首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

星融元:浅谈RDMA与网络

网络的发展好像在各方面都是滞后于计算和存储,方面也不例外,网络传输高,逐渐成为了数据中心高性能的瓶颈。...随着数据中心高带宽、的发展需求,RDMA也开始逐渐应用于某些要求数据中心具备高性能的场景中。...图片通过对比传统模式和RDMA模式对发送和接收数据的处理过程,RDMA技术最大的突破在于给数据中心通信架构带来了、超低的CPU和内存资源占用率等特性。...星融元Asterfusion CX-N系列云交换机搭建的超低无损以太网能够很好地承载RoCEv2,并基于RoCEv2打造一张、零丢包、高性能的HPC高性能计算网络。...图片超低交换芯片,降低网络转发星融元Asterfusion CX-N系列云交换机,具备业界领先的超低能力,可满足高性能计算三大典型场景的网络的需求以及对紧耦合场景中“对于各计算节点间彼此工作的协调

97830

基于 RocksDB 实现高可靠、的 MQTT 数据持久化

通过对 MQTT 会话相关概念以及 EMQX 会话持久化功能设计原理的介绍,帮助读者了解这一更加高可靠、的数据持久化方案。同时,我们还将基于 RocksDB 持久化能力进行更多新功能探索。...它针对快速、延迟的存储进行了优化,具有很高的写入吞吐。RocksDB 支持预写日志,范围扫描和前缀搜索,在高并发读写以及大容量存储能够提供一致性的保证。...图片哪些数据可以通过 RocksDB 持久化以 Clean Start = 0 连接的客户端的会话记录订阅数据(Subscriptions),在订阅写入 RocksDB,取消订阅从 RocksDB...删除每次客户端发布消息 QoS 1、QoS 2 消息,数据会写入 RocksDB,保留至确认后删除作为其他高吞吐延迟场景的 Storage,如保留消息、数据桥接缓存队列持久化能力扩展RocksDB...使用外部数据存储的企业用户则可以迁移到 RocksDB,从而获得更低的数据持久化方案。

92020

Ryu:网络探测应用

本文将介绍笔者开发的网络探测应用。该应用通过LLDP数据包的和Echo数据包的计算得出链路的数据,从而实现网络链路的感知。详细原理和实现步骤将在文章中详细介绍。...同理反向的T2由绿色的箭头组成。此外,控制器到交换机的往返由一个蓝色箭头和一个绿色箭头组成,此部分时由echo报文测试,分别为Ta,Tb。...最后链路的前向后向平均T=(T1+T2-Ta-Tb)/2。 ? 图1. 测量链路原理图 获取LLDP 获取T1和T2的逻辑一样,均需要使用到Switches模块的数据。...计算链路 完成数据获取之后,还需要基于这些数据,计算出链路的,公式就是T=(T1+T2-Ta-Tb)/2。所以编写计算方法,示例代码如下。...探测应用运行结果截图如图2所示。 ? 图2.监控应用运行结果 总结 网络数据是网络重要数据,是许多网络决策的重要依据,所以网络数据测量非常重要。

1.4K80

ovs vxlan 和吞吐

,水管壁粗糙弯曲不直,水流就慢,就大,水在水管里流得越快单位时间从水管口流出来的水就越多,影响吞吐。...netperf测试结果,单位是us。 ?...小报文pps大配置ethtool -N eth4 rx-flow-hash udp4 sdfn后ping没有改善,相比于vxlan处理引入的,更应当关注kvm对中断处理以及vcpu调度引入的...大报文bps大,因为有MTU限制,pps其实也不小,ovs vxlan处理和kvm处理会引入相等的,但这个只是大ppskvm引入时的10%,一条流处理有上限,不同流占用不同的物理cpu能提高...vxlan和namespace vxlan相比成20%增长,但加上kvm后,翻了二三倍,如果硬要知道vxlan encap/decap引入的比一下vm vxlan和vm vlan就知道了,

1.8K11

DAOS与高性能RDMA网络(CART_RPC_Mercury_Libfabric_Rxm_Verbs_RDMA)

Scatter/gather entries 分散/聚集条目支持 - RDMA 支持本地处理多个分散/聚集条目,即读取多个内存缓冲区并将它们作为一个流发送或获取一个流并将其写入多个内存缓冲区 应用场景 延迟...为了降低数据中心内部网络延迟,提高带宽,RDMA 技术应运而生。...RDMA 允许用户态的应用程序直接读取和写入远程内存,避免了数据拷贝和上下文切换;并将网络协议栈从软件实现 offload 到网卡硬件,实现了高吞吐量、超低 CPU 开销的效果。...当接收到事件类型 RDMA_CM_EVENT_ADDRESS_RESOLVED ,客户机发送应答。...当接收到事件类型 RDMA_CM_EVENT_ROUTE_RESOLVED ,客户机发送应答。

