前言-关于这段译文 Windows Phone开发的中文资料缺乏,这段译文翻译自《UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7 Series》,翻译活动由http://www.wpmind.com/ 的站长小指发起,最终版本将会在http://www.wpmind.com/ 发布。希望更多的人参与到Windows Phone开发中来。 之前,Jake已经在他的Blog中发布了他翻译的部分:Windows Phone 7用户界面框架。本人负责翻译的是W
昨天实践了一下Pivot控件,今天就趁热打铁,继续来看看Windows Phone Developer Tools RTW 中加入的新特性-Panorama控件。关于Panorama控件的介绍,大家可以参考MSDN上的文档:“Panorama Control for Windows Phone”,也可以浏览浏览WPMind上的中文版:《Windows Phone 7 UI设计及人机交互指南》第一版,第二版的pdf文件可以在这里下载:《UI Design and Interaction Guide f
通过两天的”实战“,今天我们稍微放松一下脚步,让大家喘口气歇一会儿,我们今天为大家带来的控件,解决了太多在项目中遇到的适配问题,如果你已经碰到了这种问题,就紧跟我们的脚步吧~
1 简介 UIScrollView 是负责滚动的视图。苹果最强大的地方就在于其良好的UI展示,和UE体验。如果不会很好的使用UIScrollView,就等于丧失了苹果一般的法力。 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 1.1 工作原理
当AutoHeight属性为“True”时,Mobile Form的Scrollable属性将失去效果,以GridView控件的下面两种情况为例(以下两种情况的Mobile Form的Scrollable属性都为“True”):
OpenGL中的 glViewport 函数用于定义视口(Viewport),即确定窗口中显示的区域。它的定义如下:
GlobalLayoutListener:布局的状态发生变化或者可见性发生变化才会调用。准确的说,这个不是监听View的加载完成,而是监听布局变化的。
发布于 2017-11-13 15:55 更新于 2018-02-19 22:41
UIView 中关于 Content Hugging 和 Content Compression Resistance 的方法有:
Android自定义控件今天要讲到的就是望远镜效果,那么什么是望远镜效果,我们不妨看看下方的动图,看完后,相信大家就有一定的认识了。
Canvas组件代表UI被放置和渲染的虚拟空间。全部的UI元素必须是带有Canvas组件的Gameobject的子物体。当我们创建一个UI元素从菜单的时候,如果场景中没有canvas,将自动创建一个canvas
这些天遇到一个列表数据吸底需求,如果不满一屏就全部展示,如果超过一屏就让底部悬浮在屏幕底部。
什么是Hit-Test? 要回答这个首先我们来思考另外一个问题:当我们点击界面的时候,iOS是如何知道我们点击的是哪一个View? 其实这个过程就是由Hit-Test来完成的。通过Hit-Test ,App 可以知道由那个 view 来响应事件。
2,条纹表格:通过 .table-striped 类可以给 之内的每一行增加斑马条纹样式。03【Android从零单排系列二十三】《Android视图控件——PopupWindow》小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件GridView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的PopupWindow。01CALayer 图层概念二、CALayer属性二、方法概念 CA -> Core Animation (核心动画) 相对更底层. CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的. UIView负责监听和相应事件.UIView是更高层的封装 在 iOS 中,你能看得见,摸得着的东西基本上都是UIView.比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框, 一个图标等.这些都是UIView,其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时, UIView内部会自动创建一个图层 (即CALayer对象07让你一目了然!—PopupWindow我们的基础控件之路马上就要共同完成啦,相信跟着我们坚持学习的你一定收获颇丰,那么我们本篇继续介绍 Android的基础控件 PopupWindow这个控件,花粉们一定很好奇,这个控件为什么不是以 View结尾的呢?那么就让我们一起来学习吧~05听说你想控制网络图片显示的尺寸从网络加载图片,放入GridView的ImageView里面,要求ImageView宽高保持一致。03Android开发之ProgressBar字体随着进度条的加载而滚动在网上翻阅了很多关于ProgressBar滚动效果,但是始终没有找到适合项目中的这种效果,故自己写这篇文章,记录一下写作过程,给大家做一个参考。