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基于swiper手机端上下和左右滑动效果

2015-04-22 11:26:32 上一篇文章中我向大家介绍了基于swiper手机端上下和左右滑动效果,但有时候在上下滑动中间需要有左右滑动效果,那么我就再来给大家介绍一种基于swiper手机端上下滑动同时还能够左右滑动效果...,来看一下代码。...,每个section为一个不同页面,通过上下滑动来切换页面,在第二个sectoion中设置了左右滑动功能,每一个div为一个页面,可以左右滑动,这里有一个不足之处就是左右箭头,当处于需要左右第一个页面时左箭头不动...有兴趣朋友可以尝试着修改一下达到这个效果。 在来看一下js代码,这部分代码与上一篇文章js代码大致相同,还是贴出来让大家看看吧。...,有兴趣朋友可以下载下来看看,并且本站提供效果演示,大家可以看看。

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JavaScript之移动端网页特效(1)

学习目标: 触屏事件概述: 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS兼容性问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔.触屏事件可相应用户手指(或触控笔),对屏幕或者触控板操作 常见触屏事件如下: 试着写一下,切换成模拟手机调试 再来试试触摸滑动事件...,手机也能拖动元素,我们现在要学习一下: 但是我们还要注意,触摸滑动是有默认屏幕滚动,就是说本来我只想拖动盒子,但是 整个页面都滚动起来了.....但是ie10以上版本才支持(但是移动端不用担心,没有兼容性问题)....接下来就是手指滑动轮播部分: 移动也做好了,但是我们平常手机轮播滑动效果并不是这样,而是当我们滑动很小距离时,图片会回弹回去,滑动距离大了才会下一张,所以我们要根据moveX

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vue-awesome-swiper实现轮播图片

前言 最近在学习Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台时,学习到第三章 3.7-首页顶部轮播图片(vue-swipper...Swiper目前已经更新到版本5了,Swiper常用于移动端网站内容触摸滑动,Swiper是纯javascript打造滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。...简单配置即可实现手机、电脑网页大部分滑动功能,焦点图、tab、触摸导航等。其官网对于Swipper5介绍如下: ? ? ?...(3, 1000, false) } } 我在做项目时,是在Home.vue中使用该组件,加了3中图片链接用于实现轮播效果,具体Home.vue代码如下: <template...,每隔3秒钟轮播另外一张图片,当在浏览器中左右滑动鼠标或者在手机左右滑动时会看到不同图片,起来轮播效果 最终轮播效果图如下所示: 图片1: ?

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前端成神之路-WebAPIs07

触屏事件 1.1.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 兼容性问题,可以放心使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特地方。...手指滑动轮播图 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指滑动距离,并且移动盒子...原理就是: 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间 当我们手指离开屏幕, 用离开时间减去触摸时间 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击 代码如下: //封装tap,解决click...什么是插件 移动端要求是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢? JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。...移动端视频插件 zy.media.js H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器支持情况不同。 不同视频格式文件,我们可以通过source解决。

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「JavaScript 」动画基础 - 03

触屏事件 1.1.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 兼容性问题,可以放心使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特地方。...当我们手指离开屏幕, 用离开时间减去触摸时间 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击 代码如下: //封装tap,解决click 300ms 延时 function tap...插件使用总结 1.确认插件实现功能 2.去官网查看使用说明 3.下载插件 4.打开demo实例文件,查看需要引入相关文件,并且引入 5.复制demo实例文件中结构html,样式css以及js代码...移动端视频插件 zy.media.js H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器支持情况不同。 不同视频格式文件,我们可以通过source解决。...但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。 这个时候我们可以使用插件方式来制作。 我们可以通过 JS 修改元素大小、颜色、位置等样式。 1.6.

