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MongoDB实战-分片概念和原理

到目前为止,你都是把MongoDB当做一台服务器在用,每个mongod实例都包含应用程序数据的完整副本。就算使用了复制,每个副本也都是完整克隆了其他副本的数据。对于大多数应用程序而言,在一台服务器上保存完整数据集是完全可以接受的。但随着数据量的增长,以及应用程序对读写吞吐量的要求越来越高,普通服务器渐渐显得捉襟见肘了。尤其是这些服务器可能无法分配足够的内存,或者没有足够的CPU核数来有效处理工作负荷。除此之外,随着数据量的增长,要在一块磁盘或者一组RAID阵列上保存和管理备份如此大规模的数据集也变得不太现实。如果还想继续使用普通硬件或者虚拟硬件来托管数据库,那么这对这类问题的解决方案就是将数据库分布到多台服务器上,这种方法称之为分片。

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高可用可伸缩架构实用经验谈

移动互联网、云计算和大数据的成熟和发展,让更多的好想法得以在很短的时间内实现为产品。此时,如果用户需求抓得准,用户数量将很可能获得爆发式增长,而不需要像以往一样需要精心运营几年的时间。然而用户数量的快速增长(尤其是短时间内的爆发式增长),通常会让应用开发者有些吃不消,不得不面临一些严峻的技术挑战:如何避免因为单台机器当机导致服务不可用;如何避免在服务容量不足时,用户体验下降,等等。在系统构建之初就采用高可用和可伸缩架构,将能有效避免这些问题。   如何构建高可用和可伸缩架构呢?云存储首席架构师李道兵在3月

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jwt解析网站_jwt工作原理

在登录一个网站进行访问时由于HTTP协议是无状态的就是说一次HTTP请求后他就会被销毁,比如我在www.a.com/login里面登录了,然后你就要访问别的了比如要访问www.a.com/index但是你访问这个网站你就得再发一次HTTP请求,至于说之前的请求跟现在没关,不会有任何记忆,这次访问会失败,因为无法验证你的身份。所以你登录完之后每次在请求上都得带上账号密码等验证身份的信息,但是你天天这么带,那太麻烦了。那还可以这样,把我第一次登录的信息状态都放在数据库里,下次我一访问,我查一下数据库就知道我登没登陆了,但是频繁查找数据库会给后台服务器造成非常大的压力所以就出现了Cookie,第一次登录就会返回一个Cookie,将一些简单地信息放在Cookie里返回给客户端,然后在客户端保存,每个域名下对应有一堆Cookie,下次我带Cookie来访问就行了。这样做也行但是Cookie很容易被篡改放在客户端并不安全,而且Cookie多了会无形的增加客户端与服务端的传输数据量。所以Session就出现了,Session放在后台服务器,将SessionID返回给客户端作为Cookie的值下次我带Cookie过来通过SessionID来查找Session中的一些登录或其他信息就行了。这样做也挺好。但是如果是集群环境下,那就不行了Session不能跨域也就是说你用www.baidu.com下的SessionID访问www.bilibili.com下的Session是不行的为了解决这个问题我们还得将Session在每台服务器上进行同步这也是一笔巨大的开销。

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如何在 Kubernetes 环境中搭建 MySQL (一):简介

最近因为工作上的需求,搭建了一套部署在 Kubernetes 环境中的 MySQL,可能听起来就是让 MySQL 的 docker image 跑在 Kubernetes 里,应该没什么难度,可实际操作起来,这其实是相当复杂的一个工程:首先要有 Kubernetes 集群,才能谈得到部署应用进去;其次,MySQL 不同于无状态的应用,其中的数据是非常关键的,必须要保证其可用性,这就要求必须有高可靠性的存储集群来存储数据;再者由于众所周知的网络原因,Kubernetes 和 docker 相关的镜像想拿到非常不方便;最后,MySQL 在 cloud native 环境同样需要做主备和高可用的配置。   我计划写一系列文章将自己的经验总结出来,从头到位将这一系列事情讲清楚,并尽量保证感兴趣的朋友可以按照我写的步骤将一个可用的环境搭建出来。