先看下最终效果效果图03【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 Form控件详解Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。02[ISUX譯]Touch bar 設計指南導語:日前蘋果發布會上,最大的亮點之一當屬替代一欄功能鍵的Touch bar。本文包括有5個小節,詳細介紹了Touch bar設計原則、新特性和基本元素 ,一起來學習。 Touch bar概述 Touch Bar是位於新一代MacBook Pro鍵盤上方的一條 Retina 顯示屏,同時也是與主屏幕內容交互提供動態操作界面的輸入設備。基於當前語境,Touch Bar的這些控件能對系統或應用的功能進行快速訪問。 例如,當用戶在編輯文檔時,Touch Bar可提供調整字體類型和大小的控件。 當用戶查看地圖時,T02Flutter Text(文本控件)Flutter中的Text相当于Android中的TextView,用于展示文本。04Android自定义View:MeasureSpec的真正意义与View大小控制自定义View是Android开发中最普通的需求,灵活控制View的尺寸是开发者面临的第一个问题,比如,为什么明明使用的是WRAP_CONTENT却跟MATCH_PARENT表现相同。在处理View尺寸的时候,我们都知道最好在onMeasure中设定好自定义View尺寸,那么究竟如何合理的选择这个尺寸呢。直观来说,可能有以下问题需要考虑:02Android精通:TableLayout布局,GridLayout网格布局,FrameLayout帧布局,AbsoluteLayout绝对布局,RelativeLayout相对布局TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。02Android精通:布局篇TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。04ConstraintLayout(约束布局)的使用这些属性会引用另一个控件的id或者parent(这会引用父容器,即ConstraintLayout)03Android实现网易严选标签栏滑动效果标签栏是一个非常常见的控件,似乎也是一个比较简单的控件,但如果在标签下方加个下划线的话,就还是可以玩出挺多花来的。04谷歌DevFest 2021 广州国际嘉年华-带你了解不一样的 Flutter相信大家可能都听说过或者用过 Flutter ,对这部分内容可能有一定了解,但是正如标题所示,本次的主题是带你了解不一样的 Flutter ,或者说经常性被萌新忽略的东西 ,所以这次将通过不一样的角度,带你看看 Flutter 的尺寸布局有趣的地方。03【超级干货】Delphi轮播视频和图片程序(用于双屏显示程序)前面一章我们学习了delphi 使用windowsmediaplayer播放视频,这次我们直接用实战演练,文章的最后我会把源码的下载地址放上。我们今天来做一个程序,一般双屏的POS机副屏都要播放一些广告,其中图片和视频居多,所以我们今天开发一个双屏播放的程序,支持播放视频和图片。04UI进阶13 Quartz2DQuartz2DQuartz2D 什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 … … Quartz2D实例 Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面03TextView实现自定义换行以及缩进文字的格式化对齐我们通常在自定义控件的时候会遇到不想用系统默认的文字换行,而需要根据自己的需求来实现文字的换行,原理如下:02Qt入门-layout布局http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/776432602自动化测试之路 —— Appium输入及模拟手势当今社会,人们的生活几乎已经无法离开各种各样的APP了,它提供给我们的便利与服务意义远远超出了其本身的软件价值。作为测试来说移动应用也早已是各大互联网公司的拳头产品,其本身的开发周期短,附属产品价值高等特性决定了今后的主导地位。02React-Native iOS 列表(ListView)优化方案在项目开发中,很多地方用到了列表,而 React-Native 官网中提供的组件 ListView,虽然能够满足我们的需求,但是性能问题并没有很好的解决,对于需要展现大量数据的列表,app 的内存将会非常庞大。针对 React-Native 的列表性能问题,现在提供几套可行性方案:02Android TextView实现词组高亮的示例代码本文介绍了Android TextView实现词组高亮的示例代码,分享给大家,具体如下:01后台系统设计(上篇:选择)在单个选项下,存在多组互斥选项,且互斥选项组之间存在一定关系,可以考虑混用分段控件和常规按钮,由于分段控件在视觉上占用更大的面积,故给人在层级上更加置前。02Flutter SingleChildScrollView 滚动控件Flutter中的SingleChildScrollView类似于Android中的ScrollView,它只能接收一个子组件。00开发 | 傻瓜式操作带你初始化「跳一跳」游戏场景在上一篇教程里,知晓程序为大家详细讲解了如何创建小游戏「跳一跳」的游戏场景。通过介绍,大家一定对于小游戏的开发有了更进一步的认识。