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JavaScript基础-BOM与窗口交互

BOM(Browser Object Model,浏览器对象模型)是JavaScript用于与浏览器窗口进行交互的一套API。...它提供了对浏览器窗口、框架、导航历史、位置、对话框等对象的操作能力,是前端开发不可或缺的一部分。...本文旨在深入浅出地介绍BOM的基本概念、关键对象及其方法,并探讨在使用BOM进行窗口交互时的常见问题、易错点及避免策略,辅以实用代码示例,帮助开发者更好地掌握这一重要领域。...page=3"); 总结 BOM与窗口交互是前端开发的基础,掌握这些技能对于构建响应式、交互丰富的Web应用至关重要。...通过了解BOM的核心对象及其方法,识别并避免常见的使用陷阱,开发者可以更加高效、安全地与浏览器进行通信。

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    Qt父窗口与子窗口数据交互(用拾色器举例)

    二.实现 首先我们创建主窗口和子窗口,并拖动控件,完成基本界面。 ? ?...主窗口和子窗口创建好后,就要进行数据交互了,再敲代码之前,读者应了解实现交互的步骤: 1.在子窗口中声明信号 2.在主窗口中声明并实现槽函数,并进行信号与槽的绑定 3.在子窗口中发送信号(emit) 4....在子窗口的构造函数中传入需要的主窗口数据 然后就是敲代码了: 1.在子窗口中声明信号 colorform.h signals: void GetUdpLogMsg(QString msg);...2.在主窗口中声明并实现槽函数,并进行信号与槽的绑定 mainwindow.h private slots: void on_pushButton_2_clicked(); void PrintLogMsg_font...注意2中的: //这里的构造函数传入了子窗口需要主窗口提供的数据ui->lineEdit_2->text() cp = new ColorForm(0,ui->lineEdit_2->text());

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    PYGAME学习笔记_01

    01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit()...pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴垂直方向向下 游戏中所有可见元素都是以矩形区域来描述位置:(x,y) (width,height) pygame.Rect...类用与描述矩形区域:Rect(x,y,width,height) 1.3_创建游戏主窗口 pygame.display.set_mode() 初始化游戏显示窗口 pygame.display.update...() 刷新屏幕内容显示,稍后使用 set_mode(resolution=(0,0),flags=0,depth=0) resolution:指定屏幕的“宽”和“高”,默认创建的窗口大小和屏幕大小一样...display.update方法 03_理解游戏循环和游戏时钟 3.1_游戏中的动画实现原理 类似电影,快速在屏幕上绘制图像,每秒绘制若干帧(frame) 3.2_游戏循环 设置刷新帧率 检测用户交互

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    【Pygame 第2课】 游戏的本质

    回顾一下昨天的代码,你会注意到有一个while True的循环,注释为“游戏主循环”。这就是游戏的主体部分。每次循环都相当于是一张静态的画面,程序一直运行,画面就有了动态的效果。...与动画不同,游戏中不仅要把一幅幅画面播放出来,还需要处理玩家的操作与游戏中内容的交互。所以在这个while循环中,还要去接收玩家的输入,以及处理游戏中的各种逻辑判断、运动、碰撞等等。...在我们程序的主循环里,做了对退出事件的响应: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 然后把图像绘制到窗口中: screen.blit(background, (0,0)) 最后,把整个窗口画面更新: pygame.display.update...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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    【Pygame 第1课】 hello pygame

    安装pygame python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去www.pygame.org上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。...Mac用户要注意一下,可能你mac里默认的python版本无法于pygame兼容,需要去puthon.org重新下载安装python2.7。...() #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame.display.set_mode((600, 170), 0, 32) #创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样 pygame.display.set_caption...#设置窗口标题 background = pygame.image.load('bg.jpg').convert() #加载并转换图像 while True: #游戏主循环 for event...幸运的话,你会看到一个有图片背景的窗口,不再是黑乎乎或者白花花的控制台了。以后,我们的游戏就会出现在这个窗口里。 ? 现在,你可能对这几行代码还有无法理解的地方。不急,这才第一课。

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    星辰秘典:解开Python项目的神秘面纱——迷宫之星(迷宫探索与求解)

