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放大镜效果

它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...一种是透视投影,它是锥形的成像模式,是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的透视图,成像效果远小近大,与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,在做3D场景的时候,就必须用该模式来拍摄3D的画面...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码

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android放大镜效果实现

概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径

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【javaScript案例】之放大镜效果的实现

这次实现的效果如下: https://raw.githubusercontent.com/xinxin-l/blog_img/main/img/%E6%94%BE%E5%A4%A7%E9%95%9C.gif...这次的案例稍微有一点难度,在css和js上都需要多加思考,话不多说,让我们来开始吧~ 首先我们需要使用html和css规划好整体的布局,即两个相邻的盒子A和B,左边的盒子A中还有一个小盒子S。...然后我们需要使用js来设置动画效果,即:鼠标放在盒子A上时,小盒子S的位置会随着鼠标的移动发生移动,同时盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版。如何实现呢?...接着实现盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版:我们首先来思考一个问题,这个放大效果如何才能实现呢?...从我的实现角度出发,对于盒子B来说,它首先需要一个背景图==盒子A中的图像,然后将其放大某个倍数x,当盒子S移动时,改变B的background-position为y,达到放大+移动的效果

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【HTML5】Canvas 实现放大镜效果

图片放大镜 效果 在线演示 源码 原理 首先选择图片的一块区域,然后将这块区域放大,然后再绘制到原先的图片上,保证两块区域的中心点一致 初始化 (200.5, 200),另一个线的坐标为 (201.5, 400) -> (201.5, 20),那么这两条线几乎就会重叠在一起,如下图所示: 使用图表放大镜效果...,然后按下鼠标左键,可以拖动放大镜,不按鼠标左键或者不在放大镜区域都不可以拖动放大镜。...为了实现上面的效果,我们要实现3种事件 mousedown, mousemove, ‘mouseup’, 当鼠标按下时,检测是否在放大镜区域,如果在,设置放大镜可以移动。...鼠标移动时更新放大镜中兴点的坐标。鼠标松开时,设置放大镜不可以被移动。

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电商放大镜及动态边框效果

下面我用js(jq)来展示一下,并且加入一丢丢的动态边框效果效果 ?...环境及语言 html css js / jq 思路 放大镜 缩略图及细节图布局 鼠标划入事件:鼠标放在缩略图,出现小的蒙层和细节图;当鼠标移动,细节图随之变化 鼠标及蒙层边界判断处理 鼠标移除事件:隐藏蒙蒙层及细节图...动态边框 效果 ? 思路 看到该效果,一般思路有二: 设置border 周边4个div   但是以上两个思路均有问题。如果设置border,如何使其边框动画?...如果周边设置4个div,那么不仅是需要js操控,并且无形之中增加了许多复杂度,与编程思想背道而驰。 那么我们还有别的办法来处理使边框动起来吗?首先,动画是一定要有的。...放大镜 效果 ?

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【说站】vue实现tab切换的放大镜效果

本文实例为大家分享了vue实现tab切换的放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 废话不多说先看效果图 1.我这里并没有加遮罩层,如有需要请自行加上 2.图片建议使用4k高清图片,不然放大后模糊...,影响观看心情 3.不用拘泥于样式,关注实现原理即可 4.可能我的方法并不简便,但是也是一种思路,请大家参考 实现原理 第一肯定需要vue.js 第二需要两张图片 左边为现实图片,右边放大后的效果图其实一直存在...然后给放大后的图片设置相对定位然后将鼠标的移动的X轴位置和Y轴位置分别赋值给大图的left和top 简单来说,放大后的图片本来就存在只不过设置为隐藏,鼠标移入的后再显示,然后获取鼠标移动的位置赋值给大图的相对定位值,这就是放大镜的实现原理.../vue/vue.js">body {margin: 0;padding: 0;background-color: #ccc;}#app {height: 245px;width

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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