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系统架构师论文-论分布式数据库的设计与实现(-MIS系统)

分布式数据库系统把应用所需的数据存放在多个数据库服务器上,完成某个数据操作要涉及到访问多个服务器,这适用于某种特定需要的应用。我在主持设计开发的一个MIS系统中,为了达到了在低速网络通道下有效提高应用程序性能的目的,使用了 Sybase的分布式数据库技术。我设计的这个系统是采用典型的C/S结构,但许多客户端连接服务器的网络采用电话线拨号,速度有限,传统Windows界面的客户端应用程序相应速度比较慢。考虑到B/S 结构也避免不了大量数据从服务器端传输到客户端,我认为WEB界面并不能有效解决这个问题,所以采用了优化数据库结构的方法,把数据分两部分存放,基础数据放客户机,会员资料主要采用键码放服务器,应用程序再现数据时从服务器取键码,到客户机取対应的解释,由于键码的数据重少,网络传输便快。在构建这个分布式数据库系统的过程中,我着重研究并解决了数据同歩和事务协调的问题,取得了良好的应用效果。我认为,分布式数据库系统的技术在Intenet时代正当其道,大有发展前景。

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系统架构师论文-论分布式数据库的集成

本文讨论了某公司发货系统的分布式数据库集成解决方案。该公司由于业务的发展,要在另三个城市设立货仓进行发货。为此,需要増加原先的MIS系统实现这一功能。公司委任我作为项目经理完成系统的设计和开发的工作。我经过分析,使用了 Sybase的分布式数据库技术。我设计的这个系统是采用典型的C/S结构,但客户端连接服务器的网络采用电话线拨号,速度有限,传统Windows界面的客户端应用程序相应速度比较慢。于是我采用了优化数 据库结构的方法,把数据分两部份存放,基础数据放客户机,销售资料主要采用键码放服务器,应用程序再现数据时从服务器取键码,到客户机取対应的解释。由于键码的数据量少,网络传输便快。在构建这个公布式数据库系统的过程中,我着重研究并解决了数据同歩和事务协调的问题,到得了良好的应用效果。

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百万级访问量网站的技术准备工作

当今从纯网站技术上来说,因为开源模式的发展,现在建一个小网站已经很简单也很便宜,所以很多人都把创业方向定位在互联网应用。这些人里大多数不是 很懂技术,或者不是那么精通,而网站开发维护方面的知识又很分散,学习成本太高,所以这篇文章将这些知识点结合起来,系统的来说,一个从日几千访问的小小 网站,到日访问一两百万的小网站,中间可能会产生什么问题,以及怎么才能在一开始做足工作尽量避免这些问题。 你的网站因为努力经营,访问量逐渐升高,在升高的过程中,问题也可能开始显现了。因为带宽的增加、硬件的扩展、人员的扩张所带来的

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分布式系统设计新手入门---1,微服务的拆分

在我的文章《Web Services的分布式方法》中介绍了分布式设计的方法。但读者反映太过学术化而无法理解。促使我开始这个系列文章的创作,以方便新手能够在实践中使用分布式技术。虽然分布式是一个历史悠久的概念,最早的分布式系统出现在20世纪60年代末推出的ARPANET。但时到今日分布式系统设计都对新手非常的不友好。也可能你学习过大量的分布式的理论,但面对复杂的软件系统仍然也感到束手无策。那么希望这个系列的文章能帮助你重新梳理分布式的知识,建立正确设计分布式系统的方法论。首先分布式的入门要求并不高,需要你是个有一定开发经验的软件工程师,了解基本的并发编程知识。并发编程是分布式设计的基础。你会发现并发编程的知识在分布式系统设计中被经常的使用。但请不要混淆并发编程和分布式系统设计,这是两个完全不同的概念。这里的并发编程特指使用多线程开发软件系统的方法。分布式系统设计是比并发编程更高级的软件系统设计开发行为。在本文中我们先快速的描述一个典型的服务,以及如何一步一步的拆分这个服务为微服务。通过对这个典型的案例,介绍拆分服务的基本方法。然后我们再逐步讨论为什么使用这个方法论,以及这个方法论的使用条件和原理。

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