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FFmpeg 介绍 音视频解码和

为什么可以压缩 ● 去除冗余信息 ○ 空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 ○ 时间冗余:视频序列的相邻图像之间相似 ○ 编码冗余:不同像素值出现的概率不同 ○ 信令数据包括对的控制(,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。 condectext failed "); return; } // 将新的API中的 codecpar 转成 AVCodecContext,相当于绑定解码器的参数到创建的解码器上文对象中 avCodecContext->height, 1); //创建一个生产的yuv420编码的文件,用来存转换后的 //省略了释的代码 } 这样视频就可以在SurfaceView上,渲染出来了。但是会发现没有声音,这是因为我们只做了视频流的解码,并没有处理音频流的

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低延迟体育中的感知

来源:DEMUXED 2021 主讲人:Ali C.Begen, PhD 整理:尹文沛 主讲人主要介绍了在直体育的场景下,他们提出的感知速率控制算法,以避免直重要时刻的卡顿。 例如,如果我们在三秒两秒的,这意味着它慢了 50%,我们将在三秒的过程中创建一个额外的一秒缓冲区。 感知速度控制 感知速度控制 (CAPSC) 建立在 dash.js 中已实现的 LoL+ 算法之上。 元数据将有关直的某些信息实时传送到流媒体客户端,以便客户端可以以感知的方式控制速度。在图 5a 中,元数据是在准备阶段生成的,作为编码/打包过程的一部分。 这个密度是块的重要性度量,或者换句话说,它不适合得更快或更慢。密度值的范围从 0 到 1,其中 0 表示块不重要(即,它适合更快或更慢的),1 表示块很重要(即,它应该以 1x )。

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    IE8的视频

    目前的很多网站为了加强宣传效果增加了视频,通过video标签很易实现视频的功能,但是万恶的IE8不支持html5的视频。 虽然如此,我们也有解决的办法,flowplayer提供了一套兼IE8的视频插件,请看下面的例子。 }); api.on("resume",function(e,api){ //回复的时候触发(刚开始的时候也会触发) tag_play = false; console.log (tag_play); }); function play(el){ //点击按钮触发事件 if(tag_play){ $(el).val("暂停"); tag_play = false; }else{ $(el).val("开始"); tag_play = true; } $(".fp-ui").click(); } //当视频界面滚动过厚暂停

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    核EasyGBS已兼旧版本HLS流地址

    今年也在持续对这些功能进行各项适配性的测试,目前我们也在开发一些智能分析相关的服务,如果大家有兴趣可以关注我们的博客,我们将不定期在博客分享我们的开发经验。 前段时间 EasyDSS 替换了新核,并且已经上线,随之 EasyGBS 也替换了新核。 EasyGBS 替换新核之后,分发的 HLS 流地址与老版本的 HLS 流地址不同,导致前期客户使用老版本的 EasyGBS 二次开发的程序受影响,所以我们需要将老版本的 HLS 流地址兼到现在的版本 : http://IP:10001//hls/34020000001320000199_34020000001310000001_0200000001/****_live.m3u8 当请求 HLS 流地址后

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    视频在微信自动

    为了更加方便的准确判断网络状态,只判断微信和QQ,无线网状态下自动视频: 因为微信限制了直类视频的自动,我们需要做些特殊处理: //无线网自动:微信qq var netType = 'wechat'){         document.getElementById('video').play();//非微信没有限制,直接触发视频      }      wx.ready (function(){//微信,必须需要等到wx jsapi加载完成之后才能执行视频的动作 document.getElementById('video').play() clearInterval(play_interval); } },200); }) } 以上处理,目前可以做到在QQ自动 微信,ios可以自动,安卓目前仍然自动失败。 QQ浏览器移动论坛已记录此问题,待以后会有更规范的解决方案。

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    Shaka Streamer:直准备工具

    使用ffmpeg来准备视频需要写出冗长的难以理解的脚本,本次演讲介绍了Shaka Streamer这一开源工具来简化配置。 Shaka Streamer包装了ffmpeg和Shaka Packager,使用简单的配置文件来代替复杂的命令行,以此简化直、点、DASH和HLS的准备工作。 单纯使用ffmpeg来准备1080p的视频,可能需要232词的难以理解的命令,使用Shaka Packager只需86词,使用Shaka Streamer则可以利用配置文件,方便维护: shaka-streamer 其他可用的配置选项包括:硬件解码,直流配置,加密方式、ffmpeg滤镜、云端输出等。暂时缺失的功能包括:Windows支持,网络输入,AV1和AC-3等编码器,多GPU编码等。 附上演讲视频:

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    局域网手机视频

    手机、平板这类移动端的产品,和PC机相比,携带确实方便很多,而且功能也越来越和PC电脑接近,唯一美中不足的是硬盘量。现在一部电影或电视剧,画质越来越高,导致所占空间很大。 一个平板或手机,通常只能几部电影或电视剧   如果在局域网中,将电影、电视剧存到PC电脑上,使用手机,这样是不是更方便,而且只要在同一局域网,随时可以   这个想法实现起来并不复杂,下面来看详细步骤 经测试,一部2G多的电影,在手机上也不卡。 ?   so,是不是很简单的说,以后想看片(啥片都行,你们懂的),用这种方式。只要PC电脑的硬盘足够大,存储啥电影都不是问题,吼吼吼

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    iOS WebView视频无声音

    在webview设置了 _webView.allowsInlineMediaPlayback = YES; 之后发现webview的视频无声音,解决方法如下,开启音频 //Enable Audio

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    “平台+”,外部机构可在乐享学习啦!

