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“游云南”数字文博再升级 3D+AR让文物“活”起来

12月25日,“游云南”App数字博物馆平台进行了迭代升级,平台新增文物三维数字化展示、博物馆专属地图、博物馆群、展馆导览图、文物AR、打卡分享、活动预约等7项功能,让“牛虎铜案”等文物“活”了起来。...为了让文物“活”起来,此次新版本上线了精美的文物三维数字化展示专区,通过高性能内容采集和软件建模,把云南省博物馆的牛虎铜案、金阿嵯耶观音、骑象人物铜像、吹箫俑等30件文物进行了数字化呈现,让游客在线上即可鉴赏文物藏品...此外,“游云南”App对云南省博物馆的20件文物和陆军讲武堂的10件文物开发了AR互动体验,更生动展现文物背后的故事。 游客在参观时,通过“AR扫一扫”即可体验。...目前,文物数字化展示平台允许各家博物馆通过独立的管理后台按照标准上传文物3D模型文件,即可上线游云南数字博物馆平台,游客可以通过文物三维模型页面的分享功能,在微信朋友圈进行精美的文物分享展示,带动游客对去馆里实际参观的兴趣...此次,“游云南”数字博物馆平台还最大限度创新游客体验,增强互动,在平台上除可提前预约参观和活动外,在参观博物馆时还可体验“打卡”功能,通过“点亮”地图上博物馆的方式来记录旅程,生成的特色海报可留作参观纪念

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七周年用户互动活动获奖名单

腾讯WeTest七周年互动转发及留言活动已经圆满结束,感谢大家对本次周年庆活动的热情参与!相关推文文末活动中奖名单已出,请用户自行查询中奖情况。...1、转发文章分享至朋友圈活动 共产生10名中奖用户,其中5名中奖用户获得【100Q币】,5名中奖用户获得【腾讯虎年公仔一个】。...2、WeTest七周年留言祝福活动 共产生8名中奖用户,其中3名中奖用户分获优质留言奖(一二三等奖),5名中奖用户获得【100Q币】。...《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 朋友圈转发活动【Q币】中奖名单 (5名) 《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 朋友圈转发活动【公仔】中奖名单 (5名) 《腾讯WeTest...《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 留言祝福活动【Q币】中奖名单 (5名) 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是由腾讯官方推出的一站式质量云服务平台。

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    腾讯自研XR虚实融合技术,助力文旅行业新体验新发展

    开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用,鼓励一二级博物馆、具有条件的旅游活动场所设置沉浸式体验设施设备。...腾讯自研XR虚实融合技术,助力文旅行业新体验新发展 虚拟现实技术以其虚实结合、实时交互与三维沉浸的特点,给文旅业的数字化传播增添了更多可能。...科教讲解视频制作:将虚实融合技术应用在博物馆文物馆藏展示上,可以帮助您进行更好的文物历史教学内容呈现,让技术赋能历史,让文物重新鲜活!...乡村振兴助农XR直播间:帮助农业产业搭建XR直播间,三维空间播放农作物种植场景,更加全面的展示产品卖点,促进助农产品成交。...XR虚实融合技术—— 真人+虚景 完美融合,自由穿梭任意虚拟空间,有灵魂的数字人 —— AI摄像头捕捉、驱动数字人互动,模拟真人变声,直播互动双端联动 —— 直播互动玩法、海量的广告宣推资源位、视频号+

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    Current Biology:真实课堂小组动态互动中脑同步活动跟踪

    结果表明学生大脑活动同步程度可以预测学生课堂参与度和社会动态,脑同步可能是由共同注意驱动的动态社交互动神经标记。...研究假设认为一组学生的同步神经活动可以预测(并支撑)课堂参与和社会动态。那么当学生感到与材料或彼此联系互动时,大脑在形式和量化意义上“同步”吗?...为了研究这些问题,打破实验室壁垒使用低成本便携式脑电图(EEG)系统结合一种新颖分析技术研究现实世界中小组互动过程中参与者的神经标记进而来探索个体间大脑活动的同步性:完全相互依赖(TI)(图1A-1C)...结论 在一学期11个不同教学日中重复记录12名学生同时进行课堂活动和社交互动时的大脑活动发现学生间脑同步始终预测着课堂参与度和社会动态。...这表明,脑同步性是可以预测教室动态互动的敏感标记,并且这种关系可能是由小组内共同关注引起的。本研究提供了一个有前途的可以研究自然生态环境下群体相互作用神经活动的方法。