48930

恢复带宽与的平衡

以下示例演示了如何使用英特尔®傲腾™技术部署英特尔®傲腾™数据中心级固态硬盘,从而提高VMwarevSAN *等超融合基础架构解决方案的性能和容量。...英特尔®傲腾™数据中心级固态盘的硬件与系统堆栈软件大致相同,为系统带来了另一种平衡。即使在高负载下,始终如一的以及高耐用性使这些固态盘成为快速缓存或分层热数据的理想选择。...5相较之前提到的带宽产品的,由于较低,因此可以使用较小的单元尺寸、一条高速缓存线访问该内存,同时仍然提供其全部带宽。...图3:NAND固态盘、英特尔®傲腾™数据中心级固态盘和英特尔®傲腾™数据中心级持久内存的比较。...当系统架构师平衡好带宽需求和延时,就释放了CPU的强大功能。通过英特尔®傲腾™技术恢复带宽与之间的平衡,CPU现在可以快速消耗和处理数据,从而达到最佳系统性能。

95710

极简、高速率、、高可靠的通信底座,华为智慧互联平台发布

华为智慧互联平台的定位是为1+8+N设备提供极简、高速率、、高可靠的通信底座,使单一设备体验进化到全连接时代。...智慧互联平台架构是基于华为在通信领域多年的积累,对芯片和协议栈进行大量抽屉式自研替换,端管云协同,获得高速率、、高可靠性的互联体验。...Link Turbo kit:全网络聚合加速技术 Link Turbo kit基于华为全网络聚合加速技术,为华为设备与远端服务器、终端设备提供高速、的通信通道。...用户可以同时使用WiFi网络和4G网络,获得高带宽、、高可靠性的通信体验,下载峰值速率可达200MB/S,单4G速率提升70%。...华为智慧互联平台会给用户带来极简、高速率、、高可靠的连接体验,欢迎广大开发者通过智慧互联的4个kit快速接入华为智慧互联生态,共同打造全场景互联新体验! ·END·

86830

【计算机网络】计算机网络 标性能指标 ( 速率 | 带宽 | 吞吐量 | | 带宽积 | 往返 RTT | 利用率 )

文章目录 一、速率 二、带宽 三、吞吐量 四、 五、带宽积 六、往返 RTT 七、利用率 一、速率 ---- 1 ....; ④ 处理 : 主机 , 路由器上 , 处理接收到的分组信息 , 如提取分组的首部信息 , 检错 , 查找出口 等操作 ; 上述操作花费的时间成为处理 ; 五、带宽积 ---- “带宽积...” 是 描述数据量的属性 , 表示在链路上的数据量 ; 计算公式 : 带宽积 (bit) = 传播 ( s ) \times 带宽 ( bit / s) 六、往返 RTT ---- 往返...RTT ( Round-Trip Time ) : 从 发送方 发送数据开始 , 到 发送方 接收到 接收方 的 确认数据 , 总共经历的 ; 往返 RTT 包含的时间 : 2 倍的传播...接收方处理 路由器转发处理 RTT 不包括从 发送方 的发送 , 和发送方的处理 ; 七、利用率 ---- "利用率" 概念 : 信道利用率 : \cfrac{数据通过的时间}{总时间

1.1K00

简单的 HTTP 调用,为什么这么大?

主要是本地与测试环境的后端的 HTTP 服务机器跨地区了,ping 在 26ms 左右,所以延时增大了。...不过本地确实也是存在问题的,因为ping 是 26ms,后端 HTTP 服务逻辑简单,几乎不耗时,因此本地调用平均耗时应该在 26ms 左右,为什么是 55ms?...为什么加了 TCP_NODELAY ,就从 39.2ms 降低到 2.8ms? 为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms? TCP 协议究竟是怎么发送数据包的?...但是本地复现时,为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms?我们也来抓个包吧。...总结 本文是从一个简单的 HTTP 调用,比较大而引发的一次问题排查过程。过程中,首先由外而内的分析了相关问题,然后定位问题并验证解决方案。

1.2K30

简单的 HTTP 调用,为什么这么大?

主要是本地与测试环境的后端的 HTTP 服务机器跨地区了,ping 在 26ms 左右,所以延时增大了。...不过本地确实也是存在问题的,因为ping 是 26ms,后端 HTTP 服务逻辑简单,几乎不耗时,因此本地调用平均耗时应该在 26ms 左右,为什么是 55ms?...为什么加了 TCP_NODELAY ,就从 39.2ms 降低到 2.8ms? 为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms? TCP 协议究竟是怎么发送数据包的?...但是本地复现时,为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms?我们也来抓个包吧。...总结 本文是从一个简单的 HTTP 调用,比较大而引发的一次问题排查过程。过程中,首先由外而内的分析了相关问题,然后定位问题并验证解决方案。

