一、变量声明 1.1 var 最常见的变量声明方法,在关键词 var 后面紧跟一个变量名(也称之为变量的标识符)。 ? 1.2 undefined ? 二、变量声明提升 2.1 hoisting (1)由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。 (2)这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。“hoisting”就像是把所有的变量声明移动到函数或者全局代码的开头位置。 ? (4)重要的是,提升将影响变量声明,而不会影响其值的初始化。当到达赋值语句时,该值将确实被分配。 ? 五、函数声明提升 ? 六、函数声明优先级较高 (1)函数声明比变量声明的优先级高。 ? (2)如果两者同名,并且同时存在,后被提升的函数声明会覆盖先被提升的变量声明。 ?
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。 例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log ('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明 ){} var x=1; function x(){} 实际执行的代码为,先将 var x=1 拆分为 var x; 和 x = 1; 两行,再将 var x; 和 function x(){} 两行提升至最上方变成 : var x; function x(){} console.log(x); x=1; 所以最终函数声明的x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
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1.当在函数的作用域里定义一个和外部变量一样的名称的变量时,变量声明会提升至第一句,但是赋值则不变 var test="hello world"; function(){ alert(test); 其实上面这段代码就相当于: var test="hello world"; function(){ var test; //变量提升至第一句,赋值不变 alert(test); test= "hello world again"; }(); 2.函数声明首先被提升,然后才是变量 console.log(test); function test(){ //... } var test ="hello world"; 上面代码打印输出的是function test(){//...}这个函数,其实就是相当于: function test(){} //函数声明先提升 var test; //变量提升,但是赋值则不变 console.log(test); test="hello world"; 以上。
mTotalLength:表示所有子View所需要的高度 maxWidth:表示这个LinearLayout的宽度,最后设置宽度的时候用到的 childSt...
变量的值是临时的,当程序运行的时候,该值是存在的,如果程序结束,变量的值就会丢失。虽然在前面的示例中也使用到了变量,但是没有详细的说明,本节将详细介绍如何创建变量,以及如何引用变量。 在创建变量的过程中,先声明变量,再给变量赋值是一个好的习惯。 由于PHP是一种弱类型语言,在声明变量时,不需要显示声明变量,变量可以存放任何类型的值,在PHP中,变量在运行时进行类型检查,并且可以用另一个不同类型的值取代变量的值,下面声明一个变量,并且让另一个不同类型的值取代变量的值 3.全局变量 全局变量可以在整个PHP程序中,任何地方访问,但是如果要修改一个全局变量,必须在修改该变量的函数中显式的声明为全局变量,在函数中显示声明全局变量很简单,只需在函数中使用global关键字声明就可以 > 执行代码2.15,执行结果如下所示: 200 如果不在$num前加global,该变量会被认为是局部变量,此时页面上显示的值为0;添加global后,就可以修改全局变量了,声明全局变量还有另外一种方法
概述 在声明变量之前,咱们先了解下变量的数据类型,这篇文章主要涉及 字符串、布尔、数字,其他类型后面开篇再说。 浮点型 float32 float64 常量声明 常量,在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。 多个常量声明 第一种:const 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ... 第二种:const 变量名称,变量名称 ... = 变量值,变量值 ... 变量声明 单个变量声明 第一种:var 变量名称 数据类型 = 变量值 如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。 第二种:var 变量名称 = 变量值 根据变量值,自行判断数据类型。 第三种:变量名称 := 变量值 省略了 var 和数据类型,变量名称一定要是未声明过的。 多个变量声明 第一种:var 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ...
变量声明 var var number1 = 1; 一旦声明变量之后,变量就会在函数中持续存在 块作用域 function count() { for (var i=0; i<5; i++) q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=d33b33261929200bb644ba6837b1f5d92ebbe915] 通过结果可以看出,使用关键词 var 进行变量声明的时候 比var更加安全,更加完善 在 TS 中常用 let 来声明变量 const const number3 = 3; 常量赋值后,无法再改变number3的值 变量 用来存储数据的容器,并且是可以变化的 基本使用 声明变量并指定类型 let myName: string; 注: let:TS 关键字,用来声明变量 myName:变量名 : string:用来指定 myName 为字符串类型 给变量赋值 myName = 'Law'; 注: 使用(=)来完成赋值的操作 将 'Law' 赋值给 myName 代码简化(变量的初始化) let myName: string = 'Law'; 注:声明变量的时候要指定变量的类型
我们在用var或者函数声明的方式定义一个变量时,这个变量的定义会提升到方法体的最顶端,即如下所示: var a = undefined; var b = undefined; console.log(a ) // .. console.log(b) 因此我们得出一条结论: 函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。 值得注意的是,我们使用let,const定义变量的时候,并不会发生提升,因为它存在局部(块)作用域的概念,会出现暂时性死区,所以在它们之前打印变量将报错。 这个问题也是我之前面试一些求职者的过程中错误高发区,这里隐藏着一个概念:函数声明提升的优先级高于变量声明的提升。 浏览器底层的实现过程是这样的:当js解析器在遇到函数声明时,会优先将其提升到定义体顶部,其次再是var声明的变量,这样就导致函数a被变量a给覆盖的情况,所以最终将打印1。