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    博物馆智慧化建设创新实践

    第二个方面是通过研究的方式让这些文物被更多的人能看到,能得到互动,能得到这个内容的这种传递和感染,能理解到这些文物背后的博物馆的这个展示的内容背后的一些更丰富的内容和文化和意义和价值。...(4)馆藏信息 把文物的照片,包括文物的名称,包括文物的简介都进行这个线上的展示,并且可以结合博物馆来进行特色的结构化展示出来。...(7)AI导游 这个是基于腾讯自研的AI技术能力,帮助游客可以通过语音或者文字的方式来跟这个虚拟的AI导游去互动,了解我们的百科包括跟他去游览闲聊以及导览服务的唤起。...2.数字馆藏 (1)三维文物展示 这个我们是通过平台化的技术项目的一些三维数据进行批量的处理、快速的数字化互动应用,通过互联网技术是博物馆的馆藏文物三维数据有效转化为用户可互动浏览内容,进一步提升文物内容的可感知能力...(3)AR复原 AR复原基于平面展品及文物的3D数据,设计师进行3D建模设计场景及展品配置,形成线上复原模拟文物原本所在的三维场景,帮助观众更直观的了解文物的用途。

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    博物馆智慧化建设创新实践

    第二个方面是通过研究的方式让这些文物被更多的人能看到,能得到互动,能得到这个内容的这种传递和感染,能理解到这些文物背后的博物馆的这个展示的内容背后的一些更丰富的内容和文化和意义和价值。...(4)馆藏信息 把文物的照片,包括文物的名称,包括文物的简介都进行这个线上的展示,并且可以结合博物馆来进行特色的结构化展示出来。...(7)AI导游 这个是基于腾讯自研的AI技术能力,帮助游客可以通过语音或者文字的方式来跟这个虚拟的AI导游去互动,了解我们的百科包括跟他去游览闲聊以及导览服务的唤起。...2 数字馆藏 (1)三维文物展示 这个我们是通过平台化的技术项目的一些三维数据进行批量的处理、快速的数字化互动应用,通过互联网技术是博物馆的馆藏文物三维数据有效转化为用户可互动浏览内容,进一步提升文物内容的可感知能力...(3)AR复原 AR复原基于平面展品及文物的3D数据,设计师进行3D建模设计场景及展品配置,形成线上复原模拟文物原本所在的三维场景,帮助观众更直观的了解文物的用途。

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    VR技术赋予文物二次生命

    培训文物修复人才,并模拟文物修复过程 光阴荏苒,在时间的风化下,很多文物都出现了脆化、脱色、剥落等现象,因此保护和修复文物工作的展开刻不容缓。...采集文物三维数据,真实展现文物全貌 基于对文物的保护,博物馆内的文物多是被收藏在展柜中,与观众保持着“安全距离”。由于无法近距离欣赏文物的细节,观众并不能很好的感受文物所散发的“魅力”。...首先,通过影像数据采集手段,将文物实体的数据扫描进电脑;其次,根据数据信息,建立起1:1事物三维模型;最后,利用VR等相关技术,最终将文物虚拟模型更为形象真实地展现出来。...以故宫博物馆为例,其对VR技术的探索起步于2000年,经过十余年的积累,已采集了大量珍贵文物三维数据。...为了与世界各地的观众分享馆内珍藏,去年3月,大英博物馆与VR内容开发商Boulevard合作,打造了一款VR体验,在观众与文物之间架起了一座互动桥梁。

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    19m³藏6万多件文物,他们用游戏技术做了个4维藏经洞,能穿越时空的那种

