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Autopilot浮现 微软的云计算密钥

不过如今我们终于揭开了正确答案:没错,微软确实在内部使用了大量自有商用软件来运行云环境,但“绝大多数”运行在微软数据中心内的应用程序最终都要以Autopilot系统为基础。...换句话来说,如果微软的服务器是提线木偶,那么Autopilot就是幕后那只看不见的操纵之手以及构建木偶表演舞台的关键性角色。...一旦这些设备与数据中心的电网接驳完毕,Autopilot就开始检查所有新服务器是否经过正确配置、相关网络是否工作良好,同时帮助将它们与系统中的其它部分进行对接。...Neil无法就Autopilot调度机制的具体特点提供进一步信息,不过最近由微软研究院发布的一篇学术论文指出,该公司正计划以自动方式进一步提升工作负载压缩流程、从而有效实现作业安排。...这种调度组件的存在意味着Autopilot除了扮演木偶操纵者之外,同时也身兼转盘演员角色。 ?

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用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画」

除了动作,卡通角色的外观也会因为阴影、离面运动(out-of-plane motion)和图片艺术效果而呈现细微的差异。...方法 这项研究的目标是学习一个变形模型,基于一组标注图像集合生成卡通角色。...首先,用户通过分割一个参考帧来创建层级变形模板木偶;然后训练一个两阶神经网络:第一阶段学习如何扭曲木偶模板来重新设计角色外观,从而将变形木偶与输入序列中的每一帧进行匹配;第二阶段改进变形木偶的渲染结果,...实现上个 2D 扭曲阶段无法呈现的纹理变化和动作效果。...外观改进网络 尽管变形网络可以捕捉到大部分关节,但还是有一些细微的外观效果变化(如艺术风格、阴影效果和离面运动)无法通过以上步骤来实现。

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用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画」

除了动作,卡通角色的外观也会因为阴影、离面运动(out-of-plane motion)和图片艺术效果而呈现细微的差异。...方法 这项研究的目标是学习一个变形模型,基于一组标注图像集合生成卡通角色。...首先,用户通过分割一个参考帧来创建层级变形模板木偶;然后训练一个两阶神经网络:第一阶段学习如何扭曲木偶模板来重新设计角色外观,从而将变形木偶与输入序列中的每一帧进行匹配;第二阶段改进变形木偶的渲染结果,...实现上个 2D 扭曲阶段无法呈现的纹理变化和动作效果。...外观改进网络 尽管变形网络可以捕捉到大部分关节,但还是有一些细微的外观效果变化(如艺术风格、阴影效果和离面运动)无法通过以上步骤来实现。

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Web 3D机房,智能数字机房HTML5 WebGL(ThreeJS)匠心打造「建议收藏」

更多线缆会从机柜连出,延伸到屋顶上方或地板下方的隐蔽工程中(例如走线架)固定和布线,用肉眼更无法观察。...通过3D来呈现就再适合不过了:我们把有服务器占用的空间用白色块填充,有空闲的空间根据大小不同用不同的色块填充,就有了下方的效果: 烟雾监控 现在的建筑中一般都有烟雾监控传感器,当有烟雾发生时会发生报警...动力环境监控 动力环境监控的对象主要是机房动力和环境设备等设备,像配电、UPS、空调、温湿度、漏水、门禁、安防、消防、防雷等等,这些通常会有独立的采集和监控系统,我需要做的是把动环的效果用3D呈现,并且和系统的真实数据进行对接...安防监控 对机房的摄像监控画面实时查看,设备报警变红提示,巡检路径三维场景导航等功能,直观可视化操控设备,摄像头等。提升监控效率。...(ThreeJS)综合案例 Web 3D智慧可视化工厂–HTML5+WebGL(ThreeJS)综合案例 Web 3D焦化厂-智慧数字焦化厂HTML5+WebGL(Threejs)案例实战

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一文读懂:无人机无线电干扰原理

事实上大多数民用无人机的遥控、遥测甚至图传都需要双向通信才能正常工作,干扰其上行也可能使其下行无法正常工作。 GPS依靠中轨道卫星。通俗而言就是信号经过上万公里到达地球表面,已经非常微弱。...采用常用的3-6dB增益的源天线在开阔地接收,其总接收电平最高可达约-120dBm。民用GPS信号是频率1575MHz,2.046MHz带宽的扩频信号,扩频增益43dB,Cb/N0按6dB考虑。...如果想避免GPS受干扰的后果,可以在下面几点上做文章: (1)操纵者必须经过GPS飞行方面的训练。(2)严格考核GPS天线的对地隔离度,使之提升到比如50dB;选用性能足够好的GPS接收机。...由于干扰的对象是操纵者的接收机,一般而言防御者与操纵者的距离大于或接近于无人机与操纵者的距离。...当有强干扰落在预选器带内时,混频器将无法正确输出中频信号;如果再落在中频滤波器带内,那么ADC之前就会全军覆没。

