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敏捷项目管理双十一活动

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项目管理

项目管理

CODING 项目管理(CODING-PM)工具包含迭代管理、需求管理、任务管理、缺陷管理、文件/wiki 等功能,适用于研发团队进行项目管理或敏捷开发实践。
  • 模式介绍

    本文为您介绍 CODING 项目协同中的 Scrum 敏捷项目管理模式。进入项目登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。Scrum 敏捷项目管理模式CODING 的 Scrum 敏捷项目管理模式适用于迭代驱动型的团队。有运营团队基于 CODING 项目协同进行活动策划、有产品经理使用这套理念协调开发项目;Scrum 敏捷项目管理模式为各类团队提供了实践 Scrum 的可能性。模式特性Scrum 敏捷项目管理模式提供了以迭代与事项(迭代、史诗、用户故事、需求、缺陷、任务、子工作项)为核心的任务协同工具。开启 Scrum 敏捷项目管理模式下文将以常见的敏捷研发工作流为例,演示如何在 CODING 内实践 Scrum 敏捷项目管理模式。创建项目敏捷研发的第一步是确认敏捷团队的人员构成。
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  • 选择合适的协作模式

    CODING 支持 Scrum 敏捷项目管理以及传统项目管理,那么研发团队应该如何根据自身需求及管理偏好,选择基于传统项目管理模式下的经典项目管理**,或是基于 Scrum 的Scrum 敏捷项目管理*敏捷项目是价值驱动的,在敏捷项目管理中,先固定了成本与时间,需求在交付期间频繁细化,在固定的时间盒中优先交付高价值的需求。 传统项目管理和敏捷项目管理的背后,也是预定义过程和实验性过程的理念差异。在传统项目管理当中最常见的模型为瀑布模型,敏捷项目管理中最常见的模型为 Scrum 框架。瀑布模型将软件生命周期分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。前往进入经典项目管理模式详解,您的团队可以在此模式下实践多种协作方式。Scrum 敏捷项目管理CODING Scrum 敏捷项目管理适用于迭代驱动型的团队。
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  • 产品概述

    让团队协作如虎添翼的工作套件CODING 项目管理是 CODING DevOps 的子产品。CODING项目协同功能模块是协调各个事项的调度中心,我们为团队提供 Scrum 敏捷项目管理模式 和 经典项目管理模式 两种方案,团队可以根据管理偏好选择合适的模式。任务管理任务是指为实现某个需求所进行的具体活动。任务管理主要包括任务创建、任务列表和任务处理等功能,当团队在项目协同中创建一个任务时,可以设置优先级、截止日期和任务描述等基本信息,并指定相关人员处理。管理模式多样化根据团队本身采用的管理偏好,我们提供了两种主流管理模式: Scrum 敏捷项目管理模式:管理需求池、规划并跟进迭代,适用于偏好敏捷方法论的迭代驱动型团队。数据报告可视化提供事务状态甘特图、数据报表等可视化视图,随时监控迭代内事务进度和发展趋势,协助团队分析问题,给团队管理者提供决策依据,可快速调整项目预期和计划,确保敏捷协作实践过程进度可控。
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  • 项目管理

    产品概述,购买指南,常见问题,服务等级协议,产品优势,词汇表,快速入门,子用户,主账号,权限说明,如何利用好目标管理(OKR),如何用好故事点,团队设置,团队成员权限配置,项目级权限设置,团队级项目管理,快速入门,操作指南,开通服务,子用户,主账号,权限说明,最佳实践,如何利用好目标管理(OKR),如何用好故事点,团队管理,团队设置,团队成员权限配置,项目级权限设置,项目设置,项目级功能设置,团队级项目管理SSH 公钥,项目令牌,凭据管理,Markdown 模板功能,项目内功能开关,WebHook,绑定企业微信机器人,服务集成,绑定企业微信,绑定企业微信小程序,绑定 GitLab 私有云服务,Scrum 敏捷模式
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  • 模式介绍

    功能介绍经典项目管理是相对于 Scrum 敏捷项目管理而言的概念,主要适用于使用传统项目管理方式的团队。传统项目管理的特点是强计划驱动,围绕着需求、资源和时间展开,需求固定下来后才可分配人员和时间,并在项目推进过程中积极跟踪和控制风险。CODING 经典项目管理旨在解决传统项目管理的五大难题:统一协同,不同阶段、职能信息在同一个平台汇总;全局视图,计划页汇总项目进度,实时掌握多个迭代的进展与情况;项目进度,计划、迭代概览等页面跟踪进度下文将以一个虚拟商城——飞鸟市集作为举例场景,说明团队如何使用经典项目管理模式进行协作。开启经典项目管理模式在首次启用项目协同功能时,请选择经典项目管理模式。譬如客服入口的上线需求,就可以分解为开发任务和测试任务,待开发完成后,还能够继续分解为推广任务并交由运营部门开展功能点营销活动。
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  • 权限说明

