低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。
上图是最后一个RTC的典型场景:多人通话,或者多人会议。多个客户端通过SRS交流,我们体验了下延迟很低,效果很好,国内网络很好。 如果没看过之前的文章,一定要看下,这样才不会懵逼。多人通话涉及的内容很多,前面的文章是基础: 直播和RTC的互相转换《劳动节之一:SRS中RTC基于流的场景应用,RTC和RTMP流互相转换》 常用的一对一通话《劳动节之二:如何用SRS搭建一对一通话,直播和RTC一体化的SFU来了》 如何做连麦《劳动节之三:用SRS+FFmpeg/OBS做直播连麦》 如何搭建环境,操作步骤,可以
直播中大多数问题是推流的url不正确导致的,那么推流url是怎么样了,下面来讲解url的规则
EasyScreenLive是一款简单、高效、稳定的集采集,编码,组播,推流和流媒体RTSP服务于一身的同屏功能组件,在大屏显示投屏,无纸化会议同屏演示,课堂同屏等,可以配合全屏显示,在很多项目中都能够实现项目推流的需求。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/,等多种格式。工作用用到 SRS 服务,本文是我在学习过程中的学习笔记。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
我们知道,在做互联网直播时,第一步是将现场的视频信号传输到网络的过程(把采集阶段音视频数据使用传输协议封包好的内容变成数据流传输到服务器),这一步我们叫做“推流”,主要用于手机、PC直播中对实时性要求较高的场景。
大约在一年前,SRS开始支持了WebRTC,这一年一直在持续的更新和收集大家的反馈,终于目前达到了基本可以的里程碑了,是时候总结下使用方法,更新Wiki和DEMO,方便大家用起来了。 SRS的RTC有很多种应用场景,这篇是基于流的场景的应用,后续会推出更多的场景。流是服务器最基本也是最基础的逻辑,是其他场景的基础。基础不牢,地动山摇,大家走过路过不要错过。 RTC的Wiki请点文末阅读原文,我们在这篇文章中,会重点说明一些背景、应用场景和便于理解的设计背景。Wiki侧重的是总结和结果,这个文章侧重的是为什么
EasyScreenLive是集采集、编码、组播、推流和流媒体RTSP服务于一身的同屏功能组件,具备低延时, 高效能,低丢包等特点,目前该组件仅支持Windows、Android平台。
该文档只是测试demo,简单测试trtc房间推流,让读者有个大致直观的了解。需要开通腾讯云的trtc和scf产品。
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
****前言**** 最近这两年直播平台及其流行,然而我呢? 也要玩玩推流服务器~~~ 实现服务器推流/PC客户端观看/浏览器客户端查看 ---- ****简介**** 对于Nginx的优点呢就不多说了,两句话: 1)并发量高 2)可负载均衡 重点谈谈rtmp吧! RTMP全称是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),rmtp是一种通讯协议。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种
SRS早就具备了SFU的能力,比如一对一通话、多人通话、直播连麦等等。在沟通中,一对一是常用而且典型的场景,让我们一起来看看如何用SRS做直播和RTC一体化的一对一通话。 SRS对音视频的媒体抽象是流(Stream),前一篇《劳动节之一:SRS中RTC基于流的场景应用,RTC和RTMP流互相转换》做了详细介绍,仔细考虑下完全可以支持各种直播和RTC的业务场景,而且这是非常合理的云架构的直播和RTC一体化的服务抽象。 今天通过一系列的DEMO和Wiki(请点文末阅读原文直达Wiki),可以了解如何使用SRS的
我的demo地址:https://github.com/AloneYan/WeChat-live.git
本篇概览 前段时间因为工作关系接触了微信小程序的实时音视频播放,这里将过程详细记录下来,作为今后的参考; 整体方案上,我这边用OBS推流到腾讯云,再用小程序的live-player组件从腾讯云拉流播放,架构图如下: 📷 本篇内容就是上图中的所有操作,从配置OBS推流开始,到腾讯云直播服务配置,再到小程序的运行全部打通; 重要前提(主体是企业的小程序、一个可用域名) 本次实战需要五个重要前提,请确保已经满足,否则难以成功: 小程序的主体必须是企业,因为只有企业类型才能打开以下开关,个人类型是无法打开的: 📷
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
📷 AV1是很快会换掉H.264的下一代编解码,未来的WebRTC编解码会从H.264+Opus,升级成为AV1+Opus,M90已经支持了AV1,SRS 4.0.91支持了AV1。 📷 使用方法 首
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
以两条流混流为例,如果其中一条流断开,混流不会自动取消,如果开了录制,录制也将继续进行。如果两条流均断开,15分钟后混流自动取消。
每一个行业做久了,都会有些小小的私心,就是把这个东西完善到更好,甚至到创造一个新东西的地步,我做视频行业也是这样的(我相信一定不是我一个人这么想的),所以如果有开发者提出什么需求,哪怕是目前不能满足的,我也会尽量满足。不过好在目前我们产品的功能已经趋于完善。
EasyScreenLive可以说是TSINGSEE青犀视频的SDK中功能较为集中且全面的一个SDK了,它可以支持推RTSP流到EasyDarwin、推RTMP流到EasyDSS等视频平台,下面我们带着大家演示一遍看下推RTSP流到EasyDarwin具体过程,大家可以作为参考。
