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Android 中的属性动画 --- 1(基本用法)

动画在提高用户体验里面起了巨大的作用,可以说是提高用用户体验的“主力军”。在 Android 3.0 之前,视图动画几乎承担了所有的动画效果,但是视图动画有一个很大的局限性:它改变的只是某个 View 的外观。但是响应事件位置并没有随着 View 的改变而改变。举个 case 来说,现在有一个按钮通过视图动画在 x 轴方向上向右移动了 200 px(像素) 的距离,按钮显示的位置虽然改变了,但是点击移动后的按钮并不能相应点击事件,只有点击这个按钮没有移动之前的位置才能响应这个按钮的点击事件。由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法:

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CSS3 动画属性

CSS3 动画 虽然transition在一定的时间内可以实现元素的初始状态在指定的时间范围过渡最终状态, 模拟一种过渡动画效果,但它的功能是非常有限的。 因此,CSS3 新增了一个动画属性animation。与过渡属性transition属性不同的是,CSS3 的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过关键帧控制动画的每一步, 实现更为复杂的动画效果。 CSS3中通过animation实现动画和transition实现动画非常类似,都是通过改变元素的属性值来实现动画效果的。 它们的区别主要在于:使用 transition属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态,然后在两个状态之间进行平滑过渡的方式来实现动画。 而animation实现动画效果主要由两个部分组成: 1). 通过类似Flash动画中的关键帧来声明一个动画; 2). 在animation属性中调用关键帧声明的动画,从而实现一个更为复杂的动画效果。 CSS3动画属性animation和CSS3的transition属性一样是一个复合属性,它包含了8个属性: animation-name,主要用来指定一个关键帧动画的名字,这个动画名必须对应一个@keyframes规则。CSS加载时会应用animation-name指定的动画, 从而执行动画。 animation-duration,主要用来设置动画播放所需时间,一般以秒为单位。 animation-timing- function主要用来设置动画的播放方式,与transition-timing-function类似。 http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ animation-delay、主要用来指定动画开始时间,一般以秒为单位。 animation-iteration- count、主要用来指定动画播放的循环次数。 animation-direction、主要用来指定动画的播放方向。 animation-play- state,主要用来控制动画的播放状态。 animation-fill- mode,主要用来设置动画的时间外属性。br/>:关键帧 在CSS3中,把@keyframes称为关键帧 @keyframes 的作用: transition制作一个简单的动画效果时,包括了元素的初始属性和最终属性,一个开始执行动作时间和一个延迟动作时间以及一个动作变换速率, 其实这些值都是一个中间值,如果要控制得更细一些,比如说要第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作(换到Flash制作动画中来说,就是第一帧要执行什么动作,第二帧执行什么动作), 这样用transition 就很难实现了,此时也需要一个“ 关键 帧”来控制。 在CSS3中就是通过@keyframes属性来实现这样的效果的。br/>@keyframes的语法: @keyframes具有其自己的语法规则,命名是由@keyframes开头,后面紧跟着是“动画的名称”加上一对花括号“{...}”,括号中就不同时间段样式规则,有点像CSS的样式写法。一个@keyframes中的样式规则是由多个百分比构成的,如0%~100%,可以在这个规则中创建更多个百分比,分别给每个百分比中需要有动画效果的元素加上不同的属性,从而让元素达到一种不断变化的效果,比如说移动,再比如改变元素颜色、位置、大小和形状等。 不过有一点需要注意, 可以使用“ frome”“to”代表一个动画是从哪开始,到哪结束,也就是说from就相当于0%,而to相当于100%。值得说的是,0%不能像别的属性取值一样把百分比符号省略,在这里必须加上百分符号(%)。如果没有加上,这个@keyframes是无效的,不起任何作用。因为@keyframes的单位只接受百分比值。@keyframes可以指定任何顺序排列来决定animation动画变化的关键位置 CSS中为元素应用动画: 要在CSS中为元素应用动画, 首先要创建一个已命名的动画,然后将它附加到该元素属性声明块中的一个元素上。 动画本身并不执行任何操作; 为了向元素应用动画,需要将动画与元素关联起来。这个要创建的动画,必须使用@keyframes来声明(或者对于当前的Webkit实现,使用@-webkit-keyframes),后跟所选择的名称,该名称主要用于对动画的声明作用,然后指定关键帧。 :CSS3动画8个子属性详解

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安卓第三方库

leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库 rxjava:一个实现异步操作的库,现在非常火 RxAndroid:用于Android的Rxjava绑定库 RxBinding:配合Rxjava处理控件异步调用 RxLifecycle:防止RxJava中subscription导致内存泄漏 RxPermissions:基于RxJava开发的用于帮助在Android 6.0中处理运行时权限检测 retrofit:目前最好用的网络通讯库,应该都用过吧 okhttp:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档:https://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/ BaseRecyclerViewAdapterHelper:很好用的RecyclerView多功能适配器库,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个库 NumberProgressBar:性感的数字进度条 FlycoTabLayout:样式比TabLayout多样的Tab库 FlycoDialog:多功能的Dialog FlycoLabelView:添加角标的库 gson:帮助Json和Object转换,这个也常用 fastjson:功能同gson,有些地方gson不能处理可以试试这个,阿里巴巴出品 ijkplayer:B站出品的视频解码库 DanmakuFlameMaster:同样B站出品的弹幕库 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理库,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的Drawable,之前有看源码觉得代码封装得挺好,动画不仅仅只能用在View上 filepicker:这个是用来处理PreferenceScreen的文件选中库,PreferenceScreen感觉平时不怎么看到使用,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的库,这是我为了做这个App的某些功能封装的库- -,现在也有用在工作的项目上 IjkPlayerView:基于ijkplayer开发的播放器,也是为了做这个App的视频播放功能封装的库- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable

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工业互联网可视化系统风格的抉择:线框模式之 3D 数据中心机房的实现

3D 可视化,就是把复杂抽象的数据信息,以合适的视觉元素及视角去呈现,方便系统的展示、维护和管理。而在可视化系统的搭建选择上,所呈现的风格样式效果多种多样,各自所突出的适用场合也不尽相同。对于科技风格上的体现,线框模式可能是最具有代表性意义的实现方式之一。机房数据可视化的管控维护的实现上,在工业互联网的推动下,体现的维护数据和系统搭建也越来越多样化,而 Hightopo(以下简称 HT )的 HT for Web 产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将介绍如何运用 HT 丰富的 2/3D 组态搭建出一个线框楼宇可视化机房的解决方案。

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