小程序是一种新的移动应用程序格式,是一种依赖Web技术,但也集成了原生应用程序功能的混合解决方案。小程序一些特性有助于填补Web和原生平台之间的鸿沟,因此小程序受到了一些超级应用程序的欢迎。
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组件是现代开发的重要里程碑。组件重构了分工模型,让大量的轮子出现,让开发者可以拿来轮子直接用,大幅提升了整个产业的效率。
随着移动信息化的发展,近年来很多大型企业建设了许多C端App。用户在同一家企业办理不同的业务需要下载多个App,越来越不方便,建设统一的企业官方App已是一种必然趋势。
随着ChatGPT的爆火,其背后其实蕴含着一个基本事实:AI能力得到了极大突破——大模型的能力有目共睹,未来只会变得更强。这世界唯一不变的就是变,适应变化、拥抱变化、喜欢变化,天行健君子以自强不息。我们相信未来会有越来越多的大模型出现,AI正在逐渐平民化,将来每个人都可以利用大模型轻松地做出自己的AI产品。本文的目的是进行知识科普,同时也系统性地整理一下当下不断涌现的AI应用技术。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
经常看到很多好的前端框架,今天起凡是遇到就整理到这里,此文会不断更新。 1,avalon 组件--作者司徒正美,国产MVVM JS组件 https://segmentfault.com/u/situzhengmei/articles 文章列表 2,Vue.js-- Mobile web UI Components based on Vue and WeUI. Be Cool with Vue & WeUI. https://github.com/airyland/vux 3,微信平台开源SDK包 Senpa
随着婴幼儿市场主力消费人群逐渐转变,母婴行业进入新时代,传统实体店以及纯粹的电商都难以满足消费者的需求。所以,线上线下零售以及内容平台相结合成为母婴市场发展的新方向。
ShareSDK的官方关于Android Studio的整合写的比较乱,整合的时候遇到了一些坑,自己总结下。
嗯,UI 框架,这已经不是一个很好的时代了。可对于 Design Systems 来说,这还是个不错的开始。 Material Design 是 Google 推出的专为设计适用于多个平台和设备的视觉、运动与互动效果而制定的综合指南。它不仅让 Web 应用与 Android 原生应用、Chrome OS 应用等等有了一致的外观效果,它还能提高一个一致的视觉体验。 Ant Design 是一个服务于企业级产品的设计体系。基于『确定』和『自然』的设计价值观,通过模块化的解决方案,让设计者专注于更好的用户体验。
Kyuubi最新版本已经发布,本文主要介绍基于Kyuubi SQL网关整合多计算引擎Flink和Spark实践案例总结。另外,翻看Release Notes发现Kyuubi Web UI功能增强,新增SQL编辑器,本文亦一并尝鲜实践记录。
目前,大多数双链笔记的协作功能相对于专门的在线协作文档工具还是差一些。因此,我一般采用 双链笔记 + 在线协作文档工具 的使用组合策略。
今天下午,微信再次更新,这次更新针对的依旧是小程序,为小程序带来了游戏功能,同时小程序的权重也被提高,在聊天界面下拉可以呼出任务栏,最近使用过的小程序都会在此显示,不得不说微信一直在为小程序的应用提供机会。 📷 下午很多人一定被「跳一跳」这款游戏刷屏了,没错,这就是微信这次更新带来的一款小游戏,跟最早引入的「打飞机」一样,一下子就火起来了,引入的好友排名也让大家爱不释手想要更多的霸占好友的排名榜。 这款游戏的玩法很简单,按住屏幕蓄势待发,释放后跳到前方的方块上,根据按下屏幕的时间长短决定跳跃的远近,目标很简
前端确切的讲,只有html、css、javascript三部分,而且不管是实际工作岗位,还是培训机构,也确实是先学会这三种语言。但是一直以来关注我这个微信号的朋友们,应该会发现我事实上很少写直接学JS或前端的教程。 因为我觉得一是现在网上前端方面的技术文章足够的多了,并不差我这一篇;另一方面是觉得我及这个微信公众号的目的并不是教你如何学JS,而是如何在前端的路上走的更远,更稳,保持正确的学习观,技术观,路线观,简称我的三观。 一晃也快一年了,这段时间以来,我感觉很多新入行的同学,很容易出现二个问题,一是不断
作为前端开发者,各种框架的层出不穷,促使我们要不断学习才能防止落后,但是我们不可能做到每个框架都有学习的时间,我们只需要掌握流行的,坑少的即可。从以下三个方面了解目前流行的前端开发框架。
Chatbot,聊天机器人,用于和人类用户聊天的电脑程序。它是场交互革命,也是一个多技术融合的平台。桔子互动美女创始人根据自己的经验告诉大家,该如何来编写微信聊天机器人。 What are chatb
