,如在XNA3.0中下面的代码显示选择存储设备的界面....); // XNA 4.0 GraphicsDevice.SetRenderTarget(myRenderTarget); // XNA 3.1 // 设置两个渲染目标 GraphicsDevice.SetRenderTarget...(0, colorRT); GraphicsDevice.SetRenderTarget(1, depthRT); // XNA 4.0 // 设置两个渲染目标 GraphicsDevice.SetRenderTargets...(null); // XNA 3.1 // 将深度缓冲解析为深度图 GraphicsDevice.ResolveBackBuffer(depthMap); // 绘制场景图,...4.0 // 将深度缓冲解析为深度图 GraphicsDevice.SetRenderTarget(null); // 绘制场景图, 用深度图模糊它 GraphicsDevice.Textures
让Farseer简单易用是我明确的首要目标。我甚至把“Keep It Simple”写在我的白板上。...我猜它应该很容易就被移植,因为这个引擎其实没有依靠太多非.NET框架核心的东西。 综合说来,你对Silverlight和XNA用于创建类似这样的软件印象如何?...Silverlight版本需要创建一些数学结构体以对应在XNA中同样的结构体,但其他唯一不同之处就是每个版本需要以不同的.NET框架版本来编译。其中的演示当然是能正常工作。...做这个移植真的是个好主意,我非常高兴他为我完成这件事。 当前,我已经把注意力从XNA移开一段时间了,对Silverlight关注更多些。...我能够完成一些屏幕上的事,并能让其在Silverlight上运行得比XNA更快些。主要是因为2D矢量绘图机制内建于Silverlight中,我希望微软也能为XNA框架创建一个XAML的解析器。
Visual Studio Shell是选择之一,但是过于庞大不易部署,而且很难使用。Tim Jones的Gemini框架是一个轻量级替代方案。...Inspector.Xna:Inspector views for 用于Xna数据类型的检查器视图。 Output(输出):通用输出窗口。...Xna:用于处理XNA内容的工具。 Gemini基于Apache 2许可证发布,源代码可以从GitHub上获取。...Tim Jones目前已将其应用到了自己的3款工具中: Meshellator:面向.NET 4.0的3D资源导入库,支持Autodesk 3DS和Lightwave OBJ等格式。
在游戏开发领域,.NET 框架因其强大的功能和灵活性成为许多开发者的首选工具。对于想要利用 .NET 进行游戏开发的开发者来说,熟悉相关的框架能够帮助更好地完成项目目标。...MonoGame MonoGame 是一个跨平台的开源 .NET 游戏开发框架,基于 Microsoft 的 XNA Framework。...Netcode Netcode 是一个专为多人游戏设计的 .NET 网络框架,它以简单易用的 API 为特色,帮助开发者快速实现复杂的网络编程任务。...框架支持 TCP 和 UDP 协议,可以轻松集成到现有 .NET 项目中。 特点:易上手,提供清晰的网络通信抽象层。 适用场景:需要快速上手的中小型多人在线游戏开发。 如何选择合适的框架?...选择合适的 .NET 游戏开发框架需要根据项目需求进行权衡。例如: 跨平台支持:如果目标是多平台发布,Unity 和 MonoGame 是不错的选择。
为什么在众多的乐器当中唯独选择了铃铛?...如果我们的确使用了MediaElement来播放音效,那么应用程序就无法通过审查。 ...cowbell.wav文件已经包含在工程文件中,它的Build Action属性值为Content,使得我们可以使用简单的URI来表示。...这种做法在XNA应用程序中很自然,因为它们处于一个游戏循环中(XNA甚至提供一个Game的基类,它自动来完成这件事情,而不需要开发者来考虑)。...但是,在这种基于事件的Silverlight应用程序中,我们就不能像XNA那种游戏循环的思路,而必须用常规的机制来处理。
XNA Game Studio 游戏循环 在这部分中您将重点两剩余部分的游戏 — — 重写Update 和 Draw 功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。...将一个附加类添加到应用程序,并将其名称设置为 GameplayScreen。...Note: 要创建一个新的类,在解决方案资源管理器中右键单击 AlienGame 项目并选择Add | Class. 7....后面我们使用这些变量,处理游戏逻辑、 用户输入和绘图: (Code Snippet – Game Development with XNA – Gameplay Screen variables)...游戏类构造函数定义 (在游戏屏幕和其他屏幕在游戏中的) 之间的屏幕转换的速度和大小—— 在处理游戏的所有操作的地方。