    项目简介:迷宫生成与求解 迷宫生成与求解项目是基于Python和Pygame库开发的应用程序,旨在生成随机迷宫并提供求解迷宫的功能。...图形界面 项目使用Pygame库实现了直观的图形界面,使用户能够与迷宫进行交互。用户可以通过键盘控制迷宫的生成和求解过程,并实时观察迷宫地图的变化和路径的绘制。...pygame.init() # 设置窗口尺寸 window_width = cols * 10 window_height = rows * 10 window = pygame.display.set_mode...时钟 clock = pygame.time.Clock() # 主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get...你可以使用以下命令通过pip安装Pygame 如果没有安装用以下方法进行安装 1.win+r打开命令行窗口 2.在窗口中复制粘贴下面内容 使用国内的镜像源:将pip的默认源替换为国内的镜像源可以加快下载速度

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    pygame中几个重要模块

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...控制是否进行硬件加速 pygame.RESIZABLE 控制窗口是否可以调节大小 pygame.display.get_caption()获得窗口的标题 pygame.display.set_caption...(title)设置窗口的标题 对生成的windows窗口设置标题 pygame.display.set_caption("")传入的则为字符串,可以利用字符串来设置窗口上的标题 pygame.display.flip...()获得鼠标指针当前的位置,返回的值为元祖类型,即为(x,y),返回值与显示屏的Top-Left值是息息相关的。...都是bool类型的取值来代表用户按下的是(button1,button2,button3)中的哪一个键 pygame.event模块主要是人机交互时所产生的事件进行控制,移动鼠标会触犯相关的事件,按下鼠标左键也会触发相关的事件

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    Python|pygame基础之壁球游戏

    3.1导入模块以及初始化 import pygame import random pygame.init() #初始化pygame中的类 3.2设置窗口 窗口的参数也与前面小编讲过的其他库类似,标题...('壁球游戏') 3.3主循环 如果就这样运行会发现屏幕闪一下就没了,是因为pygame的工作原理是一遍一遍的将所有元素重新绘制在屏幕中,所以还需要设置主循环。...设置了主循环还需要设置退出的条件,这里就设计到pygame的事件处理了。...图3.1主窗口 3.4加载壁球 有了窗口后,就需要在上面加载壁球,其可选参数也是图片名称,位置。除此基本参数外,还可以自己设置壁球移动的速度和距离。...图4.2运行效果2 5总结 通过以上步骤,实现了一个壁球小游戏,虽然操作简单,但是这一个基础,用pygame编写游戏的基本框架就是如此,先设主窗口,然后定义主循环,最后布置所有的元素。

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    pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

    标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...游戏的主循环是一个无限循环,直到用户跳出。在这个主循环里做的事情就是不停地画背景和更新光标位置,虽然背景是不动的,我们还是需要每次都画它, 否则鼠标覆盖过的位置就不能恢复正常了。...原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。...-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测的问题 学习-用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6) pygame-游戏开发学习笔记(七)–pygame.draw

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    Python制作动态爱心粒子特效

    math库用于计算 初始化Pygame pygame.init() 设置窗口大小和标题 window_size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode...+ random.uniform(-20, 20))) return particles 初始化粒子集合 particles = generate_heart_particles(200) 主循环...设置主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT...() 控制帧率 pygame.time.Clock().tick(60) # 设置帧率为60fps 退出Pygame pygame.quit() 优化和扩展 添加背景音乐:可以使用Pygame的mixer...渐变色背景:可以使用Pygame的Surface对象来绘制渐变色背景。 粒子交互:可以让粒子跟随鼠标运动,增加交互性。 碰撞检测:可以添加粒子之间的碰撞检测,使效果更加真实。

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    Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践

    如果你还不了解Python这门语言,要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》 今天更新的文章是《Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践》。...创建基本的游戏窗口 创建一个基本的游戏窗口,响应键盘事件,这个开发游戏最基本的开始。我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。...然后,我们进入了一个游戏主循环,在循环中检测退出事件,并填充屏幕颜色,最后更新屏幕显示。...import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口标题和大小 window_title = "基础游戏窗口" window_size = (800, 600...游戏主循环 while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:

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