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使用PWM实现语音播放

本文转自ARM中文社区,作者:Xiaoya 链接:https://community.arm.com/cn/b/blog/posts/nucleof429-2-pwm 事实上大部分MCU都可以实现语音播放...以一定的速度采样(ADC)这些波形进行存储,就是音频数据了,所以播放就是按原来采样的速率再用DAC输出对应的数据即可。 这里的音频有两个主要的参数,采样速率和采样位数。...但有一个问题,如果用16KHz的PWM播放语音,声音是可以播放,但有一个16Khz的谐波存在,这个声音会被人耳听到,所以需要更高频率的PWM,数据还是按照16Khz更新。...二、播放语音 1、先编译后,编写TIM中断服务程序。 ? 完成后,开启TIM2中断和PWM,(PWM是互补输出,需要单独开启各个通道) ? 用逻辑分析仪测量输出波形。 ?...公众号后台回复关键词:PWM语音,或者:PWM播放语音,即可获取源码下载链接。

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PWM实现语音播放原理

采用PWM进行播放语音原理 1.概述 2.声音原理 3.DAC产生声音的原理是什么 4.PWM又是如何实现的DAC的 5.PWM的频率与底噪的关系 6.PWM音乐曲目解析 7.后续 1.概述 大多数微控制器上播放音频都是采用...因为一般的微控制器板子都会有PWM,这样的设计大大简化了语音设计的门槛。其原理就是PWM可以变成一个DAC,然后进行语音信号的输出,经过功率放大器,经过喇叭,则可以将数字信号变成声音信号正常输出了。...6.PWM音乐曲目解析 我曾经看到过一篇很有意思的文章,就是讲了pwm然后用无源蜂鸣器做个播放器的播放《你笑起来真好看》这个曲目,我觉得很有意思。...从而通过类似于DAC的原理,此时加上定时器,按照声音特定的频率去播放,则可以输出声音了。

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科大讯飞语音识别和语音播放dome

首先登陆科大讯飞开发者平台,注册账号,(走你->http://www.xfyun.cn/) 可以根据功能(语音识别,语音播放等),平台(java,window等),来创建属于自己的应用。...最后,现在时间是2017年7月11日14:39.到目前为止科大讯飞的javaSDK不支持客户端和服务端分开的情况,也就是说,语音合成是在服务端的话筒的播放语音识别需要服务端的麦克风录音,so,javaSDK...public void onSpeakBegin() { } //暂停播放 public void onSpeakPaused() { } //播放进度回调...//percent为播放进度0~100,beginPos为播放音频在文本中开始位置,endPos表示播放音频在文本中结束位置....void onSpeakResumed() { } } 以上是语音识别和语音合成两个基础功能,由于篇幅限制,就不写其他功能了, 其他功能比如无声合成和音频流听写,其实就是将文字合成语音文件和读取语音文件并播放两个功能

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如何让iOS推送播放语音

iOS 推送播放语音 一:背景 iOS 推送播放语音的需求调研,即收到推送后,播放推送的文案,文案的内容不固定。类似于支付宝和微信的收款到账语音。...创建新文件的时候要注意勾选要添加到的Target 比如添加推送播放语音的类,需要勾选到Notification Service Extension Target下; 拷贝播放语音的第三方SDK,需要勾选到...然后控制推送参数的,isRead和isBaiDu参数,决定推送过来的语音是否走百度的语音播放。...添加了之后,再次推送,就会发现百度的语音就可以播放了,而且数字和英文、中文播放都十分完美,除了价格有些感人,其他的没毛病。...[推送播放语音.png] 参考 iOS 语音播报解决方案(实现支付宝/微信语音收款提示功能) iOS极光推送+语音播报(支付宝收款播报) 百度离线合成iOS-SDK集成文档 百度智能控制台 iOS12.1

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Android使用SoundPool播放语音,并实现按顺序延时播放