cocos2d-x是一个开源的支持多平台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。...MonoGame MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。...用于让XNA开发者将他们在Xbox 360、Windows & Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,...Android-PullToRefresh(推荐) 该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。...为HockeyKit用户提供服务器托管服务。
构建 Mod创建项目使用 Rider 创建解决方案,类型选择 .NET FrameWork,若没有找到或者无法继续,可能是 .NET 环境未就绪或环境变量配置错误导致,自行查阅文档工具进行排查。...为项目设置一个好记的名字和方便寻找的位置,即可点击创建。...图片搜索结果:图片如果报错The type or namespace name "StardewModdingAPI" could not be found,可能是您的游戏未安装或游戏路径未能被识别。...此处以增加每日问候和钓鱼成功后的提示为例进行说明。...;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001;using Microsoft.Xna.Framework
和 3D 游戏。...与只能在给定时间内为一个帐户工作并需要后台运行 Steam 客户端和启动模拟 “游戏进行” 状态的其他软件不同,ASF 不需要任何后台运行的 Steam 客户端,并且没有额外进程,可以处理无限数量的 Steam...可以充当移动验证器等功能 MonoGame/MonoGame[4] Stars: 9.9k License: NOASSERTION picture MonoGame 是一个简单而强大的 .NET 框架...,可以使用 C# 编程语言在台式电脑、游戏机和移动设备上创建游戏。...它是微软已停用的 XNA Framework 的开源实现。
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。...无论你选择哪个平台,游戏开发这个浩大的工程都离不开游戏引擎,所以这里都有二条路线让你选择: 只使用游戏引擎; 使用游戏引擎并深入学习游戏引擎原理。...在选择游戏引擎的时候,尽可能选用流行的游戏引擎,因为这个游戏引擎流行意味着官方的功能比较完善和易用,问答社区也比较多人解疑。...对于像学习游戏引擎原理的人来说,需要制定自己明确的长期目标: 1) 首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先使用一两个游戏引擎(我推荐C++程序员学习虚幻4游戏引擎,现在是免费开源的,非常值得学习...下表是基础理论知识和游戏引擎组件书籍推荐(不必全看,请有选择地阅读): 1) 数学基础 下面这些数学基础书籍是为游戏开发量身定制的,比专门看某一数学方向更有效率: 《3D Math Primer
2.8是一个重要的版本更新,有着显著的改善,Mono 2.8包括C#4.0的支持(也是现在的默认配置),新一代的垃圾回收器,新的框架,LLVM的支持,目前被认为是稳定的,2.0版本的embedding...新的微软的开源协议的框架包括ASP.NET 4.0,并行框架,System.XAML,System.Dynamic,Managed Extensibility Framework ,ASP.NET MVC2...Unity及其3D游戏引擎平台已经基于Mono构建,组件变得越来越流行,MonoDevelop的版本从2.4提高到2.8。...App版本自动更新 Android(3)—Mono For Android App版本自动更新(2) Android(4)—Mono For Android 第一个App应用程序 [原创]Scut开源游戏服务器框架介绍...创建的 Asp.Net Mvc 项目配置 gitignore 初尝Brnshop移植到Linux Mono Jexus环境运行 到底应该选择那种Linux.NET的部署方式?
