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【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 视频播放进度控制 ( 显示播放进度 | 拖动进度播放 )

FFMPEG 播放进度控制 II . FFMPEG 播放视频 ( 效果展示 ) III . FFMPEG 获取视频时长 IV . FFMPEG 视频播放进度获取 V ....FFMPEG 播放进度控制 ---- FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ; 第一 , 进度更新 , 视频播放过程中 , 播放的同时更新当前的播放进度..., 界面中的进度条实时显示当前的播放进度 ; 第二 , 进度控制 , 拖动进度条 , 控制视频播放进度跳转 ; 进度控制前提 : 上述功能主要用于 视频播放 , 只有完整的视频才能添加进度控制功能 ,...:1935/livetv/hunantv 本次在直播功能的基础上 , 添加了本地文件播放功能 , 进度控制主要在本地视频文件播放功能上进行 ; 视频文件播放功能 : 将本地 SD 卡中的视频地址传入到上述...FFMPEG 设置播放进度 : 传入一个播放进度后 , 首先将播放进度转成微秒值 , 然后调用 av_seek_frame 方法 , 传入一系列参数 , 即可完成 FFMPEG 播放本地视频文件的进度跳转

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    微信小程序|控制音频文件播放进度

    问题描述 在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。...解决方案 首先用.wxml与.wmss代码实现进度条的效果,再通过.js文件控制进度条的进度进度条的时间显示。...图 1 微信小程序进度条的实现 .js中(控制进度条的进度和时间的代码): onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext(...)//播放完成自动换下一曲this. audioCtx.OnEnded(function(){ that.next()})//自动更新播放进度this. audioCtx.onPlay(function...图 2 微信小程序进度条的滑动 在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例: <slider bindchange=”sliderChange”

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    【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 视频流 字幕流 节目切换 )

    ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令...二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、测试 TS 流循环切换 音频流/视频流/字幕流/节目 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 ---- 使用 ffplay 播放视频的基本命令 : ffplay...][0] 13.74 A-V: 0.009 fd= 4 aq= 22KB vq= 354KB sq= 0B f=0/0 D:\ffmpeg> 执行过程 : 二、ffplay 播放过程中的控制命令...---- 播放控制 : 逐帧播放 : S ; 向后 / 向前拖动 10 秒 : Left / Right 箭头按钮 ; 向后 / 向前拖动 1 分钟 : Down / Up 箭头按钮 ; 暂停播放 :.../ 音频流 ; 如果声音太大可以使用 -volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频流 , 按下 V 可以切换视频流 ,

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    项目计划、进度控制

    这也是唯一的办法,除非组织内的每个人都来控制其自身的行为,否则经理的控制就是一句空话 一个项目经理要进行控制,就必须有项目计划 如果你没有计划,你就无法控制,因为你无法进行比较 决定你的职业 项目经理们要面对公司内的方方面面...如果进度表中有足够的浮动时间,它会利用这段浮动时间来安排任务,以消除资源不足,按期完成项目,这叫做利用浮动时间的资源平衡 在未使用软件之前,当我们遇到这样的问题,向管理层报告时,通常得不到他们的信任 永远不要把工作细节安排到你无法控制的程度...对其他人而言,把进度表安排到每一天,是他们能够控制的,但有时安排到星期就够了。...项目控制 测量进度控制一个项目,就需要知道两件事——我们应在的位置和我们所在的位置 如果工作落后于进度表,并且工作小时数没有达到计划要求,那就说明人们没有按要求工作,你需要找出原因,等等 原则 :...这意味着,如果一个项目计划要花100周的时间完成,你在第15个周末遇到了延误,你永远不可能赶回正常进度,永远! 项目变更控制 导致项目进度落后和费用超支的主要原因之一,就是范围蔓延。

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    Android仿音乐播放器带进度播放暂停按钮

    因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: ? 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。...4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。 7、设置进度,重绘。...*/ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中 */ private boolean...path.lineTo(pointC.x, pointC.y); path.close(); canvas.drawPath(path, paintC); } } /** 监听触摸DOWN时间,开始播放...,通过setProgress方法就可以设置进度