项目中有一个需求需要实现播报一连串的语音叫号。 如果有免费的tts文字转语音功能就好了,但是这些功能都是收费的,于是只能一个个有限的语音拼接起来。...使用SoundPool播放语音是异步的,如果不加控制没法达到效果,按顺序依次播放:请 XXX 号到XXXX 窗口 XX。...借助Rxjava很简单的就实现了这个功能,如下: /** * @author yangyongzhen * @date 2021/6/11 * @version 1.0.0 * @desc 语音播报...release() soundPool = null } soundMap.clear() } } 想打断语音播报怎么办?也很简单。...在playTakeMealVoice所在的类里面,定义个伴生对象companion object,里面声明个disposable 在每次播放前先来个 disposable?.

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Android实现语音播放与录音功能

本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放...语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3...语音播放器封装 package com.video.zlc.audioplayer.utils; import android.content.Context; import android.media.AudioManager...语音列表顺序播放 private int lastPos = -1; //播放语音 private void playVoice(final int position, String from) { LogUtil.e...语音列表单个播放 复用问题处理 播放逻辑基本同上 private int lastPosition = -1; private void playVoice(FendaListInfo.ObjsEntity

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AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

AVFoundation中的AVSpeechSynthesizer类向iOS应用程序中添加类似功能,这个类用来播放一个或多个语音内容,这些语音内容都是名为AVSpeechUtterance的类的实例。...就两行代码解决了文本转语音功能。当然很多人会有自己的需求,那么还需要对具体对话中用到的声音和语音字符串定义属性。...//定义播放语音语种 utterance.voice = AVSpeechSynthesisVoice(language: "en-US") //定义播放语音内容的速率 utterance.rate...//让语音合成器在播放下一语句之前有短暂时间暂停 utterance.postUtteranceDelay = 0.5 //播放 synthesizer.speak(utterance) 强调一下AVSpeechUtterance...synthesizer: AVSpeechSynthesizer, didContinue utterance: AVSpeechUtterance) { } //将要播放语音文字

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闲来无事,整个小玩意,音频播放软件,可PC游戏内播放语音包使用

在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件 前几天翻到,心血来潮,就加了一个MP3版本 小软件,娱乐使用 【初始界面图】 ? 【加载语音包后】 ? ?...【功能介绍】 1.软件支持*.wav与*.mp3文件播放 2.可指定对应的音频输出 3.实时调节音量大小 4.右上角有播放、暂停、停止,可自定义快捷键(组合键也可以) 5.系统操作里面可单独导入音频文件...你也可以在同级目录下的【Shunli.AudioPackage】文件夹中存入音频包,如果没有,可用软件导入,会自动创建或自行手动创建 10.此软件 C# 开发,无毒无公害,放心使用 【无声卡且需要游戏播放流程

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GB28181设备接入端如何播放语音广播数据?

这里我们先回顾下GB28181规范关于语音广播的描述:语音广播功能实现用户通过语音输入设备向前端语音输出设备的语音广播。...语音输入设备/语音输入联网系统(以下简称“语音流发送者”)、SIP 服务器向语音输出设备/语音输出视频监控联网系统(以下简称“语音流接收者”)发送通知消息,语音流接收者收到通知消息后,进行判断处理。..., 0); if (0 ==lib_player_.SmartPlayerStartPullStream(player_handle_) ) { // 启动定时器,长时间收不到音频数据,则停止播放...AudioPlayerPCMTimer(player_handle_), AudioPlayerPCMTimer.INTERVAL_MS); } return true;}简单来说,就是启动了个纯语音播放的实例...libPublisher.SmartPublisherOnFarEndPCMData(publisherHandle, pcm_buffer_, sampleRate, channel, sampleSize, is_low_latency); }}如果需要停止播放

