首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)

17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...// 接收数据socket.receive(packet); 在发送数据之前,调用第二个或第四个构造器创建DatagramPacket对象,此时的字节数组里存放了想发送的数据。...address, port); // 发送数据socket.send(packet); 使用DatagramPacket接收数据时,会感觉DatagramPacket设计得过于烦琐...outPacket.setData(buff); // 发送数据socket.send(outPacket); // 读取Socket中的数据...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket

2.2K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

之前一般采用如下方式进行数据接收: int recv;//定义接收数据长度变量 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket...yy-MM-dd hh:mm:ss") + stringData + "\n"; }); } 之前用的时候没发现什么问题,但是今天在测试金属门数据接收的时候发现会丢数据...,金属门每隔十秒给我一次数据,用上面这个差不多60秒才能收到一组数据,针对以上问题,做了如下修改: 将数据接收放到 while (true),数据接收正常。...(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork

7.3K20

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

之前一般采用如下方式进行数据接收: int recv;//定义接收数据长度变量 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket...yy-MM-dd hh:mm:ss") + stringData + "\n"; }); } 之前用的时候没发现什么问题,但是今天在测试金属门数据接收的时候发现会丢数据...,金属门每隔十秒给我一次数据,用上面这个差不多60秒才能收到一组数据,针对以上问题,做了如下修改: 将数据接收放到 while (true),数据接收正常。...(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork

1.2K30

socket函数发送接收返回值处理

深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11;...连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。...write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno=9; 连接异常关闭(RST)之后再写数据...send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN...被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: 再当前缓冲区无可读数据,errno=EWOULDBLOCK

1.5K10

tcp socket的发送与接收缓冲区

1) 应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp socket向网络发送应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp...数据报)真正发送到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质发送数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会缓存在tcp socket的发送缓存队列中,等待网络空闲时再发送出去...同时,tcp协议要求对端在收到tcp数据报后,要对其序号进行ACK,只有当收到一个tcp 数据报的ACK之后,才可以把这个tcp数据报(以一个struct sk_buff的形式存在)从socket的发送缓冲队列中清除...tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。...这两个全局变量的值是相等的,都为(sizeof(struct sk_buff) + 256) * 256,大概为64K负载数据,由于struct sk_buff的影响,实际发送和接收缓冲区的大小最大都可设到

3.3K20

搞了半天,终于弄懂了TCP Socket数据接收和发送,太难~

本文将从上层介绍Linux上的TCP/IP栈是如何工作的,特别是socket系统调用和内核数据结构的交互、内核和实际网络的交互。...如果你对更多细节感兴趣,可以在Linux内核的net/sock.h中看到socket结构的实现。 当一个新的数据包进入网络接口(NIC)时,通过被NIC中断或通过轮询NIC的方式通知内核获取数据。...假设数据包是按顺序的到来的,那么数据有效负载就被复制到套接字的接收缓冲区中。...当用户态的进程实际调用文件描述符上的read(2)时,它会导致内核从其接收缓冲区中删除数据,并将该数据复制到此进程调用read(2)所提供的缓冲区中。 发送数据的工作原理类似。...读语义 如果接收缓冲区为空,并且用户调用read(2),则系统调用将被阻塞,直到数据可用。 如果接收缓冲区是非空的,并且用户调用read(2),系统调用将立即返回这些可用的数据

7.4K41

UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize

一、UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据包,接收端负责接收数据...,测试中发现,按每块1298字节发送数据包时,接收端在接收共8块时出现了部分数据包的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收缓冲区大小,造成数据覆盖丢失,因为默认Socket缓冲区大小为8192...字节,每块数据1298字节再加上我在实验程序中自定义的数据包头信息,每块数据大小在1472字节,8块共计11776字节,远超出了8192,会造成数据丢失。...接收端在乱序接收文件过程中,对突然集中到达的数据包处理不及时,造成缓冲区大小不够存储这些数据包,发生数据包的丢失,因而【如果要传送大文件,或在使用高带宽或高滞后时间连接(如卫星宽带提供程序),请考虑增加缓冲区的大小...针对UdpClient,我们需要用到Socket 的ReceiveBufferSize 属性,添加如下代码: UdpClient uc = new UdpClient(7376);//创建一个UdpClient

1.6K20

2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...数据格式 前面我们围绕用于接收数据的通信过程,即协议进行了讲解。事实上,数据就是通过协议来进行交换的。当然,就如我们前文所说,这条规则在物联网的世界里也是不变的。...举个例子,假设设备要发送传感器的值,此时除了发送传感器的值以外,还要一并发送数据接收时间、设备的机器信息以及用户信息等数据。自然,设备还会通知多个传感器的值和机器的状态。...如果能直接以二进制形式接收数据,是不是就能更迅速地处理数据了呢?由此,一种数据格式应运而生,它就是 MessagePack(图 2.19)。

2.2K30

jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下

2.2K20

socket 请求接收完整的一个http响应(设置recv 接收超时选项SO_RCVTIMEO)

在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发 送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据。...从上面的输出可以看到有完整的 ,即已经完整接收,但有一点不解的是为什么最后会接收到一个0?..., sizeof(struct timeval)); 设置超时时间为3s,现在recv 为阻塞接收,如果超时时间内接收缓冲区没有一点数据,则返回-1 且errno = EWOULDBLOCK 。...在这里顺便提一下,recv的第四个参数如果设置为MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定数目的数据是不会返回的,除非超时时间到或者被信号打断。...但在这里我们并不知道对方会发来具体多少数据,所以不能使用这种方法来读取数据,否则可能出现一直阻塞的情况。 注:在阻塞发送时,也有人喜欢设置发送超时,超时判断返回值,如果没有发送完整则继续发送。

3.7K00

关于串口接收处理数据

如何判断接收到一条完整的数据:     无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个     变量在定时器里面累加,...同时串口中断接收数据的时候对这个变量清零!...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收     数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....=0 说明串口接收数据  然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10)  Ms 串口接收完一串数据以后...如果用定时器就是定时器里面获取DMA接收数据个数(DMA有API可以获取),如果接收数据个数在一定时间内不再改变,则置位标志,复位DMA. 当然如果为了预防处理慢,接收快的问题,加入内存管理。

3.3K31

java个人微信消息接收_java接口接收json数据

最近公司在开发微信项目,所以自己也试着申请了个人的订阅服务号,实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,在还没忘记的时候记录一下,以便日后查阅,并且贡献出代码希望能给大家一个参考...xs.processAnnotations(InputMessage.class); xs.processAnnotations(OutputMessage.class); // 将指定节点下的xml节点数据映射为对象...import java.io.Serializable; import com.thoughtworks.xstream.annotations.XStreamAlias; /** * POST的XML数据包转换为消息接受对象...* * * 由于POST的是XML数据包,所以不确定为哪种接受消息, * 所以直接将所有字段都进行转换,最后根据MsgType字段来判断取何种数据 *...目前只是实现了服务器认证,接收文本信息并回复原文本信息加上些附加信息,接收图片信息并返回原图片信息。 后期会有扩展,先记录到此。

3.8K30

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

手把手带您无忧上云

扫码加入开发者社群

相关资讯

热门标签

活动推荐

    运营活动

    活动名称
    广告关闭
    领券