计算机领域一直在改变,从基础框架到计算设备,还有几乎每天都涌现出的新技术。因此,作为一名程序开发人员,我们更要通过不断的学习来提高自己的技能。...如何选择读物 程序员需要的技能改变是如此之快,尤其是那些热点的/快速演变的领域,找到这些领域合适的阅读材料有时不那么容易。几点建议: 利用好关注该类技术的那些网站。...如果你是想找些书籍,请尽量选择电子书而不是纸质书,编程是一个变革飞快的行业,除非是Knuth的《计算机程序设计艺术》,很多书几个月就过时了。...完成一个项目并在其中运用到你想学的技能或特性”是一个很具体的可衡量的目标,”学习某种语言/库/技术“则太笼统了。一个清晰的目标有助于你了解你的进展。...我有几个小侄子,我发现给他们开发游戏是一个学习XNA/Cocos2D的绝佳方式;我很快还会为他们写一个基于Sprite Kit的游戏。 有没有什么开源项目正在使用你所学的新知识?
手机无法获取电量和内存等问题 【优化】解决iOS低版本无法获取FPS等问题 【修复】修复一些已知问题 我们发现新版增加了一些常用tip 优化了一些安卓以及ios部分机型或者系统版本无法获取部分数据的问题...多进程简介: Android平台,一般大型APP,比如游戏有时候是多进程协作运行(微信小游戏,微视等APP及王者荣耀等游戏多子进程),可选择目标子进程进行针对性测试。默认是主进程。...同时PerfDog高阶功能,支持用户自己选择窗口类型帧率,特别针对小程序,小游戏等,能更精准测试目标窗口帧率,如下图(微信小游戏-欢乐斗地主) 小游戏、直播、视频、游戏等类型应用,请选择SurfaceView...我们来总结一下: 如果我们子进程的View是SurfaceView,那么子进程会独享一个Surface,不与主窗口共享Surface; 这里拿一个视频页举例,主线程和子线程实际上可以理解为叠加的状态...这里要怎么使用呢,如果我们有自己的云平台,那我们自定义一个链接请求就可以了; 下面我用Tornado框架做个简单的例子 首先定义路由: (r"/", GetPerfDogData), (r"/
Python 版本 提供了许多高级类来简化机器人开发 兼容性强 raysan5/raylib[2] Stars: 14.6k License: Zlib raylib 是一个简单易用的库,可用于享受视频游戏编程...它高度借鉴了 Borland BGI 图形库和 XNA 框架,并且非常适合原型设计、工具开发、图形应用程序、嵌入式系统和教育领域使用。...开放标准:为开发人员提供了详细文档规范以及代码贡献指南。...armbian/build[5] Stars: 3.2k License: GPL-2.0 这个开源项目是一个针对低资源硬件的 Linux 构建框架,旨在构建自定义内核、镜像或发行版,并提供一致的用户体验
经典书籍 在线网站教程虽好,但是有的人还是喜欢纸质的书籍,尤其是一些经典书籍,是无论如何也无法被替代的,下面我们就来介绍一些经典书籍 入门书籍 根据豆瓣评分的高低,这里介绍了一些经典入门书籍,大家根据自身情况选择尝试...如果是有一定的 Python 基础,那么学习使用 Django 将是一个非常不错的选择。 Flask Flask 同样是非常流行的一个 Web 框架,它的特定是轻便,灵活,可定制性强。...游戏开发三剑客 Python 虽然不擅长做游戏开发,但是仍然有众多优秀的游戏开发框架可供我们选择。...Cocos2d Cocos2d 是开源的软件框架,它可用于构建游戏、应用程序和其他基于GUI的跨平台交互程序。...Cocos2d 包含许多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。
前言: 为.NET开源者提供的一个推荐自己优秀框架的地址,大家可以把自己的一些优秀的框架,或者项目链接地址存到在这里,提供给广大.NET开发者们学习(注意:排名不分先后,都是十分优秀的开源框架和项目...C#/.NET Core/.NET项目宝库(收集了大量优秀的C#、.NET、.NET Core项目) 该库主要是为我们.NET开发者提供一个寻找优秀C#/.NET Core/.NET项目的入口,通过了解和对比更多的项目来选择最适合我们自己学习...项目目标: 使用Unity引擎重制并致敬经典游戏《金庸群侠传》DOS版; 后续支持重制《金群》的一系列MOD或二次开发; 提供开放的能力给社区,有兴趣贡献力量的朋友可以让这个作品更加完善; 提供一个完备的单机游戏结构供有兴趣学习开发游戏的朋友进行参考...,提供高性能RPC远程服务调用,采用Zookeeper、Consul作为surging服务的注册中心,集成了哈希,随机,轮询,压力最小优先作为负载均衡的算法,RPC可以选择采用netty或thrift框架...FastGithub 项目地址:https://github.com/dotnetcore/FastGithub github加速神器,解决github打不开、用户头像无法加载、releases无法上传下载