    在使用腾讯云 CODING Devops 产品的过程中,为了能够调取相关云资源,会遇到需要进行服务授权的场景。在使用该产品的过程中主要涉及CODING_QCSRole角色,本文档会展示此角色所包含的预设策略详情。CODING_QCSRole 角色开通 CODING Devops 服务后,腾讯云会授予您的账户 CODING_QCSRole 角色的权限。该角色默认关联多个预设策略,对应策略会出现在该角色的已授权策略列表中。CODING_QCSRole 角色默认关联的预设策略包含如下: QcloudAccessForCODINGRole:CODING 服务对云资源的访问权限。QcloudAccessForCODINGRolelnAccessTKE:CODING 服务所需要的容器服务(TKE)权限。QcloudAccessForCODINGRoleInThroughTCR:CODING 服务所需要的容器镜像(TCR)权限。 预设策略 QcloudAccessForCODINGRole授权场景当您已注册并登录腾讯云账号后,首次登录 CODING 控制台 时,需前往“访问管理”页面对当前账号赋予 CODING DevOps、访问管理(CAM)等权限。授权步骤首次登录 CODING 控制台 时会弹出服务授权窗口。单击前往访问管理,进入角色管理页面。单击同意授权,完成身份验证后即可成功授权。 权限内容访问管理相关 权限名称权限说明 cam:ListPolicies查询策略列表 容器镜像服务相关 权限名称权限说明 tcr:DescribeInstances查询实例信息 tcr:CreateInstanceToken创建实例访问凭证 tcr:DescribeNamespaces查询命名空间信息 tcr:DescribeRepositories查询镜像仓库信息 tcr:DescribeRepositoryOwnerPersonal查询个人版所有仓库 预设策略 QcloudAccessForCODINGRolelnAccessTKE授权场景开通 CODING Devops 服务并完成 CODING_QCSRole 角色授权后,该策略将会与 CODING_QCSRole 角色相关联,完成操作后即可获得腾讯云容器服务(TKE)云资源的相关权限。授权步骤该策略与预设策略 QcloudAccessForCODINGRole 同时授权,无需额外操作。权限内容 权限名称权限说明 ccs:DescribeCluster查询集群列表 ccs:CreateClusterEndpoint创建集群访问端口 ccs:CreateClusterEndpointVip创建托管集群外网访问端口 ccs:ModifyClusterEndpointSP修改托管集群外网端口的安全策略 ccs:DescribeClusterEndpointVipStatus查询托管集群开启外网端口流程状态 预设策略 QcloudAccessForCODINGRoleInThroughTCR授权场景开通 CODING Devops 服务并完成 CODING_QCSRole 角色授权后,该策略将会与 CODING_QCSRole 角色相关联,完成操作后即可获得腾讯云容器镜像服务(TCR)云资源的相关权限。授权步骤该策略与预设策略 QcloudAccessForCODINGRole 同时授权,无需额外操作。权限内容容器镜像服务相关 权限名称权限说明 tcr:CreateWebhookTrigger创建触发器 tcr:ModifyWebhookTrigger更新触发器 tcr:DeleteWebhookTrigger删除触发器 tcr:DescribeWebhookTriggerLog获取触发器日志 tcr:PushRepository推送镜像 tcr:PushRepositoryPersonal个人版推送镜像
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  • 如何利用好目标管理(OKR)

    本文为您详细介绍如何在敏捷团队内落地 OKR 管理。进入项目登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。单击首页左侧菜单栏中的目标,进入团队目标功能页面。具体理念介绍可参见 敏捷绩效管理三剑客:OKR、KPI、CFR。步骤1:建立专项实施小组建立 OKR 实施小组(通常是人力资源部门CEO),组织全员学习理解 OKR。
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  • 如何用好故事点

