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WinForm程序启动控制台窗口Console

本文转载:http://blog.csdn.net/oyi319/article/details/5753311 2.WinForm程序和控制台窗口Console 如果你调试过SharpDevelop的源程序...,会发现它在DEBUG模式时会出现一个控制台窗口,以显示日志信息。...首先要解决的问题是如何在Debug模式时显示Console窗口。我确定,这是一个WinForm项目,也没有改过它的输出类型。...这样,我们就可以使用Console.Write等方法将调试信息显示在这个控制台窗口里。 为了达到更好的效果,我们写一个Shell类,用它来封装Console.WriteLine方法,输出个性化信息。...    Shell.WriteLine("注意:2秒后关闭...");       Thread.Sleep(2000);       FreeConsole();   #endif   }   现在这个控制台窗口

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    【Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

    4、Scene 场景窗口 5、Game 游戏窗口 6、Inspector 属性窗口 7、Project 项目窗口 8、Console 控制台窗口 9、窗口位置修改 10、设置字体大小 一、在 Unity...; 4、Scene 场景窗口 在编译游戏时 , 主要是在 Scene 场景窗口 进行编辑操作 , 下图中红色矩形框中就是场景窗口 ; 5、Game 游戏窗口 运行游戏 时 , 是在 Game 游戏窗口...中运行的 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ; 6、Inspector 属性窗口 Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口 , 用于显示 当前选中物体 的 具体属性 , 下图中红色矩形框中就是...属性窗口 ; 7、Project 项目窗口 Project 项目窗口 中 显示项目中的文件 , 包括 C# 代码脚本 , 资源 , 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中是项目窗口 ; 8...、Console 控制台窗口 在开发时 , 如果需要调试 , 可以在 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中是 控制台窗口 ; 9、窗口位置修改 上述窗口的位置是可以随意拖动修改的

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口 下载创建窗口

    本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序 如果想看更多关于底层渲染的博客,请点击渲染系列 首先创建一个控制台程序...,因为创建窗口需要开启循环,使用 RenderLoop.Run 就可以 在不使用这个窗口时需要记得去掉 class KikuSimairme : IDisposable { /...虽然里面还没什么东西,但是已经可以显示窗口,在窗口里面也就可以进行画东西。...以前很少在一个控制台创建窗口,现在使用 sharpDx 可以很简单在控制台创建窗口 这是KikuSimairme类的全部代码 class KikuSimairme : IDisposable...Dispose(); } } 虽然已经创建窗口,但是现在还没有内容,在下一篇C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色,我将会告诉大家如何在这个窗口修改颜色。

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    java开发操作系统:启动任意多控制台窗口

    当前我们的系统已经能够实现多个控制台窗口,要想生成两个以上的控制台窗口,只需在窗口生成时的for循环处,增加循环次数即可。现在我们系统启动时,一下子会看到两个控制台窗口,这看起来太诡异了。...对于windows来说,我们完全可以在一个控制台窗口中运行命令start cmd.exe来启动一个新的控制台窗口,本节我们将模仿该功能,使得我们能在一个控制台窗口中,通过命令来启动新的控制台窗口。...我们先实现通过按键shift+w 来启动一个新的控制台窗口。...现在问题是,当如果系统上有多个控制台进程时,我们如何决定哪一个是激活的呢,由于控制台窗口可能会有多个,因此我们不能像以前一样根据tab按键来固定的切换不同进程,这次我们修改为,用户用鼠标点击哪个控制台窗口...系统每次通过shift+w创建一个新控制台进程时,新窗口会自动变为激活状态,你用鼠标点击其中某个控制台窗口后,被点击的控制台会自动转换成激活态。

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    OpenGL学习笔记:Console工程下如何不显示控制台窗口只显示Windows窗口

    刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口。...其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup。 下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解。...主要是因为Windows系统下有几种子系统,一种是控制台,一种是窗口子系统,如果建立了控制台工程肯定是要创建控制台子系统程序了,建立了Windows Application和MFC之类的工程则是窗口子系统了...不同的子系统会链接不同的主函数,控制台的会链接main,窗口的会链接WinMain,如果不匹配肯定会链接失败。...现在我们使用OpenGL编程,又建立的是控制台工程,如果不进行设置肯定会出现黑窗口的,所以我们把工程的子系统改成Windows,但是我们不想改主函数为WinMain了,因为这样会很麻烦,所以我们再把程序入口改成

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    dotnet core 通过修改文件头的方式隐藏控制台窗口

    在带界面的 dotnet core 程序运行的时候就会出现一个控制台窗口,本文告诉大家使用最简单方法去隐藏控制台窗口。...最近在使用 Avalonia 开发,这是一个支持 dotnet framework 和 dotnet core 的框架,在开发的过程发现启动的窗口居然会出现控制台窗口。...在 VisualStudio 2017 的格式,如果是 dotnet framework 的程序,在没有设置 OutputType 为 WinExe 的是时候,启动程序会显示一个控制台窗口。...Windows下Console和Win32程序差异-HelloWorld-51CTO博客 深入理解 Win32 PE 文件格式 - 国立秀才 - 博客园 如果我想自己写一个 C# 脚本改变任意的二进制可执行软件从控制台作为窗口程序...,也就是隐藏控制台可以如何做?

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    如何在控制台程序中监听 Windows 前台窗口的变化

    前一段时间总会时不时发现当前正在打字的窗口突然失去了焦点,于是很希望有个工具能实时监听前台窗口的变化,并实时输出出来。...本文会介绍两类知识,一类是如何在 .NET/C# 程序中方便地调用 Win32 API,另一类是在控制台程序中开启 Windows 消息循环。...思路 获取当前前台窗口的本质 API 调用是 GetForegroundWindow。在拿到前台窗口的句柄后,进而获取到例如窗口标题、类名等信息。...实施 基本框架代码 于是,我们控制台程序中最关键的框架代码如下: // 监听系统的前台窗口变化。...,所以两个参数都传入 EVENT_SYSTEM_FOREGROUND 由于我们是控制台程序,没有窗口,所以第三个参数传入 HMODULE.Null,第 5、6 个参数传入 0 最后一个参数,我们传入了

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    VS2010 解决控制台窗口一闪而过的问题

    说回正题,相信有很多人在使用vs时都会发现,vs的控制台程序,控制台窗口不会停下来,造成这个问题的原因有两个: 1.按的“调试”,而不是“开始执行”。 2....“子系统”配置选项不是“控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)”。...因为调试意味着我们想插入断点跟踪变量,此时让控制台停下来有什么意义呢?虽然我们也可以在代码的最后加入一行getchar();让程序等待输入,但是这和加个断点没有任何区别。...第二个问题就是,使用的是“开始执行”,但是控制台依然不停止,这个问题只需要改下配置: (1)右键单击当前工程->属性 (2)选择配置属性->链接器->系统 (3)更改系统选项中的“子系统”配置...,选择下拉菜单的第一个“控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)”

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    DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色

    本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用。...VisualStudio 2022 版本的开发者,也应该升级 IDE 了 使用非 VisualStudio 作为 IDE 的,那推荐本文看着玩就好了,不要去尝试本文的代码 新建一个 dotnet 6 的控制台项目...接下来咱将从这个控制台项目开始,编写 D2D 应用 本文贴出的代码只有部分,如果构建不通过,推荐到本文的最后获取整个项目的代码。...本文使用控制台项目,在创建 Win32 窗口,需要使用到很多 Win32 窗口创建的细节代码,但本文更侧重如何使用 DX 的知识,因此关于 Win32 创建窗口的逻辑,大部分都会略过 在开始创建 Win32...,窗口的设置了一个诡异的颜色 这就是入门级的使用 Vortice 从零开始控制台创建窗口,在窗口上使用 D2D 绘制的方法 在完成初始化的逻辑之后,就可以使用 D2D 绘制复杂的界面了。

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    窗口

    窗口的边界上的点也属于该窗口窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。   ...当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。   ...如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。...第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。   ...第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。   最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口

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