    作为全球首个基于游戏科技打造的“超时空参与式博物馆”,“数字藏经洞”不仅应用数字照扫、三维重建技术等游戏技术1:1高精度数字化复现了莫高窟最传奇洞窟藏经洞及其文物,还以游戏交互模式,配以中国风现代工笔画风格...,虚实相融展现敦煌千年东方历史,打造了沉浸式互动的全新文博体验。...由国家文物局指导,由敦煌研究院和腾讯联合推出的“数字藏经洞”以云游戏形式呈现4K影视级画质的藏经洞,通过沉浸式的游戏互动让用户“亲身”参与历史。...先来看“高精复现”的实现方法,本质上是运用游戏和影视中的数字照扫能力,以及游戏引擎的三维建模、PBR技术(基于物理的渲染技术)和全局动态光照功能。...敦煌当时首屈一指的僧统洪辩、洞窟发现者王道士等敦煌历史真实人物,都成为了这千年历史里的互动NPC。

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    “618”成功背后的秘密:京东大促互动营销活动测试体系建设

    围绕着整个京东互动活动展开来讲,分为四个部分: 第一:互动测试认知 第二:测试流程及SOP 第三:互动测试过程 第四:互动框架及平台化 一、互动测试认知 什么是互动?...针对互动活动的特性,沉淀了研发自测通用例,保证的自测覆盖率的同时也大大减轻的测试人员编写自测用例的工作量,按照统一的标准来自测,各种活动的提测门槛就有了统一的保证,当前通用例不涉及太多业务层面逻辑,若需要业务层逻辑的话就由测活动的测试人员自行来编写...8、核心逻辑骨架 互动活动最大的核心就是资金不能出现资损的情况,因此我们把与资产相关的交易逻辑做出了一套规范,所有与资产发放,与用户缓存机制相关的都需要做统一的逻辑处理。...但反观互动活动这块,单接口测试已经不能满足,而是要进行接口场景化的考虑才有价值,因为接口间逻辑数据相互间都存在影响,单接口测试意义不大,并且要从“单纯接口层测试”到“接口辅助测试”的思路转变。...12、脚本场景化的案例 互动活动更多的还是重后端逻辑,不同的时间点进来和不同的方式进来都会有不同的前端效果。把场景做到了矩阵化,最终将矩阵化做成脚本化。

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    把全省博物馆搬上“云端”, 腾讯助力浙江省全省博物馆数字化升级

    浙江省文物局副局长曹鸿、腾讯地图行业创新中心总经理王锐、宁波市文化广电旅游局二级巡视员韩小寅、浙江省博物馆馆长陈水华、宁波市博物院院长王力军等嘉宾出席签约仪式。...各馆可通过平台能力快速实现数字化三维文物展示,为观众提供线上线下一体化的互动体验。...500多家博物馆和文化艺术机构提供了文博数字化服务,打造了秦始皇帝陵博物院、广东省博物馆、甘肃省博物馆、河北省博物院、巴西国家博物馆等热门展馆的数字化案例,通过开放线下导览、线上博物馆、内容推广、用户互动...腾讯作为一家以互联网为基础的科技公司,秉持“科技向善”的使命愿景,一直以来高度重视文博行业,积极助力文博普惠和文物保护。...此次浙江省文物局与腾讯博物官的战略合作,是传统文化与创新科技跨界融合的又一实践。 未来,腾讯希望继续扮演文博产业的“数字化助手”, 持续助力文博行业数字化升级,推进文物活化利用,讲好中国文化故事。

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    腾讯博物官联合中国文物报发起「百“牛”拜年」新春系列活动

    响应“就地过年”、“云旅游”的倡导,2月10日,腾讯博物官携手中国文物报联合发起“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”新春系列活动,将40多家文博机构的百余件“牛文物”搬上云端展厅,并且和国内十大博物馆联动上线...“测测你牛年有多牛”互动H5,发放定制“牛国宝”红包封面。...”互动H5,H5精选了每家博物馆一个具有代表性的牛文物,用户参与活动可了解“国宝故事”,匹配对应的牛年文物,测自己的2021年有多牛,同时可以抽取各博物馆定制红包封面和牛文物专题壁纸,牛年“沾”牛气。...同去年相比,今年“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”活动规模进一步扩大,不论是参与展览的博物馆的数量,还是线上展出的文物数量都大幅增加,将让更多人感受传统文化的魅力。...未来,腾讯博物官将继续秉持“科技向善”的理念,发挥领先的技术能力和连接优势,让数字文物实现更多交互创新玩法,为观众带来更好玩易懂的互动体验,助推文博产业数字化发展。