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基于WebGL插件虚拟场景漫游关键技术(完整版)ThingJS

WebGL、ThingJS及3DSMAX技术实现 WebGL是一种浏览器支持的3D绘图技术,无需下载插件,有跨平台跨终端的特性。...因此,ThingJS平台以在线开发为主,3D编辑器可以呈现可视化交互场景方便检测3D脚本,场景、相机和渲染器已经系统内置,采用JavaScript调用,具有较高的自由度,根据开发的实际需求可作不同调整。...THING.App({ url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse' // 场景地址 }); 如果偶尔有即便导入流程正确...,但在Web端页面却无法正常显示的情况,这种情况大都是由于模型尺寸导致的,可以通过设置参数值进行调整。...3D资源中心 - 3D隧道可视化虚拟漫游案例 ThingJS 搜索​store.thingjs.com 基于WebGL插件虚拟漫游关键技术已成为主流。

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可视化专家教你如何让数据栩栩如生

其产生与兴起,一方面是由于人们有着对数据的各种对比、趋势、关联等等的诉求;另外一方面,人是视觉动物,对于大量的原始数据不敏感,需要有工具将数据图形化,直观地呈现出来。...前端,最贴近用户的程序员,自然而然地肩负着此使命,我们都渴望着准确高效友好地把数据可视化地呈现给用户。 可视化也是一名艺术家,与前端偶遇于web动画中。...如何选择,千万绪。我希望能把这个话题通过这次演讲,为IMweb的与会者研究透彻,揭开神秘面纱,指引方向。 ---- 问题2:可视化绘图中 Canvas、SVG、WebGL 如何选择?...SVG不考虑,Canvas 和 WebGL API足够底层,SVG 能做的 WebGL 和 Canvas 都能做,WebGL 和Canvas 能做的SVG不一定能做。...扫我购买 线上票(网络直播) 如果您无法到达现场,也可以购买线上票,通过网络直播观看所有演讲,会后也可以观看回放。

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可视化专家教你如何让数据栩栩如生

其产生与兴起,一方面是由于人们有着对数据的各种对比、趋势、关联等等的诉求;另外一方面,人是视觉动物,对于大量的原始数据不敏感,需要有工具将数据图形化,直观地呈现出来。...前端,最贴近用户的程序员,自然而然地肩负着此使命,我们都渴望着准确高效友好地把数据可视化地呈现给用户。 可视化也是一名艺术家,与前端偶遇于web动画中。...如何选择,千万绪。我希望能把这个话题通过这次演讲,为IMweb的与会者研究透彻,揭开神秘面纱,指引方向。 问题2:可视化绘图中 Canvas、SVG、WebGL 如何选择?...SVG不考虑,Canvas 和 WebGL API足够底层,SVG 能做的 WebGL 和 Canvas 都能做,WebGL 和Canvas 能做的SVG不一定能做。...线上票(网络直播) 如果您无法到达现场,也可以购买线上票,通过网络直播观看所有演讲,会后也可以观看回放。 戳左下方阅读原文,点击即可购票!

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2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

在线体验地址 数据可视化: 顾名思义,就是将数据以可视化图形图表等方式呈现给用户,使数据更加直观,客观,说服力更强。上图例就是利用渲染引擎对模型数据进行解析、渲染,最终呈现到移动设备。...四、vivo官网3D应用实战 对用户来讲,网上购物最大的痛点就是不能所见即所得,目前主流的网上商城一般都是通过图片或者视频展示产品的特点,而这些二维的信息展示方式无法让用户很好的去了解产品的信息。...正投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后的物体尺寸及相互间的角度不变,以便施工或制造时物体比例大小正确。...实现3D场景中的模型旋转有两种实现方式: (1)3D场景中的相机不动,旋转3D实体即3D模型 (2)旋转相机,即3D模型不动,相机围绕模型进行旋转 在现实生活中,将物体移动到视场中并不是正确的方法,...最后将解析后的文件返回至脚本进行渲染呈现

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干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

四、vivo官网3D应用实战 对用户来讲,网上购物最大的痛点就是不能所见即所得,目前主流的网上商城一般都是通过图片或者视频展示产品的特点,而这些二维的信息展示方式无法让用户很好的去了解产品的信息。...4.1.1 渲染库选型 目前实现3D数据可视化的主流解决方案是基于WebGL,那既然有了WebGL,我们为什么还需要渲染库? 这是因为WebGL门槛相对较高,需要理解掌握相对较多的数学知识。...注:图片来自网络(http://m.dingjisc.com) 正投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后的物体尺寸及相互间的角度不变,以便施工或制造时物体比例大小正确...注:图片来自网络(https://webglfundamentals.org) 在现实生活中,将物体移动到视场中并不是正确的方法,因为在实际生活中通常是移动相机去拍摄建物体。...最后将解析后的文件返回至脚本进行渲染呈现

