视频加密方式大多数是由三部分组成的:加密客户端、账号后台管理系统以及加密视频播放器。...具体的实现过程是视频所有者利用加密客户端对视频进行加密,然后把视频传给视频购买者;而在加密授权的时候,对视频进行播放次数、播放日期,绑定硬件等设置,购买者拿到视频后可以实现在手机、电脑、平板等设备观看...1.视频加密最主要的功能是对视频加密,越安全越可靠,点量视频加密一机一码可以实现5层加密 2.客户专属私有化协议,不易被破解 3.防止多种软硬件录屏技术 4.视频盗用可追查 5.统计视频日志和报表等...6.可定制播放器,播放器端可直接选择管理课程 7.视频播放过程可插入问答、动画、广告等 8.可批量加密视频,快速高效 9.一键制作试播文件 10.绑定硬件,防止恶意传播 11.可设置加密视频有效期...,视频过期可自毁!
image.png VideoCapture类 创建一个VideoCapture类的实例,如果传入对应的参数,可以直接打开视频文件或者要调用的摄像头。...官网文档 image.png 使用方式: videoCapture = cv2.VideoCapture('oto.avi') 播放本地视频 代码: import numpy as np import....waitKey(1) cap.release() cv2.destroyAllWindows() 执行效果: image.png 参考 Python&OpenCV - 读写(read&write)视频...(video) 详解 及 代码 opencv的视频捕获、播放、存储
今天的任务是 所以先来记录一下VideoView 经过一番操作之后,视频总算是放出来了 而且这个只是本地的视频,我播放网络的视频总是出现 然后报错 2020-10-15 10:07:12.914...12.918 11984-11984/cn.lanol.studykongjian W/VideoView: Unable to open content: https://pan.lanol.cn/视频地址...起初播放本地视频也是如此,但后来发现是因为权限的原因,所以需要在AndroidManifest.xml中加入 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE...video.start(); } } } ------------------------------------------------------------------- 播放...="android.permission.INTERNET" /> 然后就是设置播放URL Uri uri = Uri.parse("https://pan.lanol.cn/播放地址.mp4") video.setVideoURI
视频播放器基本原理 下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。 ?...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....stride/pitch: 一行图像所占的字节数,Stride = BytesPerPixel × Width,x字节对齐[待确认] sdl window: 对应数据结构SDL_Window 播放视频时弹出的窗口...以固定25FPS的帧率播放视频文件,对于帧率不是25FPS的视频文件,播放是不正常的 [2]..../ffplayer clock.avi 可以听到每隔1秒时钟指针跳动一格,跳动12次后播放结束。播放过程只有图像,没有声音。播放正常。 4.
packages\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\SlideshowPage.java中: ...
meta charset="UTF-8"> 视频播放器
1 添加依赖 # 视频播放 video_player: ^1.0.1 2 播放视频前的准备 2.1 网络访问权限 在 ios 目录下的 info.plist 清单文件中配置 iOS设置的http...视频资源的加载以及播放控制全部是通过 VideoPlayerController来操作的 3.1 视频资源的加载 VideoPlayerController _playerController ;...例如,16:9宽高比的值为16.0/9.0 aspectRatio: _videoPlayerController.value.aspectRatio, //播放视频的组件 child...: VideoPlayer(_videoPlayerController), ), ) 3.3 视频播放相关控制 //获取当前视频播放的信息 VideoPlayerValue videoPlayerValue...; //当前播放视频的总时长 Duration totalDuration = videoPlayerValue.duration; //当前播放视频的位置 Duration
实现幻灯片自动播放(没有上一张下一张功能) HTML代码(把图片改一下就行) <!...border-box; } body { font-family: Verdana, sans-serif; } .mySlides { display: none; } /* 幻灯片容器...dots[slideIndex - 1].className += " active"; setTimeout("showSlides()", 2000); // 切换时间为 2 秒 } 实现幻灯片自动播放...CSS代码 * {box-sizing:border-box} body {font-family: Verdana,sans-serif;} .mySlides {display:none} /* 幻灯片容器...slideIndex++; */ for (i = 0; i < slides.length; i++) { slides[i].style.display = "none"; } /* 自动播放设置变量自增
(Videos)播放格式化 详细介绍 HTML5 引入了 元素,用于在网页中嵌入视频内容,无需使用插件如 Flash。...现代浏览器都支持 HTML5 视频播放。...主要标签 标签 用于定义视频内容 主要属性: src:指定视频源文件 controls:显示播放控件 autoplay:自动播放 loop:循环播放... 实例 基本视频播放器 您的浏览器不支持 HTML5 视频。...(); // 跳转到特定时间 myVideo.currentTime = 30; // 全屏 myVideo.requestFullscreen(); CSS 扩展样式 /* 自定义视频播放器样式 */
原生CefSharp组件缺少Flash Player,实现内置浏览器功能时,不支持播放flash。...若想使用flash播放功能,我们需要在初始化CefSharp组件时,加载flash播放插件,并设置支持flash播放。...AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "pepflashplayer.dll"); 若使用Chrome官方插件最新版本的pepflashplayer.dll插件,打开带flash的网站后,播放
本来想用VMR9绘制到D3D的Texture上的, 试着弄了一下, 慢得真够可以的, 还是直接全屏(窗口)放得了 代码也懒得写了, 直接拿SDK里的VMRPla...