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛。今天的技术解码就由费伟老师为大家带来腾讯云在快直播方面的一些分享! 随着直播行业的快速发展,特别是在今年疫情的影响下,各种低延时的直播场景得到了爆发性发展。最典型的应用就是直播带货秒杀和在线教育答题。这些应用场景的核心需求就是实时音视频互动,而传统直播技术基于HLS、FLV/RTMP协议具有秒级别的延时,高延时是制约互动效果的关键因素。快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延
在开始学习如何接入直播之前,先来了解一下腾讯云音视频服务的基本概念和核心功能。腾讯云音视频服务提供了全球覆盖的直播分发网络,可实现高质量的音视频直播和点播,其核心功能包括推流、播放、转码、录制和实时消息等等,为开发者提供了丰富的工具和接口服务。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
小程序<mlvb-live-room>是使用了live-pusher、live-player标签和IM sdk组成的一个适用于连麦互动的小程序直播组件。使用这个组件可以很简单的实现一个直播互动的小程序。虽然功能很好用,但是里面也有不少坑,今天我就来盘点一下。
Serverless 云函数具有一键触发、免运维、弹性伸缩等特性,TRTC 实时音视频通过接入云函数的服务可以快速支撑实时互动娱乐社交应用的构建,降低延迟的同时降低存储成本。并且云函数的可编程性,可以快速整合其他云服务及三方服务,扩展业务边界,高效创新玩法。 01. 应用场景 AI 互动课堂 通过录播真人教学视频结合 AI 技术进行线上直播互动教学。 上课前,根据教师的课程设置,将知识点讲解、互动提问、问题反馈和解答等信息录制成视频片段,上传到视频库。 课堂中,通过云函数将已有的录播视频推送到 TRTC
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
EasyDSS作为支持RTMP协议的视频直播点播平台,在视频播放及推流上的资源占用要比EasyNVR等平台要高得多,因此对于EasyDSS平台,除了平台本身的运行情况以外,我们最常关注的就是实际项目中EasyDSS所具备的承载量,如果设备过多,服务器承载又不足,则有可能造成系统运行的堵塞。
image.png iOS对音视频的支持非常好,写个播放的demo,总共不到80行代码
当视频流不能在浏览器直接进行播放时,可以使用ffmpeg进行转码,如何利用ffmpeg拉RTSP流转推RTMP服务器,实现内网视频上互联网?
最近我们遇到一位用户提出了新的需求:在进行车辆实时监控项目的应用中,车载摄像头推流到流媒体服务器上进行转码分发。其中每辆车有4个摄像头,统一管理在车内的硬件设备中(安卓系统)。需要实现,车载摄像头的实时直播流查看,实现用户管理功能,无自建业务系统,使用现有平台进行设备及视频统一管理及输出。
https://young-cowboy.github.io/gallery/rtmp_client/index.html,网页界面如下:
游戏直播等场景中,大多数会用到聊天框、弹幕消息、爱心点赞,主播端会有美颜增白、动效蒙皮、连麦互动等功能。如果没有这些功能,想象一下关闭美颜功能的主播,会是什么样子。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。
今天,我们着重讲解的是视频输出中的RTMP推流功能,这也是我们EasyNVR功能组件中,最为重要的一个组成部分! EasyRTMP是一套封装了基础的RTMP推流协议,并提供了一套非常简单易用调用接口的功能组件,在Github上有多个基于EasyRTMP SDK的Demo。Github地址:https://github.com/EasyDSS/EasyRTMP, Demo中EasyRTMP_RTSP项目是将RTSP流获取到本地进行RTMP推送,可进行RTMP直播。
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
摄像头推流,是指采集手机摄像头的画面以及麦克风的声音,进行编码之后再推送到直播云平台上。腾讯云 LiteAVSDK 通过 TXLivePusher 接口提供摄像头推流能力,如下是 LiteAVSDK 的简单版 Demo 中演示摄像头推流的相关操作界面:
近日、即构科技正式宣布推出一站式在线抓娃娃技术解决方案,这也是全球第一个在线抓娃娃的一站式解决方案。 据统计,短短2个月时间,仅 APP Store 上就上线了30多款线上抓娃娃的APP,而且其中一大
单场次直播是指同时只有一条(或几条)直播流进行直播,直播内容都是官方 PGC 内容,常被客户用于活动直播、领导讲话等直播场景,2017年底非常红火的冲顶在线答题也是单场次直播的典型应用场景。
首先:登录腾讯云官网,找到云直播的产品页,点击“立即使用”进入腾讯云直播控制台;然后按页面的指引要求,点击同意、申请开通,就可以进入控制台了;
虽然需求看似很简单,其实真正实现起来还是有相当多的阻碍。 首先:如何让摄像机的输出的视频流可以在微信的公众平台实现播放,摄像机输出的视频流播放往往需求插件是无法实现在微信公众号中进行直播;
再小的技术点也会有他的市场! 一直以来,都有一些不被看好,认为是成本太高,无法大规模展开的软件和产品形态,就好比每一座城市都会有他的著名小吃一样,即使是慕名而来的人源源不断,受众群体也总是有限,但这并不妨碍这些小而美的美食服务于一方用户;
之前我们和大家分享过抓取RTMP协议包,保存视频流为H264的方法,具体方式大家可以参考:如何通过抓包RTMP协议保存视频流为H264文件。鉴于有的用户有相反的需求,即读H265文件转推成RTMP文件,所以本文我们来简单介绍下实现该需求的两种方法。
一般点播或者直播服务器都是使用nginx-rtmp-module作为服务器,然后使用ffmpeg或者obs来进行推流,客户端使用rtmp、http-flv、hls或者dash协议拉取转码后的数据,进行播放。
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