    敏捷估算方法与传统工时估算方法的一个核心区别在相对估算这个概念。在敏捷估算中,没有绝对的估算天数或小时数,而是通过故事点。故事点是敏捷开发模式中一种常见的相对估值方式。例如:21 与 34 之间的差距非常能够说明差异,但过度纠结于 34 还是 35 就很不敏捷。 主要步骤在新迭代开启前全体成员开会评估需求故事点。这里假定团队有敏捷扑克牌(每张牌都写着一个故事点) 每一名团队成员(产品负责人除外)取一种颜色的卡片。产品负责人描述待预估的 Backlog 项目,并解答团队成员的提问。团队讨论。写在最后在实际敏捷开发过程,由于业务本身的不确定性、以及经常会出现新的变化因素、个人的主观因素等原因,导致估算的点数与最终实际情况出入较大。
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  • 团队设置

    本文为您介绍如何管理团队设置。进入团队管理页登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。将鼠标移至页面右上角的头像处,会出现下拉菜单,单击进入团队管理界面。 更新团队信息团队所有者管理员可以在基本设置中进行团队头像、团队名称的修改。 示例项目设置CODING 为每个团队准备了一个示例项目,若团队所有者管理员选将现有成员加入示例项目选项后,新成员加入团队后便会自动加入该项目,帮助快速熟悉使用产品功能。示例项目将会在团队注册完成后自动开启。单击重置示例项目按钮即可将示例项目的数据更新为 CODING 最新内置的数据。 注意: 若未勾选将现有成员加入示例项目选项,示例项目重置后,成员列表和示例数据将只包含当前操作。 实名认证团队所有者在高级设置中可以进行团队实名认证。实名认证后,团队将可以使用 Pages 部署等产品功能。填写认证成员的姓名与身份证号,单击下一步。获取验证码,填写验证码后,单击提交验证即可。实名认证成功后,即可看到认证成功消息提示。接下来您就可以正常使用需实名认证通过的功能特性了。 说明: 团队实名认证、变更团队所有者等高级设置为团队所有者独有权限。高级设置页面对非团队所有者不可见。
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  • 团队成员权限配置

    本文为您介绍如何管理团队成员权限配置。进入团队管理页登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。将鼠标移至页面右上角的头像处,会出现下拉菜单,单击进入团队管理界面。 功能介绍团队权限管理功能可按照系统用户组和自定义用户组来管理成员权限。团队所有者和管理员可将具体的权限项分配给系统用户组和自定义用户组,根据实际的协作和管理场景,为团队量身打造高效灵活的权限管理体系。权限设置默认给系统用户组分配了对应权限,可由团队所有者管理员对其默认权限进行修改。成员的权限为其在各个用户组的权限之和(例如:某团队成员既是管理员也是某一自定义用户组成员,该团队成员权限为管理员权限加上自定义用户组权限之和)。团队所有者管理员修改系统用户组自定义用户组权限后,被修改权限的成员在强制刷新页面后即可生效新权限。 系统分组系统分组分为团队所有者、管理员、普通成员三组,且系统分组不支持删除。团队所有者团队所有者默认拥有团队所有权限,且不支持对默认权限进行编辑。当前团队所有者可在团队设置中变更团队所有者。 可在团队管理 > 权限配置中查看团队所有者用户组及其所拥有的权限。 注意: 仅团队所有者、团队管理员拥有查看团队设置页面权限的成员才会显示团队管理功能入口。 团队所有者拥有编辑团队管理员、团队普通成员、自定义用户组的权限。 团队管理员团队管理员默认拥有除转让团队和设置管理员外的所有权限,支持对默认权限进行编辑。团队所有者可在用户组成员中添加团队管理员。 可在团队管理 > 权限配置中查看团队管理员所拥有的权限。团队管理员拥有编辑团队管理员、团队普通成员、自定义用户组的权限。 团队普通成员团队普通成员默认拥有个人设置选项中 “创建项目、导入项目、访问令牌、应用授权、应用管理” 的权限。团队所有者管理员可将团队各项权限分配给普通成员,并支持对其权限进行编辑。自定义用户组当团队成员架构比较复杂,涉及不同模块时,可由团队所有者管理员创建自定义用户组给不同成员分配不同的权限。 在权限配置页面单击蓝色 + 号,输入用户组名称单击确认。新建的用户组默认没有任何功能权限,需要手动勾选需要的功能权限。单击右侧添加成员按钮,选择指定成员进行添加。在权限列表中按需勾选该用户组成员的对应权限并保存,该用户组成员在强制刷新页面后即可生效新权限。自定义用户组支持重命名和删除操作。
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  • 项目级权限设置