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    Unity 3D 游戏引擎

    简介 Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。...Unity 3D 创新的可视化模式让游戏开发者能够轻松构建互动体验,当游戏运行时可以实时修改参数值,方便开发,为游戏开发节省大量时间。 3) 资源导入 项目可以自动导入资源,并根据资源的改动自动更新。...Unity 3D 在游戏中的应用 3D 游戏是 Unity 游戏引擎重要的应用方向之一,从最初的文字游戏到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在其保持实时性和交互性的同时,其逼真度和沉浸感在不断地提高和加强...首先表现在将文物古迹实体通过影像数据采集手段建立三维实物或模型数据库,保存文物古迹原有的各种形式的数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物古迹资源的科学、高精度和永久的保存。...通过计算机网络来整合统一大范围内的文物古迹资源,并且通过网络在大范围内利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物古迹,从而使文物古迹脱离地域限制,实现资源共享,真正成为全人类可以拥有的文化遗产。

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    600 岁的故宫,也上了人工智能的车

    数字博物馆:游客也能与文物互动 2015 年 12 月 22 日,经过两年的建设,故宫博物院的端门数字馆也终于建成,首次亮相。...端门,是过去紫禁城的正门,通过采集高精度文物数据,结合学术考证,把文物和历史文化积淀再现于数字世界中。 ?...另外一个数字展馆为「数字多宝阁」,它由 9 列 2 排共 18 块高清屏幕组成,精选 12 大类、160 多件故宫典藏器物,利用高精度三维模型,构建一个虚拟的「多宝阁」。 ?...在「数字多宝阁」,观众可以近距离观赏文物 其中约 50 件文物可以伸手触摸、缩放、旋转至各个角度,以观看细节,还有 7 件文物,利用多媒体方式向观众进一步详细解读其中的信息。...在这里,你可以和大臣来互动,这些大臣都特别会聊天,每个大臣都会说 500 多句话,你说什么都会给你积极的应答,叫你心花怒放。」单霁翔介绍道。

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    腾讯文旅联合多家文博单位发起“山中少年,莫失好奇”活动

    今天是5.18国际博物馆日,由国家文物局、陕西文物局支持,腾讯文旅联动腾讯大秦网、腾讯会议、腾讯公益、人民日报客户端旅游频道发起“山中少年,莫失好奇”活动。...秦始皇帝陵博物院、陕西历史博物馆、西安碑林博物馆、汉景帝阳陵博物院,陕西四大博物馆派出四名文物专家;湖南苦志育才慈善学校、陕西山阳县两岭镇九年制学校,选取四个班级参与了本次活动。...146名失养儿童 8小时视频连线 4大博物馆文物专家 1位青少年博物馆教育工作者 给山中少年1个走近博物馆的机会 …… 腾讯文旅支持线上看展,腾讯会议助力连线互动,专业青少年博物馆教育机构“耳朵里的博物馆...腾讯文旅秉持“科技向善”的理念,用科技连接产业与用户,本次“山中少年,莫失好奇”活动文物知识带进失养儿童的课堂,让山中少年走近博物馆,在科技的助力下感受中国文化的博大精深。

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    GCloud带你云游敦煌,探寻数字藏经洞里的秘密