03Android中实现词组高亮TextView方法示例本文主要给大家介绍了关于Android实现词组高亮TextView的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。01自动化测试之路 —— Appium输入及模拟手势当今社会,人们的生活几乎已经无法离开各种各样的APP了,它提供给我们的便利与服务意义远远超出了其本身的软件价值。作为测试来说移动应用也早已是各大互联网公司的拳头产品,其本身的开发周期短,附属产品价值高等特性决定了今后的主导地位。01SplashScreenSource的妙用默认初始屏幕体验 在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。 为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API06SplashScreenSource的妙用默认初始屏幕体验 在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。 为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API07How-to: 创建Windows Phone 7自定义控件写在最前 前段时间报名参加了WPMind发起的一个针对Windows Phone 7的开源项目“WPMind Windows Phone 7 Framework”,最近抽空研究了一个实现比较简单的控件-Bubble Control。本人以前做Windows Mobile平台比较多,WP7平台上Silverlight是两个主流技术之一,因此也是现学现用,文章中有不对的地方还请大家指正。当然,不管难以与否,写这篇文章的目的就是为了和大家分享Windows Phone 7 控件的制作心得,下面切入正题。07SplashScreenSource的妙用默认初始屏幕体验 在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。 为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API09Android实现自定义滑动刻度尺方法示例自定义View实现跟随手指滚动的刻度尺,实现了类似SeekBar的滑动选中效果。项目地址,欢迎star!03【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;03Android实现控件的缩放移动功能上面的gif中,依次进行了拖动—— 触摸右上角放大,缩小—— 触摸上方与右测边缘—— 双指放大缩小。04UI(用户界面)设计规则和规范界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。03布局"大杀器"—ConstraintLayout简介:约束布局(ConstraintLayout) 是一个 ViewGroup,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整 View。03扫码添加站长 进交流群领取专属 10元无门槛券手把手带您无忧上云相关资讯ActiveX控件 实例006 Checkbox控件再使用多行文本控件和富文本控件怎样自动填写全面剖析-VB常用控件之列表框控件使用详解!【控件规范】-操作类从网络导入Qml控件热门标签更多标签云服务器ICP备案实时音视频云直播对象存储活动推荐运营活动广告关闭领券
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件GridView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的PopupWindow。
概念 CA -> Core Animation (核心动画) 相对更底层. CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的. UIView负责监听和相应事件.UIView是更高层的封装 在 iOS 中,你能看得见,摸得着的东西基本上都是UIView.比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框, 一个图标等.这些都是UIView,其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时, UIView内部会自动创建一个图层 (即CALayer对象
我们的基础控件之路马上就要共同完成啦,相信跟着我们坚持学习的你一定收获颇丰,那么我们本篇继续介绍 Android的基础控件 PopupWindow这个控件,花粉们一定很好奇,这个控件为什么不是以 View结尾的呢?那么就让我们一起来学习吧~
从网络加载图片,放入GridView的ImageView里面,要求ImageView宽高保持一致。
在网上翻阅了很多关于ProgressBar滚动效果,但是始终没有找到适合项目中的这种效果,故自己写这篇文章,记录一下写作过程,给大家做一个参考。先看下最终效果效果图
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
