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数据结构_顺序

数据结构_SeqList顺序 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...---- [toc] ---- 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性的元素的有限序列,是一种数据结构,包括:顺序,列表,栈,队列,字符串等 逻辑结构上:是线性结构,连续的一条直线...顺序分为: 静态顺序:用定长数组存储元素 动态顺序:使用动态开辟的数组存储元素 静态顺序由于容量是有限的,所以在实际应用的时候不如动态顺序更灵活,动态顺序在实际应用中更广泛 动态顺序的实现...动态顺序的接口: 实现动态顺序的增删查改 #pragma once #include #include #include // 要求...int取别名,便于在后期见到之后就知道是定义的顺序存储的类型 // 动态的顺序 typedef struct SeqList { SLDataType* a; int size; //

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数据结构---顺序

顺序 顺序是在计算机内存中以数组的形式保存的线性,线性顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依次存储线性中的各个元素、使得线性中再逻辑结构上响铃的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系...1.实现顺序 代码实现 public class SequenceList{ //存储元素的数组 private T[] list; //记录当前顺序中的元素个数...:"+sl.length()); } 3.顺序容量可变 测试 创建一个容量为 2 的顺序 在其中插入 3 个元素 public static void main(String[] args) {...//创建顺序对象 SequenceList sl = new SequenceList(2); //测试插入 sl.insert("test1")...这样会导致顺序在使用过程中的时间复杂度不是线性的,在某些需要扩容的结点处,耗时会突增,尤其是元素越多,这个问题越明显 个人博客为: MoYu’s HomePage

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数据结构--线性顺序存储(顺序

特点: 线性顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性中的各个元素。...顺序存储的实现: 一维数组存储顺序中的数据 缺点: 大小固定,使用前需要分配地址,因此当长变化较大时,难以确定合适的存储规模。插入删除操作复杂性太高。 优点: 元素访问的时候O(1)访问。...实现代码: #include #define MaxSize 10000 //顺序借助数组实现,然后必须要规定大小才能分配地址。...void print_List ( ) ; // 打印线性 void ins_Loc(int i, T x);// 在线性中第 i 个位置插入值为 x 的元素 void...del_Loc(int i);//删除线性的第 i 个元素 T get_Loc(int i); // 按位查找,取线性的第 i 个元素 T ser_Loc(T x); // 按值查找

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数据结构 - 顺序

线性是最基本的数据结构之一,在实际程序中应用非常广泛,它还经常被用作更复杂的数据结构的实现基础。...根据线性的实际存储方式,分为两种实现模型: 顺序,将元素顺序地存放在一块连续的存储区里,元素间的顺序关系由它们的存储顺序自然表示。 链表,将元素存放在通过链接构造起来的一系列存储块中。...顺序的基本形式 ?...图b这样的顺序也被称为对实际数据的索引,这是最简单的索引结构。 顺序的结构与实现 ✍ 顺序的结构 ?...✍ 元素存储区替换 一体式结构由于顺序信息区与数据区连续存储在一起,所以若想更换数据区,则只能整体搬迁,即整个顺序对象(指存储顺序的结构信息的区域)改变了。

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数据结构-顺序

1.线性 线性(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性顺序、链表、栈、队列、字符串......顺序一般可以分为:                                     1. 静态顺序:使用定长数组存储元素。 2. 动态顺序:使用动态开辟的数组存储。  ...2.2 接口实现 静态顺序只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。...所以现实中基本都是使用动态顺序,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序。...在头文件SeqList.h中声明定义一下这个顺序,然后声明基本功能,那么顺序的基本功能就是增删查改,头插头删,尾插尾删。

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数据结构 | 顺序

前言 顺序 本质上就是数组,这也表明 顺序 的基本要求是存储空间要连续,并且元素必须是连续存储。...---- 正文 结构 首先认识一下 顺序 的基本结构 typedef int SLDatatype; //顺序类型 typedef struct SeqListInfo //基本结构 { SLDatatype...顺序 数据元素类型,比如现在存储的是 整型 ,后续想存 字符型 ,直接把 int 换成 float 就行了 本文的 顺序 是动态的 ,因此不需要预设大小,需要多少空间就申请多少就行了,顺序 本质上是数组...初始化 初始化的目的很简单 把顺序指针 data 置空 将下标 size 归零 将容量 capacity 归零 //注意:这里是ps就是指向顺序s的指针 //这里的代码位于初始化函数内部...的所有内容了,希望你再看完后能够有所收获,掌握数据结构中最简单的存储结构,慢慢来,万丈高楼平地起!