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Python学习案例之Web语音合成

前言 语音合成技术能将用户输入的文字,转换成流畅自然的语音输出,并且可以支持语速、音调、音量设置,打破传统文字式人机交互的方式,让人机沟通更自然。...应用场景 将游戏场景中的公告、任务或派单信息通过语音播报,让玩家玩游戏或配送员送货的同时,也可接听新任务。...文学小说类软件,可以利用百度语音合成技术将文学小说作品进行高质量的朗读,流畅清晰,解放双眼,畅听世界。...软件架构 Python3.7.2、Django2.1.7、baidu-aip(百度语音API) 案例 这里只展示部分代码,有兴趣的同学可以自行下载源码安装调试。...+ "static" + os.path.sep + "audio"+os.path.sep audio = path+str(now_time())+'.mp3' # 识别正确返回语音二进制

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​SoundCloud的web播放库Maestro演进之路

Maestro是一款用于处理SoundCloud Web播放的库,它在soundcloud.com、SoundCloud移动网站、网页插件、Chromecast和Xbox应用中每天成功处理数千万次的播放...浏览器提供的内容 我们使用浏览器的audio标签,媒体源扩展(MSE)和 Web Audio API。 我们需要浏览器至少支持 audio 标签、拥有流媒体解码和播放能力。...MSE和Web Audio API 是获得最佳体验所必需的。 当 Web Audio API 或 MSE 丢失或播放期间出现错误时,我们可以正常降级。...我们将稍微介绍一下我们使用MSE和Web Audio API的内容,但首先,让我们看看该audio 标签为我们做了些什么。 audio 如果浏览器支持解码,则可以获取音频文件的URL并进行播放。...这样做,曾有一次高亮显示了Firefox beta中的Web Audio错误,这会导致播放在前几秒后停止。

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TRTC Web SDK + 播放Web SDK 实现 CDN 直播观看

在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题: 1、高并发观看问题...所以如果希望通过 Web 页面在移动端分享直播内容,还是推荐使用 HLS(m3u8) 播放协议,这也就需要借助直播 CDN 的能力来支持 HLS 协议。...播放器SDK 播放器SDK属于免费的产品,可以集成到Web端,安卓和iOS,播放器 SDK 基于腾讯云强大的后台能力与 AI 技术,为客户提供视频点播和直播播放能力的强大播放载体。...Web端针对不同的业务场景和使用场景,分为两个播放器:1、点播超级播放器 2、TCPlayer Lite 要在Web端实现CDN直播观看,需要使用TCPlayer Lite。...该播放器仅支持传入地址播放,不关联业务,适用于轻量化 Web 视频播放场景,支持点播和直播,支持通过 CSS 定制化界面。 具体介绍请参见:使用文档

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Web技术】502- Web 视频播放前前后后那些事

JavaScript视频流的介绍,主要针对Web开发人员。...现在,您已经知道流媒体平台如何在 Web播放视频! … just kidding。所以现在有了 MediaSource,但是我们应该怎么做呢? MSE规范不止于此。...当前 Web 播放现状 如您所见,网络视频背后的核心概念在于在 JavaScript 中动态添加的媒体分片。...复杂的,与Web兼容的视频播放器的核心仍然都是基于 MediaSource 和 SourceBuffers。 ? 这就是为什么这些任务通常由第三方库执行的原因。 通常,这些库甚至都没有定义用户界面。...当设计媒体网站和 Web 应用程序时,这将实现更大的模块化和灵活性,而本质上讲,它们将是复杂的前端。 开源的播放器 今天有许多网络视频播放器可以完成本文所解释的工作。

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android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码

在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。...下面开始介绍文件流模式的语音操作: 文件流模式 我们来看录音部分的实现,首先我们实现开始录音的部分: 在正式编码之前,还是需要对其进行一个简要的说明。...接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。...private void doPlay(File mAudioFile) { //配置播放器 MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer();...null; try{ inputStream = new FileInputStream(mAudioFile2); int read; //循环读取数据,写到播放器去播放

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