Valgrind是一款用于内存调试、内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具。 Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Google-O'Reilly开源代码奖。 Valgrind遵守GNU通用公共许可证条款,是一款自由软件。 官网 http://www.valgrind.org 下载与安装 #wget http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.8.1.tar.bz2 #tar xvf
请查看位于https://github.com/xmu-Linux101/Linux101/tree/201720182/experiments/gcc-5-gdb的代码
主要层次结构采用5层结构:应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层,其中部分层次中常见协议如下:
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
BoundsChecker是一个运行时错误检测工具,它主要定位程序在运行时期发生的各种错误。它通过驻留在 Visual C++ 开发环境内部的自动调试处理程序来加速应用程序的开发,缩短产品发布的时间。BoundsChecker 对于编程中的错误,大多数是C++中特有的提供了清晰的详细的分析。它能够检测和诊断出在静态,堆栈内存中的错误以及内存和资源泄漏问题。在运行状态下,BoundsChecker验证超过8700APIs和OLE方法,包括最新的Windows APIs,ODBC, ActiveX,DirectX, COM 和 Internet APIs。
malloc函数的函数原型为:void* malloc(unsigned int size),它根据参数指定的尺寸来分配内存块,并且返回一个void型指针,指向新分配的内存块的初始位置。如果内存分配失败(内存不足),则函数返回NULL。
程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
所讨论的“内存”主要指(静态)数据区、堆区和栈区空间。数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量。函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。堆区内存亦称动态内存,由程序在运行时调用malloc/calloc/realloc等库函数申请,并由使用者显式地调用free库函数释放。堆内存比栈内存分配容量更大,生存期由使用者决定,故非常灵活。然而,堆内存使用时很容易出现内存泄露、内存越界和重复释放等严重问题。 一、 数
提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,因为碰到了几个硬骨头死活翻不过去,于是很多人给C语言下结论太难了,太靠近底层了,特别是那几块难啃的骨头,直接理解不了,进行不下去。 今天就来说下,最难啃的三块骨头,看到底是谁? 指针公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因 指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么一倒腾很多人就开始犯晕了,绕不开弯了。C语言之所以被很多高手
指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么一倒腾很多人就开始犯晕了,绕不开弯了。C语言之所以被很多高手所喜欢,就是指针的魅力,中间可以灵活的切换,执行效率超高,这点也是让小白晕菜的地方。
Array Index Out of Bounds(数组索引越界)是C语言中常见且危险的错误之一。它通常在程序试图访问数组中不合法的索引位置时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能引发段错误(Segmentation Fault)、数据损坏,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Array Index Out of Bounds的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露」。
通常定义变量(或对象),编译器在编译时可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候事先为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配; 这种内存分配的方法存在比较严重的缺陷。
加载因子越大,空间利用率就越高,index冲突的概率越大 加载因子越小(0.2),空间利用度不高,index冲突概率就比较小。 0.75科学计算:统计概率学(柏松分布式统计算法得出),
2、关于指针下列说法正确的是【多选】( ) A、 任何指针都可以转化为void * B、 void *可以转化为任何指针 C、 指针的大小为8个字节 D、 指针虽然高效、灵活但可能不安全
java学习笔记15:垃圾回收机制(Garbage Collection)、垃圾回收原理和算法、通用的分代垃圾回收机制、JVM调优和Full GC、开发中容易造成内存泄露的操作
只需要添加几行编译选项即可启用内存泄漏/越界检查工具。 注意:目前仅支持GCC 4.8版本以上编译工具,建议使用GCC 4.9版本以上。 0x01 编译选项 开启内存泄露检查功能:-fsanitize=leak 开启地址越界检查功能:-fsanitize=address 开启越界详细错误信息:-fno-omit-frame-pointer 0x02 以Qt工程为例子 .pro项目文件: SOURCES += main.cpp # -fsanitize=leak意思为开启内存泄露检查 QMAKE_CXXFL
cppcheck 是一个静态代码检查工具,支持c、c++ 代码。作为编译器的一种补充检查,cppcheck对源代码执行严格的逻辑检查。
我们先来简单分析一下这段代码: 我们可以看出来这段代码是通过一个for循环对数组的元素进行遍历重新赋值为0,但是我们很容易发现这段代码在访问数组时越界了,数组只有10个元素,第10个元素的下标应该是9,但是我们访问的下标i却是0~12;我们想到的结果可能是:
在实际项目中,算法的使用场景有很多,如“Java8中Hashmap使用红黑树来实现”、“Redis底层使用LRU来进做淘汰策略”、“大数据领域很多问题都基于TopK”、“JS原型链里使了类似链表的成环检测”、“特别复杂的业务逻辑经常涉及到DAG”、“MySql为什么索引要用B+树”、“Oracle里的开窗函数如何实现” 等等等等,这些今天我们统统不谈。而我,更多的是想和大家聊一聊,算法对个人有什么意义?
