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    JS改变世界之表单快速提交

    表单提交无非就将input值向后台提交,后台在逐个读取.记得有次朋友问我,表单提交提交协议原理是什么,我当时没怎么思考直接说就跑http(s)传输协议..后台直接来个接收就了事.后来后来,...发现这是对.....说这么无非就是告诉你后台接收是通过input name来收值.那如果一个表单input多于20个那每个接收不累死,好在,我发现一个js功能,可以省去不少时间和精力....重点: JSON.stringify($("#queryForm").serializeJson()) 分析:这个直接将表单queryForminput 转为JSON然后进行后台提交....}); return indexed_array; } eg: JSON.stringify(getFormData($form)) 然后后台只要接受这个json并且处理就可以获得表单

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    iOS开发常用图片大小

    导航栏(NagationBar)高度 44 pt 状态栏(StatusBar)高度 20 pt 选项卡(TabBar)高度 48 pt 疑点 为啥我iPhone 6P 截图为 1125 x 2001...原因: iPhone 6P 可以设置两种显示模式 放大模式(1125 x 2001 px) 默认模式(1242 x 2208 px) 这个模式可以从系统中显示与亮度–> 显示模式来切换...什么是放大模式 放大模式 就是以iPhone6尺寸为基准 用@3x资源 设计怎样切图 具体步骤可以参考 淘宝切图方式 他基本思路是以iPhone5S(640 x 1136)为基准进行标注...以iPhone 6P(1242x2208)来切@3x资源 个人建议 不过我建议以iPhone6P放大模式(1125 x 2001 px)为基准来标注和切图 切出来资源是@3x 再缩小1.5倍就是...@2x 这样做是因为现在iPhone6和iPhone6P用户已经很多了,同时也为了降低切图难度 切图神器 推荐一个切图神器 PhotoshopCC新功能 生成图像资源

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    第22天:js改变样式效果

    一、输出语句 1、alert:弹出警示框(用非常少,用户体验不好) 完整写法:window.alert(“执行语句”); window对象,窗口,一般情况可省略 alert(123); 2、console...2、在函数体内部,但是没有声明var也是全局变量 局部变量: 在函数体内部声明变量 局部变量优先于全局变量。...三、事件 事件三要素:事件源、事件、事件处理程序 事件源:要触发对象 事件:鼠标事件 事件处理程序:发生了什么 事件源.事件=function(){事件处理函数} 隐藏事件: display:none...;隐藏了不占位置 visibility:hidden;隐藏占位置 overflow:hidden;隐藏超出部分 入口函数:window.onload=function(){ 内部放js代码 }//页面加载完后执行...js部分 百度换肤实例: 1 <!

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    React.js改变Web开发方式JavaScript库

    在这篇文章中,我们将深入探讨React.js背景、特点、使用场景以及未来发展趋势,帮助大家全面了解这个改变Web开发方式库。...二、React.js背景与特点 React.js诞生于2013年,由Facebook工程师们为了解决复杂页面渲染问题而创建。...三、React.js使用场景 React.js作为一个功能强大JavaScript库,适用于各种类型Web应用开发。...React.js可预测性和可维护性使得这类应用开发变得更加稳定和可靠。 四、React.js未来发展趋势 随着React.js不断发展,我们可以预见其未来将有更多应用场景和创新点。...这将进一步扩展React.js应用范围和能力。 更好性能和可维护性:随着React.js不断更新和完善,我们可以期待其在性能和可维护性方面将有更大提升。

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    【整合】input标签JS改变Value事件处理方法

    实现效果:   1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件)   2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。...重点阻塞在于此(JS赋值要触发)   最终采用方案:   1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件   2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字时候也因为...if(document.all){//ie8及以下 $("#name").on("change",function(){ console.log(i);//改变值后要触发代码...模拟失去焦点后时才会触发 jsDate = $("#name").val(); console.log(i + " oninput");//改变值后要触发代码...      适用场景为:页面运行期间实时监听元素属性变化,触发事件,特别适用于在IE中JS操作触发事件场景 后记:项目原需求实现其实最好是在控件里面更改,这里做了个奇怪东西~  权当学习 参考:

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    CocosCreator纹理缓存与图片大小不同可能原因

    在Cocos Creator游戏开发中,纹理缓存大小与单个图片大小不一致可能涉及到一些额外处理和优化,以提高游戏性能和效率。...以下是一些可能导致这种差异原因: 压缩算法 游戏引擎通常会使用不同压缩算法来减小纹理内存占用。这包括各种纹理压缩技术,如ETC、PVRTC、ASTC等。...这些算法在减小纹理占用内存同时,保持较高质量。 Mipmap 引擎可能会生成纹理Mipmap,即原始纹理不同分辨率版本。Mipmap可以提高渲染效果,但会增加纹理占用内存。...要查看纹理缓存实际大小,可以使用开发者工具或引擎提供性能分析工具。这样可以更详细地了解引擎是如何处理纹理,并找到可能优化方法。...请注意,这些只是可能原因之一,具体情况可能会因引擎版本、平台和项目设置而异。如果有特定问题,建议查阅Cocos Creator官方文档或在相关社区论坛上咨询。

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