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Layabox谢成鸿:我与程序之道

道不是头痛医,脚痛医脚,是要去探索病理的机制,西医讲病毒,中医讲阴阳失衡。游戏中比如任务系统、商城,甚至整个服务器设计,最本质是数据,是数据的逻辑、操作、同步、存储。数据驱动模式是大法,道呢?...WebGL脱胎于OpenGL指令,OpenGL是道,是对视觉呈现的规则抽象,但WebGL太底层,HTML5游戏运行中,JS对操作接口的损耗以及准备数据计算开销,导致HTML5在JS层性能压力过大,如何解决浏览器的缺陷...但受制于WebAssembly的不成熟,问题多多,目前还无法大规模用于实践。...我们并没有从算法和结构层思考问题,我们认为是程序语言自身的问题导致,在现有语言的基础提出的解决方案都是打布丁,无法完美解决问题。...求道是一个有趣的过程,也是一个艰难的选择,能不能找到道是个挑战,道是否正确是个挑战,道与果的路径其实在变长,能不能实现是个巨大的挑战。我经历过很多想法很好,但做不了,或者做出来结果并不理想的事。

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三维模型在线展示解决方案

他们都可以让3D模型以实时、立体、交互的形态呈现在大众面前,无需安装任何插件或软件,用户即可通过浏览器直接预览3D内容,例如:说明01 权益说明sketchfab和51建模网均提供基础版(体验版)服务,...02 功能说明sketchfab是国外软件,其商业版支持更换背景、限制摄像并提供模型格式转换,其最大的优点就是拥有全球最大的模型分享社区,所有作品都可以自由分享,不限制内嵌展示次数,优质案例:雕塑笔记...乐述云享是一个知识库软件,三维模型在线展示功能只是文档中的一个小组件,因此没有也不提供各种复杂的配置功能,其只有一个上传模型的弹窗,当然这并不代表乐述云享无法实现其他功能,其支持在Markdown中进行...threeimport * as THREE from 'three';import WebGPU from 'three/addons/capabilities/WebGPU.js';import WebGL...from 'three/addons/capabilities/WebGL.js';import WebGPURenderer from 'three/addons/renderers/webgpu/

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盘点 2022 年前端最有 ‘钱景’ 的技术

从 2017 年开始,TypeScript 的热度在几年内一路飙升, 呈现爆发式增长,终于抵达「第四名」的位置,超过了 C#、PHP、C++ 等二十几岁的老前辈,未来可期。...虽然目前只是提案,但是随着上面所说浏览器硬件的不断升级,相信6.0不远了 HTML6新增功能: 由调整图像大小 专用库 微格式 自定义菜单 增强身份验证 集成摄像 使用场景变化 根据QuestMobile2021...在中国,代码市场规模2020年为28.5亿元,预计未来五年复合增长率将达49.2%,保持快速增长。...原生App总体呈现数量下降的趋势,并且可能未来会更明显。开发与推广一个原生App的成本越来越高,越来越难。 随着前端构建技术的快速发展,优秀的构建框架如雨后春笋涌现。...Three.JSThree.js本身历史较久,主打渲染,社区也较为成熟,如果你喜欢使用WebGLWebGL2、WebGPU做一些炫酷的内容,Three.js可以成为首选。

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Web 3D 圈摸爬滚打十多年的老兵热血自述:立志做中国跨时代 Web 渲染引擎

然而 Web 最大的短板就是 3D 性能,WebGL 虽然使得 Web 获得了原生的 3D 渲染能力,但是和 Native 原生 3D 应用仍无法相提并论,因此,Web 生态中也很难发展出优秀的 3D...这也是我们为什么把引擎的最终目标确定为在浏览器中支持超大复杂场景的 3D 呈现。...随着硬件显卡的能力的增强,不论是 Native 生态还是 Web 生态,全新的现代图形 API 框架的设计,已经和上一代的标准出现了代际差别,性能和灵活度上都是 OpenGL 或者 WebGL 无法比拟的...我们认为是非常正确的。首先可以参考 Three.js 引擎,Three.js 诞生于 2010 年,而 WebGL1.0 的发布是在 2011 年。...这也就是说,我们是选择在黎明前的黑暗时刻去做一件未来一定正确的事情。这相比开发过程中遇到的一些不稳定,是有必要面对且完全可以克服的。 InfoQ:未来,3D 渲染的发展前景会是怎样的?