    这是敦煌研究院和腾讯联合推出的一款互动体验文博产品,也是100年来首次数字化重现敦煌藏经洞。...不管你身在何处,都可以通过数字藏经洞“一键穿越”,与不同朝代的历史人物对话互动,身临其境地感受敦煌藏经洞的前世今生。 现在,点击下图即可打开“云游敦煌”小程序,开启藏经洞的“穿越之旅”!...在数字照扫和三维建模阶段,腾讯游戏CROS团队就渲染了超过3万张海量素材,生成超9亿面的超拟真数字模型,首次在数字世界还原了1600m莫高窟外崖面原貌,并且以毫米级1:1高精度复刻了莫高窟“三层楼”和第...作为“国宝守护者”的你,可以从6个主角造型中任选其一,穿越到晚唐、北宋、清末等不同的历史朝代,与人物NPC(非玩家角色)对话互动,沉浸式感受莫高窟从洞窟开凿、封藏万卷,到重现于世、文物流散、再次聚首的千年历史变迁...今天,数字藏经洞的上线,不仅带来了全新的文博互动体验,也让我们看到了游戏科技在数字文博领域的更多可能性。

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    腾讯用游戏科技,打造了全球首个“超时空参与式博物馆”

    这是敦煌研究院和腾讯联合推出的一款互动体验文博产品,也是100年来首次数字化重现敦煌藏经洞。...在数字照扫和三维建模阶段,腾讯游戏CROS团队就渲染了超过3万张海量素材,生成超9亿面的超拟真数字模型,首次在数字世界还原了1600m莫高窟外崖面原貌,并且以毫米级1:1高精度复刻了莫高窟“三层楼”和第...为了让大家可以穿越式“观展”,数字藏经洞主要借鉴了RPG游戏,在大的主线剧情中,参照藏经洞本身的历史变迁,以线性的叙事手法,设计了跌宕起伏的故事线和互动玩法。...作为“数字藏经洞守护人”的你,可以从6个主角造型中任选其一,穿越到晚唐、北宋、清末等不同的历史朝代,与人物NPC(非玩家角色)对话互动,沉浸式感受莫高窟从洞窟开凿、封藏万卷,到重现于世、文物流散、再次聚首的千年历史变迁...今天,数字藏经洞的上线,不仅带来了全新的文博互动体验,也让我们看到了游戏科技在数字文博领域的更多可能性。

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    怎么过好“云上年”?看腾讯给的“工具箱”

    今年是疫情之下的第二个春节,2月4日,中国传统的“小年”到来之际,腾讯分别携手澎湃新闻、深圳卫视直新闻、新京报我们视频、楚天都市报、中国文物报等媒体,推出“我的云过年计划”新媒体创意互动产品、武汉人们的...“战疫故事”、“云团圆”直播以及“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”活动,帮助奋战在抗击疫情、保障春节运行一线的值守者,以及打算“宅家过年”的网友“过好一个云上年”。...同时,过年期间,腾讯博物官携手中国文物报联合发起“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”活动,将40多家文博机构的400多件“牛文物”搬上云端展厅,并且和十家国内省级博物馆联动上线“测测你的牛气值”互动H5,为大家带来一场...腾讯博物官携手中国文物报联合发起“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”活动,将线下展厅的400多件牛文物搬上云端展厅,为大家带来一场“牛气十足”的春节艺术盛宴。...此外,腾讯博物官联合中国文物报以及国内十家省级博物馆,联合发布“测测你的牛气值”互动H5,用户参与互动测试自己的牛气值,能够了解牛年相关文物信息和牛年历史文化,还可以抽取定制的博物馆+国宝红包封皮。

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    VR虚拟现实的七大应用领域分享

    可以适用于行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等场景。...在娱乐领域,虚拟现实技术可以用于创造虚拟演唱会或活动,使用户能够在虚拟空间中欣赏音乐、观看演出,提供全新的娱乐体验。...五、商贸展厅虚拟现实技术可以应用在智慧家装、虚拟看房、大型会展、时尚创意、视频会议、远程办公、智慧商圈、外卖零售等领域,助力发展线上线下同步互动、有机融合的商贸活动体验新模式,打造商贸新场景、新业务。...提升数字空间运营服务能力,探索室内外实景三维商业化建设模式,面向交通出行、餐饮购物、文娱休闲等场景,打造虚实融合、高效便捷的个性化智慧生活信息服务。

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