数组越界 在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。 那什么是数组? 首先,我们应该知道数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。(下标通常从0开始算起:0、1、2、…n。) 组成数组的各个变量称为数组的
Valgrind提供了很多组件,这些组件可以用来分析和调试程序、检测内存是否正常使用、分析程序的性能等。Valgrind有自己的内核,它可以提供一个虚拟的CPU来运行程序,并完成程序的调试和剖析等任务。
数组的初始化是指,在创建数组的同时,给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 1
Go 语言提供了很多方便的数据类型,其中包括 slice。然而,由于 slice 的特殊性质,在使用过程中易犯一些错误,如果不注意,可能导致程序出现意外行为。本文将详细介绍 使用 slice 时易犯的一些错误,帮助读者更好的使用 Go 的 slice,避免犯错误。
探讨Java的异常与错误处理 ENTER TITLE Java中的异常处理机制已经比较成熟,我们的Java程序到处充满了异常的可能,如果对这些异常不做预先的处理,那么将来程序崩溃就无从调试,很难找到异
创建数组,赋值 3 个元素,数组的索引就是 0 , 1 , 2 ,没有 3 索引,因此我们不能访问数组中不存在
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
存在问题: 指针是大家最为头痛的问题,也是程序bug中较难解决的错误,什么情况下会导致内存泄露? 解决方案: 引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏。这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项。指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具。 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密。本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态
A memory leak is a particular type of unintentional memory consumption by a computer program where the program fails to release memory when no longer needed. This condition is normally the result of a bug in a program that prevents it from freeing up memory that it no longer needs.This term has the potential to be confusing, since memory is not physically lost from the computer. Rather, memory is allocated to a program, and that program subsequently loses the ability to access it due to program logic flaws.
这样的空间开辟方式,在后续操作中,是无法改变以上数据所占空间大小的,并且对于数组来说,开辟空间是必须指明数组长度的。而在我们实际生活中又确实会出现一组数据量会随时变化的数据组。这时我们就需要使用动态内存函数来为数组,变量来开辟空间。
首先,恭喜你,能够点进来看的,已经领先60%的开发者了。 因为很多人看到标题可能觉得数组从0开始这不本来就这样吗?有什么看头,索性看都不会看,但是你点进来了,说明你还是保持了好奇心的,是具备成为专家的潜力的,这对技术行业来说非常重要。
Segmentation Fault(段错误)是C语言中最常见的运行时错误之一,通常在程序试图访问非法内存地址时发生。这个错误不仅影响程序的正常运行,还可能导致程序崩溃和数据丢失。本文将详细介绍Segmentation Fault的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
创建数组,赋值3个元素,数组的索引就是0,1,2,没有3索引,因此我们不能访问数组中不存在的索引,程序运 行后,将会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一 旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
C语言学习到现在,我们已经掌握和了解到的内存开辟方式是通过数据类型来定义变量,然后操作系统在栈区、静态区或者字符常量区上为该变量分配空间,例如:
从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。 这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程的变量。ThreadLocal的实例通常来说都是private static 类型的,用于关联线程和线程上下文。
初学编程时,可能经常遇到一些程序崩溃的现象。一般来说,程序崩溃由于操作不当引起的。但是有时候,因为一个程序员的粗心,正式版本的程序出现崩溃状况这就很不因该了。之前很火的一个梗,暴风影音更新了App Store,在App更新界面的下面有一条动态称“更新了闪退的bug,还杀了一个程序员祭天”。
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 看代码:
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这里注意一点,在C99标准里有变长数组的概念,所谓变长数组并不是指数组会变长,而是指用整型变量或表达式声明或定义的数组。如下所示:
通过前面所学到的知识,我们了解到,当我们需要使用一些变量的时候,我们可以通过创建变量来使用它,但是,有的时候我们需要使用很多个同类型的变量,那样一个个创建是否显得太过繁琐? 其实 数组就是一组相同类型元素的集合。 我们只要创建一个类型的数组,就可以同时创建很多相同类型的变量。
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1、数组必须 先定义,后使用 2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 3、数组元素表示形式: 数组名[下标] , 下标可以是常量或整型表达式
最近开始学习浏览器相关的知识了,虽说看了一些基础知识,但是对于漏洞利用的手法仍然不是很明确,询问队里的大佬后,给我推荐了一道入门题,在做完之后写出了这篇文章。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
本文对 Java 中数组初始化的方法进行了介绍,讲解了一维数组和二维数组的初始化语法,并给出了样例代码。
RDP协议(远程桌面协议)是微软公司创建的专有协议,它允许系统用户通过图形界面连接到远程系统,主要分为服务端和客户端,这篇我们来聊聊客户端相关应用与攻击面。主要流行的应用包括:
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。
收到反馈后,开发同学在TME的火眼APM平台上根据用户id进行搜索判断,是否有共性的Crash堆栈。将所用的用户都检索了后发现,并没有相关的堆栈信息。
为了保证游戏程序正常运行,就要在开发的各个环节为代码“体检”,发现并扫除“病症”。静态代码分析是一种常用的“体检”方式,也是保证代码质量的重要手段。 1. 什么是静态代码分析? 静态代码分析是指无需运行被测代码,通过词法分析、语法分析、控制流、数据流分析等技术对程序代码进行扫描,找出代码隐藏的错误和缺陷,如参数不匹配,有歧义的嵌套语句,错误的递归,非法计算,可能出现的空指针引用等等。统计证明,在整个软件开发生命周期中,30% 至 70% 的代码逻辑设计和编码缺陷是可以通过静态代码分析来发现和修复的。
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