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python窃取片(+邮箱发送+打包exe)

一、思路 1.python调用 python可以调用电脑的进行,然后保存片。 2.发送片到指定邮箱 通过QQ邮箱官方网站获取授权码方法,将片发送到指定的邮箱。 # 调用片 代码 # 调用片 def get_photo(): # 开启 cap = cv2.VideoCapture(0) # 关闭 cap.release() 通过get_photo函数可以实现调用,并保存片为image.jpg 2.发送片到指定邮箱 获取邮箱授权码 步骤一:登录邮箱 这里就直接戴口罩去测试程序了(不好意思露面,哈哈哈) 可以看到我们的邮箱就收到了这一张图片,是不是觉得很神奇 四、结尾 以上就是python窃取片(+邮箱发送+打包exe)的全部内容 【本文完整源码获取方式】 公众号回复:

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html5调用实现

最近在开发中遇到了用户进行账号注册时需要个人图,网站提供自动功能。还有在登录了PC之后,手机端进行登录时只需要扫描一下PC上的二维码就可以登录。这对一个网络来说难度是极大的。 DOCTYPE html> <html> <head> <title>html5调用实现</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport <body> <video id="video" autoplay=""style='width:640px;height:480px'> <button id="paizhao">

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    IntelRealSense安装教程

    文章时间:2019年9月15日17:53:56 解决问题:IntelRealSense驱动安装 基于系统:Win 10 版本:Intel® RealSense™ Camera D400-Series 官网网站:https://github.com/IntelRealSense/librealsense/releases/tag/v2.25.0 下载Intel_ RealSense.SDK程序,按操作系统下载对应的程序 第三步 连接好 打开Intel RealSense Viewer程序,将RGB Camera 状态从off调为on。 ? 第四步 点击机进行,并保存到本地 ?

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    Android实现功能

    应用场景: 在Android开发过程中,有时需要调用手机自身设备的功能,本文侧重功能的调用。 知识点介绍: 使用权限:调用手机自身设备功能(功能),应该确保已经在AndroidManifest.xml中正确声明了对的使用及其它相关的feature。 <! --权限 -- <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" / <! @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { camera = Camera.open(); Log.e(tag, " "); CameraActivity.this.finish(); return null; } } } 下载地址:Android实现功能 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

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    html5调用实现

    最近在开发中遇到了用户进行账号注册时需要个人图,网站提供自动功能。还有在登录了PC之后,手机端进行登录时只需要扫描一下PC上的二维码就可以登录。这对一个网络来说难度是极大的。 DOCTYPE html> <html> <head> <title>html5调用实现</title> <meta charset <button id="paizhao">

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    C#获取显示图

    概述 之前有个需求,就是在web界面可以实现调用,用户把手机的个人二维码展示给进行识别用户。 其实本质就是保存图二维码,在进行二维码识别。 下面来看看如何实现。 主要代码实现 1、初始化 ///

    /// 初始化 /// /// <param name="handle private static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, long lParam); 2、开始显示图<em>像</em> System.Web.UI.Page { // public delegate void SaveImg(Pick Pick1); /// <summary> /// 一个控制<em>摄</em><em>像</em><em>头</em>的类 mHeight; private int mLeft; private int mTop; /// <summary> /// 初始化<em>摄</em><em>像</em><em>头</em>

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    js调用USB上传

    实现:js调用USB上传片 注意:部署到线上之后需要使用https才能调用 参考文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ MediaDevices js代码实例:(vue项目中) 获取video资源 // 上传获取video cameraImgFile() { let _this = this; $message.warning("未发现可设备或出现其他错误!") this.canvasNoS.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, 640, 894); // 获取一张上传的大图 //把canvas图转为 $message.warning("请先再确定上传片"); } },

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    与成是如何片的,你知道吗?

    以手机为例:当打开手机准备,镜(Lens)会首先把被景物投影在图传感器(Sensor)上,与此同时,影处理器(ISP)会通过测光、测距算出合适的参数并指示镜对焦,随着你按下键,图传感器 上图几个关键概念解释如下: Lenses&Spaces: 即镜,镜是将景物在传感器上成的器件,它通常由几片透镜组成,相信如果了解工程光学的人对这个概念一定不陌生。 如果要了解CMOS传感器工作原理,可参考工程光学相关内容,但需要提及的是CMOS实际上也就是通过光电感应原理将光信号转换为电信号,现在数据流到达Sensor,传感器(Sensor)只能感应到光强度的大小 4 相关的技术指标概述 是一门涉及工业制造、软硬件结合的科学,故对于硬件有一套相应的硬件指标,各个大厂都不相同,但按类别可以分类如下: Lens主要指标: 解析度(Resolution of field of View) 10、帧率(Frame Rate) 各个Camera厂商会根据效果进行一套评估,即客观测试标准书,测试涉及光源、对象、评测算法。

