇-如何做一个自适应窗口大小的布局 Canvas是对其子控件绝对定位的子控件需要设置宽高。Grid而是对其子控件设置上下左右边距的子控件不一定需要设置宽高直接用Auto属性即可大小受父控件影响。 了解了特性及可以开始制作了。首先先从最外层的UserControl做起,在这里给他一个固定的宽高。这个宽高在发布的时候是可以改变的。主要是Layo
wpf中,在控件中直接设置ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility和ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility属性,并不能显示滚动条。因为在wpf中,想要显示滚动条,需要把控件放在滚动条视图控件(ScrollViewer)中。
1 负边距实现两边贴边的自适应布局 这个看起来是一个很普通的四列布局,但要求是自适应宽度大小,而且两边的图片还要和边缘对齐,图片和图片之间还有有相同的间隙,这样光把空间平分成4份是不够的,还要在外层的两边扩展出一些空间来,这里就用的负边距了以下是代码片段: 当然,负边距的使用场景还有很多... 2 文字截取 这个文字后面跟了图标,要求文字多的时候显示省略号而文字后面的图标要一直显示,代码如下: 3 padding-top取代占位图片 之前对于这种自适应宽度的图片列表,如果在没有加载完的时候,
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
第二篇:UICollectionView自适应案例详解:【商品详情页】(原理:按照图片的原宽高比例进行显示图片全部内容,并自动适应高度) https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/112976838
核心思想:约束设置(xib) ->继上次的多label计算cell高度之后,本次带来的是,多控件的cell高度动态计算 实现成果1 实现成果2 如图,我们发现,最终的cell的高度,是根据按钮数量而自适应决定的,而在实际开发中,我们也经常需要有这种需求; 简单做法: 1.镇楼图所示,竖直方向约束贯穿整个cell 2.添加展示View的高度约束,此View的约束根据控件数量,我们手动计算 3.调用系统方法,实现cell高度的自动适应 ---- 第一步:设置竖直方向约束 竖直方法约束 第二步:设置显示View的
需求:当窗体尺寸动态改变时,窗体中的各种控件(包括Panel以及Panel中的子控件)可以动态调节自身大小,以适应窗体内容比例。
参考链接:https://www.cnblogs.com/PER10/p/11541568.html
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
导航进度条控件,其实就是支付宝、京东、淘宝订单页面的进度控件,提示当前第几步,总共有几步,然后当前进度特殊颜色显示,每个进度带有时间文字等信息,本控件特意将三种样式风格都集成进去了,京东订单流程样式/淘宝订单流程样式/支付宝订单流程样式,可以动态切换样式,控件自适应任何分辨率,可以自由调整自身大小以适应分辨率的改变,总步骤以及当前步骤都是自动计算占用区域比例,直接提供接口设置步骤对应的文字信息等,接口非常友好。
概述 UWP Community Toolkit 中有一个自适应的 GridView 控件 - AdaptiveGridView,本篇我们结合代码详细讲解 AdaptiveGridView 的实现
模板设计是 FineReport 学习过程中的主要难题所在,FineReport 模板设计主要包括普通模板设计、决策报表设计和聚合报表设计三种模板设计类型。
WinForms 是运行在Windows上的传统.NET桌面应用技术框架。由于历史原因,它对高DPI以及跨不同DPI屏幕的支持有些问题,本文将探索尽可能的解决方案。
今天我们来实现自定义标题栏的实现,这里面用到了布局,鼠标事件重写等知识点,首先还是自定义标题栏的创作,像下面这样,可放大,可缩小,并且随着窗体大小的改变,控件做自适应调整。有没有感觉狗子的界面做的越来越好看,哈哈,其实只是想告诉大家,孰能生巧,第一次可能很丑,慢慢来嘛,我第一次也被人喷过。废话不多说,看实现。
1. 引言 Windows Phone 7平台只支持WVGA分辨率(480*800)的设备,这对于应用程序的UI设计来说是有利的,因为设计人员不用考虑多分辨率对UI控件布局的影响。但是,Windows Phone 8平台打破了这个局面,支持三种分辨率,分别为WVGA、WXGA(768*1280)和720p(720*1280)。随之而来的问题就是,开发者该如何应对多分辨率对应用程序的影响?这仿佛又把我们带回了Windows Mobile那个多分辨率的时代。那个时候,我们的应对方法就是使用控件的Dock
