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后端开发数据库内核开发最全总结,详细对比!

,后来才转到了数据库内核开发,结合我自己的实际经历,跟大家聊一聊这两种不同类型的岗位都有什么区别。...数据库内核开发的难度,主要体现在对数据库内核本身的学习和理解之上,因为数据库是一个非常复杂的系统,涉及到非常多的组件,比如解析器、执行器、事务、存储引擎、缓存、分布式等等。...所以后端开发数据库内核开发各有各的难度,总体来说的话应该是数据库内核开发更难一点,学习上手的周期也会更长。...而数据库内核开发,虽然上下游的需求方并没有那么多,但是开发的流程可能会非常长,如果一个需求比较大的话,则更是由一个团队来持续推进开发。...并且,从数据库内核想要转到其他的方向,比如分布式存储,甚至后端开发,应该比后端开发转到数据库内核要容易得多。

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Linux内核编程_linux内核开发工具

1.linux内核编程和用户应用程序编程最大的不同是,前者是在内核态下运行的,而后者主要在用户态下运行,有时通过一些系统调用切换到内核态下运行,但这时间不会太长。...2.内核编程引进的头文件都在内核源码的include文件夹下,比如我的debian linux 2.6环境下是:/usr/src/linux/include下,而用户应用程序编程引进的头文件都是从开发环境头文件的...起初我一度甚至怀疑这是内核的bug——虽然我觉得不大可能,于是我就开始验证排除这个可能。因为不开这个应用程序时,内核模块完全没有问题。打开应用程序时,内核就会崩溃。...对于在linux内核实现网关的某些功能时,我发现,虽然linux已经提供了很多现成的东西,可以保证快速开发。但是内核本身架构是一个通用计算机,不是专门针对网络处理的。...就是效率——一个是产品效率即性能,还一个是开发效率。 Note: 其实做网络设备的,做到高性能的产品,大部分架构都比较相似,但在细微处的不同,造就了不同的产品性能。

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Linux内核开发_1_编译LInux内核

,这里建议解压到/usr/src目录下,这里没有别的意思,是Linux内核开发者们给我的建议,这个在行业里是一个开发标准,一般Linux源代码都是放在这个目录下,你可以在任何发行版里的这个目录下看到他们所使用的...开发者甚至可以使用 Kprobes 来修改 寄存器值和全局数据结构的值。...[ ]Forced module unloading 强行卸载模块,即使内核认为这样并不安全,也就是说你可以把正在使用中的模快卸载掉。如果你不是内核开发人员或者骨灰级的玩家,不建议选。...特别是写入较多的环境(比如文件服务器) [ ]Deadline I/O scheduler 期限式I/O调度器,轮询的调度器,简洁小巧,提供了最小的读取延迟和尚佳的吞吐量,特别适合于读取较多的环境(比如数据库...,每次的升级,都会被用在正在开发中最新的Linux内核,而除了原始版的Linux内核不是在Linux上编译出来的以外,其余的Linux内核版本都是在Linux内核开发而来的,而使用的开发工具(gcc)

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Windows内核开发-3-内核编程基础

Windows内核开发-3-内核编程基础 这里会深入讲解kernel内核的API、结构体、和一些定义。考察代码在内核驱动中运行的机制。最后把所有知识合在一起写一个有用的驱动。...内核的API由C构成,本质上内核开发和用户态开发非常相似,但是还是有一些不同,比如: User Mode Kernel Mode Unhandled Exception未处理异常 未处理异常会导致进程崩溃...1.3 return value返回值: 在user下的开发中,忽略返回值是经常干的事情,比如有时候嫌麻烦就直接用void随便怎么返回。...但是在内核下忽略返回值是一个非常危险的情况,应该避免这样的情况出现,所以内核编程中有一点千万记住,就是 始终检查内核API返回值 1.4 IRQL 中断请求级别 IRQL在内核开发中是一个非常重要的概念...2 构建Debug和Release版本的区别 和在User下开发很类型,Debug版本更适合调试,而Release版本利用编译器来优化生成尽可能高效的代码。

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鸿蒙内核开发概述

第一章 鸿蒙内核开发概述 1.1 鸿蒙系统有哪些内容? 鸿蒙系统,就相当于一套完整的PC软件系统。 ? Windows里含有: 简单地说,鸿蒙系统里含有 ① 电脑一开机,那些界面是谁显示的?...Bootloader的作用就是去Flash、SD卡等设备上读入鸿蒙内核,并启动它。②Windows系统必需的软件,比如IE、文件浏览器等保存在哪里?在C盘上,里面有各种系统软件。...①bootloader:用于启动鸿蒙内核Liteos-a②内核(含有驱动程序):提供进程管理、文件管理、硬件驱动等③ 根文件系统:系统运行必需的文件、程序④ APP:保存于根文件系统上 1.2 日常工作中开发流程是怎样...在整个开发过程中,我们会用到Windows、Ubuntu、开发板,如下图所示: ? 1.3 搭建开发环境需要做哪些事情 这里只是列出要做的事情,后面会一一讲到。...连接开发板 ① 连接电源线到开发板, ② 开发板的串口线,接到Windows电脑;并用MobaXterm连接串口。 烧写系统 开发过程会不断编译程序、烧写、测试。