導語:日前蘋果發布會上,最大的亮點之一當屬替代一欄功能鍵的Touch bar。本文包括有5個小節,詳細介紹了Touch bar設計原則、新特性和基本元素 ,一起來學習。 Touch bar概述 Touch Bar是位於新一代MacBook Pro鍵盤上方的一條 Retina 顯示屏,同時也是與主屏幕內容交互提供動態操作界面的輸入設備。基於當前語境,Touch Bar的這些控件能對系統或應用的功能進行快速訪問。 例如,當用戶在編輯文檔時,Touch Bar可提供調整字體類型和大小的控件。 當用戶查看地圖時,T
Flutter中的Text相当于Android中的TextView,用于展示文本。
自定义View是Android开发中最普通的需求,灵活控制View的尺寸是开发者面临的第一个问题,比如,为什么明明使用的是WRAP_CONTENT却跟MATCH_PARENT表现相同。在处理View尺寸的时候,我们都知道最好在onMeasure中设定好自定义View尺寸,那么究竟如何合理的选择这个尺寸呢。直观来说,可能有以下问题需要考虑:
TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。
这些属性会引用另一个控件的id或者parent(这会引用父容器,即ConstraintLayout)
标签栏是一个非常常见的控件,似乎也是一个比较简单的控件,但如果在标签下方加个下划线的话,就还是可以玩出挺多花来的。
相信大家可能都听说过或者用过 Flutter ,对这部分内容可能有一定了解,但是正如标题所示,本次的主题是带你了解不一样的 Flutter ,或者说经常性被萌新忽略的东西 ,所以这次将通过不一样的角度,带你看看 Flutter 的尺寸布局有趣的地方。
前面一章我们学习了delphi 使用windowsmediaplayer播放视频,这次我们直接用实战演练,文章的最后我会把源码的下载地址放上。我们今天来做一个程序,一般双屏的POS机副屏都要播放一些广告,其中图片和视频居多,所以我们今天开发一个双屏播放的程序,支持播放视频和图片。
Quartz2D 什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 … … Quartz2D实例 Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面
我们通常在自定义控件的时候会遇到不想用系统默认的文字换行,而需要根据自己的需求来实现文字的换行,原理如下:
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7764326
当今社会,人们的生活几乎已经无法离开各种各样的APP了,它提供给我们的便利与服务意义远远超出了其本身的软件价值。作为测试来说移动应用也早已是各大互联网公司的拳头产品,其本身的开发周期短,附属产品价值高等特性决定了今后的主导地位。
在项目开发中,很多地方用到了列表,而 React-Native 官网中提供的组件 ListView,虽然能够满足我们的需求,但是性能问题并没有很好的解决,对于需要展现大量数据的列表,app 的内存将会非常庞大。针对 React-Native 的列表性能问题,现在提供几套可行性方案:
本文介绍了Android TextView实现词组高亮的示例代码,分享给大家,具体如下:
在单个选项下,存在多组互斥选项,且互斥选项组之间存在一定关系,可以考虑混用分段控件和常规按钮,由于分段控件在视觉上占用更大的面积,故给人在层级上更加置前。
Flutter中的SingleChildScrollView类似于Android中的ScrollView,它只能接收一个子组件。
在上一篇教程里,知晓程序为大家详细讲解了如何创建小游戏「跳一跳」的游戏场景。通过介绍,大家一定对于小游戏的开发有了更进一步的认识。
本文主要给大家介绍了关于Android实现词组高亮TextView的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
默认初始屏幕体验 在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。 为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API
写在最前 前段时间报名参加了WPMind发起的一个针对Windows Phone 7的开源项目“WPMind Windows Phone 7 Framework”,最近抽空研究了一个实现比较简单的控件-Bubble Control。本人以前做Windows Mobile平台比较多,WP7平台上Silverlight是两个主流技术之一,因此也是现学现用,文章中有不对的地方还请大家指正。当然,不管难以与否,写这篇文章的目的就是为了和大家分享Windows Phone 7 控件的制作心得,下面切入正题。
自定义View实现跟随手指滚动的刻度尺,实现了类似SeekBar的滑动选中效果。项目地址,欢迎star!
创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;
上面的gif中,依次进行了拖动—— 触摸右上角放大,缩小—— 触摸上方与右测边缘—— 双指放大缩小。
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。
简介:约束布局(ConstraintLayout) 是一个 ViewGroup,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整 View。
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