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
选中布局后,选择水平布局,自动添加horizontalLayout父控件,然后拉伸大小即可
在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。
布局 什么是布局? Panels控件(其实就是容器控件) 对内部的子控件提供了自动布局功能 可以在容器控件内继续添加容器控件(一个复杂的界面往往是多种容器控件嵌套而组成的) 一些界面器控件也是嵌套了容器控件而组成的(比如ListBox就嵌套了StackPanel控件) 你也可以自己来制作一些容器控件 一些常见的布局控件 Canvas 最原始的容器控件,对子控件无自动布局功能。 StackPanel 能将子元素排列成一行(可沿水平或者垂直方向) WarpPanel 元素从左到右按顺序排列,在包含
文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能:
不同子类通过重写 BaseItem 的公共属性的 set、get 方法来达到初始化组件或者获取所需提交数据等 这一步中把转化的逻辑都写在了自定义控件内部,对外只暴露公共入口,使外部的调用非常的简单。
本篇博客的主题是关于UI操作流畅度优化的一篇博客,我们以TableView中填充多个根据内容自适应高度的Cell来作为本篇博客的使用场景。当然Cell高度的自适应网上的解决方案是铺天盖地呢,今天我们的重点不是如何讨论Cell高度的自适应,而是给出几种Cell高度自适应的解决方案,然后对比起UI流畅度,从而得出一些UI优化的一些常规做法。今天博客中主要用涉及的第三方库是YYKit和AsyncDisplayKit。 关于YYKit和AsyncDisplayKit这两个库,本篇博客只是简单的涉及到一些基本用法,主
很多时候需要有一个控件,能够替代容器控件,自动容纳多个widget,自适应宽高,然后提供滚动条功能,这就必然需要用到QScrollArea控件,可设置各个子面板的间距等,也在很多系统中用到,比如温湿度设备面板,有几百个温湿度设备,需要一个容器放置,自动产生滚动条,可以设置面板的固定宽高或者自适应拉伸,其实就是放了表格布局+弹簧来设置。
Godot中主要通过Control节点及其派生节点来绘制各种UI组件,常用的几个节点包括:
能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。
今天测试SingleChildScrollView的时候,发现在Column里面嵌套两个SingleChildScrollView时,第二个SingleChildScrollView无法滚动。
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。
一、功能特点 自动加载插件文件中的所有控件生成列表,默认自带的控件超过120个。 拖曳到画布自动生成对应的控件,所见即所得。 右侧中文属性栏,改变对应的属性立即应用到对应选中控件,直观简洁,非常适合小白使用。 独创属性栏文字翻译映射机制,效率极高,可以非常方便拓展其他语言的属性栏。 所有控件的属性自动提取并显示在右侧属性栏,包括枚举值下拉框等。 支持手动选择插件文件,外部导入插件文件。 可以将当前画布的所有控件配置信息导出到xml文件。 可以手动选择xml文件打开控件布局,自动根据xml文件加载控件。 可拉
系列文章 UWP入门教程1——UWP的前世今生 如上文所说的,布局面板根据可用的屏幕空间,指定界面元素的大小和位置。例如StackPanel 会水平或垂直排列界面元素。Grid 布局与CSS 中的表格控件类似,可将各元素按单元排列。 新提供的 RelativePanel 即相对布局,各个元素之间存在相对关系,可用来创建自适应界面。当用户设备发生变化时,用户界面也会重新排列重新组织,而有了RelativePanel就省去了界面元素重新排列。 如图所示,无论用户使用哪种设备,蓝色按钮始终放在文本框右侧,并排放在
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();
数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。
onCreate函数只是提供了数据初始化的机会,此时还没有正式绘制图形。在图形尚未渲染的情况下,getWidth()或getHeight()得到的值为0。如果需要自适应屏幕,需要一进入界面就得到父控件大小,然后需要在onCreate中动态设置子控件大小。
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