Android 利用自带VideoView控件播放视频 Activity public class Activity01 extends Activity { /** Called when...wrap_content" android:layout_x="120px" android:layout_y="300px" android:text="播放
这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 视频播放,我们一直都是向前播放的。今天,我们来谈谈,视频如何向后播放呢?...视频向后播放,并不是视频本末反转之后顺序播放。...初始化 为了更好地讲解并演示视频回退播放操作,我们大体完成视频项目的一些功能: 视频播放 视频停止 视频快进⏩ 视频快退⏪ - 这个就是我们本文要讲解的内容,不难 前三个功能是为了最后一个功能服务的,简称绿叶衬鲜花...也就是说,playbackRate 只能将视频/音频向前播放。 这也是难怪人家这么定义,因为将视频或音频向后播放,意义不大。...但是又不是说毫无意义,比如遇到场景,你的视频跟图表联动的时候,视频向后播放,图表是什么情况,那不是查看更清晰?扯远了,我们还是回到视频向后播放。那么我们有什么方法使得视频向后播放呢?
之前的一篇文章中我们介绍了播放视频的时候调整音频的音量,我们能否在播放视频的时候在视频画面上加上水印?...1.ImageView和TextureView有明显的层级关系,如果出现View层级的问题,不太好处理 2.TextureView渲染视频的时候,提供了getBitmap()接口来截取视频的某一帧,如果盖上一层...ImageView无法实现截图的功能 3.ImageView盖在TextureView,会拦截TextureView的事件,造成播放器交互方面的问题。...其实除了TextureView和SurfaceView渲染视频之外,GLSurfaceView也是渲染视频的一种View,GLSurfaceView和OpenGL结合,可以实现给播放中的视频添加水印的目的...onDrawFrame绘制操作,将surfacetexture设置进播放器之后,codec中的surface会不断地被填充新的视频帧,在onDrawFrame中将视频帧surfaceTexture.updateTexImage
可以用来实现模拟摄像头视频获取(其实是在picturebox中显示图片,由于很快,就跟视频一样) // Capture另一个非常关键的方法是QueryFrame()这个方法是用来获取当前的摄像头捕捉到的图面
三、播放链路分析 在播放视频的过程中,除了能成功播放视频,播放过程中不卡顿外,能不能在点击视频时瞬间起播,是一个在用户体验上非常重要的点。...第五个点:短视频在手机上拍摄上传时,从拍摄编辑到消费播放的流程如下,从最开始的YUV/PCM进行前处理、在进行编码为H264/AAC,再通过编辑流程,最后生成一个完整的MP4文件。...播放过程不卡顿:通过后台的机器学习,判断当前视频的热点区域,然后算出对应数据量大小 在具体操作时优先保证moov头部数据量的预加载,带宽充足的话,再保重热点区域的数据量的下载。...对于这两个问题,我们可以在播放器性能和封面隐藏的策略上做出优化: 在未起播下个视频前,就启动下个视频的解码流程,然后提前渲染首帧,当用户画到下个视频时已经是首帧,就看不到封面了; 如果没有命中预缓存,那么在隐藏封面时...我们常用的视频播放的关键指标主要有三个:首播耗时, 成功播放率, 播放卡顿率等,其他的如缓存命中率、下载速度、档位分布等更细维度的在分析问题时,也特别有用,具体就不一一展开了。
插件简介 Typembed 是为 Typecho 添加对在线视频支持的一款插件(支持手机、平板等设备HTML5播放)。...目前支持优酷、搜狐视频、土豆、56、腾讯视频、新浪视频、酷6、华数、乐视 等网站。 与 WordPress 支持的 oembed 可以无缝切换,换博客系统也不用担心内容不一致。...你可以直接粘贴视频播放页完整的URL到编辑器(单独一行),就可以加载视频播放器(不能在编辑器里实时渲染,文章发布之后可以看到效果)。 插件安装 下载 Typembed 文件....使用方法 你可以直接粘贴视频播放页完整的URL到编辑器(单独一行),就可以加载视频播放器(不能在编辑器里实时渲染,文章发布之后可以看到效果)。
因为SDK推流只支持16:9(或者9:16)的画面,如果推流端采集的画面不是16:9的,SDK编码时也会编码成16:9的比例,多出来的部分以黑色填充,具体表现就是编码出来的画面有黑边。...这样的情况拉流端SDK一般是处理不了的 2.推流端推的画面无黑边,拉流端播放时有黑边。...解决方法: 对于第二种情况,可以在播放端调用 setRenderMode 接口设置画面显示模式。
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算
曾经在业务中遇到过这样的问题,我们编码出来的视频在 Android、iOS 端,使用 ijkplayer 内核的播放器播放时卡顿,甚至无法任意定位播放位置,将导致卡顿无法播放。...因此,当视频文件被播放时,读取文件也是从头到尾一个包一个包地读入,并且送给对应的音频或视频解码器。 因此,我们可以来看看,那些卡顿的视频的数据包中的 dts_t 和 pos 的关系是怎样的。...请看着那个分叉了的散点图,我们来分析,播放器开始读取视频准备播放,时间轴是从左向右推进的,但是播放器读文件却是y轴从下向上推进的。...于是就卡顿,甚至不能播放了。 能正常播放的视频文件的包的 pos 与 dts_t 的关系应该是这样的: 无论是筛选出音频包还是视频包,或者两者并存的情况下,这张散点图都应该是近似一条曲线的。...也就是说,下一帧要编码视频还是音频,是由封装时写入的包的时间值选择驱动的。如果是多线程编码,则要阻塞视频编码或者阻塞音频编码,是由这个值来决定的。