    项目管理员可将具体的权限项分配给系统用户组和自定义用户组,根据实际的协作和管理场景,为团队打造最适合的权限管理体系。权限设置默认给系统用户组分配了对应权限,可由项目管理员对其默认权限进行修改。系统用户组编辑(以项目管理员为例)项目管理员默认拥有项目内所有权限,且不支持对默认权限进行编辑。项目创建者默认为项目管理员,项目管理员可在成员中指派他人为项目管理员,同时也可移除包括自己在内的项目管理员(即项目中允许无管理员或项目成员存在)。在某一项目的项目设置 > 项目与成员 > 成员中选择任一项目管理员组内成员,单击末端查看权限按钮,即可查看项目管理员默认拥有的权限。项目管理员可编辑开发、测试、项目经理、产品、运维、自定义用户组的权限。 自定义用户组当项目内成员涉及不同模块时,可由项目管理员创建自定义用户组给不同成员分配不同的权限。
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  • 团队级项目管理

    本文为您详细介绍如何在 CODING 中使用团队级项目管理。进入项目登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。
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  • 项目级成员管理

    功能介绍仅团队所有者、团队管理员和项目管理员拥有项目成员管理权限,本文主要说明项目管理员如何管理项目成员。 说明: 团队所有者管理员如何管理团队成员请见 团队成员项目权限设置 。系统用户组编辑(以项目管理员为例)项目管理员默认拥有项目内所有权限,且不支持对默认权限进行编辑。项目创建者默认为项目管理员,项目管理员可在成员中指派他人为项目管理员,同时也可移除包括自己在内的项目管理员(即项目中允许无管理员或项目成员存在)。在某一项目的项目设置>项目与成员>成员中选择任一项目管理员组内成员,单击末端查看权限按钮,即可查看项目管理员默认拥有的权限。项目管理员可编辑开发、测试、项目经理、产品、运维、自定义用户组的权限。 自定义用户组当项目内成员涉及不同模块时,可由项目管理员创建自定义用户组给不同成员分配不同的权限。
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  • 项目基本设置

    本文为您详细介绍如何在 CODING 中使用团队级项目管理。进入项目登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。项目内功能开关项目管理员在项目设置 > 项目与成员 > 功能开关中可根据团队协作场景,自由组织和配置项目内各功能模块开关。 说明: 配置项目内各功能模块开关详细操作可见 项目内功能开关。项目成员管理项目管理员在项目设置 > 项目与成员 > 成员中可添加移除项目成员、修改项目成员用户组。 说明: 添加移除项目成员、修改项目成员用户组详细操作可见:项目级成员管理。项目用户组管理项目管理员在项目设置 > 项目与成员 > 用户组中可创建删除用户组、设置用户组权限、重命名用户组。 说明: 创建删除用户组、设置用户组权限详细操作可见:项目级成员管理 。项目模板设置项目管理员在项目设置 > 项目与成员 > 模板配置中可创建项目 Markdown 模板,供项目内所有成员选用。
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  • 配置 SSH 公钥

    SSH 公钥在 CODING 中会因使用场景的差异而有不同的权限范围。本文为您介绍账户 SSH 公钥与项目令牌的区别。功能介绍SSH 公钥文件与 CODING 账户关联,便称为账户 SSH 公钥,配置后拥有账户下所有项目的读写权限;如果和某一个项目关联,则称为项目令牌,配置后默认拥有该项目的只读权限。生成公钥执行命令: ssh-keygen -m PEM -t rsa -b 4096 -C "your.email@example.com"# Creates a new ssh key, using the provided email as a label# Generating publicprivate rsa key pair.Enter file in which to save the key (Usersyou.sshid_rsa): 推荐使用默认地址Enter passphrase (empty for no passphrase): 此处不填写,回车即可;如果填写密码,则每次使用 SSH 方式推送代码时都会要求输入密码。 若需要使用多个 SSH 密钥对(您可能同时在多个代码托管平台工作),在提示“Enter file in which to save the key” 时输入一个新的文件名称就不会覆盖默认的密钥对。成功之后显示如下信息: Your identification has been saved in Usersyou.sshid_rsa.# Your public key has been saved in Usersyou.sshid_rsa.pub.# The key fingerprint is:# 01:0f:f4:3b:ca:85:d6:17:a1:7d:f0:68:9d:f0:a2:db your.email@example.com 添加账户 SSH 公钥在终端输入 open ~.ssh,用文本编辑器打开 id_rsa.pub 文件(此处是生成公钥的默认名称,如果生成公钥时采用了其他名称,打开相对应的文件即可),复制全部内容。单击页面右上角个人头像,选择个人账户设置。进入个人账户设置 > 个人设置 > SSH 公钥页面。将第一步中复制的内容填写到公钥内容一栏,公钥名称按需填写即可。设定公钥有效期,可选择具体日期或设置永久有效。单击添加,然后输入账户密码即可成功添加公钥。完成后在命令行测试,首次建立链接会要求信任主机。命令 ssh -T git@e.coding.net。您也可以通过 密钥指纹鉴权 验证是否与真正的 CODING 远程仓库所连接。 添加部署公钥在终端输入 open ~.ssh,用文本编辑器打开 id_deploy.pub 文件(此处部署公钥名称为 id_deploy.pub,您在生成部署公钥的时候可以自定义名称),复制全部内容。进入目标项目内的代码仓库 > 部署公钥页面,单击新建部署公钥。将第一步中复制的内容填写到公钥内容一栏,公钥名称自定义。单击新建,然后输入账户密码即可成功添加部署公钥。 说明: 部署公钥默认拥有该项目的只读权限,如果需要获取推送权限,请勾选授予推送权限。
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  • 项目令牌

