Mysql存储引擎简介 存储引擎的概念是MySQL 的特点,而且是一种插入式的存储引擎概念。这决定了MySQL数据库中的表可以用不同的方式存倍。...InnoDB存储引擎 InnoDB是 MySOL 数据库的一种存储引擎,InnoDB给MySQL 数据表提供了事务、回归.崩溃修复能力和多版本并发控制的事务安全,支持行锁定和外键等。...它的CPU 效率可能是任何其他基于磁盘的关系数据库引擎所不能匹敌的。 (3) InnoDB支持外键完整性约束(FOREIGN KEY)。...使用MyISAM引擎创建数据库,将产生3个文件。...总之,使用哪一种引擎要根据需要灵活选择,一个数据库中的多个表可以使用不同的引擎以满足各种性能和实际需求,使用合适的存储引擎,将会对整个数据库的性能有帮助。
在之前的文章“Signature on Pocket PC”中,是将签名作为bmp位图的格式存放在Windows Mobile设备的某一个目录下面。...今天看到了这个叫做Mobile Ink的东西,觉得比当时的Signature要强大很多。至少,Signature只是Mobile Ink中的一部分。 ...Windows Mobile Ink是Windows Mobile 6 Professional 和 Windows Mobile 6 Classic上Ink的服务平台。...它提供Ink收集、数据管理、渲染和识别,同时也提供Ink Controls来支持记笔记的应用场景,比较好的是,它可以和桌面的Office OneNote同步。...具体情况可以参考MSDN上的Ink介绍:Windows Mobile Ink。
安装了以后,发现Endnote还提供了移动设备上的程序,特别是Windows mobile和Palm的版本。于是乎心里大喜,以后在我WM手机上又多了一项功能--参考文献学习。...它是基于.NET CF2.0的,所以在安装Endnote for WM之前,会先安装.NET CF2.0,当然还有Microsoft SQL Mobile 2005和Microsoft SQL Client...在同步之前,必须先设置一下需要同步的数据库,点击Tools-> Configure Handheld Sync,设置需要同步的数据库,如下图5所示: ?...图5:Configure Handheld Sync配置 设置好同步数据库以后,就可以将PC上的数据库同步到WM设备上去了,如下图6所示,点击同步: ?...图6:同步WM设备 同步过程比较慢,同步结束以后,我们可以在WM设备上通过Endnote浏览文献信息了,如下图7所示: ?
看到Nick介绍用beeMobile4.net Controls,于是上它的主页,打算下载过来使用。主页上简介明了地给出了4个工具,其中ColorPic...
在Windows CE .NET 4.2上,自带了一个数据库,具体我们可以参考MSDN上的网页:Microsoft Windows CE .NET 4.2 Database Reference。...数据库的主要操作包括以下几个方面: 装配数据库卷:BOOL CeMountDBVol( PCEGUID pceguid, LPWSTR lpszDBVol,DWORD dwFlags); 卸载数据库卷...;定义一个数据库表结构;以及人员信息库的字段标识,我们通过MAKELONG宏来组合字段数据库类型和标识。... m_ceOid; //存储数据库对象标志 3.在主对话框中给出装配数据库卷、卸载数据库卷、创建数据库、打开数据库、写数据库、读数据库、关闭数据库等等操作。...图2:数据库文件的路径 参考链接: Microsoft Windows CE .NET 4.2 Database Reference 代码下载:CEDBSample.rar
SIM卡在手机中扮演着一个很重要的角色:当手机需要接入蜂窝网络时,需要SIM来进行鉴权,只有授权的用户才能接入网络;当有短信到达时,它可以存储在SIM卡内;联系人的资料可以存储在SIM卡内……在Windows...Mobile设备上,可以使用SIM Manager API函数来实现SIM卡的管理。 ...具体方法可以参考我之前的文章“Ring Tone Manager on Windows Mobile”。然后,我们在设备上新建一个SIM卡联系人,如下图3所示: ?...本文所用的工程源代码可以从这里下载:SIM_Demo.rar 开发环境:Visual Studio 2008+windows mobile 6 Professional SDK 参考文献:
Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。...说到这里,不得不说说Windows Mobile版本和触摸屏的关系。...发展到Windows Mobile 6 以后,原来的Smartphone改为Windows Mobile 6 Standard,Pocket PC Phone改为Windows Mobile 6 Professional...,Pocket PC改为Windows Mobile 6 Classic。...由于Windows Mobile设备屏幕比较小,我们可以全屏显示图片,同时使用Mouse Gesture进行相应操作,如“显示下一张”、“显示上一张”、“显示preview”、“关闭preview”、“
Windows Mobile设备跟桌面PC比起来,资源是相当受限的。目前最新的设备一般也就128M RAM+256M Flash,再外扩4G的存储卡。...但Windows Mobile设备的资源与RAM和Flash是用Byte来计算的8bit单片机来说,还是相当可观的,编程的时候也不用像以前那样抠门到以Byte来计算全局变量。...大家知道,在Windows Mobile设备上,我们可以通过settings->system->memory来查看当前设备资源的使用状态,但是这个就需要动那么几下手,点击屏幕,麻烦。...如图2所示:左边是程序的运行效果,右边是settings->system->memory的信息,通过比较可以发现,他们显示的资源信息是一致的。 ?
