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解决子css float 浮动而高度没有自适应导致子溢出问题

出现问题代码: .divcss5{ width:500px; border:1px solid #000; padding:10px } .divcss5-lf{

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

还为标准系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController视图控制器类。视图控制器类是没有可视化表示抽象类,只有它管理视图才提供可视画布。记住:1. 使用pushViewController: animated:可推入一个新控制器,从而增加新项到导航栈。(记住:导航栏控制器不添加一个视图进去,这个导航栏是没有意义!) 作为弹出回上一视图控制器Back按钮是自动产生并处理,无需用户干预。 3. 可使用popViewControllerAnimated:BOOL弹出当前视图控制器并向左显示前一个视图。 4. ;   提示:UIViewController 有一个属性是navigationController,如果当前ViewController在某个NavigationController堆栈中 的话(即是被推送过来 事件处理 如图所示,一般情况下,当一个视图不响应用户事件时,它会将事件传递给它视图。但是,当视图视图控制器管理时,它会将事件首先传递给视图控制器。

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    iOS14开发-入门知识

    UIView与UIViewController 初步印象 iOS 开发中,一个界面就是一个 UIViewController视图控制器),界面上显示内容就是 UIView(视图)。 frame:相对视图坐标和大小。 bounds:相对自身坐标和大小,所以 bounds x 和 y 永远为0。 center:相对视图中心点坐标。 tag:标记(Int 类型,默认等于0),设置后,可以通过所在容器View.viewWithTag方法拿到这个视图。 title:标题。 superview:视图。 subviews:所有子视图。 UIView常见方法 addSubview:添加视图视图。 removeFromSuperview:将视图从父视图中移除(需提前讲解触摸方法)。 exchangeSubviewAtIndex:将2个位置视图互换。 演示UIView与UIViewController Storyboard 注意左侧面板视图层次结构。

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    深入剖析Auto Layout,分析iOS各版本新增特性

    ]-[view3(>=20)]-| 表示按照水平排列,|表示视图,各个视图之间按照默认宽度来排列 VFL介绍 无论使用哪种方法创建约束都是NSLayoutConstraint类成员,每个约束都会在一个 |表示视图 使用Auto Layout时需要注意点 注意禁用Autoresizing Masks。 第一种是一个视图是另一个视图视图,第二个情况是两个视图在一个窗口下有一个非nil共同父视图。 在内存吃紧机器上,当应用占内存较多系统会抓住任何可以释放heap区内存机会视图被移除后会立刻被清空,这时约束如果还没有被释就满足不含视图约束会崩情况了。 ,当视图traitCollection改变时UIViewController时可以捕获到这个消息进行处理

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    IOS移动开发从入门到精通

    ●applicationDidEnterBackground 当程序被推送到后台时候,调用此方法。如果要设置当程序进入后台仍然继续某些动作时,在这个方法里面添加代码即可。 ●applicationWillEnterForeground 当程序将要从后台重新回到前台时候,调用此方法。 通常是用来保存数据和进行一些退出前清理工作。 2 视图控制类: ViewController.swift Assets.xcassts 图片资源 LauchScreen.storyboard 首先加载视图 Info.plist 配置文件 3 swift用new group组来分类,但不是实际子文件夹 新建 cocoa touch class文件:输入CustomerViewController作为控制器,类为UIViewController

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    UINavigationController 导航控制器概念属性方法

    ; 2、设置管理视图控制器 - (void)setViewControllers:(NSArray<UIViewController *> *)viewControllers animated:(BOOL )animated; 3、管理视图控制器操作 (1)压入新视图控制器 - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated 继承该控制器调用此方法都可以隐藏push来控制器底部TabBar - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated - (nullable UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated; (3)弹出到某个视图控制器 返回所有popcontroller animated:(BOOL)animated; (4)直接pop到根视图控制器,返回所有被popcontroller - (nullable NSArray<__kindof UIViewController

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    IOS开发系列——UIView专题之五:常用开发技巧篇

    UIViewContentModeTopLeft UIViewContentModeTopRight UIViewContentModeBottomLeft UIViewContentModeBottomRight 注意以上几个常量,凡是没有带 如果一个子视图区域超过视图bound区域(视图clipsToBounds属性为NO,这样超过视图bound区域视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图视图之外区域触摸操作不会被识别 ,因为视图pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。 UIScrollView 5.1.5通过UIView对象获取其所属UIViewController 通过UIView对象获取该对象所属UIViewController可以使用UIResponder 根据文档描述,如果View有view controller,则通过nextResponder方法返回,如果没有则返回superview。

