在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。本文将介绍playsound库的基本用法和一些注意事项。
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 1 / 3): Common Audio Focus use cases 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文
如视频播放一样,在HTML5出现之前我们要想在浏览器中播放音频,没有一个官方浏览器遵循的播放标准(也就是没有提供一个可以专门来处理音频的HTML标签),我们依然需要使用适用于各种浏览器的音频播放插件才可以(比如:Flash,JavaApplet、ActiveX等)。
注意:LINE 接口只支持音频播放输出,需要专门支持 LINE 接口的设备才可以进行连接播放音频。
Python语言已经无所不能了,今天就来分享一下,如何使用Python来录制和播放音频文件。
本文将介绍一个基于FunASR开发的语音识别界面应用,这个应用可以选择本地音频,也可以录音识别。支持多种音频格式和视频格式,可以对识别的结果加上时间戳做成字幕。
由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放的音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍
作为一个需要在电脑上工作和学习的人,一件十分困扰我的事情就是怎样不受互联网中其他内容的干扰而专注于自己想要做的事情,有的时候真的是沉浸于微博上的消息,忘了自己本来想要做的事。不过我有一件神器,自己爱豆的音频激励,所以决定写一个python脚本,让电脑每小时定时播放,提醒自己专注学习。
管理音频焦点 由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。 在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。 请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频
秒表动作音频可以自己录制,也可以从网上寻找。得到文件之后使用音频编辑软件进行编辑,得到一个滴答滴音频文件之后将这个文件放置到项目的midia文件夹中:
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffplay,它是FFmpeg用于播放音视频文件的播放器。
知晓程序(微信号 zxcx0101)分享的这篇文章,就来告诉你如何正确地让小程序播放音频。
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 2 / 3): More Audio Focus use cases 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文出自
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
info =audioinfo('sample_orig.mp3');%获取音频文件的信息
os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。
项目总结 -----------------------------------------------------------------------------------------------
视频平台EasyCVR、EasyGBS、EasyDSS、EasyNVR等均集成了我们自主研发的EasyPlayer视频流媒体系列播放器,可支持H.264/H.265视频编码,并拥有多个版本包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。
通知接口允许AVS通知用户新的内容,可以从Alexa官网或使能Alexa skill. 具体来说,该接口暴露了两条指令,指示你的客户端呈现并清除用户的视觉和音频指示.
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
为什么突然写这个呢?很简单,H5学习本身应该是一个系统的学习过程,虽然很多的东西都是会的,但是没有总结过,也不知道自己究竟对H5了解多少,爱有多深,所以在这里装作自己好像对H5很了解的样子,写一个记录性质的博文。进行一次系统的总结和学习。
SoundPool(int maxStream, int streamType,int srcQuality)
如果我们要播放一段声音,想当然的认为直接将播放的声音发送给声卡,这样扬声器就会将声音播放出来。只要我们不断的送数据,声音就会不停的输出。
在这个示例中,适配器模式将一个不支持的音频格式转换成了支持的格式,并通过适配器的方式来实现播放。具体而言,AudioPlayer 类作为客户端调用 MediaPlayer 接口的 play 方法。如果需要播放的音频格式是不支持的,AudioPlayer 将会创建一个适配器对象,并通过该适配器对象来播放音频。
本人长期给我媳妇的爷爷下载各种戏曲评书,他老人家要求比较高,一直苦于下不到,知道发现这个方法,之后下载如行云流水畅通无阻。
当需要使用Python处理音频数据时,使用python读取与播放声音必不可少,下面介绍一个好用的处理音频PyAudio工具包。
一.audio标签 简单语法 属性 属性 值 描述 autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 src url 要播放的音频的 URL。 二.audio对象 1.对象属性 属性 描述 a
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。
使用wx.playVoice方法可以播放指定的音频文件,该方法需要设置一个filePath属性,用来指定音频文件的路径。使用wx.pauseVoice方法可以暂停当前音频文件的播放,暂停后,再次调用wx.playVoice方法,会从暂停的位置继续播放。如果要想从头播放音频文件,需要下调用wx.stopVoice方法停止音频文件的播放,再次调用wx.playVoice方法就会从头开始播放音频文件。小程序只允许同时播放一个音频文件,如果播放当前音频时,前一个音频正在播放,将终止前一个音频的播放。
用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupported(const QAudioFormat &settings) 来判断是否支持该格式.用户一般通过defaultOutputDevice()来获取当前默认播放设备.
本文实例为大家分享了Android实现伴奏录音合成MP3的具体代码,供大家参考,具体内容如下
说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、flac、AIFF、AU、MP3、MP4等等,Netscape及新版的IE 都支持。
AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。首先,在项目中我们需要导入AVFoundation这个框架。
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
playsound是纯Python、跨平台、单功能模块,不依赖于播放声音。使用此模块,可以使用一行代码播放声音文件:
ffplay 命令 的 -nodisp 参数 可以关闭 播放 视频时的 图形化窗口 , 即在播放视频 时不显示视频画面 ;
使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频
android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。 下面就来说说它的用法:
Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移),等等。
在 Unity 中 , 使用 AudioSource 组件 , 可以 播放声音 ;
QLab Pro for Mac为您的 Mac 提供现场表演控制。为戏剧、舞蹈、作曲、装置等创建媒体设计。从单个工作区播放音频、视频和 MIDI。
紧接着带你解锁蓝牙skill(一)继续分析 3>,Pbap配置 Pbap:Phone Book Access Profile是说共享联系人协议,具体定义可参考上一篇。 其实说白了就是一个手机可以从另一个手机中导入联系人信息。 其中包括两个角色 PCE:对应的协议配置文件为PbapClientProfile,作为客户端,是指获取联系人的一端 PSE:对应协议配置文件为PbapServerProfile,作为服务器端,是指提供联系人数据的一端。 Android源码在7.0以前只支持作为PSE即作
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