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数据结构——顺序

(只要集合内元素性质均相同,都可称之为一个数据对象) 数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。...换句话说,数据结构是带“结构”的数据元素的集合,“结构”就是指数据元素之间存在的关系。 - 逻辑结构:从具体问题抽象出来的数学模型,从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关。...顺序的特点 利用数据元素的存储位置表示线性中相邻数据元素之间的前后关系,即线性的逻辑结构与存储结构一致 在访问线性时,可以快速地计算出任何一个数据元素的存储地址。...L.elem) delete[] L.elem; } // 清空顺序 void ClearList(Sqlist& L) { L.length = 0; } // 获取顺序的长度 int...您删除的值为:3 此时的顺序为:1 2 4 5 请输入您插入的位置:3 请输入您要插入的值:6 1 此时的顺序为:1 2 6 4 5 此时顺序的长度为:5 此时顺序的长度为:0 请按任意键继续.

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数据结构顺序

数据结构 数据结构由”数据“和”结构“两词组合而来。...总结: 能够存储数据(如顺序、链表等) 存储的数据方便查找 通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起。按照我们的方式任意对数据进行增删查改等操作。 数据结构有很多,今天在这里讲的是顺序。...顺序 顺序的概念及结构 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性顺序、链表、栈、队列、字符串... 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。...线性指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合 如何理解逻辑结构和物理结构? 顺序的分类 顺序和数组的区别 顺序的底层结构是数组,是对数组的封装,实现了常用的增删查改等功能。

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数据结构 || 顺序

‍♂️本专栏将不断更新数据结构相关的代码演示,喜欢可以关注一下作者。 本文是对数据结构顺序的删除指定若干个元素算法的演示。...1 2 3 4 5 DeleteK函数中传递的参数为DeleteK(L,1,2) 得到的初始顺序如下 第一步count = 1,执行for循环操作后,顺序就长成了这样,再接着执行for...循环的操作的话,我们 期望得到的是,这样的一个顺序 但是实际上得到的是这样子的一个顺序。...输入一个1 2 3 4 5,得到一个顺序1 2 3 4 5 输入想要删除的第i个元素的后k个元素,i,k。...输出最后的顺序,如图所示 2.1 删除算法的改进 Status DeleteK(SqList &a,int i ,int k){ //本过程中顺序存储结构的线性a中删除第i个元素起的k个元素

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数据结构顺序

顺序和链表 顺序 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存 储。在数组上完成数据的增删查改。 下面我们实现动态顺序: 1....函数声明部分 下面是顺序结构体的定义和一些增删查改函数的声明; #pragma once #include #include #include... //将顺序中的指针类型起别名 typedef int SLDataType; //创建一个结构体顺序,存放顺序的头指针,顺序的长度,顺序的容量...psl->capacity * 2); assert(tmp); psl->a = tmp; psl->capacity *= 2; } } (1)初始化 先为顺序开辟...else { printf("找不到\n"); } SLDestroy(&s); return 0; } 以上代码的结果: 通过上面的实现我们可以看出,顺序还是有缺陷的

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数据结构顺序

一、概念及结构 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存 储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般可以分为: 1....静态顺序:使用定长数组存储元素。 2. 动态顺序:使用动态开辟的数组存储。   二、具体代码实现 静态顺序只适用于确定知道需要存多少数据的场景。...静态顺序的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序。...int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x); // 顺序在pos位置插入x void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos...下面即将学习的链表就可以进一步优化顺序