    项目所有者及管理员可设置令牌使用权限(项目管理权限、代码仓库权限、制品库权限)。 创建项目令牌进入项目后,单击左下角项目设置按钮。单击开发者选项 > 项目令牌 > 新增项目令牌。
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  • 凭据管理

    本文为您详细介绍如何在 CODING 中使用凭据管理。进入项目登录 CODING 控制台,单击立即使用进入 CODING 使用页面。单击页面右上角的 ,进入项目列表页面,单击项目图标进入目标项目。 功能介绍什么是凭据CODING 将账号密码 API Token 公私钥对 证书这一类与访问权限相关的信息称之为凭据 。凭据的使用场景许多第三方的应用或平台都可以与 CODING 的持续集成、持续部署、制品库等产品进行交互,如: 在 CODING 持续集成内拉取 GitHub 上的代码, 若我们将 GitHub 的账号密码等重要信息硬编码在配置文件内,将会有极大的安全隐患。为了最大限度的提高安全性,您可以在 CODING 的凭据管理中,存储相关的凭据。在使用凭据时,您可以将凭据 ID 写入到相关的配置文件中, 只通过凭据 ID 来换取凭据信息。查看凭据列表在项目页面,单击导航栏左下角项目设置 > 开发者选项 > 凭据管理进入凭据列表页面。您可以在列表页面迅速了解已创建凭据的情况: 列表属性说明 凭据类型凭据类型暂支持用户名+密码、** SSH 私钥、云 API 密钥、腾讯云临时授权、 Kubernetes 凭据、 Android 签名证书**。 凭据名称请输入凭据名称,不超过 30 个字符。 各凭据所需填写的内容按照提示输入相对应的信息。 管理凭据您可以对凭据进行编辑、删除等操作。创建SSH 私钥类型的凭据使用命令创建 SSH 密钥,注意私钥第一行应包含BEGIN RSA PRIVATE KEY,否则后续使用时可能会报错invalid private key。ssh-keygen -m PEM -t rsa -b 4096 -C "your.email@example.com"cat ~.sshid_rsa-----BEGIN RSA PRIVATE KEY-----JvKE3WXugDp2YuswF4MAJqo+R9kRKZzNfeM9A6NWjwjnIYP4yUVwqa20MYmVpT...... 在凭据列表页面单击录入凭据。 在录入凭据页面,输入相关信息: 选择** SSH 私钥**类别;输入凭据名称,必填项,长度不超过 255 个字符;输入 SSH 私钥,必填项;输入私钥口令,非必填;输入描述,非必填;单击录入凭据。 更新SSH 私钥类型的凭据在凭据列表页面,单击编辑按钮。在凭据修改页面,可按需修改: 凭据范围;凭据名称;SSH 私钥;私钥口令;描述;单击保存修改。 创建用户名 + 密码类型的凭据在凭据列表页面单击录入凭据。 在录入凭据页面,输入相关信息: 选择用户名 + 密码类别;输入凭据名称,必填项,长度不超过 30 个字符;输入用户名和密码,必填项;输入描述,非必填;单击录入凭据。 更新用户名 + 密码类型的凭据在凭据列表页面,单击编辑按钮。在凭据修改页面,可按需修改: 凭据范围;凭据名称;用户名和密码;描述;单击保存修改。 移除凭据在凭据的编辑页面,可以进行移除凭据的操作。注意:移除凭据后使用本凭据的持续集成任务将会停止,请为其设置新的凭据。凭据授权只有进行凭据授权后,持续集成 Job 才有权限使用该凭据。 在凭据列表页面,单击凭据的编辑按钮。对需要授权的持续集成功能进行勾选。 凭据使用示例以在 CODING 持续集成和制品库当中,使用用户名 + 密码类型的凭据为例,来演示凭据的使用方式。在例子中,我们会通过 CODING 持续集成进行镜像构建与打包,并通过凭据 ID 将镜像推送到 CODING 制品库。在例子项目中需要: 代码中需包含 Dockerfile 文件。准备一个 Docker 类型的制品库。准备一个用户名 + 密码的凭据。创建一个持续集成任务,并对该 job 进行凭据授权。 如下是准备进行持续构建的项目代码:创建一个 Docker 类型的制品库该制品仓库地址在配置持续集成任务时会使用到。创建一个用户名 + 密码的凭据该凭据 ID 在配置持续集成任务时会使用到。配置一个持续集成任务在持续集成中创建任务,使用模版的 Jenkinsfile ,参考如下配置文件将凭据 ID 放在 credentialsId 中,同时替换制品仓库地址。