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使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)

17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...// 接收数据socket.receive(packet); 在发送数据之前,调用第二个或第四个构造器创建DatagramPacket对象,此时的字节数组里存放了想发送的数据。...address, port); // 发送数据socket.send(packet); 使用DatagramPacket接收数据时,会感觉DatagramPacket设计得过于烦琐...outPacket.setData(buff); // 发送数据socket.send(outPacket); // 读取Socket中的数据...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket

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C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

之前一般采用如下方式进行数据接收: int recv;//定义接收数据长度变量 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket...yy-MM-dd hh:mm:ss") + stringData + "\n"; }); } 之前用的时候没发现什么问题,但是今天在测试金属门数据接收的时候发现会丢数据...,金属门每隔十秒给我一次数据,用上面这个差不多60秒才能收到一组数据,针对以上问题,做了如下修改: 将数据接收放到 while (true),数据接收正常。...(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork

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C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

之前一般采用如下方式进行数据接收: int recv;//定义接收数据长度变量 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket...yy-MM-dd hh:mm:ss") + stringData + "\n"; }); } 之前用的时候没发现什么问题,但是今天在测试金属门数据接收的时候发现会丢数据...,金属门每隔十秒给我一次数据,用上面这个差不多60秒才能收到一组数据,针对以上问题,做了如下修改: 将数据接收放到 while (true),数据接收正常。...(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork

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单片机多字节串口接收(转)

工作了一年多,写了不少单片机串口程序。感觉串口多字节接收部分的逻辑相对于配置寄存器跟串口回复来说,是有点难度的——寄存器配置基本上都是死的,串口回复多字节跟回复一字节只是多了一个循环。   ...串口接收程序是基于串口中断的,单片机的串口每次接收到一字节数据产生一次中断,然后再读取某个寄存器就可以得到串口接收数据了。然而在实际应用当中,基本上不会有单字节接收的情况。...这就要求我们的单片机能够在连续接收到的串口数据序列中识别出符合自己板卡对应的通信协议,来进行控制操作,不符合则不进行任何操作。简而言之就是,单片机要在一串数据中找到符合一定规律的几个字节的数据。   ...(通信协议姑且按照简单的aa 55 一个字节数据   一个字节校验,代码是基于51单片机的)。接收成功则在中断程序中把串口接收成功标志位置1。   ...我考虑到每次数据都是连续发送的(至少我们用labwindows做的上位机程序是这样的),成功接收到了一帧数据是要有一定时间回复的,也就是说如果接收到一半,但是很长时间没接收数据,把计数值count清零就

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socket函数发送接收返回值处理

深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11;...连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。...write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno=9; 连接异常关闭(RST)之后再写数据...send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN...被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: 再当前缓冲区无可读数据,errno=EWOULDBLOCK

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单片机红外接收与红外发射

红外接收 1.1 说明 我们采用的是 HS0038B 这个红外一体化接收头 ,所以在使用时需要按照具体协议来进行解析。 ? 当连接好设备后就可以进行数据分析了,首先看一段数据 ?...1.3 关于红外接收的波形 通过逻辑分析仪对红外接收管上的数据采集,基本上可以对数据的采集进行一个比较准确的时序图。 关于红外接收管的电路连接其实很简单,就是接电源和数据引脚即可 ?...{ ET0 = ; return -4; } ET0 = ; return ; } 但是如果需要检测两个红外光,该方法就有缺陷,因为要用到两个中断引脚,这对于单片机来说...对于该问题,有两点猜测 (1)红外发射与红外接收头不匹配,造成数据没办法很好接收到 (2)红外发射管功率不够 3....其实对于红外接收部分的调试还是很顺利的,只是到了红外接收部分,却遇到了一些问题,其中有一个问题就是由于没有发送结束码,导致数据始终接收不到,后来通过对红外遥控的数据采集,才发现了问题的原因。

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tcp socket的发送与接收缓冲区

1) 应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp socket向网络发送应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp...数据报)真正发送到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质发送数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会缓存在tcp socket的发送缓存队列中,等待网络空闲时再发送出去...同时,tcp协议要求对端在收到tcp数据报后,要对其序号进行ACK,只有当收到一个tcp 数据报的ACK之后,才可以把这个tcp数据报(以一个struct sk_buff的形式存在)从socket的发送缓冲队列中清除...tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。...这两个全局变量的值是相等的,都为(sizeof(struct sk_buff) + 256) * 256,大概为64K负载数据,由于struct sk_buff的影响,实际发送和接收缓冲区的大小最大都可设到