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数据结构(二)顺序

线性分为顺序存储结构和链式存储结构,本文先介绍顺序存储结构。 1 顺序存储结构(顺序顺序是指按逻辑次序依次存放在一组地址连续的存储单元的数据元素。...在高级程序语言中我们可以用数组来表示顺序这种数据结构。...2.删除算法 删除顺序中第i个元素,并返回其值。 算法思想: (1)入口判断 线性是否为空?(n != 0) 删除位置是否在范围内?...以上两种只是顺序的比较简单的操作,还有很多操作方式读者可以自行找一些例子学习。...3 顺序的应用——约瑟夫环问题 问题描述: N个人围成一圈,从第一个人开始从1报数,第M个人出列,然后下一个人再从1开始报数,第M个人出列……这样依次进行下去,直到剩下最后一个人。

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数据结构】详解顺序

引言 经过一段时间的学习,博主也是学到了数据结构和算法这块,那么在接下来的时间里,我也将继续分享我在数据结构这块的学习心得和重点内容。...那么第一个我将分享的是动态顺序的实现,这一块内容将对大家c语言动态内存管理有一定的要求,之前博主也有介绍,如有问题还请前往: 【c语言】详解动态内存管理 一、顺序的介绍 当谈及顺序结构式时,...线性是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。...我们今天介绍的顺序就是以类似数组结构的形式存储的 二、顺序的两种分类 静态顺序 一般使用定长数组存储数据,如下这般申请静态顺序: //静态顺序 typedef int SLDataType...动态顺序 为了解决静态顺序的问题,便有了动态顺序,一般如下定义: //动态顺序--按需申请空间 typedef int SLDataType; typedef struct SeqList {

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数据结构顺序

顺序: 链表 本篇文章我们先来了解以下顺序。 一、顺序 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存 储。...顺序实质上就是数组。 二、顺序的分类 1.静态顺序 静态顺序:使用定长数组存储数据,顺序定义之后,它的大小就不能改变了。...//test4(); test5(); return 0; } 学习数据结构时的建议(敲代码): ①建议边写边编译; ②数据结构不要上来直接写出菜单,应该分功能模块来实现; ③调试时可以一次在...异地扩容会造成系统消耗的 ②如果缩容之后有需要插入数据这时候又需要再次扩容,就会造成系统消耗,导致效率降低 总结:缩容就是用时间换空间的做法,不缩容就是用空间换时间的做法 总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了数据结构中的线性...本文作者也是一个正在学习编程的萌新,目前也只是刚开始接触数据结构这方面的内容,如果有什么内容方面的错误或者不严谨,欢迎大家在评论区指出。

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java数据结构顺序

1.顺序中按位置随机访问的时间复杂度为O(1); 2.顺序中的在给定位置插入或者删除需要移动差不多一半的以上的元素,所以时间复杂度为O(n); 3.存储密度=数据占用的存储量/整个结点占用的存储量。...根据这个公式可以得出顺序的存储密度为1; 所以可以得出以下结论:线性一般作为查询频繁,插入或者删除比较少的场景下使用。空间使用率上面是比较高的。...下面直接上代码举例说明: public class SequenceList { //数据结构顺序线性 private int n;//数组中的存储长度 private Object[] table...return this.n==0; } public int length(){//获取顺序的长度 return this.n; } public Object get(int...null; } } public boolean set(int index,Object element){//修改顺序中指定位置的元素 if(index>=0 && index<

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数据结构 单链表&顺序

顺序: 一般使用数组(C语言中的数组采用顺序存储方式。即连续地址存储)来描述。 优点:在于随机访问元素, 缺点:插入和和删除的时候,需要移动大量的元素。...缺点:存储密度小,空间单位利用效率低 在顺序中实现的基本运算:  ·插入:平均移动结点次数为n/2;平均时间复杂度均为O(n)。      ...顺序的存储地址必须是连续的,链表可以是连续的,也可以不是连续的;  单链表的相关操作:  定义: typedef struct LNode{ ElemType data; struct...if(p->data==x) return ipos; p=p->next; ipos++; } return ipos; } 单链表代码汇总 顺序代码汇总...1-7 在顺序上进行插入、删除操作时需要移动元素的个数与待插入或待删除元素的位置无关  错误: 假设原顺序长度为n,在头节点插入(删除),需要移动n(n-1)个元素,尾节点不需要移动; 2-7 要将一个顺序

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