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数据资源常识(3.5)数据资源目录(Data Resources Directory)

数据资源目录(Data Resources Directory) 3.5 数据资源目录(Data Resources Directory) 目录服务将有关现实世界中的事物(如人、企业、计算机等等)的信息存储为具有描述性属性的对象...这个定义解释了目录服务,所以数据资源目录(Data Resources Directory),是对数据存储对象的描述,让人们能够方便、快速的找到所需要的数据。...3.5.1 数据资源目录(Data Resources Directory)概念 我国的数据资源目录概念源自于政务信息系统。早在2002年国家相关部门就制定了政务资源管理的相关规范和标准。...3.5.2 政务数据资源目录的主要作用和应用范围 政务信息资源目录是实现政务信息资源共享、业务协同和数据开放的基础,是各政务部门之间信息共享及政务数据向社会开放的依据。...政务信息资源目录编制工作包括对政务信息资源的分类、元数据描述、代码规划和目录编制,以及相关工作的组织、流程、要求等方面的内容。

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寻找网站目录资源并提交

网站目录提交需要花时间和精力寻找网站目录资源,我们需要考虑提交哪些网站目录,我们需要使用工具发现竞争对手的网站链接,这讲将详细介绍寻找网站目录资源。...网站目录对比 专业网站目录 专业的网站目录与你生意极其相关,如果你生意与本地业务相关,服务特定城市和地区,寻找本地网站目录将会在本地化优化讲座详细做介绍。...综合网站目录 寻找综合网站目录去提交,通常需要付费。 垃圾网站目录 不要浪费时间寻找垃圾网站目录。 如果我们要找一个兔子养殖的网站目录,作为一个兔子养殖者非常想把他的网站提交到这个目录。...确定网站目录一般价值可以通过查看网站目录被谷歌收录条数。其次网站目录不会给你的网站带来太多流量,提交到网站目录主要是把网站可能地被展示在搜索结果中,让搜索用户通过网站目录找到你的网站。 ?...事实告诉我现金提交到这些垃圾网站目录对网站SEO价值非常低,搜索引擎知道这些网站目录是垃圾网站目录,搜索引擎给与这些链接价值非常低,甚至把这些网站目录从搜索引擎中删除,所以不要花时间在这些垃圾网站目录

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【ES三周年】+数据资源目录总体架构中的ES

三年前负责的数据资源目录项目按照“一平台、组件化、微应用”原则,采用“自主研发”的方式进行构建。...应用层:调用服务层接口实现前端数据资源目录应用,包括数据资源检索、数据资源展示、数据资源评价、用户中心、数据资源图谱等应用。...服务层:采集Spring Boot实现核心数据服务组件化,实现元数据采集,资源目录服务,数据资源共享服务等服务。...数据层:关系数据库采用mysql5.7、图数据库采用neo4j、内存数据库采用redis、索引库采用elasticsearch、消息服务采用rabbitmq。...资源层:基于大数据中心云平台提供的能力进行构建,主要包括操作系统、中间件、网络、存储等。图片

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Springboot多种方法处理静态资源:设置并访问静态资源目录

这意味着,按我上文设置了/SystemData/**为URL匹配,就不能设置第二个/resources/**这样的配置为第二静态目录。...如果需要设置多个地址为静态资源目录,可以参考下文的设置配置类方法方法。 设置配置类方法 配置详解 写一个配置类,实现静态资源的文件夹方法很多。...addResourceLocations:添加实际资源目录。 和application.yml里设置一样,支持classpath和file等关键词。接下来,我们就看看实际编写配置。...8088/SystemDataTest/UserData/Avatar/Mintimate.jpeg 可以直接访问项目文件下的:/Test/UserData/Avatar/Demo.jpeg, [本地资源目录文件夹...总结 综上所述,就是Springboot的静态资源目录添加方法啦。是不是和Nginx很像? 虽然现在Nginx和对象存储都很方便,但是直接用Springboot进行静态资源的划分,也不为一种方法。

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Vue处理静态资源及publicstaticassets目录的区别