近日在阿里巴巴云栖大会上,YunOS正式发布了面向可穿戴设备的操作系统YunOS for Wear、YunOS开放平台和YunOS航海版light(3.2),这是YunOS今年最集中的一次发布,三个产品对于YunOS系统生态都有重大意义。从这几个产品可以窥见YunOS未来的方向以及在阿里巴巴体系中的位置。 首先简单看一下这几款产品: 1、YunOS for Wear 专为智能可穿戴设备打造,对标Android Wear,为智能可穿戴设备开发者提供的系统基础设施。与Android Wear不同的是,YunOS
前段时间整合过的一个支付服务,由于使用了Spring Boot快速开发,但是又懒得写详细的文档介绍,便顺手就把Swagger整合进来了,对支付服务进行分组API展示,如上图。
前段时间整合过的一个支付服务,由于使用了Spring Boot快速开发,但是又懒得写详细的文档介绍,便顺手就把Swagger整合进来了,对支付服务进行分组API展示,如上图。 简介 Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成、描述、调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务。总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新 。接口的方法,参数和模型紧密集成到服务器端的代码,允许API来始终保持同步。Swagger 让部署管理和使用功能强大的API从未如此简单。 在实际开发过程中,我
大家注意:因为微信最近又改了推送机制,经常有小伙伴说错过了之前被删的文章,或者一些限时福利,错过了就是错过了。所以建议大家加个星标,就能第一时间收到推送。
大家好,今天给大家介绍一下我的好朋友小孟。他经常做各种项目的开发。很多时候一天一个系统。太tm强了! 最近他一天开发了一个系统,5K块,不过源码给大家开源学习了,见文章底部。下面看他的骚操作! 有个小伙伴找到我开发一个系统,这次他要考验我的效率,第一次遇到这种条件的。 一周开发出来给2000,3天开发出来4000,一天开发出来给5000。 都这样说了,那我还拖什么? 系统完事后,和他商讨了一下,退他一部分费用,源码开源给大家了。方便的小伙伴,转发,在看支持下。你的支持,是我前进的动力,如果不方便,也没事,
UI组件 weui-wxss ★852 - 同微信原生视觉体验一致的基础样式库 Wa-UI ★122 - 针对微信小程序整合的一套UI库 wx-charts ★105 - 微信小程序图表工具 wemark ★85 - 微信小程序Markdown渲染库 WeZRender ★36 - 微信小程序Canvas增强组件 wetoast ★21 - 仿照微信小程序提供的showToast功能 wxapp-charts ★20 - 微信小程序图表charts组件 WeiXinProject ★18 - 列表的上拉刷
我们很高兴地宣布,作为谷歌I/O主题演讲的一部分,我们今天推出了Flutter 3。Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。
tianmao_dazhuanpan小程序实现大转盘 仿天猫抽奖 跑马灯效果(有图有源码)
IDE(集成开发环境)就是电脑上编程时用的应用,比如:visual studio(如图), eclipse等。IDE一般包括:代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。IDE是集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件。
一个人从出生到坟墓,只能接触到非常小的一部分领域知识,写代码也是如此这般:试想下,如果每个人都在重复造车轮,需要花费更多的精力和时间去管理繁杂的代码,代码核心技能便无法有时间进行聚焦学习,知识的更新迭代,创新的动力便会变得非常“微小”。
无论用电脑做什么,存储系统都是整个系统的一个重要组成部分。事实上,大多数个人电脑都有一个或多个存储设备,如硬盘、CD-ROM、DVD刻录机,在早期还有软盘。
当前,前后端分离大行其道,我本人之前不少项目也是纯前后端分离,但总有些场景,春前后端分离整起来比较痛苦,比如我手头这个公众号项目吧,它涉及到第三方鉴权,第三方凭证,以及微信凭证这些,都不适合放到前端去做,外加一些本身业务层面的认证授权,这些终归是放服务端处理合适一些的。另一层面原因,是不想系统所有功能全怼到一个SPA中,还是希望不同功能模块,去拆分到不同页面中的, 俗称的多页。
近期比较流行的低代码开发平台一词,其实也可以称作是快速开发平台。快速开发平台的目的是将可重复性的编程工作用平台实现,将开发人员从没有技术含量的增删改查开发中解放出来,做更有价值的开发工作,比如业务建模、数据库设计、流程设计、API核心开发、业务逻辑开发等工作。
上一篇文章《小程序静默登录方案设计》提到过,小程序可以通过微信官方提供的登录能力方便地获取微信提供的用户身份标识,快速建立小程序内的用户体系。
Vue 3 发布以后,最近也在学习和写一些 Vue3 的 demo 和项目,我也一直想着什么时候能在小程序里使用新特性?