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IMWebConf 2018 前端大会倒计时 4 天!五大会场精彩内容抢先看

接下来,让我们抢先看看大会五大会场有哪些精彩内容呈现吧 一、标准前沿 顶级的互联网企业技术专家、行业大咖为您权威解读前端前沿技术趋势与应用实践。...make web quic - 罗成(腾讯高级工程师) quic协议有很多先进的特性,包括0RTT建连,连接迁移,传输控制和队阻塞的优化等,它极有可能同时取代http2和tcp,成为全新一代的web传输协议...引擎的通用配置能力、大数据场景下的极限渲染性能、SVG/Canvas/WebGL 的渲染差异与补间动画设计都需要历经考量,在一步步的迭代中进行完善,臻至完美。...礼品包含酷炫背包、精致水杯、门槛电子书优惠券等等,诚意满满! 全程还有若干抽奖环节,奖品包含海量图书、腾讯云优惠券、掘金等各大社区电子优惠券、Q萌抱枕、定制T恤等等,福利多多!...线上票(网络直播) 如果您无法到达现场,也可以购买线上票,通过网络直播观看所有演讲,会后也可以观看回放。 戳左下方阅读原文,点击即可购票!

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3D绘图小帮手WebGL入门与进阶(中)——着色器的基本编程

这样WebGL对象就可以获取到对应的存储位置,就可以去动态改变GLSL变量了。 使用WebGL来获取对应参数的存储地址。...缓存区是WebGL中的一块内存区域,我们可以向里面存放大量顶点坐标数据,可随时供着色器使用。...,否则会无法识别对应的数据类型,从而无法达到存取自如的境界,那我们就需要将数据的类型告知内存,bingBuffer就是为解决此问题诞生的,函数会在内存中申请一部分区域,并且通过target来制定数据类型...着色器中存在对象之后,我们可以使用Javascript中getAttribLocation函数获取着色器中的attribute类型变量,并且通过vertexAttribPointer将其赋值改变,从而达到改变图像呈现...gl.UNSIGNED_BYTE: 符号字节型,取值范围[0, 255]。 gl.UNSIGNED_SHORT: 符号短整型, 取值范围[0, 65535]。 gl.FLOAT: 浮点型。

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告别传统机房:3D 机房数据可视化实现智能化与VR技术的新碰撞

因此许多机房的管理人员不得不采用24小时专人值班,定时巡查机房环境设备,这样不仅加重了管理人员的负担,而且更多的时候,不能及时排除故障,对事故发生的时间科学性的管理。...界面简介及效果预览 在场景的搭建上,采用以 HT 的 HT for Web 产品轻量化 HTML5/WebGL 建模的方案,实现快速建模、运行时轻量化到甚至手机终端浏览器即可 3D 可视化运维的良好效果...项目预览地址:基于 HTML5 的 WebGL 自定义 3D 摄像监控模型 1、整体场景-摄像效果图 ? 2、局部场景-摄像效果图 ?...通过 pointArr 记录当前五面体的五个顶点坐标信息,代码中通过 from_vs, from_is, from_uv 单独构建五面体底面,底面用于显示当前摄像呈现的图像。...面板中每个摄像都有一个模块来呈现当前监控图像,其实这个地方也是一个 canvas,该 canvas 与场景中锥体前面的监控图像是同一个 canvas,每一个摄像都有一个自己的 canvas 用来保存当前摄像的实时监控画面

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如果有人问你Python爬虫抓取技术的门道,请叫他来看这篇文章

有很多人认为web应当始终遵循开放的精神,呈现在页面中的信息应当毫无保留地分享给整个互联网。...此时服务端可以利用浏览器http指纹,根据你声明的自己的浏览器厂商和版本(来自 User-Agent ),来鉴别你的http header中的各个字段是否符合该浏览器的特征,如不符合则作为爬虫程序对待...这些headless browser程序实现的原理其实是把开源的一些浏览器内核C++代码加以改造和封装,实现一个简易的GUI界面渲染的browser程序。...= gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info'); var vendor = gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_VENDOR_WEBGL...不过,这只是一个君子协议,虽具有法律效益,但只能够限制那些商业搜索引擎的蜘蛛程序,你无法对那些“野爬爱好者”加以限制。

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游戏性能优化指南:如何将HTML5性能发挥到极致

WebGL渲染的统计信息: ? 统计参数的意义: · FPS:每秒呈现的帧数(数字越高越好)。...· CurMem:仅限WebGL渲染,表示内存与显存占用(越低越好)。 · Shader:仅限WebGL渲染,表示每帧Shader提交次数。...Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false)); 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器...有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。...1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用了三次,并且最后的结果是正确

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