我们分别使用普通、async和defer的方式加载1.js、2.js、3.js,观察控制台的打印结果:
javascript是一门单线程语言,所谓”单线程“,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务。如果一个任务耗时过长,那么后面的任务就必须一直等待下去,会拖延整个程序。
前两节我们已经介绍了koa的基本使用和koa项目的最佳实践,今天我们来深究下koa2的原理。
首先分析宏任务和微任务的运行机制,并针对日常开发中遇到的各种宏任务&微任务的方法,结合一些例子来看看代码运行的顺序逻辑,把这部分知识点重新归纳和梳理。
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent 什么是调用栈? 我们写的 JS 代码大多数都是同步模式,也就是从上往下依次执行。后一个任务必须要等
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
譬如某个js文件不是很重要,并不是整个页面需要的脚本,可能只是某个功能需要的,这个功能可能是用户点击了某个按钮才触发,入口比较深。且和你页面本身的结构不同类,譬如你是基于react的页面,这个功能的js是jquery插件。这种js文件我一般采用动态加载方式引入。
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西 同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <script type="module" src="es7-2.js" ></sc
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
问题来源于菜鸟教程介绍 jQuery load() 方法时用的一个实例: JS:
webpack提倡一切皆模块,所有类型的文件都可以经过文件加载器处理变成我们可加载的模块,那么这个文件加载器便是loader。
setTimeout(f,0)的作用很简单,就是为了把f放到运行队列的最后去执行。 就是说,无论setTimeout(f,0)写在哪,都可以保证在队列的最后执行,因为它是异步操作。 js主线程会优先完成同步任务,在同步任务执行过程中,不会执行其它任务,setTimeout的定时到了执行时间,JS主线程仍然还在执行同步任务,setTimeout所指定的方法并不会立刻执行,当js主线程空闲,异步任务队列中只有setTimeout执行的方法时,才会继续执行setTimeout里的function。
loader原理loader 概念帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。loader 执行顺序了解执行顺序之前,需要先了解loader的分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上。 // 此时loader执行顺序:lo
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
Spring Web MVC 的拦截器类似于 Servlet 开发中的过滤器 Filter,用于对处理器进行预处理和后处理。将拦截器按一定的顺序联结成一条链,这条链称为拦截器链(InterceptorChain)。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。拦截器也是 AOP思想的具体实现。
我们面试的时候经常会问到事件循环,也就是event loop。很多时候我们都是一脸懵,我们通常会背关于事件循环的面试题,讲给面试官的时候自己都不知道自己在讲什么,可能面试官也不太了解事件循环,只是看别人都这么问。那么,仔细了解一下事件循环吧,对以后的编程真的会有帮助的。
举一个例子,如果js同时有两个线程,同时对同一个dom进行操作,这时浏览器应该听哪个线程的,如何判断优先级?
放假在家当咸鱼有一段时间了,也好久没写笔记了,今天逛技术社区的时候遇到了一个有点意思的题目,正好也是我没遇到过的场景,于是记录一下
用过 node.js 的同学都知道,它实现了 Observer 设计模式,做了一套类似于 Python 的 event listener,叫 EventEmitter。你可以创建(或者扩展)一个 Ev
前段时间遇到一个问题,就是我的个人网站需要接入第三方百度统计,因为我的文章图片有来自第三方微信后台上传的文章,所以使用<meta name="referrer" content="no-referrer">解决图片访问403的问题,但是此时这个导致我百度统计失效了,于是去查询了一下referrer这个特性。
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顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向是哪个调用它的对象.
利用localStorage储存js文件,只有在第一次访问该页面的时候加载js文件,以后在访问的时候加载本地localStorage执行
one day {dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}
竞态问题通常指的是在多线程的编程中,输入了相同的条件,但是会输出不确定的结果的情况。虽然Js是单线程语言,但由于引入了异步编程,所以也会存在竞态的问题,而使用RxJs通常就可以解决这个问题,其使得编写异步或基于回调的代码更容易。
1.小程序运行在app中的,区别于H5运行在浏览器中,小程序的运行环境是基于浏览器内核重构的内置解析器,没有BOM和DOM API 2.小程序的渲染区别于H5的渲染线程和脚本线程互斥,小程序采用双线程模型,渲染层运行在Webview中,逻辑层运行在JSCore中,两个线程通过jsBridage进行中转通信。wxml、wxss 运行在渲染层,js 运行在逻辑层 3.一个小程序一个界面对应一个渲染线程,所以有多个webview线程,webview的渲染是通过js绘制的虚拟DOM为基础渲染的。 4.只有一个逻辑线程,逻辑层发送网络请求由native转发
我一共写了2个async和2个defer标签,其它的都是普通标签.其中async1.js里面有4000行代码,其它都是一个console.log而已
前端当然要从 HTML 开始,今天来聊聊在 script 标签中加上 async/defer 时的功能及差异。
顾名思义 就是检查一遍js代码内有没有出现语法错误(比如少些个分号,多写个括号等);语法分析期间不会执行代码
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。 这是因为Javascript这门脚 本语言诞生的使命所致一JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以吸操作DOM而诞生的。比如我们对 某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
JS 的加载分为两个部分:下载和执行。 浏览器在执行 HTML 的时候如果遇到<script>时会停止页面的渲染,去下载和执行 js 的文件直接遇见</scirpt>会继续渲染页面。故浏览器在执行 js 文件的时候浏览器表现为一片空白,为了解决这个问题 ECMAScript 定义了 defer 和 async 两个属性用于控制 JS 的下载和执行。
浏览器中,涉及的异步API有:Promise, setTomeOut,setImmediate
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
Koa 应用程序是一个包含一组中间件函数的对象,它是按照类似堆栈的方式组织和执行的。
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
过滤器和拦截器 底层实现方式大不相同:过滤器是基于函数回调的,拦截器则是基于Java的反射机制(动态代理)实现的。
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
find()可以在所有后代元素里查找,而children()只会查找子代元素(不包括第二层级)。
对于浏览器环境来说,只有渲染器会执行类似appendChild、insertBefore这样的DOM操作。
我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言。这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互。
引言 对外网站前端静态资源一般都会部署在 CDN 上, CDN 可以减少资源请求时间,进而减少页面首屏时间。然而是否想过,有一天 CDN 也会被封禁而无法访问,不用怀疑,触不及防我们就会遇到。 这个问题的严重程度导致网站统一一片白花花,真是空空如也啊~ , 对待网络问题,可以用 PWA 做离线加载,但是由于 PWA 的兼容性问题,并不能兼顾到所有设备,考虑是否有其它方式保证网站的正常访问呢? 既然 CDN 无法访问,我们还有主域,当 CDN 域名请求失败时,尝试将资源向主域进行请求,则可保证大概率的资源
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