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搞了半天,终于弄懂了TCP Socket数据接收和发送,太难~

本文将从上层介绍Linux上的TCP/IP栈是如何工作的,特别是socket系统调用和内核数据结构的交互、内核和实际网络的交互。...如果你对更多细节感兴趣,可以在Linux内核的net/sock.h中看到socket结构的实现。 当一个新的数据包进入网络接口(NIC)时,通过被NIC中断或通过轮询NIC的方式通知内核获取数据。...假设数据包是按顺序的到来的,那么数据有效负载就被复制到套接字的接收缓冲区中。...当用户态的进程实际调用文件描述符上的read(2)时,它会导致内核从其接收缓冲区中删除数据,并将该数据复制到此进程调用read(2)所提供的缓冲区中。 发送数据的工作原理类似。...读语义 如果接收缓冲区为空,并且用户调用read(2),则系统调用将被阻塞,直到数据可用。 如果接收缓冲区是非空的,并且用户调用read(2),系统调用将立即返回这些可用的数据

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UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize

一、UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据包,接收端负责接收数据...,测试中发现,按每块1298字节发送数据包时,接收端在接收共8块时出现了部分数据包的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收缓冲区大小,造成数据覆盖丢失,因为默认Socket缓冲区大小为8192...字节,每块数据1298字节再加上我在实验程序中自定义的数据包头信息,每块数据大小在1472字节,8块共计11776字节,远超出了8192,会造成数据丢失。...接收端在乱序接收文件过程中,对突然集中到达的数据包处理不及时,造成缓冲区大小不够存储这些数据包,发生数据包的丢失,因而【如果要传送大文件,或在使用高带宽或高滞后时间连接(如卫星宽带提供程序),请考虑增加缓冲区的大小...针对UdpClient,我们需要用到Socket 的ReceiveBufferSize 属性,添加如下代码: UdpClient uc = new UdpClient(7376);//创建一个UdpClient

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2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...数据格式 前面我们围绕用于接收数据的通信过程,即协议进行了讲解。事实上,数据就是通过协议来进行交换的。当然,就如我们前文所说,这条规则在物联网的世界里也是不变的。...举个例子,假设设备要发送传感器的值,此时除了发送传感器的值以外,还要一并发送数据接收时间、设备的机器信息以及用户信息等数据。自然,设备还会通知多个传感器的值和机器的状态。...如果能直接以二进制形式接收数据,是不是就能更迅速地处理数据了呢?由此,一种数据格式应运而生,它就是 MessagePack(图 2.19)。

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jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下

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socket 请求接收完整的一个http响应(设置recv 接收超时选项SO_RCVTIMEO)

在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发 送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据。...从上面的输出可以看到有完整的 ,即已经完整接收,但有一点不解的是为什么最后会接收到一个0?..., sizeof(struct timeval)); 设置超时时间为3s,现在recv 为阻塞接收,如果超时时间内接收缓冲区没有一点数据,则返回-1 且errno = EWOULDBLOCK 。...在这里顺便提一下,recv的第四个参数如果设置为MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定数目的数据是不会返回的,除非超时时间到或者被信号打断。...但在这里我们并不知道对方会发来具体多少数据,所以不能使用这种方法来读取数据,否则可能出现一直阻塞的情况。 注:在阻塞发送时,也有人喜欢设置发送超时,超时判断返回值,如果没有发送完整则继续发送。

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单片机模块化程序: 给串口接收,发送数据都使用上缓存管理吧

说明   前面几节围绕着串口发送和接收数据叨叨了很多.   这节给大家一个十分靠谱的串口接收,发送处理程序   这一节是建立在前面几节之上的,大家一定要把前面的几节学会!...开门见山   我接收数据也是使用数据缓存,使用STM32自带的串口空闲中断   如果接收到一条数据,就把数据存入数据缓存管理里面   主函数提取处理缓存里面的数据 1.创建缓存 ?...2.如果接收到一条数据,把数据存入缓存 ? 3.主循环提取并处理缓存的数据 ?...结语 1.大家看我的代码,很多代码还是按照以下方式处理的串口接收数据 究其原因: ① 各个单片机通用 ② 加入缓存处理意味着需要占用更多的单片机空间   单片机空间的需求又意味着需要容量更大的单片机

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