大家知道,我们可以通过Start->Settings->Systems->Power来查看系统的电池情况,包括电池的类型,剩余的电量等等,如下图1所示: 图1:Windows Mobile自带的...Joel Ivory Johnson在Windows Mobile Power Management中给出了实现方法。 ...在我的真实设备上,程序运行的界面如下图5所示: 图5:Cingular8125上的程序界面 源代码工程在此下载:BatteryStatus.rar 环境: Visual Studio 2008+Windows...mobile 6.0 professional SDK 参考文章: Windows Mobile Power Management
Mobile 2003(Ozone)以来,Windows Mobile的版本经历了Windows Mobile 2003 Second Edition、Windows Mobile 5(Magneto...基于Visual C#和Visual Basic进行应用程序开发时,其应用界面采用所见即所得( what-you-see-is-what-you-get)的方式,比较直观和方便。...第四部分首先介绍了.NET中全新的数据访问模型ADO.NET,然后分别介绍了如何远程访问服务器数据库中的数据和本地数据库中的数据,以及本地数据如何做到与服务器同步等问题。...第1部分介绍是Windows Mobile开发的简单介绍和微软公司对Windows Mobile手机应用开发的支持,第2部分介绍的是Windows Mobile开发的基础开发,第3部分介绍Windows...全书共分13章,分别为WinCE及EVC概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件和注册表、WinCE基础数据库编程、WinCE扩展数据库编程、通讯编程、UDP和PING编程、TCP编程、DLL编程以及
Windows Mobile设备上如何来设置手机来电铃声呢?在其自带的Windows Mobile 6 SDK Samples中恰好有关于铃声设置的应用程序。...调试的时候,我们可以使用Windows Mobile 6 SDK的Cellular Emulator工具来模拟。具体方法如下: 1....打开Cellular Emulator,它是在Windows Mobile 6 SDK的Tools目录中,如下图1所示。...图3:在Emulator中的 Serial Port 0 设置 注:关于Cellular Emulator更加详细的使用方法,可以参考黎波老师写的这篇文章:Windows Mobile 6 SDK 中的...然后就可以在Cellular Emulator界面上给Windows Mobile 6的Emulator打电话来测试我们的铃声了。
在windows mobile 6 SDK提供的sample中,就提供了这么一个解决方案。...图1:程序中对POOM的引用 我们可以使用Windows Mobile 6 SDK的Cellular Emulator工具来调试应用程序。具体方法如下: 1....具体方法可以参考我之前的文章“Ring Tone Manager on Windows Mobile”。 2.
Mobile 5中使用DirectShow控制摄像头-转这两篇文章。...图1:Camera Capture Graph运行界面 界面比较简单,我的感受就是运行速度比后面的Camera Capture要快好多,但是拍摄图像的分辨率比较低,不能自己设置。...再讲讲Camera Capture,它调用了SHCameraCapture,在windows mobile SDK 5.0的时候就已经引入了,大家可以参考MSDN上的文章SHCameraCapture和...CSDN上的文章在mobile上调用SHCameraCapture接口进行拍照。...图3:Windows Mobile上的Camera界面 用其拍摄的照片或者是视屏,默认是存放于设备的”我的图片”和”我的视频”这两个目录下,其照片的效果如下图4所示: ?