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    iOS对UIViewController生命周期和属性方法解析

    iOS对UIViewController生命周期和属性方法解析 一、引言         作为MVC设计模式中C,Controller一直扮演着项目开发中最重要角色,它是视图和数据桥梁,通过它管理 iOS中UIViewController是UIKit框架中最基本一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。 ,那么它类将替它再次调用一下自己initialize方法,以后创建也都不会再调用。 ,这里面有一点需要我们注意,如果我们需要向controller中视图进行传值设置,通过以下方法得到Controller中,视图没有被初始化创建出来:  ViewController2 * viewController2 ,我们使用如下方法可以直接访问这些controller: @property(nullable,nonatomic,weak,readonly) UIViewController *parentViewController

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    iOS好用第三方侧边栏控件——MMDrawerController

    二、MMDrawerController使用及相关设置         MMDrawerController使用十分简单,只需将中心视图控制器和左边栏视图控制器传入初始化方法即可完成MMDrawerController (UIViewController *)leftDrawerViewController; //只创建带右侧边栏视图控制器 -(id)initWithCenterViewController:(UIViewController MMCloseDrawerGestureMode枚举意义如下 /* typedef NS_OPTIONS(NSInteger, MMCloseDrawerGestureMode) { //没有关闭手势 时,开发者可以导入MMDrawerController+Subclass.h文件,这个文件中提供了许多控制器监听方法供开发者重写,解析如下: //出现单击手势会回调方法 如果要重写 必须调用此方法 如果要重写 必须调用此方法 -(void)panGestureCallback:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture __attribute((objc_requires_super

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    推送跳转到N界面 返回那些事

    没有开发童鞋和我一样遇到过这样需求: 正常进入APP时跳转逻辑是这样 A push to ----> B push to ----> C C pop to ----> B pop to - 123.gif 推送点击跳转产品要求是这样 场景N.01 ==> 假如APP 退到后台是在A界面(以A界面为rootVC)点击推送直接跳转到C界面,然后C点击返回返回到B界面,B再返回A界面。 我做法如下 在三界面C控制器返回事件中这样做 - (void)backButtonAction { UINavigationController *navigationController :[BViewController class]]) { canAddBVC = NO; } } //TODO: 添加B 控制器到第二 个数多于一个则移除先入栈自身 int selfCountInViewControllers = 0; for(UIViewController*controller in tempViewControllers

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    【YFMemoryLeakDetector】人人都能理解 iOS 内存泄露检测工具类

    后来想着一直就那个工具,写一篇文章,不过一直没有写。 时过境迁,今天在网上搜了下 “iOS 内存泄露检测”,各种讨论技术文章,有点头大。 另外,还有一点必须提一下, NSValue 是可以在反向转换为 oc 对象,这有利于你在拿到工具库提供泄露信息后,进一步定位和分析问题: UIViewController * vc = (UIViewController 直到现在,我依然以为,没有调用过这两个方法视图或控制器对象,本身没有多大拦截价值。当然,这依然因项目而异。作为一个工具类,只要它能解决大多数场景下问题,我觉得就可以了。 vc.parentViewController) { /* 进一步过滤掉有控制器控制器. */ NSLog(@"有内存泄露风险控制器: %@", obj); } }]; view.superview) { /* 进一步过滤掉有视图视图,即只输出一组视图根节点,这样便于更进一步定位问题. */ NSLog(@"有内存泄露风险视图: %@", obj

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    iOS 开发小技巧

    diagnostic pop pop 到指定 ViewController UINavigationController 有个 Property,是一个存储所有 push 进 navigationcontroller 视图集合 ,是一个栈结构,当我们要 pop 到某个 ViewController 时候,直接用 for in 去遍历 viewControllers 即可: for (UIViewController viewController self.navigationController popToViewController:viewController animated:YES]; } } 通过 View 获取 ViewController 为了做到数据与视图分离 ,我们一般会将一个页面的局部视图以自定义 UIView 方式独立出来,如果在该视图中有触发事件(事件处理不需要视图上下文),就会遇到在 UIView 中获取 UIViewController 情况 ,可以写一个 UIView 范畴 UIView(UIViewController): #pragma mark - 获取当前viewviewcontroller + (UIViewController

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    UIViewController生命周期

    一、视图控制器 UIViewController采用懒加载方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。 这需要我们在loadView 方法中,通过编程创建自己视图层次,并且把把根视图赋值给UIViewControllerview属性。 通过加载xib文件来创建UIViewControllerview 如果没有找到相关联xib文件,就会创建一个空白UIView,然后赋值给UIViewControllerview属性 默认不用实现 Screen会触发UIView上layoutSubviews 改变transform属性时,当然frame也会变 处于key windowUIView才会调用(程序同一时间只有一个window为keyWindow Inactive未激活:程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。 Active激活:程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台一个正常模式。