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Windows内核驱动开发:HelloWorld

Version: 10.0.19041.1 Visual Studio: Community 2019 Test Machine: Windows 7 SP1 + KMD Manager + DbgView 开发环境搭建...参照:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/download-the-wdk 除了在安装VS2019的时候,选择C++桌面开发环境...然后下载适用2004的WDK安装文件,双击之后,需要联网下载安装WDK相关文件和VS2019驱动开发插件,根据提示点过去就可以。...KMD Mananger工具用来管理内核驱动服务(注册、启动、停止、卸载),DbgView用来查看驱动打印信息,这两个工具都需要管理员权限运行。...NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path) { // 这是内核模块入口,可以在这里写入我们想写的东西

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Linux内核设计基础(十)之内核开发与总结

(1)Linux层次结构: (2)Linux内核组成: 主要由进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成。...(3)与Unix的差异: Linux支持动态载入内核模块 支持对称多处理(SMP)机制 Linux内核能够抢占 Linux内核并不区分线程和其它的一般进程 Linux提供具有设备类的面向对象的设备模型、...热插拔事件,以及用户空间的设备文件系统(sysfs) (4)内核开发的特点: 内核编程时既不能訪问C库也不能訪问标准的C头文件 内核编程时必须使用GNU C 内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制...内核编程时难以运行浮点运算 内核给每一个进程仅仅有一个非常小的定长堆栈 因为内核支持异步中断、抢占和SMP,因此必须时刻注意同步和并发 要考虑可移植性的重要性 (5)模块的编写及执行: 来个Hello...MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Qiushan"); MODULE_DESCRIPTION("A Hello, World Module"); 这是最简单的内核模块

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windows驱动开发教程_windows内核驱动开发

对于驱动开发开发指引,微软官方文档网站已经提供了很详细的教程文档,并且在Github上提供了一系列典型的例程源码用于开发人员参考。...设备函数驱动程序 设备筛选器驱动程序 软件驱动程序 文件系统筛选器驱动程序 文件系统驱动程序 驱动程序不是一定需要与硬件通讯,如果需要访问操作系统核心数据,往往应用程序没有足够的权限,这种情况则需要在内核模式下进行访问...需不需要考虑PNP和电源管理)和驱动的安装( NT式驱动程序以 service 的形式运行,其他驱动需要采用通用的INF文件安装),微软的官方文档这样提到: 有关软件驱动程序,你的两个选项为 KMDF 和内核模式...使用 KMDF 和内核模式 Windows NT 模型,你可以编写驱动程序,而无需考虑即插即用 (PnP) 和电源管理。 你可以改为专心于驱动程序的首要任务上。...使用内核模式 Windows NT 模型,你不必考虑 PnP 和电源,因为内核模式服务在与 PnP 和电源管理完全无关的环境中运行。 3.

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从一个 issue 出发,带你玩图数据库 NebulaGraph 内核开发

如何为 NebulaGraph 内核做贡献?即便是新手也能快速上手,从本文作为切入点就够了。...NebulaGraph 的架构简介 为了方便对 NebulaGraph 尚未了解的读者也能快速直接从贡献代码为起点了解它,我把开发、贡献内核代码入手所需要的基本架构知识在这里以最小信息量的形式总结一下。...图片 计算层与存储层 NebulaGraph 是存储与计算分离的架构,Meta 服务和 Storage 服务共同组成了存储层,Graph 服务是内核提供的计算层。...Graph 服务也叫 Query Engine,其内部和传统的数据库系统的设计非常相似,分为:解析、校验、计划、执行几部分。...开发环境搭建 接下来,我们开始 NebulaGraph 的构建、开发环境的部分。 NebulaGraph 只支持在 GNU/Linux 分支中构建。

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数据库内核开发人员,值一个马克杯!!!

某HTAP数据库团队最近在其公众号上写文章,招募对数据库内核开发感兴趣的人员去给他们的开源项目做贡献。 这个贡献是什么呢?...于是,某HTAP数据库团队很贴心,前后写了两篇文章,告诉大家应该怎么样去添加一个新的函数在OLAP引擎里面。 文章并且鼓励大家都来珍惜这个数据库内核开发机会,给开源项目添砖加瓦,添加这些缺失的函数。...换个角度看,该公司为什么不让自己内部人员去开发这些呢? 因为该公司自己的数据库内核开发人员,也觉得这种活无趣无聊啊。公司自己的人都不想干呢。...所以,干脆写篇文章,吸引一下那些对数据库内核开发有兴趣的人,让他们来帮忙添砖加瓦,干点体力活。 有首歌叫《体面》,最近伴随浪姐又火了。我觉得呢,这歌挺适合这团队去听听的。...毕竟,做数据库内核开发的,都是体面人吧。

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驱动开发:摘除InlineHook内核钩子

在笔者上一篇文章《驱动开发内核层InlineHook挂钩函数》中介绍了通过替换函数头部代码的方式实现Hook挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除InlineHook钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行...,而驱动层只需要保留一个读写字节的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与《驱动开发内核实现进程反汇编》中所使用的读写驱动基本一致,本篇文章中的驱动只保留两个功能,控制信号IOCTL_GET_CUR_CODE...图片首先将内核驱动程序代码放到如下,内核驱动程序没有任何特别的,仅仅只是一个通用驱动模板,在其基础上使用CR3读写,如果不理解CR3读写的原理您可以去看《驱动开发内核CR3切换读写内存》这一篇中的详细介绍...图片参考文献WIN64内核编程基础 胡文亮

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