在常用的ERP系统、OA系统的开发中,工作流引擎是一个必不可少的工具。本项目旨在基于Spring boot这一平台,整合业界流行的工作流引擎Activiti,并建立了两个完整的工作流进行演示:请假OA和采购流程。
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
码匠是一款国内研发的开发者友好的低代码平台,您无需了解 React/Vue 等框架的开发、部署等各种细节,就可以快速打通前后端,连接 REST API、MySQL、MongoDB 等多种数据源,然后通过一套开箱即用的组件,轻松搭建功能完善的数据看板、数据洞察、Admin 管理后台等多种应用。
| 导语【整合cocos博客、微信小游戏及laya性能优化官方文档总结并实践】业务中实践cocos导出的微信小游戏性能优化案例,希望对大家有所帮助~
本文研究如何基于H5开发,在不需要厂家源码的前提之下,集成每个厂家开发的页面至我们开发的容器(主页面)中,同时保证容器能够与厂家页面安全通信,并且提出一套约束厂家UI样式的方案。核心问题是如何在移动端实现多方协作开发,以模块化/组件化的设计模式进行分工、整合。
揭秘程序员眼中的 Vue 与 Angular 一 基于 Vue 的项目 1. 项目名称:基于 Vue.js 的 UI 组件库 项目简介:iView 是一套基于 Vue.js 的 UI 组件库,主要服
这个系列课程的完整源码,也会提供给大家。大家关注我的微信公众号(架构师精进),回复:springboot源码 获取这个系列课程的完整源码。或者点此链接直接下载完整源码
小程序是一种运行在移动端的应用形式,它可以提供快速、便捷、丰富的用户体验。但小程序的开发需要遵循一套特定的规范和接口,这对于前端开发者来说可能会有一定的学习成本和限制。
作为一名在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城狮,这几年阅过很多从知名到很知名的前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿
随着业务的发展,越来越多的政企机构上了BI系统,通过数据分析辅助经营决策。国内外已经有不少发展相当不错的产品,作为一名资深的BI爱好者,这次我认真试用了目前市面上比较热门的2款国产BI工具,写下这篇测评。
PAG 是腾讯多媒体技术委员会下 AVGenerator Oteam开源协同小组自主研发的一套完整的动效工作流解决方案,致力于将 AE (Adobe After Effects)动效一键导出并快捷地应用于各平台和终端。和业界常用的动效工作流解决方案相比,PAG支持的 AE 特性更多,覆盖的平台更广(Android、iOS、Web、macOS、Windows和Linux),性能方面也做了深层次的优化,支持文本和占位图编辑替换,可以与视频编辑场景紧密结合。目前已经广泛应用于公司内外几十款 APP,包含微信、手机 QQ、王者荣耀、哔哩哔哩、虎牙直播等头部 App。
【点评】相较于ui层来说,接口自动化的难度上其实稍稍高一点但也没高太多,但因为面向的是更为深层次的接口数据,所以可能更无聊一点。但也是因为全是数据的缘故,自动化技术得以更加稳定和高效,能做的事情更多,在市场上也是更加受欢迎的。
用Rust语言开发跨iOS、Android、PC的通用算法逻辑,用FinClip小程序实现跨平台通用的业务应用前端,剩下的不通用、平台相关部分剩下一点点。
BBSSDK主要是将论坛的一些文章,版块,帖子,评论等内容,整合到App,可以实现用户便捷获取信息,浏览阅读,该移动数据方案,也可以自动同步Discuz服务端数据,且不限制存储空间和流量。
与其说小程序是互联网人的又一场盛宴,还不如说是传统行业(主要是第三产业)转型接入互联网+的契机。线下连锁实体和大型独立实体将是第一梯队,商家即将打开松散性联盟的整合窗口。想要吃到“红利”,就要先了解清楚,对于实体经济来说,小程序的优势到底有哪些? 微信小程序总的来说,有以下几大优势 1、不用安装,即开即用,用完就走。省流量,省安装时间,不占用桌面。 2、体验上更符合用户操作习惯。 3、对于小程序拥有者来说,开发成本更低,他们可以更多财力,人力,精力 放在如何运营好产品,做好内容本身。 4、对于用户
小明今天要跟前端同学对接,发现接口,都是直接同个微信或者qq发给他,效率很低,而且前端同学也不能测试调用,在对接过程很麻烦,也很费时,他现在很苦恼,大家有什么好的接口文档工具推荐了。
经过前三篇文章的介绍,其实博客基本功能已经实现。目前还缺少一个博客详情界面。本篇的主要目的修复前两篇留下的一些bug以及开发文章详情界面。
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