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    Android开发笔记(五十六)

    常用的方法如下: getNumberOfCameras : 获取本机的数目 open : 打开,默认打开后置。 如果有多个,那么open(0)表示打开后置,open(1)表示打开前置。 以上两个方法是静态方法。 getParameters : 获取参数。 setParameters : 设置参数。 --setPreviewSize : 设置预览界面的尺寸。 --setPictureSize : 设置保存图片的尺寸。 stopPreview : 停止预览 unlock : 录时需要对解锁,这样才能持续录。该方法在startPreview之后调用。 lock : 录完毕对加锁。 release : 释放。每次退出都要释放,因为不能重复打开,要么就是把Camera对象做成单例模式。

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    Ubuntu+PyQt5开发电脑软件

    因为想做一个自己的多标签图识别算法的训练库,需要用到。另外,想着后面可能会用Qt来开发一些跨平台的应用,所以先学着用pyqt来开发一个软件作为入门。 我这里,将主界面的layout设置为in a grid的方式,然后拖入3个frame,左边一个frame用来显示的实时画面;右上frame存放一些、开关、设置存放路径等操作的控件;右下 代码实现的思想比较有意思,使用opencv获取电脑的视频流,然后将塞入视频流获取的图片。 的实现思路也就简单了,将的图片拿到之后直接用opencv的imwrite函数写入对应目录中就行了。 因为开、关公用一个个按钮,所以用一个if-else语句实现。

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    js调用网页进行直播

    前置条件 需要https/火狐浏览器 网页需要有 创建一个html文件,里面包含2个标签: video 视频播放标签,canvas 图片渲染标签:     <video id="video" autoplay navigator.getUserMedia(constraints, success, error);       }     } 通过此函数,获取当前浏览器支持的getUserMedia 对象 开启浏览器 具体文档可查看:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia 流处理: 调用后,浏览器将请求权限 developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream 新建一个video标签,id为video,将srcObject赋值为stream即可在网页预览数据 : 截图或流媒体传输: 流媒体传输可以自己百度,本人懒得整,这边说一下将video截图实现功能: var canvas = document.getElementById('canvas');

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    H5中JS调用截图并发送

    H5中JS调用截图并发送 <!

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    嵌入式Linux系列第13篇:USB

    1.引言 本篇介绍USB的使用,实现的功能是通过进行,生成jpg格式图片。 2.环境介绍 2.1.硬件 1) 网上的一个第三方做的NUC972开发板: ? 有兴趣购买的朋友,可以去他们的淘宝店购买: https://s.click.taobao.com/X8mza8w 2) USB ? 2) Kernel在上一篇基础上,要做一定的修改,用来支持USB识别。 3) Rootfs在上一篇用Buildroot生成的基础上,无须改动。 3.内核配置 Linux 内核中已经包含了USB的驱动,只要勾选上相关配置即可。 ? 配置完,保存,编译,之后下载到板子里。 插入USB,打印信息如下: ? 说明驱动已经OK了。 /jpeg1.jpg 1 程序在不断的并保存图,图名称为jpegx.jpeg(x为1,2,3 依次增加) ? ?

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    Android调用系统并显示在ImageView上

    简介 现在市面上的apk只要涉及用户中心都会有,而且这个也是可自定义的,有的会采取读取相册选择其中一张作为需求片,另一种就是调用系统并获取即时片,本博文就是讲述如何调用并显示在指定的控件上 先来看看效果图 image.png 由于这里我用的是模拟器没有,所以是黑的,至于里面2个红色圆圈那是Genymotion自带的标志。 findViewById()并设置button的点击事件,对ButterKnife不熟悉的同志可以查看Android Studio使用ButterKnife和Zelezny,点击事件触发后调用系统的action开启界面

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    测试:将手机用作网络效果

    根据我之前比较 WebRTC 和 Zoom 视频质量的文章,我可能需要升级我的网络。表现较好的网络价格在 80-200 美元之间。 在我的笔记本电脑上,这个移动显示为一个普通的网络,我可以很容易地选择它来使用 Zoom 或任何 WebRTC 应用程序来作为输入。 为了对比,我使用 iPhone、三星和 Blu 的前置分别了一张原生片。 注意:三星片看起来比较锐化;iPhone出来的片色调有些偏黄,但我个人很喜欢;Blu片虽然也有锐化,但是褪色了一样。不过,我认为这些片情况都是可以被接受的。 注意:我的办公室有一扇完整的窗户提供自然光,我试图用相同的光线所有片。 作为额外的比较,这里有两张使用 Zoom手机端应用程序的片(来自远端)。

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