1.6K50

如何把Kafka消息秒降10倍

可控的端到端具体分为哪些?Mr.Peng给出了如下的计算公式: 总 = 入队 + 发送 + 写入时 + 复制+ 拉取 让我们来依次了解一下,公式中的每一项都是指什么。...拉取:消费者采用pull模式拉取数据,拉取过程所用的时间。 (1) 入队 现网是哪一部分的最大呢?...我们再看其他分析,因为无法在现网测试,我们分别在类生产测试了相同压力的,测试其他各种如下: (2) 复制 以下是类生产环境测试的1并发下的 image.png 从日志上看,复制包括在...(3) 写入时 因为用户使用的是高吞吐队列,写入都是异步落盘,我们从日志看到写入时非常(localTime),可以判断不是瓶颈。...发送与拉取都是跟网络传输有关系,这个优化主要是通过调TCP的参数来决定的。轻轻松松把Kafka消息秒降10倍,就用腾讯云DMS

74561

SDN融合5G和敏感网络(TSN)

本文首先描述这三种技术融合的场景与需求,然后介绍敏感的软件定义网络(Time-Sensitive Software-Defined Network, TSSDN)的思想,最后总结TSSDN的两种实现方式和三大实现步骤...一.场景与需求 超可靠(URLLC)是5G的三大应用场景之一,比如在工业4.0中,工业企业应用上云,工厂车间的物理网络系统(CPS)传出的敏感流量(比如报警信息、控制命令)需要经过5G接入、5G...前传网、5G核心网到达云数据中心,通过IT和OT融合赋能工业互联网,实现智能化、自动化、柔性化的智能制造。...在组网设备上,5G前传网主要由TSN交换机组成,而核心网内既有TSN交换机又有SDN交换机,如何通过统一的控制平面对全网进行管控,并保证超可靠的特性,就成了现在亟需解决的问题,从而也产生了SDN融合...简单的说,有了这四个协议:①先进行全网设备时钟同步,②然后对流进行端到端的带宽分配和资源预留,③再对入端口流量进行过滤,④对出端口流量进行门控队列调度整形,就基本能保证敏感流的确定性和抖动需求。

1.7K20

百微秒,腾讯云云硬盘CBS架构深度解密

三、CBS延时结构优化 1. CBS延时优化 那么 CBS 延时如何优化呢?很多人提出过很多具体手段,但是总结起来就是两个方面,一是怎么把并发做上去,二是怎么把延时做下来。...延时无非是两种手段,首先用更快的硬件去解决,另外是怎么把软件 IO 栈做到尽量的扁平化,本期的主要是基于软件的维度考虑延时优化,具体是从 CBS 的四个维度入手:分布式层面优化、接入端、存储侧和中间交互的网络的优化方面...第一次想这个问题的时候是在 2016 年,我们在设计架构,当时想直接用共享内存的方式把数据旁路出来,就不用经过这么多次的来来回回的切换了。...存储引擎访问硬盘,现在用的也是 SPDK 方式,可以尽量的减少访问硬盘在用户端内核进行切换的时间消耗。...Q:云盘的带宽是否会占用母机带宽,拥塞如何抉择? A:现在数据多副本复制,我是有两种策略,一种是先把那个数据路由到一个主节点处,主节点再把它复制成多份,这是一种策略。

5.9K152132

关于5G的深度解读,非常详尽!

虽然本回答主要讨论的是的系统架构设计,但是是与URLLC的另一部分需求:极高的可靠性(99.999%)被共同捆绑在一起的。...如果单单考虑会比高可靠简单很多,因为要满足极高的可靠性惯常采用更多的控制信令开销,重传,冗余,这些手段往往会提升时间延迟的水平。...而在5G中,HARQ的时间间隔是动态指派的,更加的灵活,也符合的设计要求。 5G与4G HARQ流程时间对比: ?...在RLC层中关于的技术考量主要体现在:在4G LTE中RLC层还需要负责保证数据的按顺序传递(In-sequence delivery),即前面的包没有向上层传递之前,排在后面的包需要等待。...在5G中去掉了这样的功能要求来保障水平。这样做的好处是,如果之前有某些包因为某些原因(例如无线环境突然变差)丢失了需要重传,在5G中后面的包不需要等到前面的包重传完毕就可以直接向上层传递。

18.6K102

TWS蓝牙耳机游戏测试方法介绍与评测【上篇】

《绿标3.0》提出:蓝牙游戏的端到端延迟通路来源包括游戏APP侧、手机侧、耳机侧以及芯片处理。...如果单独仅说耳机侧的大小、相对于扬声器外放都不准确,不能完全代表蓝牙游戏体验。...这里使用了Latency Test APP,只不过是先测试手机+耳机整个通路的,再测试手机扬声器的,然后两者相减,从而得到耳机侧。...优点:可以测试端到端蓝牙游戏。 缺点: 1.不同的录制相机录制视频会天然引入不同程度,最终导致端到端游戏不准确,测试前需要对录制相机进行校准; 2.录制视频的精度决定了该方法的测试误差。...以上是关于TWS蓝牙耳机游戏的评测方法和当前热门TWS蓝牙耳机游戏评测的解读,接下来还有TWS蓝牙耳机游戏标准与游戏应用侧优化建议的内容,小伙伴们记得持续关注。

4.3K30
领券