pipeline { agent any stages { stage('检出') { steps { checkout(], userRemoteConfigs: ]]) } } stage('构建') { steps { echo '构建中...' sh 'docker version' echo '构建完成.' script { def exists = fileExists 'README.md' if (!exists) { writeFile(file: 'README.md', text: 'Helloworld') } } archiveArtifacts(artifacts: 'README.md', fingerprint: true) } } stage('测试') { steps { echo '单元测试中...' echo '单元测试完成.' } } stage('打包镜像') { steps { sh "docker build -t test:${env.GIT_BUILD_REF} -t anywhere-docker.pkg.coding.nethelloworldhelloworldtest:latest ." } } stage('镜像推送') { steps { script { try { withCredentials() { sh "echo ${REGISTRY_PASS} | docker login -u ${REGISTRY_USER} --password-stdin anywhere-docker.pkg.coding.net" sh "docker images" sh "docker push anywhere-docker.pkg.coding.nethelloworldhelloworldtest:latest" } } catch(err) { echo err.getMessage() } } } } }} 对该 job 进行凭据授权。触发持续集成 job,可以看到 job 运行成功。同时镜像也正常推入到制品库中。 常见问题Q:创建凭据会不会生成新的账号密码?A:凭据管理仅是为了管理用户的私密信息,并不会在凭据管理中生成一对账号密码给用户使用。在凭据管理中,用户需要自己添加有效的凭据信息。 Q:将凭据 ID 直接写入到配置文件当中有没有安全隐患?A:凭据 ID 属于可以公开信息,普通用户拿到了凭据 ID ,也无法简单通过凭据 ID 兑换到真正的凭证信息,只有在 CODING 持续集成等产品的运行环境中, 才可以通过 withCredentials 等命令获取到对应的凭据。 Q:使用凭据 ID 与 使用 CODING 持续集成中的保密的环境变量有什么区别?A:两者都具有保密的特性,不同的是:凭据 ID 可以统一管理,您可以在多个持续集成任务中使用同一个凭据 ID;修改凭据内容时,也只需要在凭据管理中一处修改即可,不需要修改多处。
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  • Markdown 模板功能

    项目管理员可以创建项目级别 Markdown 模板,项目成员通用。个人可以创建个人的 Markdown 模板,仅自己可用。项目 Markdown 模板项目 Markdown 模板功能仅项目管理员可见。项目管理员创建 Markdown 模板后,此项目内成员在本项目内的 Markdown 编辑框可选用。
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  • 项目内功能开关

    产品功能介绍项目管理员可根据团队协作场景,自由组织和配置项目内各功能模块开关。当关闭功能模块开关后,菜单将隐藏功能模块入口,成员无法访问该模块和数据。但已产生的数据或已配置的触发规则不受影响。功能说明项目管理员可在项目设置 > 项目与成员 > 功能开关中根据所需工作场景,关闭开启某些功能模块开关。功能演示若项目管理员在项目设置 > 项目与成员 > 功能开关中关闭项目协同功能模块的开关。项目内所有成员在左侧功能菜单中将无法看到项目协同该功能选项。
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