下载Coco2d-x 4.0源代码 三、编译安装cocos2d-x 4.0 四、创建HelloWorld项目 五、参考资料 一、关于Cocos2d-x Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架...了,其Cocos2d-x官网的Cocos2d-x 4.0的下载地址为:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0 ?...二、编译安装Coco2d-x 4.0的准备工作 安装VS2017、cmake 3.11.1,Python 2.7.14 本次使用的系统为Windows10操作系统,使用VS2017,Cmake的版本为:...下载Coco2d-x 4.0源代码 去Cocos2d-x官网下载稳定版的Coco2d-x 4.0源代码,其下载地址为:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0...在Window10系统中进入coco2d-x 4.0所在目录E:\SoftDevelop\CPlus\Cocos2d_x_Games\cocos2d-x-4.0,按住Shift+鼠标右键,选择【在此处打开
3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...一种人会选择直接学引擎,开发游戏。另一种人,会选择先学场景管理和高级渲染。 这个视每个人的目标和爱好不同有所不一样。...这个时候应该知道根据不同的游戏类型构建不同的场景系统了,即使是设计wow,crysis这种场景也可以,知道该怎么设计材质系统,以及effect 框架了。 这个阶段是最煎熬的阶段,也是最开心的阶段。...这个阶段特征我也不是很清楚,无法一概而论,国内我只见过几个人达到或者超越了这个阶段。 看看自己是属于第几阶段的。 以后有空再补充,先睡觉了。...第三阶段会让你有很多顿悟,环境好,身边高手多,自己基础好,悟性高,一年是可以达到的 博客内容遵循 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 协议 本文永久链接是
3.下载安装VS2017 二、配置coco2d-x 3.17.2 三、编译运行官方测试项目 `cpp_tests` 四、参考资料 一、关于Cocos2d-x Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架...引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。...了,其Cocos2d-x官网的Cocos2d-x 4.0的下载地址为:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0,关于在Windows10+Coco2d-x...操作系统,使用VS2017,python版本为:2.7.14 ?...cpp-test->右键->设为启动项目,然后继续cpp-test->右键->重定项目目标->Windows SDK 版本->选择10.0.17763.0(当然是你当前拥有的Windows SDK版本就可以
微软发布了windows phone 7.1 RC 版 SDK,兴高采烈的去下载下来安装,却提示我出错了,无法安装: 提示需要卸载之前安装的Beta版的SDK: 所以先把Windows Phone SDK...7.1 beta卸载了,选择卸载/更改: 卸载完成要求重启计算机。...不论是要开发 Silverlight 或是 XNA 项目,都可以透过它来完成。 C....Windows Phone Developer Registration: 有注册 AppHub 开发者账号的开发者,可以透过这个工具来注册自己的手机为开发机,届时将可以不定时接收到开发者独享的手机预览版本更新
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