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原生js实现简单移动端轮播

最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单移动端轮播小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件:   slideshow.html   slideshow.css   base.js   slideshow.js 1.1、slideshow.html <!.../是否滑动过 var time = 0; //刚刚触摸屏事件 touchstart触发事件 dom.addEventListener('touchstart',function...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播滚动改变对应点 改变当前样式 当前图片索引 * 3.手指滑动时候让轮播滑动 touch事件 记录坐标轴改变 改变轮播定位...points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动时候让轮播滑动 touch事件 记录坐标轴改变 改变轮播定位

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移动端轮播图笔记

1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...手指从一个DOM元素上移开时触发 1.2触摸事件对象(TochEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)状态变化事件。...,索引号改为2 此时图片,去掉过渡效果,然后移动 无缝滚动实现完之后接着实现改变li小圆点样式变换 这里介绍一个新classList属性:它是HTML5新增一个属性,返回元素类名,但是ie10以上版本才支持...中 接着开始实现手指滑动轮播: 1.本质就是ul跟着手指移动,简单说就是移动拖动元素 2.触摸元素touchstart:获取手指初始坐标 3.移动手指touchmove:计算手指滑动距离,并且移动盒子...4.手指离开touchend,根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 5.如果移动距离小于某个像素 就回弹 6.如果移动距离大于某个像素就上一张或者下一张 js代码

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从零开始学 Web 之 移动Web(二)JD移动端网页,移动触屏事件

轮播手动滑动效果 // 2.1、记录手指起始位置 // 2.2、记录手指滑动时与起始位置水平轴偏移距离 // 2.3、设置当手指松开后,判断偏移距离大小,决定回弹还是翻页...源码,而且还要设置对应 css 代码,所以,为了从后台获取图片数量不固定情况下,也能够实现轮播效果,我们可以使用 js 来动态添加图片。...轮播图要首尾连接,关键是前后加图。 使用 js 动态在最后位置,添加原始第一张图片;在开始位置,添加原始最后一张图片。...重新设置图片盒子宽度和图片宽度,并且在放大缩小视口大小时候,自动改变宽度。 开启定时器,自动轮播 添加移动端滑动事件,手动轮播。...添加过渡效果结束事件,解决手动滑动到第一张和最后一张时,出现空白问题。 设置小白点,在自动轮播和手动轮播两个地方添加。 2、在手动轮播时候,一定记得将自动轮播过渡效果清除。

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iOS开发之三个Button实现图片无限轮播(参考手机淘宝,Swift版)

这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"AppUI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton复用来实现图片循环无缝滚动。...比如用户滑动时定时器挂起和唤醒,用户左右滑动方向记录,便于自动轮播方向与用户上次滑动方向一致,异步加载网络请求图片,加载后显示在相应Button上,通过Closure回调出用户点击事件可当前图片索引信息等等需要注意细节...三、该自定义控件视图层级 下图就是我们按照上面的思路,使用ScrollView上添加3个Button来实现图片轮播,无缝滚动效果还是蛮OK。...下方就是我们本篇博客相关Demo运行效果,单从效果上来看,与之前所发布图片轮播没有什么区别,但是其内部实现机制还是有较大区别的。接下来就逐步看一下代码实现。 ?...上面是运行效果,下方是UI层级。当然也是用我们强大Reveal来查看了,下方红框中就是我们图片轮播视图层级。

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微信小程序图片放大预览效果实现,轮播图点击放大预览

近期很多刚学习小程序同学,想做哪种图片点击放大,然后可以左右滑动预览效果。我也特意去研究下,发现直接用微信程序自己api就可以很方便实现。今天就来教大家如何实现小程序图片点击放大效果。...老规矩,先看效果图 ? 效果图有点快,但是可以大致看出来效果了。我再给大家描述下吧 一个页面有3张图片,点击其中任意一张都可以放大预览。然后在预览时候,左右滑动,还可以看另外两张图片。...1-2,实现图片放大效果核心方法如下。 ? 上图是官方示例。我们来看下实际中是如何使用。 1-3,把image.js完整代码贴出来。...二,轮播图点击放大预览 其实我们轮播图也是可以实现点击放大。 2-1,效果图 首先是轮播图如下 ? 可以看出我们有三张轮播图,点击放大后效果 ? ?...3,js代码实现 其实和我们上面多图片实现代码一样 Page({ data: { imgList: [ "https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy

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Bootstrap幻灯轮播如何支持触屏左右滑动手势?