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    ios入门之界面基础

    视图控制器(View Controllers) 视图控制器是MVC(Modl-View-Controller)模式逻辑部分。按照字面意思,这个控制器能够控制某个视图UIViewController视图属性被连接到一个视图文件,大多数情况下,是一个storyboard文件。 UIViewController提供一些需要方法和属性,通常我们在使用时候只需要将UIViewController子类化即可。 () // Do any addition setup after loading the view } } 在这个例子中,类就是UIViewController。 苹果公司增加了一个警告注释,说如果组个数是零,那么就不会显示行,组包含行cell,没有了组section,行cell也就不会被显示出来。

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    iOS 组件化之路由设计思路分析

    2.由于跳转这里写死了跳转操作,如果线上一旦出现了bug,这里是不受我们控制。 3.推送消息或者是3D-Touch需求,要求直接跳转到内部第10界面,那么就需要写一个入口跳转到指定界面。 2. ),甚至也可以能没有视图没有Presenter展示器也没有View视图)。 这种设计可以有助于业务逻辑树构建,也可以和视图树做到很好分离。 举个例子,骑手Riblet是一个没有视图Riblet,它用来检查当前用户是否有一个激活路线。 这个强制要求就导致关联器只能通过Service层改变App状态。 举两个例子: 数据从后台到视图View上 一个状态改变,引起服务器后台触发推送到App。 如果调用方法是从子调用类,Interactor接口通常被定义成监听者listener。

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    在SwiftUI视图中包装UIViewController

    首先,UIKit有一个名为UIView类,它是布局中所有视图类。因此,标签,按钮,文本字段,滑块等等——都是视图。 其次,UIKit有一个名为UIViewController类,该类旨在保存所有代码以使视图栩栩如生。就像UIView一样,UIViewController具有许多子类,它们可以完成各种工作。 但是,SwiftUI将UIView和UIViewController混合到单个View协议中,这使我们代码更加简单。 这是基于View,这意味着我们定义结构可以在SwiftUI视图层次结构体内使用,但是我们没有提供body属性,因为视图主体是视图控制器本身——它仅显示UIKit传回内容。 您会看到,即使我们在视图中放置了SwiftUI图像,也没有将UIImagePickerController中选择分配给它任何地方。

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    iOS 组件化 —— 路由设计思路分析

    2.由于跳转这里写死了跳转操作,如果线上一旦出现了bug,这里是不受我们控制。 3.推送消息或者是3D-Touch需求,要求直接跳转到内部第10界面,那么就需要写一个入口跳转到指定界面。 2. ),甚至也可以能没有视图没有Presenter展示器也没有View视图)。 这种设计可以有助于业务逻辑树构建,也可以和视图树做到很好分离。 举个例子,骑手Riblet是一个没有视图Riblet,它用来检查当前用户是否有一个激活路线。 这个强制要求就导致关联器只能通过Service层改变App状态。 举两个例子: 数据从后台到视图View上 一个状态改变,引起服务器后台触发推送到App。 如果调用方法是从子调用类,Interactor接口通常被定义成监听者listener。

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    使用协调器管理SwiftUI视图控制器

    它不必是嵌套类,尽管它是一个好主意,因为它巧妙地封装了功能——如果没有嵌套类,那么如果您将许多视图控制器和协调器混在一起,将会造成混乱。 { 这做三件事: 它使类继承自NSObject,NSObject是UIKit中几乎所有内容类。 一个更好主意不是将数据向下传递一个级别,而是告诉协调器其父是什么,以便它可以在那里直接修改值。 我们工作就是挖掘这些信息,以找到选定图像,将其分配给我们,然后关闭图像选择器。 最后,我们为ImagePicker提供了@Binding属性,以便它可以将更改传递给视图

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    浅谈iOS内存管理机制

    ),假设有一个数组类对象,普通深拷贝会开辟一块新内存存放这个对象,但这个数组对象里面的各个元素地址却没有改变也就是说数组元素只是进行了retain或者浅拷贝而已,并没有创建新内存空间,而真正深拷贝 除了以上所述关键字,还有一些方法会引起引用计数变化,如UI中视图添加、移除子视图,导航控制器或视图控制器推出新视图控制器以及返回,容器类(数组、字典和集合)添加和移除元素。 当子视图添加到视图上时,子视图引用计数加1,移除时引用计数减1,若视图引用计数变为0内存被释放,其所有的子视图都会被release一次,即引用计数减1,原则上只有这三种情况子视图引用计数会发生变化 ,其他如视图引用计数加减都不会影响到子视图。 :(BOOL)animated; 视图控制器推出视图控制器调用方法:- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent

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