    去年,我们陆续推出直、考试、学习地图、章节课程,希望能够助力企业打造多终端体系化的学习平台;我们将课堂、考试、直到K吧,让每个组织、部门都能独立打造自己的培训模式。 现在,我们已提炼出标准便捷的对接模式去和机构对接课程,匹配更多企业对于多元丰富的资源需求,企业采购的可以通过乐享平台使用和学习。 ? No.2 自由开生态,全力做好连接 我们秉持着自由开的态度,欢迎所有课程机构加入到乐享生态中。腾讯乐享期待作为一个连接器,连接机构和乐享客户。 对乐享客户来讲,可选用的不再局限于乐享平台,在各大机构所采购的可直接运用于乐享培训项目中,让员工在1个平台即可完成学习;对机构来讲,将集成进乐享后,交付不再困难,助力解决企业不想让员工跨平台学习的痛点 No.3 实时督学、防作弊、数据统计 乐享提供一站式体系化学习管理 不同机构采购的可以统一在乐享平台中使用,结合乐享强大的过程监督、防作弊、数据统计等功能以及关联配套的考试、学习地图、直等应用,解决学习和管理分散问题

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    VR+直,EasyPlayer.js器将支持VR

    image.png 目前TSINGSEE青犀视频各大安防智能监控平台集成的都是EasyPlayer.js网页器。 ; 支持VR; VR+视频直行业的应用场景十分广泛,其中以下几个点会成为几年都将有所突破的主要。 业目前的解决方案,是不断将到自己的App上。而WebVR的解决方法则是将VR头显带到更多跟前。 对于开发者而言,直接用WebVR创作一个能够使用于所有设备的VR,要比逐个为每个VR头显制作VR易的多。 如果还想了解更多TSINGSEE青犀视频的开发,欢迎访问TSINGSEE青犀视频官方网站。

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    05.视频核切换封装

    05.视频核切换封装 目录介绍 01.视频核封装需求 02.核架构图 03.如何兼不同器 04.看一下ijk的核实现类 05.看一下exo的核实现类 06.如何创建不同器 01.视频核封装需求 核难以切换 不同的视频核,由于api不一样,所以难以切换操作。 要是想兼核切换,就必须自己制定一个视频接口+实现类的器 一定要解耦合 核与器解耦: 支持更多的场景、以及新的业务快速接入,并且不影响其他业务,比如后期添加阿里云核 需要符合开闭原则 02.核架构图 [image] 03.如何兼不同器 提问:针对不同器,比如谷歌的ExoPlayer,B站的IjkPlayer,还有原生的MediaPlayer 比如说,ijk和exo的视频listener监听api就完全不同,这个时候需要做兼处理 定义接口,然后各个不同器实现接口,重写抽象方法。

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    jqm视频器,html5视频器,html5音乐器,html5器,video开发demo,html5视频示例,html5手机视频

    最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频,音乐的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。 就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。 HTML5 的兼性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码: <! ,音乐

    </body> </html> 看运行效果(手机上的全屏效果图): ?

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    map器clear操作不会释存?

    rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png 一,map器clear操作不会释存? 当第一次听到这个说法的时候确实有点惊讶。 读到这里就比较清楚了,map器的erase以及clear操作底层都是调用的全局函数deallocate进行存释操作。 即器的capacity并不会变化。 3.1.4 析构函数 可以看到,即调用了析构函数,也调用了存释函数。 其他缓冲区即析构函数,也释存。 3.4 关联器之map 关联器都是红黑树(hash_xx除外)。具有较高的查找和插入效率,元素有序。 四,操作系统存分配 通过上面的分析,基本上弄清楚了STL器对存的分配和释原理。 最终是调用malloc或者free来进行存分配的。

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    器基础--OpenSL ES音频

    native-audio 是一个简单的音频录制器/器。 关于使用FFmpeg + opensl 实现Android音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行. 在开始的时候,需要手动启动回调机制,否则回调将不会被调用到。 //器接口 SLPlayItf bqPlayerPlay = 0; //器队列接口 SLAndroidSimpleBufferQueueItf bqPlayerBufferQueue bqPlayerBufferQueue)->RegisterCallback(bqPlayerBufferQueue, bqPlayerCallback, this); /** * 5、设置器状态为状态

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    EasyCVR置的EasyWasmPlayer器分发RTMP流在VLC中无法的原因分析

    近期有用户在调用EasyCVR接口获取转发的实时流遇到VLC不能的情况。 接口定义如下: 在调用此接口时protocol传值为RTMP,得到如下返回: 接着用VLC就出现异常情况,发现无法,如下图: 但是在EasyCVR平台却发现可以: 这时我们就可以发现上图中 EasyCVR系统选择的是EasyWasmPlayer器,这个器是TSINGSEE青犀视频开发的H.265器,专门用来H.265编码格式的视频流。 问题就在这里,因为vlc不支持RTMP扩展H.265拉流,上图中EasyCVR默认的是FLV协议的流。 如果是需要客户端的话,可以用EasyPlayer RTMP专业版器,它支持全终端适用,如果是需要WEB端的话,由于FLASH插件已经被各浏览器厂家摒弃,因此现在只能是通过转成HTTP协议才可以完成

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    检测客中的无关(CS CL)

    客剧集通常包含与主要无关的,如广告,在音频和书面描述中交织在一起。我们提供利用文本和收听模式的分类器,以便在客描述和音频脚本中检测此类。 我们通过评估客总结的下游任务来证明我们的模型是有效的,并表明我们可以实质性地提高ROUGE 分数并减少摘要中生成的无关

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    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(_soundId, nil, nil, { (soundID, clientData) -> Void in 16 print(“音频结束之后 ,重复音频的。。。”) AudioServicesPlaySystemSound(soundID) 18 }, nil) 19 AudioServicesPlaySystemSound(_soundId) 20 } 21 } //重复

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