Vue 是如何处理静态资源的? Vue 静态资源可以通过两种方式进行处理: 1、在 JavaScript 被导入或在 template/CSS 中通过相对路径被引用。...2、放置在 public 目录下或通过绝对路径引用。这类资源将会直接被拷贝,而不会经过 webpack 的处理。...开头) 引用一个静态资源时,该资源将会被包含进 webpack 的依赖图中。编译过程中,所有诸如 、background: url(...) ...比较“聪明”的是,如果在不同目录下放置相同的文件,会被统一处理为一个文件,放置在 img 目录中进行引用,大大节省了资源。...在网上查了一下,应该是较老版本的 Vue 静态资源是 static 目录,从 Vue 2.x 开始就换成 public 目录了。 新版本就把 public 视为之前的 static 目录就可以了。

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Vue处理静态资源及publicstaticassets目录的区别

Vue 是如何处理静态资源的? Vue 静态资源可以通过两种方式进行处理: 1、在 JavaScript 被导入或在 template/CSS 中通过相对路径被引用。...2、放置在 public 目录下或通过绝对路径引用。这类资源将会直接被拷贝,而不会经过 webpack 的处理。...比较“聪明”的是,如果在不同目录下放置相同的文件,会被统一处理为一个文件,放置在 img 目录中进行引用,大大节省了资源。...在网上查了一下,应该是较老版本的 Vue 静态资源是 static 目录,从 Vue 2.x 开始就换成 public 目录了。 新版本就把 public 视为之前的 static 目录就可以了。...未经允许不得转载:w3h5-Web前端开发资源网 » Vue处理静态资源及public/static/assets目录的区别

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【Android 逆向】应用数据目录 ( files 数据目录 | lib 应用自带 so 动态库目录 | databases sqlite3 数据目录 | cache 缓存目录 )

文章目录 一、应用数据目录 /data/data/package.name/files 二、自带 so 动态库 /data/data/package.name/lib 三、数据库文件 /data/data.../package.name/databases 四、缓存文件 /data/data/package.name/cache 一、应用数据目录 /data/data/package.name/files -...--- /data/data/package.name/files 目录是应用的数据目录 , 一般存放应用运行相关文件 , 如更新文件 , 存档文件 , 资源文件等 ; drwxrwx--x 20 u0.../data/data/package.name/databases ---- /data/data/package.name/databases 文件是数据库文件目录 , 该目录下的文件是 sqlite3...数据库文件 ; sqlite3 是 Android 内部自带的轻量级的关系型数据库 ; /data/data/com.qidian.QDReader/databases 目录下的文件如下 :

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【Android 逆向】应用数据目录 ( Android 应用数据目录 datadatapackage.name | 存放 SharedPreference 的 shared_pref 目录 )

文章目录 一、Android 应用数据目录 /data/data/package.name/ 二、/data/data/package.name/shared_prefs/ 目录 一、Android 应用数据目录.../data/data/package.name/ ---- 进入应用所在目录 : cd /data/data/com.qidian.QDReader 查看该目录下的文件内容 : walleye:/data...---- shared_prefs 目录是 SharedPreferences 文件的存储目录 , 这是 Android 自带的应用数据存储 , 这是最轻量级的存储 , 存储一个 Key-Value...键值对数据 , 系统会将该数据保存为 xml 文件 ; drwxrwx--x 2 u0_a469 u0_a469 4096 2021-10-26 13:59 shared_prefs 进入该目录..., shared_prefs 目录下的文件如下 : 使用 cat mydata.xml 命令 , 查看其中的一个 xml 文件 , 内容如下 ; <?

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PE数据目录表解析

数据目录表结构 数据目录表是PE中比较重要的一个部分,其也是一个结构。微软在Microsoft Virtual Studio在对其结构又定义。...typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { DWORD VirtualAddress; //虚拟地址,就是数据目录表的起始位置 DWORD Size...;//尺寸, 起始地址+尺寸 = 结束的位置 } IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY; 结构如下: 用loadPE打开一个PE文件,点击目录,即可看到数据目录表...Offset =VA -ImageBase -H 下面开始写代码 首先声明一个函数: DWORD RvaToOffset(DWORD dwRa, char* buffer); //dwRva 是某个数据目录表的起始位置...(OFFSET) //pSection[i].PointerToRawData 区段到文件头的偏移(OFFSET) //返回的是数据目录起始表地址到文件头的偏移(OFFSET) return

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