最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。...bootstrap是封装好框架,需要某些功能只需调用相应组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用设备基本是触屏了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢...一个比较简单方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hammer.min.js,我们在head...下面是幻灯片原始html代码 ...需要注意是,jquery版本最好是1.9版本jquery-1.9.1.min.js,否则可能在电脑上可以实现手势滑动,而在手机上无法触摸滑动   javascript命令这个是关键,不会写不会改就不好玩了

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两周“学会”bootstrap搭建一个移动站点

一直想着用bootstrap搭建网站,它自适应、元素封装完善、现成Glyphicons字体图标,省去很多css、js、ui工作,可以快速搭建一个客户需要站点。...当然做得比较粗糙,效果图在文章尾部。   ...官方文档,首先我们先引用css和js,用大body把页面包围起来   2.用导航条设计一个头部导航,用栅格系统column分为散列,左侧是主页小房子标志,中间是logo,右侧是下拉导航菜单...  3.用carousel.js做一个幻灯片轮播,如果想加入手势滑动效果参考ytkah之前写这篇文章:Bootstrap幻灯轮播如何支持触屏左右滑动手势?   ...网站栏目页和文章页需要功能相对少一些,头部、底部、转化引导等可以共用,做得更快。 ?

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硬核实践经验 - 企鹅辅导 RN 迁移及优化总结

,业务代码开发就变得非常清晰与快速。...阶段名称 过程耗时 JS 业务代码加载 400ms AsyncStorage 缓存加载 300ms React 渲染 730ms 渲染上屏 820ms 我们可以看到我们所做缓存优化好像没什么太多作用...答案是肯定有的,我们知道 RN 模块注册其实是执行一段 JS 代码来注册: /** * 通过AppRegistry.registerComponent来注册 Native 模块。...Banner 问题 banner 在产品上是一个无限轮播滑动组件,这块问题除了上面说到渲染慢之外,还有一些问题,先总结如下: 上屏慢(本质为 Android Image组件上屏慢) 如果连续滑动可能会滑动到边界...如45[12345]12,12345是原items,左右两侧额外增加了2个items,无限滑动时,当滑动到原5右侧1处,则重定位到原item 1处,当滑动到原1左侧5处,则重定位到原5位置。

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微信小程序|轮播

问题描述 什么是轮播图? 轮播图通俗说就是在一个模块或者说窗口,通过电脑上鼠标点击、手机上手指滑动后,可以看到多张图片。轮播位置一般放置在页面首部,具有内容醒目、重点突出等特点。...轮播图在一般页面中常用于特色推荐,如淘宝网上轮播图中都是特价商品以及其他一些好物推荐。轮播图在使用过程中,最重要一个特点就是实时更新。小程序中轮播图也大致具有以上特点。....wxml文件代码如下: <!...因为本次我们制作轮播图,所以相关数值就只有图片。在.js文件中,对movies值进行赋值。.../images/s4.jpg' } ], } }] 效果图如下:(截图不完整) 图3.1 效果

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前端成神之路-WebAPIs06

**动画函数封装 1.1.1 缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见是让速度慢慢停下来 思路: 让盒子每次移动距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。...常见网页特效案例 1.2.1 案例:网页轮播轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见网页特效。 功能需求: ​ 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 ​...触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 兼容性问题,可以放心使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特地方。...常见触屏事件如下: ? 1.3.2. 触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)状态变化事件。...然后用盒子原来位置 + 手指移动距离 手指移动距离: 手指滑动位置 减去 手指刚开始触摸位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来位置

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现在做 Web 全景合适吗?

相机视野范围 具体代码为: 这里主要利用透视类型相机,模拟人眼效果。设置合适视野效果,这里范围还需要根据球体直径来决定,通常为 2*radius + 100,反正只要比球体直径大就行。...在几何绘制时,通过坐标变换使 X 轴像素点朝内,让用户看起来不会存在 凸出放大效果。具体代码为: 。 UV 映射 上面只是简单介绍了一下代码,如果仅仅只是为了应用,那么这也就足够了。...下面是最简代码: 这里主要模拟地球坐标: lat 代表维度(latitude): 用户上下滑动改变值,或者手机上下旋转 lon 代表经度(lontitude): 用户左右滑动改变值,或者手机左右旋转...其余内容,直接参考一下 陀螺仪 API 即可。这里,我们就直接来看一下怎样通过陀螺仪来改变 相机 角度: beta 是手机上下转动,lon 是手机左右转动。...其主要特性为: 依赖于 Three.js,需要预先挂载到 window 对象上 灵活配置,内置支持陀螺仪和 touch 控制。

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