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    如何实现一个下载进度播放进度

    一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置...方法有很多:jQuery的animate、Web Animation、requestAnimationFrame、CSS动画结合JS控制、其它第三方动画库等等,我比较喜欢用原生Web Animation...如果是播放进度条的例子,需要监听video/audio元素的timeupdate事件,这个事件的触发约250ms(实测)触发一次,可以不用节流。效果如下图所示: ?...但如果下载速度很快的时候这个问题会更加明显,在播放进度条的例子便是如果进度条很长,但是播放的视频只有10几秒,那么应该也会比较明显。...它和CSS动画一样,但是可以用JS去控制开始暂停等,所以它和CSS动画一样具有GPU加速,不占用JS线程等优势。

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    android UiAutomator获取视频播放进度的方法

    本人在使用android UiAutomator做测试的时候,有时候需要统计视频播进度,然后去断言上传的进度数据正确与否。...具体的思路就是根据进度条的颜色区分,我选的红色,然后去计算各个点的数值,然后计算进度的百分比。 这是app的界面进度条的截图 ? 下面是我两次获取到的数据。 ?...InterruptedException, IOException, UiObjectNotFoundException, RemoteException { clickPiont(500, 500);//点击屏幕,显示播放进度条...bitmap = getBitmapByResourceId("com.genshuixue.student:id/view_video_coursede_control_seekbar");//获取播放空间的...: //获取视频播放进度条 public double getVideoProgress(Bitmap bitmap) { int height = bitmap.getHeight

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    JavaScript控制audio播放与暂停

    大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-

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    解密FFmpeg播放track mode控制

    上一篇文章我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。...本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek、快进、快退。...所以这个函数可以用做进度的拖放、前进/后退一定时间、循环播放等功能。 快进快退 对于快进来说,一般解码器能实现2倍甚至再高倍速的播放,这种情况直接按照上一篇文章的基本播放流程就可以了。...但对于4倍、8倍、16倍、32倍等高速播放,一般不能像传统播放那样一帧一帧的送数据,不只是解码能力问题,数据读取也可能因为带宽不够跟不上,我们只能提取其中的I帧进行播放,将B帧和P帧丢掉。...在特定的情况下还可以先全部走一遍所有帧,并记录下全部的I帧的时间戳、帧编号、位置信息等需要的信息,然后直接从该表里面获取信息后进行seek和读取这些关键帧进行快速播放

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    Winform 进度条弹窗和任务控制

    Winform 进度条弹窗和任务控制 目录 Winform 进度条弹窗和任务控制 一、弹窗前台 二、弹窗后台 三、使用方法 四、效果展示和代码地址 独立观察员 2020 年 11 月 17 日 最近要给一个...Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。...供外界设置文本信息以及进度进度的方法如下: /// /// 设置显示信息 (值为 null 时保持不变) /// /// <param name="rtfTitleContent...= null) lbl_Current.Text = currentMessage; } /// /// 设置<em>进度</em> /// /// <param name="...最后给出完整代码: #region 测试任务进度条弹窗 private CancellationTokenSource _Cts; // 任务取消令牌; private AutoResetEvent

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    JAVA记录媒体视频播放进度开发 (实例干货)

    搭建环境:springBoot + apache-maven-3.6.3 + mysql + Redisson3.15.4 项目背景 项目需要做一个记录视频播放进度的功能,有以下几点需要着重注意: 1...首先记录学习【媒体播放进度表】,应该包含: 已学习时长:用于判断当前是否已学完,当时长等于总长度三分二时。 媒体播放进度:用于返回给前端,上次已播放的位子。...(方便以后扩展使用) 代码开发 先创建学习进度表和学习总时长表: //学习进度表 create table user_learn_stats( `id` int not null auto_increment...learnedStatus; private Date createDate; private Date updateDate; } 前端需要传递过来的json参数, /** * 媒体播放进度...(方便以后扩展使用) */ private Boolean first; } 准备完毕开始写接口,因为是一个节的进度记录,所以接口名称这样设计更合理: /** * 媒体进度 *

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