一、函数声明 1、自定义函数 function fun1(){ alert("我是自定义函数"); } fun2();//函数不调用,自己不执行 2、直接量声明 var fun2=function() { alert("直接量声明"); } fun2(); 3、利用Function关键字声明 var fun3=new Function("var a=10;b=20;alert(a+b)"); fun3 (); 二、变量声明提升 如果在一个函数体内部声明了一个变量,不管这个变量函数外部有没有,先执行函数内部的变量,会将变量声明提升到函数开始部分,但是不会赋值。 在函数体内部声明变量,会把该声明提升到函数体的最顶端。但是只提升变量声明,不赋值。 var num=10; fun1(); function fun1(){ console.log(num); var num=20;//变量提升 }//undefined
一个对象可能的状态减少了,程序逻辑会变得更简单清晰,代码的可维护性会大大的提高。我们应该尽量将一个变量声明为非空类型。 2. lateinit 说到尽量声明为非空类型,有人就会提出质疑了:非空类型说来简单,但部分依赖外部调用完成初始化的变量,无法声明为非空类型啊? 如果一个变量被声明为 lateinit,你可以不用在声明时初始化它,在任意地方把它当作非空类型直接使用。 这种情况就是“没法保证调用前变量已经初始化”的情况了。 这个时候你可以选择将变量声明为可空类型。 变量状态设计原则 经过上面的变量状态介绍,我们按照变量状态从简单到复杂的顺序,可以得到一个变量状态声明的优先级: 声明为 val 变量,无法满足再考虑 var 声明为非空变量 无法满足声明时赋值,优先考虑赋值为空对象
mysql中变量不用事前申明,在用的时候直接用“@变量名”使用就可以了。 第一种用法: set @num=1; 或set @num:=1; //这里要使用变量来保存数据,直接使用@num变量 第二种用法: select @num:=1; 或 select @num:=字段名
自己通过看typescript官方文档里的let声明,与阮一峰老师翻译的的es6学习文档,总结以下三点 1、var声明可以多次重复声明同一个变量,let不行 2、let变量只在块级作用域里面有效果,var 变量不存在块级作用域(块级作用域指用{}包装的代码块,个人理解) 3、let变量不会声明提前,var变量会 以下是具体例子 for(var i=0;i<10;i++){ setTimeout(function (){console.log(i)},1000); } 由于var声明的变量会声明提升var i 其实就是一个全局变量,console.log(i)里面的i也是全局变量,i在异步函数执行前已经变为了10 此时的函数声明相当于在外面声明的。 ,不能够访问,会报错,所以这里不能声明变量。
新手同学们肯定会疑惑,为什么没有输出2020呢,因为2020赋值的那条语句是表达式而不是函数声明,因此不会被提升。 console.log('b');} } 这个案例代码,俺在最新版本的google上面测试已经跑不通了,俺看的是《你不知道的Javascript(上卷)》,看来这个问题以及被Javascript修复了哈~ 书中提到了 Javascript未来版本可能会发生改变。 但是这个问题想告诉大家的是函数声明会被提升,另外后面的函数声明还会覆盖前面的函数声明的。 例如下面的代码就会输出3,因为中间的是表达式不会提升,而第三个函数声明覆盖了第一个,因此输出3。
number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js引擎是先对var声明的变量进行注册 ,再对函数类型的变量进行注册。
Java 的成员变量和它们的 get/set 方法 在 Java 中,我们把在类中声明的变量,称为为成员变量(field),函数中声明的变量称为局部变量。 在经典的 Java 设计理念中,成员变量是不建议暴露的,而当你想访问修改成员变量时,应声明其对应的 get/set 方法。 因为成员变量没有办法继承重写 ,无法声明为接口,get/set 权限无法分开控制等。使用 get/set 方法代替直接修改成员变量,更符合面向对象设计。 属性 property 和成员变量 field 的声明和使用方法都没有什么区别,但property 允许你自定义它的 get/set 方法。 Kotlin 的 property 使用 在你不知道 property 的概念时,你就像声明一个局部变量一样声明 property 即可。
声明变量需要遵守或者注意的几点: 在SHELL中定义变量比较直接,无类型区别。 变量名和等号之间不能有空格。 变量名首字符必须为字母。 变量名里可以使用下划线。 变量名中间不能有空格,美元符号$,标点符号。 变量名不能使用关键字。 下面用思维导图,更加直观 $0:当前脚本的文件名 $n:传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。 $$:当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID
在GO语言中简短变量声明是一种非常方便的“声明变量”方式 short variable declaration is a very convenient manner of "declaring variable but on the other side of coin, it also brings some pitfalls which you should pay attention to: (1)简短变量声明格式只能用于函数体内 syntax error: non-declaration statement outside function body (2)必须声明至少一个新变量: package main import " var i = 1 i, err := 2, true fmt.Println(i, err) } 在i, err:= 2, false语句中,只有' err '是一个新声明的变量 简短变量声明可以隐藏全局变量声明,它可能不是您想要的,这让您大吃一惊: package main import "fmt" var i = 1 func main() { i, err
这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域(重点记忆) 2.let命令不存在变量提升 var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。 存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。 ,而且后定义的变量会覆盖前面的变量 const声明变量 const声明一个只读的常量。
使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。 使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。 使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。 let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量 const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的: var关键字定义的变量可以先使用后声明。 let关键字定义的变量需要先声明再使用。 const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。
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