写在最前 关于在Windows Mobile上使用OpenGL ES,可以参考MVP的这篇文章《Getting Started with OpenGL on Windows Mobile》。...另外,Jake也在《OpenGL ES for Windows Mobile》中给出了他的测试结果。...关于OpenGL ES 要在Windows Mobile上画3D图形,就需要使用DirectX和OpenGL ES。...一步一步教你在Windows Mobile上使用OpenGL ES 1. 点击这里下载OpenGL ES。 2....图4 相关链接: Getting Started with OpenGL on Windows Mobile OpenGL ES for Windows Mobile OpenGL ES绘制3D图形 工程源代码可以点击这里下载
在正文之前,首先来讲讲Windows Mobile设备UI设计方面的感受。不同环境下,开发Windows Mobile设备应用程序时,界面设计的难易程度也不同。...回归到Docking and Anchoring Controls on Windows Mobile的话题中。...那么,我们如何在Windows Mobile中来设置控件的Docking and Anchoring呢?方法很简单,我们不用写一行代码就能实现这个功能。...通过下面两张图片的比较我们就可以直观的感受到。图2是portrait模式下的屏幕。...图4:Portrait模式下使用Docking and Anchoring的屏幕截图 通过以上的比较,我们可以明显感觉到Docking and Anchoring在Windows Mobile
在《Memory Information on Windows Mobile》一文中,讲述了Windows Mobile 6 Professional SDK中的一个关于在今日插件中显示内存信息的例子...昨天刚装了一个Windows Mobile 6 Standard SDK,例子里面也有类似的工程,只不过调试起来没有那么简单。 ...在Windows Mobile 5 PocketPC SDK文件夹中找到了这个证书,如下图2所示: ? 图2:证书路径 于是双击这个证书,进行安装,在弹出的对话框中,都选择默认就可以了。...图7:模拟器上的Home screen界面 应网友要求,贴上证书的下载:SDKSamplePrivDeveloper.rar 参考链接: Memory Information on Windows Mobile
本文讲述了如何利用SHCMBM_OVERRIDEKEY来修改Windows Mobile默认按键消息的方法。...问题来源: 如何屏蔽talk键 (打电话的那个键) 问题描述: 在《利用HardwareButton操作Windows Mobile的硬件按钮》一文中,讲述了在.NET CF中,如何利用HardwareButton...具体实施例: 参考SDK自带的Sample,位于“Windows Mobile 6 SDK\Samples\Common\CPP\Win32\FullScreen”目录。...该例子演示了如何在Windows Mobile上隐藏taskbar和softkey,进行全屏显示。其中,退出全屏的功能,采用softkey按钮来实现。
目前,已经展现给大众的windows mobile 6.5的用户新特性有很多,包括蜂窝界面、增强的触摸支持、用户软件My Phone、Marketplace等等。...但是很少有报道对于开发人员,windows mobile 6.5会有如何的新特性。...再者,如果Widget和将来的Silverlight for Windows Mobile一结合,将会给我们用户带来更加丰富和有趣的互动体验。...说了这么多Widget的东西,我们来看看它在windows mobile设备上的效果吧。Windows Live team为其创建了MSN widgets,其效果如下图1所示。...图2:WM上的UI 参考链接: windows mobile官方Blog:http://blogs.msdn.com/windowsmobile/ mobile widget applications草案
目前,微软正在花大量的人力物力财力做Windows Phone 7,而且据说以后会给出硬件平台配置需求,目前的Windows Mobile 6.x系列机器无法升级到Windows Phone 7...估计上个月推出的Windows Mobile 6.5.3 Developer Tool Kit是Windows Mobile 6.x系列的最后一个DTK了吧,在这里记录一下下载链接和详细信息,以作纪念。...For general information about writing software for Windows Mobile, see the Windows Mobile Developer Center...The Windows Mobile 6.5.3 DTK must be installed to use any of the Windows Mobile 6.5.3 APIs or samples...The Windows Mobile 6.5.3 DTK comes with the following images: Windows Mobile 6.5.3 Professional DTK
具体方法可以参考我之前的文章“Ring Tone Manager on Windows Mobile”。运行程序,界面如下图1所示: ?
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